DirectShow Encoding Filters PackH.264, HEVC, AAC & MP4 Encoder
Das VisioForge DirectShow Encoding Filters Pack enthält viele DirectShow-Filter, die in den VisioForge SDKs für verschiedene Audio-/Videocodierformate verwendet werden. Sie können das Filterpaket verwenden, um Video in MP4 (H264/HEVC/AAC), MPEG-TS, MKV und viele andere Ausgabeformate in Ihrer DirectShow-Anwendung zu kodieren. Für die H264/HEVC-Encoder sind GPU-beschleunigte Versionen für Intel-, AMD/ATI- und Nvidia-GPUs verfügbar.
Hauptvorteile
Komplettes Codec-Paket
Alle wichtigen Codierungsfilter in einem Paket
GPU-Beschleunigung
Hardware-Codierung für Intel, AMD und NVIDIA
DirectShow-kompatibel
Nahtlose Integration in jede DirectShow-Anwendung
Enthaltene DirectShow-Filter
- FFmpeg-Encoder-Filter (MPEG-1/2/4, Flash Video)
- Nvidia CUDA H264-Kodierer
- H264-Encoder/Decoder (mit Intel QuickSync-Unterstützung)
- AAC-Encoder
- MP4-Muxer
- MP3-LAME-Encoder
- VP8/VP9-Kodierer/Dekodierer
- FLAC-Kodierer/Dekodierer
- Speex Encoder/Decoder
- Ogg Vorbis Kodierer/Dekodierer
- Farbraumkonverter
- RTSP-Quelle/RTSP-Streamer
- GPU-beschleunigte H.264/HEVC-Kodierung mit MP4 MF Muxer
SDK und Entwicklungsunterstützung
SDK enthält API für .Net, C++ und Delphi. Demo-Anwendungen in verschiedenen Programmiersprachen verfügbar. GraphEdit/GraphStudioNext-Tools können verwendet werden, um Filter ohne Code zu testen.
Processing Filters Pack: Processing Filters Pack kann zusammen mit dem Encoding Filters Pack verwendet werden, um Video- und Audioverarbeitung in Ihrer Anwendung zu ermöglichen.
Quellfilter:Sie könnenFFMPEG Source FilteroderVLC Source Filterfür die Wiedergabe der meisten Video- und Audioformate verwenden.
Systemanforderungen
Betriebssysteme
Windows 11, Windows 10, Windows 8/8.1, Windows 7, Windows Vista, Windows Server 2012 und höher
DirectX
DirectX 10 oder höher
Vertriebsrechte
Lizenzfreie Verbreitung
Beschränkungen des Versuchs
In der Testversion wird ein Wasserzeichen im Videofenster angezeigt.
Kaufvorteile
Mit dem Kauf des DirectShow Encoding Filters Pack erhalten Sie folgende Vorteile:
- Unbegrenzte Nutzung
- Kein Nörgler-Bildschirm
- Kostenlose Minor- und Major-Upgrades innerhalb eines Jahres (nach einem Jahr funktioniert das SDK genauso wie vorher) für eine reguläre Lizenz
- Unbegrenzte Updates für unbegrenzte Zeit für die Lifetime-Lizenz
- Vorrangige Unterstützung und Fehlerbehebung
Die reguläre Lizenz wird jährlich in Rechnung gestellt und automatisch um ein Jahr verlängert. Sie können Ihr Abonnement jederzeit kündigen.
Preisoptionen
Wählen Sie die Lizenz, die am besten zu Ihren Bedürfnissen passt. Alle Lizenzen beinhalten lizenzfreie Vertriebsrechte und kommerzielle Nutzung.
Reguläre Lizenz
Jahresabonnement - 1 Jahr Updates und Support
- 1 Entwicklerlizenz
- Alle H.264, H.265, VP8, VP9, MJPEG Encoder
- AAC, MP3, Vorbis, Opus Audio-Encoder
- Hardware-Beschleunigung (NVIDIA, Intel, AMD)
- Kostenlose Updates für 1 Jahr
- SDK funktioniert nach Abonnementende weiter
- Prioritärer E-Mail-Support
- Lizenzfreie Verbreitung
- Kommerzielle Nutzung erlaubt
- Kein Wasserzeichen oder Nörgler-Bildschirm
Lifetime-Lizenz
Einmalzahlung - unbegrenzte Updates für immer
- Unbegrenzte Entwicklerlizenzen
- Alle H.264, H.265, VP8, VP9, MJPEG Encoder
- AAC, MP3, Vorbis, Opus Audio-Encoder
- Hardware-Beschleunigung (NVIDIA, Intel, AMD)
- Lebenslange kostenlose Updates
- Zukünftige Encoder-Formate inklusive
- Prioritärer technischer Support
- Lizenzfreie Verbreitung
- Kommerzielle Nutzung erlaubt
- Kein Wasserzeichen oder Nörgler-Bildschirm
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Beinhaltet:
Bereit zum Kodieren?
