Eine virtuelle Webcam (auch virtuelle Kamera genannt) ist eine softwarebasierte Kamera, die eine physische Webcam auf Ihrem Windows-PC simuliert. So können Sie Video- und Audiodaten von beliebigen Quellen – wie Videodateien, Netzwerk-Streams, Webcams, Camcordern oder sogar Ihrem Desktop-Bildschirm – an beliebte Anwendungen wie Zoom, Skype, OBS Studio, Google Meet, Microsoft Teams und viele mehr senden. Mit einer virtuellen Webcam können Sie:
- Verwenden Sie vorab aufgezeichnete Videos, Live-Streams oder benutzerdefinierte Videoeffekte als Webcam-Eingang.
- Geben Sie Ihren Desktop, Präsentationen oder Anwendungsfenster als Webcam-Feed frei.
- Kombinieren Sie mehrere Videoquellen und wechseln Sie nahtlos zwischen ihnen.
- Wenden Sie Echtzeit-Videoeffekte, Overlays und Branding auf Ihren Videostream an.
- Verwenden Sie Ihre virtuelle Kamera dank der Unterstützung mehrerer Instanzen gleichzeitig in mehreren Anwendungen.
Diese Technologie ist ideal für Live-Streaming, Videokonferenzen, Online-Unterricht, Webinare, Remote-Zusammenarbeit und jedes Szenario, in dem Sie Ihre Videopräsenz steuern oder verbessern möchten.
Das VisioForge Virtual Camera SDK ist eine führende Lösung für virtuelle Webcam-Funktionen unter Windows. Hier sind die Gründe:
- Umfassende Unterstützung von Videoquellen: Streamen Sie Videos aus Dateien (MP4, AVI, MKV, MOV und mehr), Netzwerk-Streams (RTSP, HTTP, HLS), Webcams, Camcordern, Capture-Karten oder Ihrem Desktop-Bildschirm. Kombinieren Sie Quellen für maximale Flexibilität.
- Professionelle Videoqualität: Genießen Sie die Unterstützung von bis zu 4K-Auflösung und stellen Sie sicher, dass Ihr Video in jeder Umgebung scharf und professionell aussieht.
- Erweiterte Videoverarbeitung: Wenden Sie eine breite Palette von Echtzeiteffekten an, darunter Bild- und Textüberlagerungen, Schwenken/Zoomen, Helligkeit, Kontrast, Sättigung, Farbtonanpassungen, Deinterlacing, Rauschunterdrückung und Chroma-Key-Effekte (Greenscreen). Ideal zum Hinzufügen von Logos, Bauchbinden, Wasserzeichen oder kreativen visuellen Verbesserungen.
- Virtuelle Audioaufnahme: Fügen Sie Ihrem virtuellen Webcam-Stream nahtlos Audio von Mikrofonen, Audiodateien oder anderen Quellen hinzu und stellen Sie sicher, dass Ihr Publikum genau das hört, was Sie möchten.
- Unterstützung mehrerer Instanzen und mehrerer Apps: Führen Sie mehrere virtuelle Kamerageräte gleichzeitig aus, sodass Sie Ihre virtuelle Webcam in mehreren Anwendungen gleichzeitig verwenden können – ideal für Multitasking-Profis und Streamer.
- Benutzerdefiniertes Branding und Gerätebenennung: Personalisieren Sie Ihre virtuelle Kamera und Ihr Mikrofon mit benutzerdefinierten Namen, damit Ihre Marke in Meetings und Streams hervorsticht.
- DirectShow-Integration: Vollständig kompatibel mit DirectShow-Anwendungen und VisioForge SDKs für Videobearbeitung und -aufnahme, sodass Sie erweiterte Videofunktionen ganz einfach in Ihre eigenen Softwareprojekte integrieren können.
- Hintergrundbild und Signalverarbeitung: Zeigen Sie ein benutzerdefiniertes Hintergrundbild an oder führen Sie eine bestimmte Anwendung aus, wenn kein Videosignal verfügbar ist, und sorgen Sie so jederzeit für ein reibungsloses Erlebnis.
- Lizenzfreie Verbreitung: Verteilen Sie Ihre Anwendungen, ohne sich um zusätzliche Gebühren oder Lizenzprobleme sorgen zu müssen.
- Entwicklerfreundlich: Umfassende Dokumentation, Beispielcode und dedizierter Support erleichtern Entwicklern das Hinzufügen virtueller Webcam-Funktionen zu ihren eigenen Windows-Anwendungen.
Hier ist ein praktisches Beispiel für die Verwendung des Virtual Camera SDK in einer .NET-Anwendung:
Erstellen Sie ein neues .NET-Projekt und fügen Sie das NuGet-Paket VisioForge.DirectShowAPI hinzu:
Dieses Beispiel zeigt, wie Sie Videos von einer physischen Kamera aufnehmen und über eine virtuelle Kamera streamen:
Dieses Beispiel zeigt:
- Einrichten eines DirectShow-Filterdiagramms
- Auflisten und Auswählen von Videoaufnahmegeräten
- Erstellen und Verbinden von Quell- und virtuellen Kamerafiltern
- Verwalten des Streaming-Lebenszyklus
- Richtige Ressourcenbereinigung
Weitere erweiterte Funktionen wie Videoeffekte, Formatauswahl und mehrere Instanzen finden Sie in unserer umfassenden SDK-Dokumentation.
So verwenden Sie das Virtual Camera SDK in einer nativen C++ DirectShow-Anwendung:
Hier ist ein vollständiges Beispiel, das zeigt, wie man Videos aufnimmt und über die virtuelle Kamera streamt:
Dieses C++-Beispiel demonstriert:
- Einrichten und Verwalten des DirectShow-Filterdiagramms
- Aufzählung von Videoaufnahmegeräten
- Erstellen und Konfigurieren virtueller Kamerafilter
- Filterverbindung und Streaming-Steuerung
- Richtige COM-Ressourcenbereinigung
- Fehlerbehandlung und Statusberichterstattung
Das Beispiel verwendet standardmäßige DirectShow-Schnittstellen zusammen mit den benutzerdefinierten Schnittstellen des Virtual Camera SDK für erweiterte Funktionen. Beachten Sie Folgendes:
- Link gegen die DirectShow-Bibliotheken
- Fügen Sie die erforderlichen DirectShow-Header ein
- Initialisieren und desinitialisieren Sie COM entsprechend
- Behandeln Sie alle COM-Schnittstellenversionen ordnungsgemäß
Informationen zu erweiterten Funktionen wie der Auswahl des Videoformats, mehreren Instanzen oder Videoeffekten finden Sie in unserer SDK-Dokumentation.
Wir pflegen eine umfassende Sammlung von Beispielprojekten auf GitHub, um Ihnen den Einstieg in das Virtual Camera SDK zu erleichtern. Besuchen Sie unsere DirectShow-Beispielrepository für vollständige, funktionierende Beispiele.
Die Beispiele sind in mehreren Programmiersprachen verfügbar:
- C# (.NET)
- C++ (Native DirectShow)
- Delphi
Statten Sie Ihren PC mit der besten virtuellen Webcam-Software für Windows aus. Erleben Sie nahtloses Video-Streaming, erweiterte Effekte und professionelle Funktionen mit dem VisioForge Virtual Camera SDK!