VisioForge

Last updated: Februar 2026

Video Capture SDK .NET vs Ozeki Camera SDK

C# Kamera- & IP-Kamera-SDK-Vergleich

Die Wahl des richtigen Videoaufnahme-SDK für C# und .NET-Entwicklung ist entscheidend für den Aufbau zuverlässiger Kamera-, Bildschirmaufnahme- und IP-Kamera-Anwendungen. Sowohl VisioForge Video Capture SDK .NET als auch Ozeki Camera SDK sind .NET-basierte Entwicklungskits für C#-Videoaufnahme, unterscheiden sich aber erheblich in Umfang, Plattformunterstützung und Architektur. VisioForge Video Capture SDK .NET ist ein umfassendes, plattformübergreifendes Kamera-SDK mit Unterstützung für USB-Webcam-Aufnahme, ONVIF- und RTSP-IP-Kameras, Bildschirmaufnahme, professionelle Hardware (Blackmagic Decklink, NDI, GenICam/GigE Vision) und eine breite Palette an Ausgabeformaten. Ozeki Camera SDK konzentriert sich hauptsächlich auf IP-Kamera-Konnektivität über ONVIF- und RTSP-Protokolle mit integrierten Videoanalysefunktionen wie Kennzeichenerkennung und Objekterkennung.

Zusammenfassung

AspektVideo Capture SDK .NETOzeki Camera SDK
HauptfokusUniverselle Videoaufnahme & -verarbeitungIP-Kamera- / ONVIF-Anwendungen
PlattformübergreifendWindows, macOS, Linux, iOS, AndroidWindows (Linux/macOS teilweise)
Modernes .NET.NET 5 / 6 / 7 / 8 / 9 / 10.NET 8 (kürzlich von .NET Framework 4.8 aktualisiert)
UI-FrameworksWinForms, WPF, MAUI, Avalonia, Uno, WinUI, BlazorWinForms
Ausgabeformate10+ Container (MP4, AVI, MKV, MOV, WebM usw.)MPEG-4, AVI
Video-CodecsH.264, HEVC, AV1, VP8/VP9, MJPEG und mehrH.264, MP4V-ES
Hardware-BeschleunigungNVIDIA NVENC, Intel Quick Sync, AMD VCE, Apple VideoToolboxKeine
LizenzmodellPro Entwickler, kostenlos für nicht-kommerzielle NutzungPro Kameraanzahl
Ideal fürPlattformübergreifende Aufnahme, Streaming, professionelle HardwareDedizierte IP-Kamera-Überwachung mit Analysen

Architektur im Detail

Architektur von Video Capture SDK .NET

Das Video Capture SDK verwendet ein Dual-Engine-Design. Die primäre Engine kapselt DirectShow und Media Foundation unter Windows und bietet nativen Zugriff auf jedes vom Betriebssystem bereitgestellte Aufnahmegerät. Eine sekundäre eingebettete FFmpeg-Pipeline übernimmt erweiterte Codec-Operationen, IP-Kamera-Einspeisung und plattformübergreifende Aufnahme. Beide Engines teilen eine einheitliche .NET-API-Oberfläche.

  • Native Windows-Aufnahme über DirectShow- und Media Foundation-Filtergraphen
  • Eingebettetes FFmpeg für Codec-Flexibilität ohne externe CLI-Abhängigkeiten
  • GPU-beschleunigte Vorschau über Direct3D / OpenGL-Renderer
  • Ereignisgesteuerte Architektur mit .NET async/await-Unterstützung
  • Plattformübergreifende Pipeline mit Unterstützung für Windows, macOS, Linux, Android und iOS

Architektur von Ozeki Camera SDK

Ozeki Camera SDK verwendet ein kamerazentriertes Verbindungsmodell, bei dem Entwickler Verbindungen zu IP-Kameras herstellen und Handler für spezifische Operationen (Aufnahme, PTZ-Steuerung, Bewegungserkennung, Analysen) anhängen. Das SDK bietet High-Level-Klassen für gängige ONVIF-Operationen statt kombinierbarer Verarbeitungsblöcke.

