VisioForge

Profesjonalne SDK NLE vs komponent edycyjny ActiveX Windows

Video Edit SDK .NET vs Viscomsoft Video Edit Gold SDK

Którą bibliotekę edycji wideo C# wybrać w 2026 roku

Last updated: Styczeń 2026

Szukasz SDK do edycji wideo dla C# lub .NET? VisioForge Video Edit SDK .NET i Viscomsoft Video Edit Gold SDK oferują możliwości edycji wideo, ale różnią się znacząco w architekturze, wsparciu platform, głębokości funkcji i projekcie API. Video Edit SDK .NET to w pełni natywna biblioteka edycji wideo .NET stworzona do nowoczesnego programowania — działająca na Windows, macOS, Linux, iOS i Android z jednej bazy kodu. Oferuje efekty wideo z akceleracją GPU, kodowanie z akceleracją sprzętową (NVENC, QSV, AMF, VideoToolbox, MediaCodec), framework NLE z podwójnym silnikiem (DES + GES) z ponad 40-100 przejściami, wielościeżkowe osie czasu, operacje bezstratne (cięcie, łączenie, muxing, ekstrakcja), inteligentne renderowanie, szyfrowanie plików i ponad 40 efektów audio — wszystko dostępne przez silnie typowane asynchroniczne API C# bez interoperacyjności COM. Viscomsoft Video Edit Gold SDK to komponent ActiveX/COM wyłącznie dla Windows z interfejsem osi czasu typu przeciągnij i upuść, 8 ścieżkami, podstawowymi efektami i przejściami oraz wyjściem do popularnych formatów — ale wymaga interoperacyjności COM do użycia w .NET i nie posiada wsparcia wieloplatformowego, kodowania sprzętowego, operacji bezstratnych, efektów GPU ani natywnego API .NET.

Podsumowanie

Video Edit SDK .NET to lepszy wybór dla każdej aplikacji .NET wymagającej programatycznej edycji wideo — montażu osi czasu sterowanego API, efektów GPU, kodowania z akceleracją sprzętową, operacji bezstratnych lub wdrożenia poza Windows. Viscomsoft może być odpowiedni dla prostych aplikacji wyłącznie Windows, gdzie gotowy interfejs przeciągnij i upuść jest wystarczający.

AspektVisioForge Video Edit SDKViscomsoft Video Edit Gold
ArchitekturaPodwójny silnik (DES + GES), natywny .NETKomponent ActiveX/COM
PlatformaWindows, macOS, Linux, iOS, AndroidTylko Windows
Przejścia40-100+Podstawowy zestaw
Najlepszy doProfesjonalne aplikacje edytorskie, wieloplatformoweProsty interfejs edycji Windows

Architektura: natywne NLE .NET vs ActiveX/COM

VisioForge Video Edit SDK .NET

  • Framework NLE z podwójnym silnikiem: DES (DirectShow Edit Services) z ponad 100 przejściami i GES (GStreamer Edit Services) z ponad 40 przejściami
  • W pełni natywne asynchroniczne API .NET — bez interoperacyjności COM, bez hostowania ActiveX
  • Efekty wideo z akceleracją GPU (jasność, kontrast, klucz chrominancji, korekcja kolorów) na wszystkich platformach
  • Kodowanie z akceleracją sprzętową: NVENC, QSV, AMF, VideoToolbox, MediaCodec
  • Inteligentne renderowanie — ponownie koduje tylko segmenty z zastosowanymi efektami, przepuszcza niezmienione segmenty
  • Operacje bezstratne: cięcie z dokładnością do klatki, konkatenacja plików, ekstrakcja audio, muxing strumieni

