VisioForge

Media Player SDK .NET vs FFmpeg .NET Wrappers

Najlepsze SDK odtwarzacza wideo C# w 2026 roku

Last updated: Styczeń 2026

Szukasz alternatywy dla FFmpeg do odtwarzania wideo w .NET? Ten przewodnik porównuje VisioForge Media Player SDK .NET z popularnymi bibliotekami wrapper CLI FFmpeg. Omawiamy różnice architektoniczne, parzystość funkcji, złożoność kodu, licencjonowanie i rzeczywistą wydajność, aby pomóc Ci podjąć właściwą decyzję dla Twojego projektu.

Podsumowanie wykonawcze

KryteriumMedia Player SDK .NETFFmpeg Wrappers
ArchitekturaDwa natywne silniki (MediaFoundation + FFmpeg) skompilowane jako biblioteki .NETZarządzany wrapper wokół procesu CLI ffmpeg.exe / ffprobe.exe
Odtwarzanie w czasie rzeczywistymWbudowany rendering wideo/audio z akceleracją GPUBrak wbudowanego renderingu; ramki muszą być przesyłane do niestandardowego widoku
Wsparcie frameworków UIWinForms, WPF, MAUI, Avalonia, Uno Platform, konsolaNiezależny od frameworka (proces CLI), brak natywnych kontrolek UI
Krzywa uczenia sięAPI wysokiego poziomu: kilka linii do odtworzenia wideoUmiarkowana: wymagana znajomość flag FFmpeg i zarządzania procesami
LicencjonowanieKomercyjna licencja na dewelopera od $599/rokWrapper: MIT/open source; FFmpeg: LGPL/GPL (sprawdź obowiązki)
Najlepszy dlaInteraktywne odtwarzacze desktopowe, kioski, monitoring, obrazowanie medyczneTranskodowanie wsadowe, przetwarzanie po stronie serwera, pipeline headless

Omówione FFmpeg Wrappery

To porównanie skupia się na najpopularniejszych bibliotekach .NET, które opakowują narzędzia wiersza poleceń FFmpeg:

FFMpegCore

NuGet: FFMpegCore | ~2 k gwiazdek GitHub

Wrapper z Fluent API dla ffmpeg i ffprobe. Obsługuje piping, niestandardowe argumenty i operacje asynchroniczne. Licencja MIT.

Xabe.FFmpeg

NuGet: Xabe.FFmpeg | ~700 gwiazdek GitHub

Wieloplatformowy licencjonowany wrapper z automatycznym pobieraniem binarek. Oferuje zarówno darmowe (niekomercyjne) jak i płatne plany.

FFmpeg.NET (cmxl)

NuGet: FFmpeg.NET | ~200 gwiazdek GitHub

Lekki wrapper oparty na zdarzeniach skupiony na konwersji. Licencja MIT.

MediaToolkit

NuGet: MediaToolkit | ~1 k gwiazdek GitHub

Prosty wrapper do transkodowania. Starsza biblioteka, mniej aktywnie utrzymywana. Licencja MIT.

Porównanie architektury

Media Player SDK .NET — Dwa natywne silniki

  • Dwa pipeline renderingu: MediaFoundation (natywny Windows) i wieloplatformowy silnik FFmpeg
  • Wideo i audio dekodowane i renderowane wewnątrz procesu .NET
  • Dekodowanie z akceleracją GPU (DXVA2 / D3D11 / VAAPI) z automatycznym fallbackiem
  • Bezpośrednia integracja z frameworkami UI poprzez natywne kontrolki powierzchni wideo
  • Brak uruchamiania zewnętrznych procesów ani narzutu IPC
  • Pipeline bezpieczny wątkowo z wbudowaną synchronizacją

