VisioForge

Videobearbeitungs- & Compositing-SDK für .NET

Entwickeln Sie professionelle Videobearbeitungs- und Postproduktionsanwendungen mit VisioForge SDKs. Videozusammenführung, mehrschichtiges Compositing mit Chroma Key, GPU-beschleunigte Effekte, LUT-Farbkorrektur, Audiospur-Ersetzung — alles aus C# und .NET.

Herausforderungen bei der Videobearbeitungsentwicklung

Multi-Source-Compositing

Die Kombination von Kameras, Bildschirmaufnahmen, Videodateien und Bildern zu einer einzigen Ausgabe mit präziser Positionierung, Z-Reihenfolge und Alpha-Blending erfordert eine robuste Mixer-Architektur.

GPU-beschleunigte Effekte

Die Anwendung von Echtzeit-Videoeffekten wie Weichzeichnung, Farbkorrektur und benutzerdefinierten Shadern ohne Frame-Drops erfordert GPU-Pipeline-Integration mit OpenGL/Direct3D.

Format- und Codec-Vielfalt

Das Zusammenführen und Rendern von Videos in MP4-, WebM-, AVI- und MKV-Formaten mit unterschiedlichen Codecs, Auflösungen und Bildraten zu einer einheitlichen Ausgabe.

Audiospur-Verwaltung

Das Ersetzen, Mischen oder Entfernen von Audiospuren aus Videodateien bei gleichzeitiger Aufrechterhaltung der A/V-Synchronisation und Unterstützung mehrerer Audioformate (MP3, AAC, WAV).

So lösen VisioForge SDKs diese Herausforderungen

VisioForge bietet sowohl das High-Level-VideoEditCoreX für gängige Bearbeitungsabläufe als auch das Low-Level Media Blocks SDK für benutzerdefinierte Compositing-Pipelines. Mischen Sie mehrere Quellen in Echtzeit, wenden Sie GPU-Shader an und rendern Sie in jedes Ausgabeformat.

  • VideoMixerBlock kombiniert mehrere Quellen mit Positionierung, Z-Reihenfolge und Alpha-Blending
  • Chroma Key (Greenscreen) Compositing mit konfigurierbarer Empfindlichkeit und Rauschpegeln
  • GPU-beschleunigte Effekte über OpenGL-Shader-Blöcke (Weichzeichnung, Farbkorrektur, benutzerdefiniertes GLSL)
  • LUT-Farbkorrektur mit .cube-Dateiunterstützung für filmische Looks
  • VideoEditCoreX führt Video-/Audio-/Bilddateien mit Formatkonvertierung zusammen
  • Audioersetzung und -mischung ohne Neucodierung der Videospuren

Wichtige Videobearbeitungsfunktionen

Video-Compositing & Mischung

Kombinieren Sie Kameras, Dateien, Bildschirme und Bilder mit quellenweiser Positionierung, Z-Reihenfolge, Alpha-Blending und Ein-/Ausblend-Übergängen.

Chroma Key (Greenscreen)

Echtzeit-Chroma-Key-Compositing mit konfigurierbarer Farbauswahl, Empfindlichkeit und Rauschpegel. Unterstützt grüne, blaue und benutzerdefinierte Key-Farben.

GPU-Shader-Effekte

Wenden Sie Gaußschen Weichzeichner, benutzerdefinierte GLSL-Shader und Echtzeit-Videoeffekte über die OpenGL-Pipeline mit konfigurierbaren Parametern an.

LUT-Farbkorrektur

Wenden Sie .cube-LUT-Dateien für filmische Farbkorrektur an. Vergleichen Sie Original- und korrigiertes Video nebeneinander mit Tee-Blöcken.

Videozusammenführung & Konvertierung

Führen Sie mehrere Video-, Audio- und Bilddateien zu einer einzigen Ausgabe zusammen. Unterstützt MP4, WebM, AVI, MKV, WMV und weitere Formate.

Codebeispiele

Echter Code aus unseren SDK-Demos — Video compositen, Effekte anwenden, Dateien zusammenführen und mehr.

Video-Compositing mit Chroma Key

C#

Gaußscher Weichzeichner-Shader-Effekt

C#

LUT-Farbkorrektur

C#

Videozusammenführung

C#

Compositing-Ausgabe als MP4 rendern

C#

Pipeline-Architektur

Das VisioForge Media Blocks SDK verwendet eine modulare Pipeline-Architektur. Jeder Block übernimmt eine Aufgabe — Quelle, Mischung, Effekt, Kodierung, Rendering — und die Blöcke werden zu vollständigen Bearbeitungs-Workflows verbunden.

Quellen (Dateien/Kameras)
Mischen / Compositing
Effekte / Farbkorrektur
Kodierung
Ausgabe (Datei/Vorschau)