Viscomsoft Video Edit Gold SDK

  • Komponent ActiveX/COM, który musi być hostowany przez interoperacyjność COM w projektach .NET
  • Interfejs osi czasu przeciągnij i upuść z 8 ścieżkami (obraz, audio, wideo)
  • Podstawowe efekty ograniczone do nakładek tekstowych i prostych przejść
  • Wyjście do MP4, AVI, WMV, MPEG, FLV przez konfigurację opartą na właściwościach
  • Brak kodowania z akceleracją sprzętową — tylko kodowanie programowe
  • Brak bezstratnych operacji edycji, brak efektów GPU, brak inteligentnego renderowania

Matryca porównania funkcji

FunkcjaVideo Edit SDKViscomsoftZwycięzca
Wielościeżkowa oś czasuTakTak (8 ścieżek)Remis
Przycinanie klipówTakTakRemis
Serializacja osi czasuTakNieVideo Edit SDK
Inteligentne renderowanieTakNieVideo Edit SDK
Przejścia DES (100+)TakNieVideo Edit SDK
Przejścia GES (40+)TakNieVideo Edit SDK
Podstawowe przejściaTakTakVideo Edit SDK
Efekty wideo (GPU + CPU)TakTylko podstawowe efekty tekstoweVideo Edit SDK
Klucz chrominancjiTakNieVideo Edit SDK
Korekcja kolorówTakNieVideo Edit SDK
Efekty audio (40+)Tak (EQ, pogłos, chorus, 3D)NieVideo Edit SDK
Miernik VUTakNieVideo Edit SDK
Wyjście MP4, MKV, AVI, WebMTak (typowane wyjścia)Tak (MP4, AVI, WMV, MPEG, FLV)Remis
Kodowanie sprzętowe (NVENC, QSV)TakNieVideo Edit SDK
Zaszyfrowane wyjścieTakNieVideo Edit SDK
Bezstratne cięcie / łączenieTak (FastEdit API)NieVideo Edit SDK
Ekstrakcja audioTakNieVideo Edit SDK
Muxing strumieniTakNieVideo Edit SDK
Szerokie wsparcie formatów wejściowychTakTak (AVI, MPEG, VOB, WebM, MKV, MP4, MOV)Remis
Powiększenie podgląduTakTakRemis

Wsparcie platform i frameworków UI

PlatformaVideo Edit SDKViscomsoft
WindowsTakTak
macOSTakNie
LinuxTakNie
AndroidTakNie
iOSTakNie
Framework UIVideo Edit SDKViscomsoft
WinFormsTakTak
WPFTakNie
WinUI 3TakNie
.NET MAUITakNie
AvaloniaTakNie
Uno PlatformTakNie

Kiedy wybrać każde rozwiązanie

Wybierz Video Edit SDK .NET, gdy potrzebujesz

Programatycznej edycji wideo przez API

Twoja aplikacja montuje klipy, stosuje efekty i renderuje wyjście poprzez kod — nie przez interfejs przeciągnij i upuść. Video Edit SDK zapewnia silnie typowane asynchroniczne metody C# dla każdej operacji edycji.

Wdrożenia wieloplatformowego

Musisz wdrożyć swój edytor wideo na macOS, Linux, Android lub iOS oprócz Windows. Video Edit SDK działa na wszystkich pięciu platformach z jednej bazy kodu.

Efektów z akceleracją GPU i kodowania sprzętowego

Twoja aplikacja potrzebuje efektów GPU w czasie rzeczywistym (klucz chrominancji, korekcja kolorów, jasność) i kodowania z akceleracją sprzętową (NVENC, QSV, AMF) dla szybkiego renderowania.

Bezstratnych operacji edycji

Musisz ciąć, łączyć, ekstrahować audio lub muxować strumienie bez ponownego kodowania — zachowując oryginalną jakość i kończąc operacje w sekundach zamiast minut.

Profesjonalnego NLE z ponad 40-100 przejściami

Twoja aplikacja wymaga bogatego zestawu przejść, nakładek, wielościeżkowych osi czasu i inteligentnego renderowania dla profesjonalnej edycji wideo.

