Video Edit SDK FFmpeg .NETVideoverarbeitung & Konvertierung mit FFmpeg in C#
FFmpeg-basiertes Videobearbeitungs-SDK für Windows mit Kompatibilität für über 1000 Formate. Moderne Codecs, Filter und professionelle Funktionen.
Hauptvorteile
1000+ Formate
Umfassende Formatunterstützung über FFmpeg
Windows-nativ
DirectShow- + FFmpeg.exe-Pipeline unter Windows
Moderne Codecs
H.265-, VP9- und AV1-Unterstützung
FFmpeg-gestützte Funktionen
Nutzen Sie die Leistung von FFmpeg für professionelle Videobearbeitung
Video-Eingabeformate
- AVI
- MPEG-1/2
- WMV
- 3GP
- QuickTime MOV
- MPEG-4/H264 (AVC)
- Jedes andere von FFmpeg unterstützte Format
Audio-Eingabeformate
- WAV
- MP3
- OGG
- WMA
- AAC
- Jedes andere von FFmpeg unterstützte Format
Bild-Eingabeformate
- BMP
- PNG
- GIF
- JPEG
- TIFF
- WebP
Video-Ausgabeformate
- AVI
- MP4
- MKV (Matroska)
- WMV (Windows Media Video)
- Quicktime MOV
- WebM
- AV1
- MPEG-1/2/4
- FLV
- Viele andere
Audio-Ausgabeformate
- WAV (PCM/ACM)
- Ogg Vorbis
- MP3
- WMA (Windows Media Audio)
- AAC
- Speex
- FLAC
- OPUS
Videoverarbeitung & Effekte
- Bild-Overlay (PNG, animiertes GIF)
- Größe ändern und zuschneiden
- Schwenken/Zoomen
- Text-Overlay
- Helligkeit, Kontrast, Sättigung, Farbton
- Chroma-Key (Green Screen)
- Rauschunterdrückung
- Deinterlace
- Bewegungserkennung
Audioverarbeitung & Effekte
- Lautstärke-Verstärker
- Equalizer
- Viele andere Effekte
Barcode-Leser
- QR Code
- UPC-A, UPC-E
- EAN-8, EAN-13
- Code 39, Code 93, Code 128
- Codabar
- ITF
- RSS-14
- Data Matrix
- Aztec
- PDF-417
Codierungsparameter
- Videogröße
- Framerate-Kontrolle
- Video-/Audio-Codecs
- Video-/Audio-Bitrate
- Qualität
- Profil/Ebene
- Weitere Funktionen
Lizenzierung
Bereitstellung unter Windows mit einer Lizenz
Wählen Sie Ihre Lizenz
FFmpeg-basierte Videobearbeitungs-SDK-Lizenzierung
Alle Lizenzen beinhalten 12 Monate Updates und technischen Support
Standard
€750lebenslang
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- Frame-Grabber
- Videoverarbeitung
- Audioverarbeitung
- HD/4K-Unterstützung
- Chroma-Key
- Bewegungserkennung
- OSD (On-Screen Display)
- Mehrere Ausgabebildschirme
- AusgabeformateAVI, WMV (Windows Media Video), WMA (Windows Media Audio), WAV, MP3, Ogg Vorbis, Speex
Professionell
€1,000lebenslang
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- Videoverarbeitung
- Audioverarbeitung
- HD/4K-Unterstützung
- Netzwerk-Streaming (WMV)
- Chroma-Key
- Bewegungserkennung
- OSD (On-Screen Display)
- Bild-in-Bild
- Mehrere Ausgabebildschirme
- Virtual Camera SDK Ausgabe
- Video-Rotation
- Ausgabeformate+, DV-Video, Flash Video (FLV), WebM
Premium
€1,500lebenslang
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- Frame-Grabber
- Videoverarbeitung
- Audioverarbeitung
- HD/4K-Unterstützung
- Netzwerk-Streaming (WMV)
- Chroma-Key
- Bewegungserkennung
- OSD (On-Screen Display)
- Netzwerk-Streaming (RTMP/RTSP/UDP)
- Bild-in-Bild
- Mehrere Ausgabebildschirme
- GPU-beschleunigte Videoeffekte
- Virtual Camera SDK Ausgabe
- Video Encryption SDK Unterstützung
- Video-Rotation
- Ausgabeformate+, MPEG-1/2/4, MP4
Alle Lizenzen beinhalten 1 Entwicklerlizenz, Quellcode-Beispiele und E-Mail-Support.
