Echtzeit-Pipeline-SDK vs Windows-exklusive Capture-Komponente
Media Blocks SDK .NET vs Datastead TVideoGrabber
C# Video Capture SDK Vergleich 2026
Last updated: Januar 2026
Suchen Sie eine TVideoGrabber-Alternative für Ihr .NET-Video-Capture-Projekt? Dieser Vergleich bewertet Media Blocks SDK .NET und Datastead TVideoGrabber in den Bereichen Architektur, plattformübergreifende Unterstützung, Videoaufnahme, Live-Streaming, Preise und Code-Beispiele — damit Sie das richtige C# Video-SDK für Webcam-Aufnahme, IP-Kamera-Aufzeichnung oder benutzerdefinierte Media-Pipelines auswählen können.
Zusammenfassung
Media Blocks SDK .NET ist ein modulares Pipeline-Framework mit über 400 verbindbaren Blöcken zum Aufbau benutzerdefinierter Multimedia-Workflows auf 5 Plattformen. TVideoGrabber ist eine Windows-exklusive Einzelkomponenten-Lösung, die Aufnahme, Wiedergabe und grundlegende Bearbeitung über DirectShow kombiniert. Media Blocks bietet weitaus größere architektonische Flexibilität, plattformübergreifende Unterstützung und Verarbeitungstiefe, während TVideoGrabber eine einfachere Integration für grundlegende Windows-Aufgaben mit nativer ONVIF-PTZ-Steuerung und Delphi/ActiveX-Unterstützung bietet.
| Aspekt | Media Blocks SDK .NET | TVideoGrabber |
|---|---|---|
| Architektur | Modulare Pipeline (400+ Blöcke) | Einzelkomponente (DirectShow) |
| Plattform | Windows, macOS, Linux, iOS, Android | Nur Windows |
| Preise | €500/Jahr oder €500–€1.500 Team/Lebenslang | €695 Basis (+€950 NDI, +€950 Encoder) |
| Ideal für | Benutzerdefinierte Pipelines, komplexe Workflows, plattformübergreifend | Einfache Windows-Aufnahme, ONVIF PTZ, Delphi-Projekte |
Architektur: Modulare Pipeline vs Monolithische Komponente
Media Blocks SDK .NET
- ✓Modulare Pipeline-Architektur mit über 400 verbindbaren Blöcken
- ✓Jeder Block (Quelle, Decoder, Encoder, Filter, Senke) ist ein C#-Objekt, das Sie miteinander verbinden
- ✓Daten fließen zwischen Blöcken als native Speicherpuffer — keine Serialisierung auf die Festplatte
- ✓Pipeline kann zur Laufzeit geändert werden (Blöcke hinzufügen/entfernen, Parameter ändern)
- ✓Native GPU-Beschleunigung über Hardware-Codec-Blöcke (NVENC, QSV, AMF, VideoToolbox, MediaCodec)
- ✓Plattformübergreifend: Windows, macOS, Linux, Android, iOS und Docker
TVideoGrabber
- •Einzelne monolithische Komponente basierend auf DirectShow-Architektur
- •Nur Windows, keine plattformübergreifende Unterstützung
- •Kombiniert Aufnahme, Wiedergabe und grundlegende Bearbeitung in einem Steuerelement
- •Native ONVIF-Erkennung und PTZ-Kamerasteuerung
- •Delphi-, C++Builder- und ActiveX-Integrationsunterstützung
- •NDI und erweiterte Encoder-Funktionen erfordern kostenpflichtige Add-ons (je €950)
Feature-Vergleichsmatrix
| Feature | Media Blocks SDK | TVideoGrabber | Gewinner |
|---|---|---|---|
| Modulare Pipeline (Blöcke + Pads) | ✅ 400+ Blöcke | ❌ Monolithisch | Media Blocks SDK |
| Dynamische Pipeline-Änderung | ✅ Laufzeit hinzufügen/entfernen | ❌ | Media Blocks SDK |
| Benutzerdefinierte Block-Entwicklung | ✅ | ❌ | Media Blocks SDK |
| USB-Webcams | ✅ SystemVideoSourceBlock | ✅ DirectShow | Unentschieden |