Wybierz Viscomsoft, gdy potrzebujesz

Gotowego interfejsu osi czasu przeciągnij i upuść

Chcesz wizualny komponent osi czasu, na który użytkownicy końcowi mogą przeciągać i upuszczać klipy bez pisania dużej ilości logiki edycji — a twoja aplikacja jest wyłącznie dla Windows.

Prostej edycji wyłącznie na Windows

Twoje wymagania ograniczają się do podstawowego montażu klipów, prostych przejść i wyjścia do popularnych formatów na Windows, i nie potrzebujesz wsparcia wieloplatformowego ani zaawansowanych efektów.

Integracji ActiveX/COM

Twoja istniejąca aplikacja już używa komponentów ActiveX/COM i chcesz dodać podstawowe możliwości edycji wideo w ramach tej architektury.

Przykłady kodu

Efekt GPU + nakładka obrazu do MP4

Video Edit SDK (VideoEditCoreX)

C#
var edit = new VideoEditCoreX(videoView);

// Add source video
edit.Input_AddVideoFile("interview.mp4");

// Apply brightness/contrast adjustment
var balance = new VideoBalanceVideoEffect();
balance.Brightness = 0.1;
balance.Contrast = 1.15;
edit.Video_Effects.Add(balance);

// Add image overlay (logo watermark)
edit.Video_Effects.Add(new ImageOverlayVideoEffect("logo.png")
{
    X = 20, Y = 20,
    StartTime = TimeSpan.Zero,
    StopTime = TimeSpan.FromMinutes(2)
});

edit.Output_Format = new MP4Output("branded_output.mp4");
edit.OnProgress += (s, e) => Console.WriteLine($"Rendering: {e.Progress}%");
edit.Start();

Viscomsoft Video Edit Gold

C#
// ActiveX/COM component — no .NET-native API
// Drag-and-drop timeline UI with property-based configuration
// Output configured via component properties (format, codec, bitrate)
// Requires COM interop for any .NET integration

Dodaj nakładkę tekstową

Video Edit SDK

C#
var edit = new VideoEditCoreX(videoView);
edit.Input_AddVideoFile("video.mp4");

edit.Video_TextOverlays.Add(new TextOverlay("Breaking News")
{
    X = 30,
    Y = 400,
    FontSize = 36,
    Color = SKColors.Yellow,
    Start = TimeSpan.FromSeconds(1),
    Duration = TimeSpan.FromSeconds(8)
});

edit.Output_Format = new MP4Output("output.mp4");
edit.Start();

Viscomsoft Video Edit Gold

C#
// Viscomsoft supports basic text effects via
// the ActiveX component's property panel
// No programmatic text overlay API available
// Text configuration is done through the visual UI

Bezstratne cięcie (tylko Video Edit SDK)

Video Edit SDK

C#
var edit = new VideoEditCore();
await edit.FastEdit_CutFileAsync(
    "input.mp4", "clip.mp4",
    TimeSpan.FromSeconds(10), TimeSpan.FromSeconds(30));

Viscomsoft Video Edit Gold

C#
// Viscomsoft does not support lossless editing
// Any cut operation requires full re-encoding
// No FastEdit or similar API available

Porównanie cen

Oba SDK są wolne od opłat licencyjnych. Oto porównanie ich modeli licencyjnych:

AspektVideo Edit SDK .NETViscomsoft Video Edit Gold
Model licencjiSubskrypcja roczna lub dożywotniaWieczysta per komponent
Indywidualny deweloper€250-500/rokZakup per komponent
Zespół / dożywotnia€750-1 500 (nieograniczona liczba deweloperów)Osobne zakupy per kontrolkę
Wolne od opłat licencyjnychTakTak
Aktualizacje głównych wersjiZawarte w subskrypcjiWymagany dodatkowy zakup
Pokrycie platformWszystkie 5 platform w cenieTylko Windows

Video Edit SDK .NET oferuje przewidywalne roczne lub jednorazowe ceny obejmujące wszystkie platformy, wszystkie funkcje i wszystkie aktualizacje. Viscomsoft stosuje model per komponent, gdzie płacisz osobno za każdą kontrolkę ActiveX i musisz kupować aktualizacje do głównych wersji.