  • Kamerazentriertes Verbindungsmodell mit Fokus auf ONVIF und RTSP
  • Integrierte Videoanalyse-Pipeline (Kennzeichenerkennung, Objekterkennung, Stolperdraht)
  • Integriertes Alarmierungssystem (E-Mail, SMS, VoIP, FTP)
  • Kürzlich von .NET Framework 4.8 auf .NET 8 aktualisiert
  • Integriertes Benachrichtigungssystem für Überwachungsalarme

Wesentliche Architekturunterschiede

AspektVideo Capture SDKOzeki Camera SDK
Engine-TypDual-Engine (DirectShow/MF + FFmpeg)Proprietäre Kameraverbindungs-Engine
GeräteumfangWebcams, IP-Kameras, Bildschirme, Capture-Karten, IndustriekamerasIP-Kameras (ONVIF/RTSP) und USB-Webcams
Codec-UnterstützungEingebettetes FFmpeg + OS-Codecs + Hardware-EncoderH.264, MP4V-ES über proprietären Stack
API-DesignModernes .NET async/await-API mit EventsKameraverbindungsmodell mit Handlern
AnalysenBewegungserkennung, Gesichtserkennung, Barcode-LesenKennzeichenerkennung, Objekterkennung, Stolperdraht, Herumlungern, OCR
Plattformreichweite5 Plattformen (Windows, macOS, Linux, iOS, Android)Primär Windows, teilweise Linux/macOS/Android

Feature-für-Feature-Vergleich

Video-Eingangsquellen

FeatureVideo Capture SDKOzeki Camera SDK
USB-Webcams
ONVIF IP-Kameras
RTSP-Kameras
HTTP-MJPEG-Kameras
Bildschirm- / Desktop-Aufnahme
DV- / HDV-Camcorder
TV-Tuner
Blackmagic Decklink
NDI-Quellen
RTMP-Quellen
SRT-Quellen
HLS-Quellen
GenICam / GigE Vision / USB3 Vision
Microsoft Kinect
ASIO-Audiogeräte
DVB-T / DVB-C / DVB-S / ATSC
VNC-Remote-Desktop-Aufnahme

Ausgabeformate & Codecs

FeatureVideo Capture SDKOzeki Camera SDK
MP4 (H.264 + AAC)
AVI
MKV
MOV
WebM (VP8/VP9)
WMV / ASF
MPEG-TS
MXF
GIF
FLV
HEVC / H.265 Encoding
AV1 Encoding
VP8 / VP9 Encoding
MJPEG Encoding
JPG-Schnappschuss
WAV-Audioaufnahme
MP3 Encoding
AAC Encoding
FLAC Encoding
Ogg Vorbis Encoding
Pre-Event-Aufnahme (Ringpuffer)⚠️(Einfacher Ringpuffer nur für IP-Kameras)

Netzwerk-Streaming

FeatureVideo Capture SDKOzeki Camera SDK
RTSP-Server
RTMP-Streaming
HLS-Streaming
SRT-Streaming
NDI-Streaming
UDP-Streaming
YouTube / Facebook Live
AWS S3-Upload
HTTP-MJPEG-Server
ONVIF-Server (Kamera-Emulation)
Website-Video-Einbettung

Hardware-Beschleunigung

FeatureVideo Capture SDKOzeki Camera SDK
NVIDIA NVENC Encoding
NVIDIA CUDA-Verarbeitung
Intel Quick Sync Encoding
AMD VCE / AMF Encoding
Apple VideoToolbox
Hardware-beschleunigte Dekodierung

Kamerasteuerung & -verwaltung

FeatureVideo Capture SDKOzeki Camera SDK
PTZ-Steuerung (Schwenken/Neigen/Zoomen)
PTZ-Voreinstellungspositionen
PTZ-Geschwindigkeitseinstellung
ONVIF-Geräteerkennung
Remote-Kamerakonfiguration
Kamera-Zeitsynchronisation
Kamera-Einstellungssicherung/-wiederherstellung
Kamera-Neustart
Kamera-Benutzerverwaltung
Kamera-Netzwerkeinstellungen
Gleichzeitige Multi-Kamera-Aufnahme

Videoverarbeitung & Effekte

FeatureVideo Capture SDKOzeki Camera SDK
Echtzeit-Video-Resize / -Zuschnitt
Helligkeit / Kontrast / Sättigung
Deinterlacing
Chroma Key
Texteinblendung
Bildeinblendung
Videomischung / -komposition
Farbkorrektur / Gamma
Spiegeln / Umkehren
Weißabgleich
Videoverschlüsselung (AES-128/256)
Sepia- / Graustufen-Effekte
Pixelierung / Jitter-Effekte
Wasserwellen-Effekte
Kantenerkennung