| IP-Kameras (RTSP) | ✅ UniversalSourceBlock | ✅ RTSP + ONVIF | Unentschieden |
| ONVIF-Erkennung + PTZ | ✅ Native PTZ-Steuerung | ✅ Native PTZ-Steuerung | Unentschieden |
| Bildschirmaufnahme | ✅ ScreenSourceBlock | ✅ | Unentschieden |
| DeckLink | ✅ DeckLinkSourceBlock | ✅ | Unentschieden |
| Industriekameras (Basler, FLIR) | ✅ Native Blöcke | ✅ GigE (Basler, Point Grey) | Media Blocks SDK |
| NDI-Quelle | ✅ NDISourceBlock (enthalten) | ⚠️ €950 Add-on | Media Blocks SDK |
| TV-Tuner | ✅ Verfügbar | ❌ | Media Blocks SDK |
| Virtuelle Quelle (Frames pushen) | ✅ VirtualVideoSourceBlock | ✅ Bitmaps als Quelle | Unentschieden |
| MP4, MKV, AVI, WebM | ✅ Typisierte Sink-Blöcke | ⚠️ Über Encoder-Add-on (€950) | Media Blocks SDK |
| Hardware-Encoding (NVENC, QSV, AMF) | ✅ Typisierte Encoder-Blöcke | ⚠️ Über Encoder-Add-on | Media Blocks SDK |
| Apple VideoToolbox / MediaCodec | ✅ | ❌ | Media Blocks SDK |
| AV1-Encoding | ✅ | ❌ | Media Blocks SDK |
| Gleichzeitig aufnehmen + streamen | ✅ Mehrere Senken verbinden | ❌ Einzelne Ausgabe | Media Blocks SDK |
| Verschiedene Formate pro Ausgabe | ✅ | ❌ | Media Blocks SDK |
| RTMP (YouTube, Twitch) | ✅ RTMPSinkBlock | ❌ | Media Blocks SDK |
| RTSP-Server | ✅ | ✅ | Unentschieden |
| HLS-Ausgabe | ✅ HLSSinkBlock | ❌ | Media Blocks SDK |
| SRT-Streaming | ✅ SRTSinkBlock | ❌ | Media Blocks SDK |
| NDI-Ausgabe | ✅ NDISinkBlock (enthalten) | ⚠️ €950 Add-on | Media Blocks SDK |
| GPU-Videoeffekte | ✅ Mehrere Effektblöcke | ❌ Nur CPU | Media Blocks SDK |
| Text-/Bild-Overlays | ✅ OverlayBlock | ✅ Mit Schatteneffekten | Media Blocks SDK |
| Chroma Key | ✅ ChromaKeyBlock | ✅ | Unentschieden |
| PiP-Kompositing | ✅ VideoMixerBlock | ✅ | Unentschieden |
| Videomischung (Multi-Quelle) | ✅ | ❌ | Media Blocks SDK |
| Farbkorrektur | ✅ ColorEffectsBlock | ❌ | Media Blocks SDK |
| Größe ändern / Drehen / Zuschneiden | ✅ | ✅ | Unentschieden |
| Audioeffekte (40+) | ✅ EQ, Reverb, Chorus, 3D | ❌ Einfacher Mixer | Media Blocks SDK |
| Audiomischung | ✅ AudioMixerBlock | ✅ | Unentschieden |
| Pre-Event-Aufnahme (Ringpuffer) | ✅ Integrierter Block | ❌ | Media Blocks SDK |
| Bewegungserkennung | ✅ CVMotionCellsBlock | ✅ | Unentschieden |
| Gesichtserkennung | ✅ CVFaceDetectBlock | ✅ Erkennung + Identifikation | Unentschieden |
| Barcode-/QR-Scanning | ✅ BarcodeDetectorBlock | ✅ Lesen + Schreiben | Unentschieden |
| OCR | ❌ | ✅ | TVideoGrabber |
| Mediendatei-Wiedergabe | ✅ UniversalSourceBlock | ✅ Integrierter Player | Unentschieden |
| Video-Transkodierung | ✅ Pipeline-basiert | ✅ Integrierter Konverter | Unentschieden |
| Video-Zusammenführung | ✅ | ✅ | Unentschieden |
Wann welche Lösung wählen
Wählen Sie Media Blocks SDK .NET, wenn Sie benötigen
Benutzerdefinierte modulare Media-Pipelines
Erstellen Sie komplexe Workflows durch Verbinden von Quell-, Verarbeitungs- und Ausgabeblöcken. Ideal für Multi-Input/Multi-Output-Szenarien wie Überwachungs-Dashboards, Live-Produktion oder Medienserver.
Plattformübergreifende Bereitstellung
Stellen Sie auf Windows, macOS, Linux, Android und iOS aus einer einzigen Codebasis bereit. TVideoGrabber ist auf Windows beschränkt.