Matryca decyzyjna

Oceń każde wymaganie w skali 1-5 (5 = w pełni spełnia wymaganie), aby określić, które rozwiązanie pasuje do twojego projektu:

WymaganieVideo Edit SDKViscomsoftWaga (Przykład)
Programatyczne API osi czasuWysoka
Wsparcie wieloplatformoweWysoka
Efekty wideo GPUWysoka
Kodowanie sprzętowe (NVENC, QSV)Wysoka
Bezstratne operacje edycjiWysoka
Biblioteka przejść (40-100+)Średnia
Efekty audioŚrednia
Inteligentne renderowanieŚrednia
Komponent UI przeciągnij i upuśćNiska
Wsparcie WPF / MAUI / AvaloniaŚrednia
Pokrycie formatów plikówŚrednia
Wsparcie komercyjneŚrednia
Natywne API .NET (bez COM)Wysoka
Zaszyfrowane wyjścieNiska
Dokumentacja i przykładyŚrednia

Ograniczenia i kompromisy

Ograniczenia Video Edit SDK .NET

  • Wymagana licencja komercyjna — nie nadaje się do projektów open-source wymagających darmowej zależności
  • Brak wbudowanego komponentu UI osi czasu przeciągnij i upuść — budujesz interfejs i sterujesz edycją przez API
  • Większy rozmiar SDK ze względu na wieloplatformowe natywne pliki binarne
  • SDK binarne o zamkniętym kodzie źródłowym — nie możesz inspekcjonować ani modyfikować natywnych elementów wewnętrznych

Ograniczenia Viscomsoft

  • Tylko Windows — brak wsparcia dla macOS, Linux, Android ani iOS
  • Architektura ActiveX/COM wymaga interoperacyjności COM do użycia w .NET
  • Brak kodowania z akceleracją sprzętową (NVENC, QSV, AMF)
  • Brak bezstratnych operacji edycji (cięcie, łączenie, muxing, ekstrakcja)
  • Brak efektów wideo z akceleracją GPU
  • Brak natywnego API .NET — konfiguracja oparta na właściwościach przez COM
  • Ograniczone do WinForms przez hostowanie ActiveX — brak WPF, MAUI ani Avalonia
  • Licencjonowanie per komponent z oddzielnymi kosztami aktualizacji

Podsumowanie

Viscomsoft Video Edit Gold zapewnia komponent UI edycji przeciągnij i upuść, który może być odpowiedni dla prostych aplikacji wyłącznie Windows, gdzie deweloperzy chcą gotowej wizualnej osi czasu bez pisania dużej ilości kodu. Jednak dla każdego scenariusza wymagającego programatycznej edycji wideo — montażu klipów przez API, stosowania efektów GPU, kodowania z akceleracją sprzętową, operacji bezstratnych lub wdrożenia poza Windows — Viscomsoft jest daleko niewystarczający.

Video Edit SDK .NET

VisioForge Video Edit SDK .NET to w pełni natywny framework NLE .NET z ponad 100 przejściami, inteligentnym renderowaniem, operacjami bezstratnymi, szyfrowaniem i wsparciem pięciu platform — stworzony specjalnie dla rodzaju programatycznej kontroli, jakiej wymagają nowoczesne aplikacje C#.

Viscomsoft

Viscomsoft Video Edit Gold SDK jest ograniczony do ActiveX/COM wyłącznie Windows z podstawowymi efektami, brakiem kodowania sprzętowego, brakiem operacji bezstratnych i brakiem natywnego API .NET. Jego architektura ActiveX oznacza, że deweloperzy .NET muszą pracować przez interoperacyjność COM zamiast natywnych asynchronicznych API.