Computer Vision & Analysen

FeatureVideo Capture SDKOzeki Camera SDK
Bewegungserkennung
Gesichtserkennung
Barcode- / QR-Code-Lesen
Kennzeichenerkennung

Plattformunterstützung

Betriebssystemkompatibilität

PlattformVideo Capture SDKOzeki Camera SDK
Windows (x86 / x64)
macOS⚠️(Teilweise)
Linux⚠️(Teilweise)
iOS
Android⚠️(Teilweise)
Raspberry Pi

UI-Framework-Kompatibilität

FrameworkVideo Capture SDKOzeki Camera SDK
WinForms
WPF
.NET MAUI
Avalonia UI
Uno Platform
WinUI 3
Blazor
Konsolenanwendungen
Windows-Dienst

Preisvergleich

Preise von Video Capture SDK .NET

Standard (Jährlich)€250/Jahr

1 Entwickler, IP-Kameras, Streaming, Basisformate

Professional (Jährlich)€350/Jahr

1 Entwickler, + Decklink, DVB, Kinect, MPEG-Encoding

Premium (Jährlich)€500/Jahr

1 Entwickler, alle Features, GPU-Beschleunigung, Effekte

Lebenslange Lizenz€750 – €1.500

Einmalzahlung, unbegrenzte Updates für immer

All licenses include:

  • Kostenlos für nicht-kommerzielle Nutzung
  • Lizenzgebührenfreie Verteilung
  • Alle Quellcode-Beispiele
  • Prioritäts-Ticket-Support
  • Alle Plattformziele inklusive
  • Plattformübergreifende Unterstützung (Windows, macOS, Linux, Mobil)
  • Unbegrenzte Kameras pro Lizenz

Preise von Ozeki Camera SDK

1 Kamera€697

Einzelkamera-Lizenz

2 Kameras€997

Zweikamera-Lizenz

Unbegrenzte Kameras€9.297

Enterprise-Lizenz für unbegrenzte Kameras

Quellcode€49.000

Vollständiger Quellcode-Zugriff

Pro-Kamera-Lizenzmodell. Keine kostenlose nicht-kommerzielle Lizenz verfügbar. 20-Tage-Testzeitraum. 3 Monate Standard-Support inklusive. 1 Jahr Updates inklusive.

Entscheidungsmatrix

AnforderungVideo Capture SDKOzeki Camera SDKGewinner
Plattformübergreifende UnterstützungVideo Capture SDK
Ausgabeformate & CodecsVideo Capture SDK
Hardware-beschleunigte KodierungVideo Capture SDK
IP-Kamera- / ONVIF-VerwaltungUnentschieden
Videoanalyse (Kennzeichen, Objekterkennung)Ozeki Camera SDK
Bildschirmaufnahme & Desktop-AufzeichnungVideo Capture SDK
Professionelle Hardware (NDI, Decklink, GenICam)Video Capture SDK
Netzwerk-Streaming (RTMP, HLS, SRT)Video Capture SDK
Modernes .NET & UI-Framework-UnterstützungVideo Capture SDK
Überwachungsspezifische FunktionenOzeki Camera SDK
Einfachheit der Webcam-AufnahmeVideo Capture SDK

Fazit

Video Capture SDK .NET

VisioForge Video Capture SDK .NET ist ein umfassendes, plattformübergreifendes Videoaufnahme-SDK für .NET und C#, das für Entwickler konzipiert ist, die Flexibilität über Eingangsquellen, Ausgabeformate und Bereitstellungsziele hinweg benötigen. Es zeichnet sich durch seine Funktionsbreite aus — von USB-Webcam-Aufnahme und Bildschirmaufzeichnung über RTSP-/ONVIF-IP-Kameras bis hin zu Blackmagic Decklink, NDI und GenICam/GigE Vision-Industriekameras — mit moderner .NET-Framework-Unterstützung und Hardware-Beschleunigung.

Ozeki Camera SDK

Ozeki Camera SDK ist ein spezialisiertes IP-Kamera-SDK, das sich auf ONVIF-Anwendungen konzentriert, mit starker integrierter Videoanalyse und überwachungsspezifischen Funktionen wie Alarmierung und Remote-Kameraverwaltung. Es eignet sich am besten für dedizierte Überwachungs- und Sicherheitskamera-Anwendungen, die hauptsächlich unter Windows laufen.