Laden Sie die Testversion herunter, um alle Funktionen mit Ihrer DirectShow-Anwendung zu testen. Vollständige Dokumentation und Beispielcode enthalten.
Häufig gestellte Fragen
Was ist das DirectShow Encoding Filters Pack?
Das DirectShow Encoding Filters Pack ist eine umfassende Sammlung von DirectShow-Filtern zum Kodieren und Dekodieren von Video und Audio in verschiedenen Formaten. Es enthält H.264, H.265/HEVC, VP8, VP9, MJPEG Video-Encoder, AAC, MP3, FLAC, Vorbis, Opus und Speex Audio-Encoder sowie einen MP4-Muxer und RTSP-Quelle/Streamer — alles für die nahtlose Integration in DirectShow-Anwendungen konzipiert.
Welche Kodierungsformate und Codecs werden unterstützt?
Video-Encoder umfassen H.264 (mit Intel QuickSync-Unterstützung), H.265/HEVC, NVIDIA CUDA H.264, VP8, VP9, MJPEG und FFmpeg-basierte MPEG-1/2/4- und Flash-Video-Encoder. Audio-Encoder umfassen AAC, MP3 (LAME), FLAC, Ogg Vorbis, Speex und Opus. Der MP4-Muxer unterstützt H.264/HEVC-Video mit AAC-Audio, und GPU-beschleunigte Kodierung ist über den MP4 MF Muxer verfügbar.
Wird GPU-beschleunigte Kodierung unterstützt?
Ja. Das Paket enthält GPU-beschleunigte Kodierung über NVIDIA CUDA für H.264, Intel QuickSync für H.264/HEVC und AMD-Hardwarekodierung. Der MP4 MF Muxer bietet zusätzliche GPU-beschleunigte H.264/HEVC-Kodierung. Hardware-Kodierung kann die Kodierzeit im Vergleich zur Software-Kodierung um das 5- bis 10-fache reduzieren, insbesondere bei HD- und 4K-Inhalten.
Kann ich es für Live-Streaming (RTSP/RTMP) verwenden?
Ja. Das Paket enthält einen RTSP-Quellfilter zum Empfangen von Streams und einen RTSP-Streamer zum Senden. In Kombination mit dem H.264-Encoder und dem AAC-Encoder können Sie vollständige Live-Streaming-Pipelines innerhalb von DirectShow erstellen. Die Filter unterstützen sowohl lokale Netzwerk-Streaming- als auch Internet-Broadcasting-Szenarien.
Welche Programmiersprachen werden unterstützt?
Das SDK bietet APIs für .NET (C#/VB.NET), C++ und Delphi. Demo-Anwendungen mit Quellcode sind in mehreren Programmiersprachen verfügbar. Das VisioForge.DirectShowAPI NuGet-Paket vereinfacht die .NET-Integration mit stark typisierten Schnittstellen.
Kann ich es mit GraphEdit oder GraphStudioNext verwenden?
Ja. Alle Filter registrieren sich als Standard-DirectShow-Filter und erscheinen in den Filterlisten von GraphEdit und GraphStudioNext. Sie können visuell Kodierungs-Pipelines erstellen und testen, indem Sie Quellfilter, Verarbeitungsfilter, Encoder und Muxer im Grapheditor verbinden — kein Code erforderlich. Dies ist nützlich für das Prototyping und Debugging von Filtergraphen, bevor sie programmatisch implementiert werden.
Was sind die Unterschiede zwischen der Test- und der kommerziellen Version?
Die Testversion ist voll funktionsfähig, zeigt jedoch ein Wasserzeichen auf der Videoausgabe an. Kommerzielle Lizenzen entfernen das Wasserzeichen und beinhalten lizenzfreie Vertriebsrechte, vorrangigen Support und kostenlose Updates. Lizenzen sind als Jahres- (€500/Jahr) und Lifetime-Optionen (€1.500) erhältlich.