Gleichzeitige Aufnahme und Streaming
Verwenden Sie Tee-Blöcke, um eine Pipeline in mehrere Ausgaben aufzuteilen — Aufnahme in MP4 während des Streamings über RTMP, HLS, SRT oder NDI, alles von einer einzigen Kameraquelle.
Moderne Codec-Unterstützung
Codieren Sie mit AV1, VP9, HEVC und H.264 unter Nutzung von Hardware-Beschleunigung (NVIDIA NVENC, Intel QSV, AMD AMF, Apple VideoToolbox) ohne kostenpflichtige Add-ons.
GPU-beschleunigte Videoeffekte
Wenden Sie GPU-Videoeffekte in Echtzeit an, Farbkorrektur, Chroma Key und Kompositing — Fähigkeiten, die in TVideoGrabber nicht verfügbar sind.
Wählen Sie TVideoGrabber, wenn Sie benötigen
Delphi- oder ActiveX-Integration
TVideoGrabber bietet native Unterstützung für Delphi, C++Builder und ActiveX — Sprachen und Frameworks, die von Media Blocks SDK nicht unterstützt werden.
OCR während der Aufnahme
TVideoGrabber enthält eine integrierte OCR-Reader-Integration, ein Feature, das in Media Blocks SDK nicht verfügbar ist.
Einfache Windows-exklusive Aufnahme
Für grundlegende Webcam-Aufnahme oder IP-Kamera-Aufzeichnung unter Windows mit minimalem Code bietet TVideoGrabber eine einfache Drop-in-Komponente.
Code-Beispiele
Webcam + Overlay zu Datei + RTMP-Stream
Media Blocks SDK .NET
C#var pipeline = new MediaBlocksPipeline();
var videoSourceSettings = new VideoCaptureDeviceSourceSettings(device)
{
Format = formatItem.ToFormat()
};
var camera = new SystemVideoSourceBlock(videoSourceSettings);
var overlay = new TextOverlayBlock(new TextOverlaySettings("LIVE BROADCAST"));
var tee = new TeeBlock(2, MediaBlockPadMediaType.Video);
var preview = new VideoRendererBlock(pipeline, videoView);
var h264Encoder = new H264EncoderBlock();
var fileOutput = new MP4SinkBlock(new MP4SinkSettings("recording.mp4"));
pipeline.Connect(camera.Output, overlay.Input);
pipeline.Connect(overlay.Output, tee.Input);
pipeline.Connect(tee.Outputs[0], preview.Input);
pipeline.Connect(tee.Outputs[1], h264Encoder.Input);
pipeline.Connect(h264Encoder.Output, fileOutput.CreateNewInput(MediaBlockPadMediaType.Video));
await pipeline.StartAsync();TVideoGrabber
C#var grabber = new TVideoGrabber();
grabber.VideoDevice = 0;
grabber.RecordingFileName = "recording.mp4";
// Text overlay available
grabber.OverlayText = "LIVE BROADCAST";
grabber.StartRecording();
// No simultaneous RTMP streaming
// No typed encoder pipeline
// No multi-outputPreisvergleich
Media Blocks SDK bietet mehr Funktionen zu niedrigeren Gesamtkosten, insbesondere wenn TVideoGrabber-Add-ons berücksichtigt werden:
| Szenario | Media Blocks SDK | TVideoGrabber (komplett) |
|---|---|---|
| Jährlich (1 Entwickler) | €500/Jahr (Standard) | N/A |
| Basis (Team/Lebenslang) | €500 (Standard) | €695 |
| Mit NDI (Team/Lebenslang) | €1.000 (Professional, enthalten) | €695 + €950 = €1.645 |
| Alle Features (Team/Lebenslang) | €1.500 (Premium) | €695 + €950 + €950 = €2.595 |
| Lizenztyp | Jährlich oder unbefristet (Team/Lebenslang) | Unbefristet (2 Jahre Updates) |
| Plattformübergreifend | Enthalten | N/A |
Media Blocks SDK Team/Lebenslang (€1.500) liefert mehr Funktionalität als TVideoGrabber mit allen Add-ons (€2.595) — plattformübergreifende Unterstützung, moderne Codecs, Live-Streaming und GPU-Effekte ohne Zusatzkosten enthalten.
