VisioForge

Offizielle Lizenzrichtlinie

VisioForge SDK-Lizenzierung

Diese Seite ist die verbindliche Quelle für Testversion, Lizenzumfang, Updates, Aktivierung, Support und Erstattungsbedingungen von VisioForge.

Zuletzt aktualisiert: 27. August 2026

30-Tage-Testversion

Die Testversion läuft 30 Tage und enthält den vollständigen SDK-Funktionsumfang. Je nach SDK-Engine und Ausgabepfad zeigt die nicht registrierte Nutzung ein Wasserzeichen oder einen Hinweis an. Sie dürfen ein kommerzielles Produkt intern evaluieren und entwickeln, es aber erst nach dem Kauf einer Lizenz produktiv einsetzen oder verteilen.

Kostenlose nichtkommerzielle Lizenz

Die kostenlose nichtkommerzielle Lizenz ist von der Testversion getrennt. Sie ist auf Anfrage ausschließlich für nichtkommerzielle Nutzung erhältlich.

Lizenztypen und Entwicklerumfang

One Developer Annual

One Developer Annual gilt für einen namentlich benannten Entwickler. Lizenzen werden nach Entwickler, nicht nach Arbeitsplatz gezählt. Enthalten sind SDK-Updates und E-Mail-Support für 12 Monate. Danach darf der Entwickler die zuletzt abgedeckte SDK-Version weiterverwenden, erhält jedoch keine neueren Versionen oder Support.

Lifetime·Team

Lifetime·Team gilt für alle Entwickler der kaufenden Organisation an einem Standort innerhalb einer Stadt. Die Lizenz ist unbefristet und umfasst kleinere und größere SDK-Updates sowie E-Mail-Support für die Lebensdauer des Produkts.

Beide kostenpflichtigen Lizenztypen erlauben die lizenzgebührenfreie Verteilung von Anwendungen, die mit dem SDK erstellt wurden. Endbenutzer benötigen keine separaten Laufzeitlizenzen.

.NET-Lizenzdateien und Aktivierung

Nach dem Kauf erhalten .NET SDK-Kunden Developer- und Release-.vflicense-Dateien per E-Mail.

  1. Erstellen Sie die SDK-Engine- oder Pipeline-Instanz, die Ihre Anwendung verwendet.
  2. Laden Sie die passende .vflicense-Datei in ein Byte-Array.
  3. Rufen Sie SetLicenseCertificateAsync(byte[]) auf derselben Instanz auf und warten Sie den Aufruf ab, bevor Sie Open, Start oder Build ausführen.
  4. Wiederholen Sie den Aufruf für jede SDK-Engine- oder Pipeline-Instanz.

Developer-Zertifikate sind für Entwicklung und Debugging bestimmt und erfordern eine Online-Aktivierung.

Release-Zertifikate sind für bereitgestellte Anwendungen bestimmt und funktionieren offline.

Es gibt kein Kundenportal für Aktivierungen. Wenden Sie sich für einen erneuten Zertifikatversand, eine Aktivierungsänderung oder Deaktivierung an support@visioforge.com.

Ein Build-Server, der Code nur wiederherstellt und kompiliert, benötigt keine Lizenz. Ein CI-Runner, der Medien öffnet oder eine SDK-Pipeline startet, führt das SDK aus und benötigt ein passendes Zertifikat.

.NET-Aktivierungsanleitung lesen

Support

E-Mail-Support ist während der Laufzeit einer One Developer Annual-Lizenz und lebenslang für eine Lifetime·Team-Lizenz enthalten.

Premium Support

Premium Support ist ein einmaliges Paket für 250 € mit 5 Stunden. Gekaufte Stunden verfallen nicht. Der Service ist montags bis freitags von 9:00 bis 18:00 Uhr CET/CEST verfügbar.

Premium Support kaufen

Erstattungsberechtigung

Erstkäufe können nur dann innerhalb von 30 Tagen erstattet werden, wenn die Software einen reproduzierbaren Fehler oder ein Problem aufweist, das der Support nicht lösen kann. Verlängerungen, rabattierte Käufe und Anfragen nach 30 Tagen sind nicht erstattungsfähig, soweit zwingendes Verbraucherrecht nichts anderes verlangt.

Vollständige Erstattungsrichtlinie lesen

Produkteditionen und individuelle Lizenzierung

Standard kann auf Professional oder Premium aktualisiert werden. Enterprise ist keine Standardedition; individuelle Bedingungen und Volumenlizenzen sind über den Vertrieb erhältlich.

Häufige Lizenzfragen

Wie lange läuft die VisioForge SDK-Testversion?

Die VisioForge SDK-Testversion läuft 30 Tage und enthält den vollständigen Funktionsumfang. Je nach SDK-Engine und Ausgabepfad können nicht registrierte Ausgaben ein Wasserzeichen oder einen Hinweis zeigen; Test-Builds dürfen nicht produktiv eingesetzt oder verteilt werden.

Werden Lizenzen nach Entwickler oder Computer gezählt?

One Developer Annual-Lizenzen werden nach benanntem Entwickler, nicht nach Arbeitsplatz gezählt. Lifetime·Team gilt für alle Entwickler der kaufenden Organisation an einem Standort innerhalb einer Stadt.

Umfasst Lifetime·Team zukünftige Hauptversionen des SDK?

Ja. Lifetime·Team umfasst kleinere und größere SDK-Updates sowie E-Mail-Support für die Lebensdauer des Produkts.

Wie werden .NET-Lizenzen angewendet?

Erstellen Sie jede SDK-Engine- oder Pipeline-Instanz, laden Sie die passende Developer- oder Release-.vflicense-Datei als Bytes und warten Sie SetLicenseCertificateAsync(byte[]) auf derselben Instanz vor Open, Start oder Build ab.