Dla każdej aplikacji .NET wymagającej programatycznej edycji wideo z nowoczesnym projektem API, wieloplatformowym wdrożeniem, efektami GPU, kodowaniem sprzętowym lub operacjami bezstratnymi, Video Edit SDK .NET jest oczywistym wyborem.

Frequently Asked Questions

Czy Video Edit SDK .NET jest dobrą alternatywą dla Viscomsoft do edycji wideo?
Tak — różnica architektoniczna między nimi jest znaczna. Video Edit SDK .NET udostępnia w pełni natywne asynchroniczne API .NET z silnie typowanymi metodami, podczas gdy Viscomsoft wymaga interoperacyjności ActiveX/COM tylko po to, aby wywołać swoje funkcje z C#. Poza projektem API, Viscomsoft nie ma kodowania z akceleracją sprzętową, operacji bezstratnej edycji, efektów wideo GPU ani wsparcia wieloplatformowego. Video Edit SDK .NET dostarcza to wszystko — efekty z akceleracją GPU, kodowanie NVENC/QSV/AMF, inteligentne renderowanie, szyfrowanie plików, ponad 40 efektów audio i ponad 40-100 przejść — na pięciu systemach operacyjnych.
Czy oba SDK mogą zbudować edytor wideo C# z osią czasu i przejściami?
Video Edit SDK .NET zapewnia VideoEditCoreX z nowoczesnym, silnie typowanym API C# — klipy, przejścia, nakładki i renderowanie są kontrolowane przez natywne asynchroniczne metody bez warstwy interoperacyjności. Viscomsoft udostępnia komponent ActiveX/COM, który projekty .NET muszą hostować przez interoperacyjność COM, ograniczając się do WinForms i konfiguracji opartej na właściwościach zamiast bezpośredniej programatycznej kontroli osi czasu.
Które SDK edycji wideo obsługuje wiele platform (Windows, macOS, Linux, mobilne)?
Tylko Video Edit SDK .NET. Jego silnik VideoEditCoreX wdraża się na Windows, macOS, Linux, Android i iOS przy użyciu jednego wspólnego API i integruje się z sześcioma frameworkami UI: MAUI, Avalonia, WPF, WinForms, WinUI 3 i Uno Platform. Viscomsoft to kontrolka ActiveX wyłącznie dla Windows, która może być hostowana tylko w WinForms przez wsparcie kontenera ActiveX — nie może działać w WPF, MAUI ani na żadnej platformie innej niż Windows.
Które SDK obsługuje kodowanie z akceleracją sprzętową (NVENC, QSV)?
Tylko Video Edit SDK .NET — Viscomsoft nie oferuje żadnego kodowania sprzętowego. Video Edit SDK obsługuje NVIDIA NVENC, Intel QSV, AMD AMF, Apple VideoToolbox i Android MediaCodec na wszystkich pięciu platformach docelowych.
Które SDK obsługuje bezstratne operacje edycji wideo?
Tylko Video Edit SDK .NET — Viscomsoft nie ma żadnej możliwości bezstratnej edycji. Video Edit SDK zapewnia asynchroniczne metody do cięcia z dokładnością do klatki, konkatenacji plików, ekstrakcji strumieni audio i multipleksowania strumieni — z opcjonalnym szyfrowaniem plików stosowanym bezpośrednio do wyjścia.
Czy istnieje SDK edycji wideo wolne od opłat licencyjnych dla .NET?
Oba SDK są wolne od opłat licencyjnych. Video Edit SDK .NET oferuje plany roczne (€250-500/deweloper) i jednorazową opcję zespołową/dożywotnią (€750-1 500) obejmującą nieograniczoną liczbę deweloperów. Viscomsoft stosuje wieczysty model licencyjny per komponent — płacisz osobno za każdą kontrolkę ActiveX, a aktualizacje do głównych wersji wymagają dodatkowych zakupów.

Rozpocznij z Video Edit SDK .NET

Powiązane porównania