Einschränkungen und Kompromisse
Media Blocks SDK .NET Einschränkungen
- ⚠Kommerzielle Lizenz erforderlich — nicht geeignet für Open-Source-Projekte, die eine kostenlose Abhängigkeit benötigen
- ⚠Closed-Source-Binär-SDK — native Pipeline-Interna können nicht eingesehen oder geändert werden
- ⚠Keine Delphi-, C++Builder- oder ActiveX-Unterstützung
- ⚠Keine integrierte OCR-Integration
TVideoGrabber Einschränkungen
- ⚠Nur Windows — keine Unterstützung für macOS, Linux, Android oder iOS
- ⚠Monolithische Architektur — keine modulare Pipeline oder benutzerdefinierte Block-Entwicklung
- ⚠Kein gleichzeitiges Multi-Output (Aufnahme + Stream gleichzeitig)
- ⚠NDI und erweiterte Encoder-Funktionen erfordern teure Add-ons (je €950)
- ⚠Keine RTMP-, HLS-, SRT- oder DASH-Streaming-Unterstützung
- ⚠Keine GPU-Videoeffekte — nur CPU-Verarbeitung
- ⚠Keine moderne Codec-Unterstützung (AV1, VP9)
- ⚠Eingeschränkte .NET UI-Framework-Unterstützung (nur WinForms und WPF, kein WinUI 3, MAUI oder Avalonia)
Entscheidungsmatrix
Bewerten Sie jede Anforderung für Ihr Projekt. Spalten zeigen Vertrauenswerte (1-5 Sterne) für jedes SDK:
| Anforderung | Media Blocks SDK | TVideoGrabber | Empfohlen |
|---|---|---|---|
| Benutzerdefinierte modulare Pipeline | Media Blocks SDK | ||
| Plattformübergreifend | Media Blocks SDK | ||
| Multi-Output (Aufnahme + Stream) | Media Blocks SDK | ||
| RTMP / HLS / SRT Streaming | Media Blocks SDK | ||
| Audioeffekte (40+) | Media Blocks SDK | ||
| GPU-Videoeffekte | Media Blocks SDK | ||
| NDI ohne Add-on-Kosten | Media Blocks SDK | ||
| Moderne Codecs (AV1, VP9) | Media Blocks SDK | ||
| OCR während der Aufnahme | TVideoGrabber | ||
| Delphi / ActiveX-Integration | TVideoGrabber | ||
| Einfache Windows-Aufnahme | TVideoGrabber | ||
| ONVIF PTZ-Steuerung | Unentschieden | ||
| IP-Kamera-Aufzeichnung | Media Blocks SDK | ||
| Industriekameras | Media Blocks SDK |
Hybrid-Ansatz
In einigen Szenarien kann die Verwendung von Elementen aus beiden Ökosystemen sinnvoll sein:
Schrittweise Migration von TVideoGrabber
Wenn Sie eine bestehende TVideoGrabber-Windows-Anwendung haben, ersetzen Sie zunächst die Aufnahme- und Streaming-Komponenten durch Media Blocks SDK, während Sie TVideoGrabber für OCR-Funktionen beibehalten, bis eine dedizierte OCR-Lösung integriert ist.
Plattformübergreifende Erweiterung
Behalten Sie TVideoGrabber für Ihre Legacy-Windows-Desktop-Anwendung bei, während Sie Media Blocks SDK zum Erstellen der macOS-, Linux- und Mobilversionen desselben Produkts mit einer gemeinsamen Pipeline-Architektur verwenden.
Fazit
Media Blocks SDK .NET und TVideoGrabber bedienen unterschiedliche Segmente des Video-Capture-Marktes. Media Blocks SDK ist die klare Wahl für moderne .NET-Anwendungen, die plattformübergreifende Unterstützung, modulare Pipelines und Live-Streaming-Fähigkeiten erfordern.
Media Blocks SDK .NET
Wählen Sie Media Blocks SDK .NET für modulare Pipeline-Architektur mit 400+ Blöcken, plattformübergreifende Bereitstellung (Windows, macOS, Linux, Android, iOS + Docker), Multi-Output mit gleichzeitiger Aufnahme und Streaming, Live-Streaming (RTMP, RTSP, SRT, HLS, DASH, NDI — alles enthalten), 130+ Videoeffekte (GPU + CPU), 40+ Audioeffekte und moderne Codecs (AV1, VP9, HEVC) mit Hardware-Encoding.
TVideoGrabber
Wählen Sie TVideoGrabber für Delphi-, C++Builder- oder ActiveX-Integration, integrierten OCR-Reader oder einfache Drop-in-Windows-Desktop-Capture-Komponenten.
Für 90 % der plattformübergreifenden Aufnahme- und Streaming-Anwendungen ist Media Blocks SDK die bessere Wahl — 5 Plattformen, 400+ Blöcke, moderne Codecs und niedrigere Gesamtkosten (€1.500 vs. €2.595 für vergleichbare Features).