FFmpeg Wrappery — Model procesu zewnętrznego

  • Uruchamianie ffmpeg.exe / ffprobe.exe jako procesu potomnego z .NET
  • Komunikacja przez argumenty CLI, pipe stdin/stdout lub pliki tymczasowe
  • Brak renderingu wideo w procesie; ramki muszą być przesyłane i wyświetlane ręcznie
  • Wieloplatformowy, o ile dostępny jest właściwy plik binarny FFmpeg
  • Izolacja procesu: awaria FFmpeg nie powoduje awarii aplikacji
  • Cykl życia procesu, anulowanie i analiza błędów muszą być zarządzane samodzielnie

Porównanie funkcji

Odtwarzanie i rendering

FeatureMedia Player SDKFFmpeg Wrappers
Odtwarzanie wideo w czasie rzeczywistymTakNie (tylko dekodowanie; trzeba zbudować własny renderer)
Odtwarzanie audioTakMożna przesłać PCM do NAudio / SDL, ale nie wbudowane
Przewijanie / szybkie przeszukiwanieDokładne do ramki z cache keyframeWymaga restartu procesu lub manipulacji pipe
Kontrola prędkości odtwarzania0,25x - 16x z opcją korekcji wysokości dźwiękuPrzez filtry atempo/setpts, tylko offline
Odtwarzanie wsteczneTak (czas rzeczywisty)Przez filtr 'reverse', tylko offline
Napisy (SRT, ASS, PGS)Wbudowany renderer ze wsparciem stylówWypalanie przez filtr napisów; brak interaktywnego przełączania
Odtwarzanie DVD / Blu-rayTak, z nawigacją menuOgraniczone — brak wsparcia menu

Wsparcie formatów i kodeków

FeatureMedia Player SDKFFmpeg Wrappers
Formaty kontenerówMP4, MKV, AVI, MOV, TS, FLV, WebM i ponad 100 innychTak samo (rdzeń FFmpeg)
Kodeki wideoH.264, H.265/HEVC, VP9, AV1, MPEG-2, ProRes itp.Tak samo (rdzeń FFmpeg)
Kodeki audioAAC, MP3, FLAC, Opus, Vorbis, AC-3, DTS itp.Tak samo (rdzeń FFmpeg)
Dekodowanie z akceleracją sprzętowąDXVA2, D3D11VA, VAAPI, VideoToolboxPrzez flagę -hwaccel (jeśli wrapper ją udostępnia)
Kodowanie z akceleracją sprzętowąNVENC, QSV, AMF, VideoToolboxPrzez flagę -c:v z koderem HW
Strumienie sieciowe (RTSP, HLS, MPEG-DASH)Wbudowane z ponownym łączeniem i kontrolą buforowaniaMożliwe, ale wymaga ręcznej konstrukcji argumentów
Zaszyfrowana / DRM zawartośćWsparcie Widevine, PlayReady (enterprise)Brak wsparcia DRM

Przetwarzanie wideo

FeatureMedia Player SDKFFmpeg Wrappers
Filtry w czasie rzeczywistym (jasność, kontrast itp.)Tak — z akceleracją GPU, regulowane w czasie działaniaTylko offline; wymagane ponowne kodowanie
Chroma key (green screen)Wbudowany z kontrolą tolerancjiPrzez filtr chromakey, offline
DeinterlacingTak, automatyczny lub ręcznyPrzez filtry yadif / bwdif
Obraz w obrazieNatywne wsparcie PiPPrzez filtr overlay, offline
Wyświetlanie na ekranie (OSD / tekst nakładkowy)Tak, z pozycjonowaniem i animacjąPrzez filtr drawtext, offline
Efekty shaderów GPUNiestandardowe shadery D3D / OpenGL w czasie działaniaNiedostępne

Przetwarzanie audio

FeatureMedia Player SDKFFmpeg Wrappers
Głośność / wyciszenieKontrola w czasie rzeczywistymPrzez filtr volume (ponowne kodowanie)
Korektor10-pasmowy EQ regulowany w czasie działaniaPrzez filtr superequalizer (offline)
Efekty audio (pogłos, echo itp.)Wbudowany łańcuch efektówPrzez filtry aecho, areverb (offline)
Zewnętrzna ścieżka audioMiksowanie dodatkowej ścieżki audio podczas odtwarzaniaPrzez -map lub filtr amix (offline)