The Reality

Die Wahl zwischen beiden hängt von Ihren Projektanforderungen ab: Wählen Sie VisioForge für universelle C#-Videoaufnahme mit plattformübergreifenden Anforderungen, Bildschirmaufzeichnung, professioneller Hardware und vielfältiger Codec-Unterstützung. Wählen Sie Ozeki für ONVIF-fokussierte Überwachungsanwendungen mit integrierten Analyse- und Kameraverwaltungsfunktionen.

Frequently Asked Questions

Was ist das beste Videoaufnahme-SDK für C# .NET?
Das beste Videoaufnahme-SDK für C# hängt von Ihren Anforderungen ab. VisioForge Video Capture SDK .NET bietet den breitesten Funktionsumfang mit plattformübergreifender Unterstützung, 10+ Ausgabeformaten, hardware-beschleunigter Kodierung und Quellen von Webcams über IP-Kameras bis zu professioneller Hardware wie Decklink und NDI. Ozeki Camera SDK ist auf ONVIF-IP-Kamera-Anwendungen mit integrierten Analysen spezialisiert.
Kann ich mit C# Video von einer RTSP-IP-Kamera aufnehmen?
Beide SDKs unterstützen RTSP-Aufnahme in C#. VisioForge Video Capture SDK .NET kann RTSP-Streams in MP4, MKV, MPEG-TS und andere Formate mit optionaler Hardware-Beschleunigung speichern. Ozeki Camera SDK verbindet sich mit RTSP-Kameras mit integrierter Bewegungserkennung und Analysen. VisioForge unterstützt zusätzlich die Aufnahme des Original-RTSP-Streams ohne Neukodierung.
Welches SDK unterstützt Bildschirmaufnahme und Desktop-Aufzeichnung?
Nur VisioForge Video Capture SDK .NET enthält Bildschirmaufnahme-SDK-Funktionalität. Es kann den gesamten Bildschirm, bestimmte Fenster oder Bereiche mit hohen Frameraten und hardware-beschleunigter Kodierung aufzeichnen. Ozeki Camera SDK unterstützt keine Bildschirm- oder Desktop-Aufnahme.
Funktionieren diese SDKs mit .NET MAUI und Avalonia?
VisioForge Video Capture SDK .NET unterstützt .NET MAUI, Avalonia UI, WPF, WinForms, WinUI 3, Uno Platform und Blazor. Ozeki Camera SDK unterstützt WinForms unter Windows. Wenn Sie ein plattformübergreifendes .NET-Kamera-SDK für moderne UI-Frameworks benötigen, ist VisioForge die einzige Option.
Kann ich hardware-beschleunigte Kodierung mit diesen SDKs verwenden?
VisioForge Video Capture SDK .NET unterstützt NVIDIA NVENC, Intel Quick Sync, AMD VCE/AMF und Apple VideoToolbox für hardware-beschleunigte H.264-, HEVC- und AV1-Kodierung. Ozeki Camera SDK bietet keine Hardware-Beschleunigung — die gesamte Kodierung erfolgt in Software.
Welches SDK ist besser für Industriekameras (GigE Vision, USB3 Vision)?
VisioForge Video Capture SDK .NET enthält eine GenICam-SDK-Schicht zur Unterstützung von GigE Vision- und USB3 Vision-Industriekameras. Ozeki Camera SDK unterstützt keine Industriekamera-Protokolle und ist auf Verbraucher-/kommerzielle IP-Kameras über ONVIF und RTSP beschränkt.
Gibt es ein kostenloses Videoaufnahme-SDK für .NET?
VisioForge Video Capture SDK .NET bietet eine kostenlose Lizenz für nicht-kommerzielle Nutzung. Die Testversion fügt dem Videoausgang ein Wasserzeichen hinzu. Ozeki Camera SDK hat eine 20-Tage-Testversion, bietet aber keine kostenlose nicht-kommerzielle Lizenz.
Wie speichere ich einen RTSP-Stream in eine Datei mit C#?
Mit VisioForge Video Capture SDK .NET können Sie einen RTSP-Stream in eine Datei speichern, indem Sie eine RTSP-Quelle und eine MP4/MKV/MPEG-TS-Ausgabe konfigurieren. Das SDK unterstützt die Aufnahme des Originalstreams ohne Neukodierung (für verlustfreie Aufzeichnung) oder Transkodierung in jeden unterstützten Codec. Ozeki Camera SDK speichert RTSP-Streams im MPEG-4- oder AVI-Format.

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