VisioForge

DirectShow Encoding Filters PackKodery H.264, HEVC, AAC i MP4

VisioForge DirectShow Encoding Filters Pack zawiera wiele filtrów DirectShow używanych w pakietach SDK VisioForge dla różnych formatów kodowania audio/wideo. Możesz użyć pakietu filtrów do kodowania wideo do MP4 (H264/HEVC/AAC), MPEG-TS, MKV i wielu innych formatów wyjściowych w aplikacji DirectShow. Kodery H264/HEVC mają wersje przyspieszane przez GPU dla procesorów graficznych Intel, AMD/ATI i Nvidia.

Kluczowe korzyści

Kompletny pakiet kodeków

Wszystkie niezbędne filtry kodowania w jednym pakiecie

Akceleracja GPU

Kodowanie sprzętowe dla Intel, AMD i NVIDIA

Gotowy na DirectShow

Bezproblemowa integracja z dowolną aplikacją DirectShow

Dołączone filtry DirectShow

  • Filtr kodera FFmpeg (MPEG-1/2/4, Flash Video)
  • Koder Nvidia CUDA H264
  • Koder/dekoder H264 (z obsługą Intel QuickSync)
  • Koder AAC
  • Muxer MP4
  • Koder MP3 LAME
  • Koder/dekoder VP8/VP9
  • Koder/dekoder FLAC
  • Koder/dekoder Speex
  • Koder/dekoder Ogg Vorbis
  • Konwertery przestrzeni kolorów
  • Źródło RTSP/Streamer RTSP
  • Kodowanie H.264/HEVC z akceleracją GPU z MP4 MF Muxer

Wsparcie SDK i programistyczne

Pakiet SDK zawiera API dla .Net, C++ i Delphi. Aplikacje demonstracyjne są dostępne w kilku językach programowania. Narzędzia GraphEdit/GraphStudioNext mogą być używane do testowania filtrów bez kodu.

Processing Filters Pack: Processing Filters Pack może być używany z Encoding Filters Pack, aby zapewnić przetwarzanie wideo i audio w Twojej aplikacji.

Filtry źródłowe:Możesz użyćFFMPEG Source FilterlubVLC Source Filterdo obsługi odtwarzania większości formatów wideo i audio.

Wymagania systemowe

Systemy operacyjne

Windows 11, Windows 10, Windows 8/8.1, Windows 7, Windows Vista, Windows Server 2012 i nowsze

DirectX

DirectX 10 lub nowszy

Prawa do dystrybucji

Dystrybucja bez opłat licencyjnych

Ograniczenia wersji próbnej

Wersja próbna wyświetla znak wodny na oknie wideo.

Korzyści z zakupu

Zakup DirectShow Encoding Filters Pack zapewni Ci następujące korzyści:

  • Nieograniczone użycie
  • Brak ekranu przypominającego
  • Darmowe drobne i główne aktualizacje w ciągu jednego roku (po roku SDK będzie działać tak samo jak wcześniej) dla licencji regularnej
  • Nieograniczone aktualizacje przez nieograniczony czas dla licencji dożywotniej
  • Priorytetowe wsparcie i poprawki

Licencja regularna jest rozliczana rocznie i automatycznie odnawiana każdego roku. Możesz anulować subskrypcję w dowolnym momencie.

Opcje cenowe

Wybierz licencję, która najlepiej odpowiada Twoim potrzebom. Wszystkie licencje obejmują prawa do dystrybucji bez opłat licencyjnych i użytek komercyjny.

Regular License

Roczna subskrypcja - 1 rok aktualizacji i wsparcia

€500/rok
  • Licencja dla 1 programisty
  • Wszystkie kodery H.264, H.265, VP8, VP9, MJPEG
  • Kodery audio AAC, MP3, Vorbis, Opus
  • Akceleracja sprzętowa (NVIDIA, Intel, AMD)
  • Darmowe aktualizacje przez 1 rok
  • SDK działa po zakończeniu subskrypcji
  • Priorytetowe wsparcie mailowe
  • Dystrybucja bez opłat licencyjnych
  • Dozwolony użytek komercyjny
  • Brak znaku wodnego lub ekranu przypominającego
Najpopularniejszy

Lifetime License

Płatność jednorazowa - nieograniczone aktualizacje na zawsze

€1,500
  • Nieograniczone licencje programistyczne
  • Wszystkie kodery H.264, H.265, VP8, VP9, MJPEG
  • Kodery audio AAC, MP3, Vorbis, Opus
  • Akceleracja sprzętowa (NVIDIA, Intel, AMD)
  • Dożywotnie darmowe aktualizacje na zawsze
  • Przyszłe formaty koderów w zestawie
  • Priorytetowe wsparcie techniczne
  • Dystrybucja bez opłat licencyjnych
  • Dozwolony użytek komercyjny
  • Brak znaku wodnego lub ekranu przypominającego

Potrzebujesz niestandardowych kompilacji lub specjalnych funkcji? Skontaktuj się z nami w celu uzyskania dopasowanych rozwiązań.