Jahreslizenzen beinhalten 1 Jahr Updates. Upgrade auf lebenslange Lizenz für dauerhafte Updates.
Quellcode-Lizenz
Die Quellcode-Lizenzierung ist auf Anfrage für dieses SDK verfügbar. Kontaktieren Sie unser Vertriebsteam, um Preise und Lizenzbedingungen zu besprechen.
Quellcode-Lizenz anfragen💰 Sparen Sie mehr mit Bundle-Paketen
Dieses Produkt ist in unseren kostengünstigen Bundle-Paketen enthalten. Holen Sie sich mehr Produkte und sparen Sie bis zu 71%!
.NET Bundle Professional
Sparen Sie bis zu 71%
Beinhaltet:
- •Video Capture SDK .NET (Professional)
- •Media Player SDK .NET (Professional)
- •Video Edit SDK .NET (Professional)
- •Video Edit SDK FFmpeg .NET (Professional)
- •Media Blocks SDK .NET
.NET Bundle Premium
Sparen Sie bis zu 70%
Beinhaltet:
- •Video Capture SDK .NET (Premium)
- •Media Player SDK .NET (Premium)
- •Video Edit SDK .NET (Premium)
- •Video Edit SDK FFmpeg .NET (Premium)
- •Media Blocks SDK .NET
Systemanforderungen
Windows-Anforderungen und Abhängigkeiten
| Betriebssysteme |
|
| .NET Framework |
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| Hardware |
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Dokumentation & Support
Vollständige Anleitungen für FFmpeg-Integration
Build with AI coding agents
Pairing with an AI agent — Claude Code, Cursor, GitHub Copilot, Gemini CLI, OpenAI Codex? VisioForge publishes machine-readable surfaces for Video Edit SDK FFMPEG .NET so your agent gets the integration right the first time: the right NuGet packages, license registration, project setup, and the cross-platform deployment details it would otherwise have to guess at.
Connect the MCP server
MCPAdd the VisioForge MCP server to your agent for contextual help — search the API, look up classes and members, fetch working code examples, and pull deployment guides, directly inside your editor.
Claude Code
claude mcp add --transport http visioforge-sdk https://mcp.visioforge.com/mcpVS Code (.vscode/mcp.json)
{
"servers": {
"visioforge-sdk": {
"type": "http",
"url": "https://mcp.visioforge.com/mcp"
}
}
}Prefer to feed the entire documentation to your agent? It is also available as plain markdown: /llms.txt · /llms-full.txt
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Häufig gestellte Fragen
Was ist Video Edit SDK FFmpeg .NET?
Video Edit SDK FFmpeg .NET ist ein FFmpeg-basiertes SDK zur Videobearbeitung und -konvertierung für .NET-Entwickler. Es ermöglicht die Bearbeitung von Video-Timelines, Formatkonvertierung, Effektverarbeitung und Codierung in C# und VB.NET-Anwendungen. Basierend auf der Windows-Engine VideoEditCore, die über FFmpeg.exe (FFMPEGEXEOutput) kodiert, unterstützt es über 1000 Medienformate und läuft unter Windows.
Welche Formate und Codecs werden unterstützt?