Wyjście i nagrywanie

FeatureMedia Player SDKFFmpeg Wrappers
Nagrywanie do pliku podczas odtwarzaniaTak — MP4, MKV, AVI z wyborem kodekaNie dotyczy (brak odtwarzania)
Zrzut ekranu / przechwytywanie ramkiAPI jednego wywołania, dowolny formatPrzez -vframes 1 lub pipe; wymaga analizy wyjścia
Strumieniowanie do RTMP / RTSPWbudowane wyjście sieciowePrzez argument -f flv rtmp://...

Detekcja i analiza

FeatureMedia Player SDKFFmpeg Wrappers
Detekcja ruchuWbudowana, zdarzenia w czasie rzeczywistymNie
Detekcja / śledzenie twarzyWbudowane (CPU lub GPU)Nie (użyj osobnej biblioteki ML)
Odczyt kodów kreskowych / QRWbudowanyNie
Informacje / metadane pliku multimedialnegoPrzez integrację MediaInfoPrzez ffprobe (dobrze wspierane)

Przetwarzanie wsadowe / plików

FeatureMedia Player SDKFFmpeg Wrappers
Transkodowanie plików wideoNie jest głównym celem (użyj Video Edit SDK)Główna siła — pełna moc FFmpeg
Kolejka przetwarzania wsadowegoNie wbudowanaŁatwe — uruchom wiele procesów
Przycinanie / dzielenie / łączenieOgraniczone do eksportu zakresu odtwarzaniaDoskonałe — bezstratne cięcie, demuxer concat
Raportowanie postępuZdarzenia podczas odtwarzania/nagrywaniaAnaliza stdout lub flaga -progress

Przewodnik po przypadkach użycia

Wybierz Media Player SDK .NET, gdy potrzebujesz...

Desktopowa aplikacja odtwarzacza wideo

Zbuduj w pełni funkcjonalny odtwarzacz multimedialny z paskiem przewijania, napisami, listami odtwarzania i kontrolkami audio — podobny do VLC, ale z brandingiem Twojego produktu.

Przeglądarka monitoringu / bezpieczeństwa

Wyświetlaj wiele strumieni kamer RTSP z detekcją ruchu, nagrywaniem i detekcją twarzy w jednej aplikacji WPF lub WinForms.

Stacja robocza obrazowania medycznego

Odtwarzaj wideo DICOM lub strumienie ultrasonograficzne o wysokim bitrate z dokładnym przewijaniem do ramki, nakładkami pomiarowymi i eksportem zrzutów ekranu.

Digital signage / Kiosk

Odtwarzaj w pętli zawartość wideo z tekstem nakładkowym, przejściami i zaplanowanymi zmianami listy odtwarzania na wbudowanym wyświetlaczu.

Klient wideokonferencji / VoIP

Renderuj przychodzące strumienie RTP/RTSP z odtwarzaniem o niskim opóźnieniu, wymianą tła chroma key i miksowaniem audio.

Interaktywne szkolenie / edukacja

Osadź odtwarzacz wideo z nawigacją po rozdziałach, odtwarzaniem o zmiennej prędkości i znacznikami czasu z zakładkami w aplikacji LMS WPF lub MAUI.

Wybierz FFmpeg Wrappery, gdy potrzebujesz...

Pipeline transkodowania po stronie serwera

Konwertuj przesłane filmy na strumienie adaptacyjne HLS/DASH na headlessowym serwerze Linux w kontenerze Docker.

Narzędzie do wsadowej konwersji mediów

Zbuduj CLI lub usługę w tle, która konwertuje tysiące plików w nocy — MP4 na WebM, FLAC na AAC itp.

Generowanie miniatur / podglądów

Wyodrębnij klatki kluczowe lub animowane podglądy GIF z przesłanych filmów dla aplikacji webowej.