Licencja na kod źródłowy

Licencja na kod źródłowy jest dostępna na życzenie dla tego SDK. Skontaktuj się z naszym zespołem sprzedaży, aby omówić ceny i warunki licencji.

Zapytaj o licencję na kod źródłowy

💰 Zaoszczędź więcej z pakietami Bundle

Ten produkt jest zawarty w naszych opłacalnych pakietach bundle. Zdobądź więcej produktów i zaoszczędź do 71%!

DirectShow All-In-One Bundle

Roczny
€1000.00
Dożywotni
€2500.00
Oszczędzaj do 70%

Zawiera:

FFMPEG Source DirectShow Filter
VLC Source DirectShow Filter
DirectShow Processing Filters Pack
DirectShow Encoding Filters Pack
Virtual Camera SDK

Gotowy, aby zacząć kodować?

Pobierz wersję próbną, aby przetestować wszystkie funkcje w swojej aplikacji DirectShow. Pełna dokumentacja i przykładowy kod w zestawie.

Najczęściej zadawane pytania

Czym jest DirectShow Encoding Filters Pack?

DirectShow Encoding Filters Pack to kompleksowa kolekcja filtrów DirectShow do kodowania i dekodowania wideo i audio w różnych formatach. Zawiera kodery wideo H.264, H.265/HEVC, VP8, VP9, MJPEG, kodery audio AAC, MP3, FLAC, Vorbis, Opus i Speex, a także muxer MP4 i źródło/streamer RTSP — wszystko zaprojektowane do bezproblemowej integracji z aplikacjami DirectShow.

Jakie formaty kodowania i kodeki są obsługiwane?

Kodery wideo obejmują H.264 (z obsługą Intel QuickSync), H.265/HEVC, NVIDIA CUDA H.264, VP8, VP9, MJPEG oraz kodery FFmpeg dla MPEG-1/2/4 i Flash Video. Kodery audio obejmują AAC, MP3 (LAME), FLAC, Ogg Vorbis, Speex i Opus. Muxer MP4 obsługuje wideo H.264/HEVC z dźwiękiem AAC, a kodowanie z akceleracją GPU jest dostępne przez MP4 MF Muxer.

Czy obsługuje kodowanie z akceleracją GPU?

Tak. Pakiet zawiera kodowanie z akceleracją GPU przez NVIDIA CUDA dla H.264, Intel QuickSync dla H.264/HEVC oraz kodowanie sprzętowe AMD. MP4 MF Muxer zapewnia dodatkowe kodowanie H.264/HEVC z akceleracją GPU. Kodowanie sprzętowe może skrócić czas kodowania 5-10 razy w porównaniu z kodowaniem programowym, szczególnie w przypadku treści HD i 4K.

Czy mogę go używać do transmisji na żywo (RTSP/RTMP)?

Tak. Pakiet zawiera filtr źródłowy RTSP do odbierania strumieni oraz streamer RTSP do nadawania. W połączeniu z koderem H.264 i koderem AAC można budować kompletne potoki transmisji na żywo w ramach DirectShow. Filtry obsługują zarówno scenariusze transmisji w sieci lokalnej, jak i nadawania przez Internet.

Jakie języki programowania są obsługiwane?

SDK udostępnia API dla .NET (C#/VB.NET), C++ i Delphi. Aplikacje demonstracyjne z kodem źródłowym są dostępne w kilku językach programowania. Pakiet NuGet VisioForge.DirectShowAPI upraszcza integrację z .NET dzięki silnie typowanym interfejsom.

Czy mogę go używać z GraphEdit lub GraphStudioNext?

Tak. Wszystkie filtry rejestrują się jako standardowe filtry DirectShow i pojawiają się na listach filtrów GraphEdit i GraphStudioNext. Można wizualnie budować i testować potoki kodowania, łącząc filtry źródłowe, filtry przetwarzania, kodery i muxery w edytorze grafów — bez konieczności pisania kodu. Jest to przydatne do prototypowania i debugowania grafów filtrów przed ich programistyczną implementacją.

Jakie są różnice między wersją próbną a komercyjną?

Wersja próbna jest w pełni funkcjonalna, ale wyświetla znak wodny na wyjściu wideo. Licencje komercyjne usuwają znak wodny i obejmują prawa do dystrybucji bez opłat licencyjnych, priorytetowe wsparcie oraz darmowe aktualizacje. Licencje są dostępne jako roczne (€500/rok) i dożywotnie (€1500).