Das SDK unterstützt praktisch jedes in FFmpeg verfügbare Format, einschließlich MP4, AVI, MKV, WebM, MPEG, MOV und FLV-Container. Zu den Video-Codecs gehören H.264, H.265/HEVC, VP8, VP9, AV1, ProRes und MPEG-1/2/4. Audio-Codecs umfassen AAC, MP3, OGG Vorbis, FLAC, Speex, Opus, WAV und WMA. Bildformate wie PNG, JPEG, BMP und animierte GIF werden ebenfalls für Overlays unterstützt.
Unterstützt es plattformübergreifende Entwicklung?
Nein. Dieses FFmpeg-Engine-SDK basiert auf der Windows-Engine VideoEditCore (einer DirectShow-Pipeline, die über FFmpeg.exe kodiert) und läuft nur unter Windows (7 bis 11, Server 2012+). Wenn Sie macOS- oder Linux-Unterstützung benötigen, verwenden Sie das plattformübergreifende Video Edit SDK .NET, das auf der VideoEditCoreX-Engine (GStreamer) basiert.
Welche .NET-Frameworks werden unterstützt?
Das SDK unterstützt .NET Framework 4.7.2 und höher, .NET Core 3.1 sowie .NET 5 bis .NET 10. Es funktioniert mit WinForms, WPF, Konsolenanwendungen, Web-Backends und Windows-Diensten. Das SDK wird über NuGet verteilt, um eine einfache Integration in jedes .NET-Projekt zu ermöglichen.
Unterstützt es GPU-beschleunigte Codierung?
Ja. Das SDK nutzt die Hardwarebeschleunigung von FFmpeg zur Codierung mit NVIDIA NVENC, Intel Quick Sync Video und AMD VCE/AMF. GPU-beschleunigte Codierung reduziert die Verarbeitungszeit für H.264- und H.265/HEVC-Ausgabe erheblich, insbesondere für HD- und 4K-Inhalte.
Können Filter und Effekte während der Bearbeitung angewendet werden?
Ja. Das SDK bietet umfangreiche Videoeffekte einschließlich Bild- und Text-Overlays, Anpassungen von Helligkeit/Kontrast/Sättigung/Farbton, Deinterlacing, Rauschunterdrückung, Chroma-Key (Green Screen), Rotation, Größenänderung, Zuschneiden, Schwenken/Zoomen und Bewegungserkennung. Audioeffekte umfassen Equalization, Normalisierung und Lautstärke-Verstärkung. Die vollständigen Filtergraph-Funktionen von FFmpeg stehen für erweiterte Verarbeitung zur Verfügung.
Wie unterscheidet es sich von Video Edit SDK .NET?
Beide Produkte basieren auf der Windows-Engine VideoEditCore und laufen nur unter Windows. Video Edit SDK .NET kodiert über native DirectShow-/Media-Foundation-Filter, während Video Edit SDK FFmpeg .NET dieselbe Engine so konfiguriert, dass sie über FFmpeg.exe (FFMPEGEXEOutput) kodiert – das bietet breitere Format-/Codec-Abdeckung (über 1000 Formate, AV1, VP9). Wählen Sie die FFmpeg-Version für maximale Formatunterstützung unter Windows; wählen Sie die Standardversion für native DirectShow-Integrationen. Wenn Sie echte plattformübergreifende Unterstützung (macOS, Linux) benötigen, verwenden Sie stattdessen die VideoEditCoreX-Engine (GStreamer) von Video Edit SDK .NET.
Was sind die Unterschiede zwischen der Test- und der kommerziellen Version?
Die Testversion bietet vollen Funktionsumfang für 30 Tage, zeigt jedoch ein Wasserzeichen auf der Videoausgabe an. Kommerzielle Lizenzen entfernen das Wasserzeichen und beinhalten lizenzfreie Vertriebsrechte, Prioritäts-Support und 12 Monate Updates. Mehrere Lizenzstufen sind verfügbar: Standard, Professional und Premium, jeweils mit zunehmendem Funktionsumfang.