Przetwarzanie tylko audio

Normalizuj głośność, transkoduj do Opus lub dziel pliki audio dla platformy hostingowej podcastów.

Szybki prototyp / skrypt

Potrzebujesz jednorazowej aplikacji konsolowej .NET do przycięcia wideo lub wyodrębnienia metadanych? Wrappery FFmpeg pozwolą Ci to zrobić w kilka minut.

Przykłady kodu — Obok siebie

Interaktywne odtwarzanie wideo

Media Player SDK .NET

C#
// NuGet: VisioForge.DotNet.MediaPlayer
using VisioForge.Core.MediaPlayer;

// Create engine and assign to a WPF/WinForms video view
var player = new MediaPlayerCoreX(videoView);

// Open a file and play
await player.OpenAsync(new Uri("video.mp4"));
await player.PlayAsync();

// Seek to 30 seconds
await player.Position_SetAsync(TimeSpan.FromSeconds(30));

// Adjust volume
player.Audio_OutputDevice_Volume_Set(0.75);

// Take a snapshot
await player.Snapshot_SaveAsync("frame.png");

FFMpegCore (FFmpeg Wrapper)

C#
// NuGet: FFMpegCore
using FFMpegCore;

// FFmpeg wrappers do NOT provide real-time playback.
// You can extract frames, but displaying them is your job.

// Extract a single frame at 30 seconds
await FFMpeg.SnapshotAsync("video.mp4", "frame.png",
    captureTime: TimeSpan.FromSeconds(30));

// For actual playback you would need to:
// 1. Pipe raw frames from ffmpeg stdout
// 2. Decode them in your app
// 3. Render each frame on a UI surface
// 4. Handle audio sync separately
// This is hundreds of lines of custom code.

Odtwarzanie DVD

Media Player SDK .NET

C#
// Play DVD with menu navigation
var player = new MediaPlayerCoreX(videoView);

var dvdSource = new DVDSource(new Uri("D:\\"));
await player.OpenAsync(dvdSource);
await player.PlayAsync();

// Navigate DVD menu
player.DVD_Menu_Show();
player.DVD_Menu_SelectButton(2);
player.DVD_Menu_ActivateButton();

// Switch audio track or subtitle
player.DVD_AudioStream_Set(1);
player.DVD_SubtitleStream_Set(0);

FFmpeg Wrapper

C#
// FFmpeg has limited DVD support.
// No menu navigation is possible.

// You can rip a specific title:
// ffmpeg -i "dvd://1" -c:v libx264 output.mp4

// With FFMpegCore:
await FFMpegArguments
    .FromFileInput("D:\\VIDEO_TS")
    .OutputToFile("output.mp4", overwrite: true, options => options
        .WithVideoCodec("libx264")
        .WithAudioCodec("aac"))
    .ProcessAsynchronously();

// No interactive menu, no subtitle toggle,
// no chapter navigation during playback.

Efekty audio podczas odtwarzania

Media Player SDK .NET

C#
// Apply audio effects in real time
var player = new MediaPlayerCoreX(videoView);
await player.OpenAsync(new Uri("concert.mp4"));
await player.PlayAsync();

// 10-band equalizer
player.Audio_Equalizer_Enable(true);
player.Audio_Equalizer_Band_Set(0, 6.0);   // 60 Hz boost
player.Audio_Equalizer_Band_Set(9, -3.0);  // 16 kHz cut

// Add reverb effect
player.Audio_Effects_Enable(true);
player.Audio_Effects_Reverb(0.5, 0.3);

FFmpeg Wrapper

C#
// Audio effects require re-encoding the file.
// No real-time adjustment is possible.

await FFMpegArguments
    .FromFileInput("concert.mp4")
    .OutputToFile("concert_eq.mp4", overwrite: true, options => options
        .WithAudioFilters(af => af
            .Argument("superequalizer=1b=6:10b=-3")
            .Argument("aecho=0.8:0.88:60:0.4")))
    .ProcessAsynchronously();

// This creates a new file.
// Want to tweak the EQ? Re-encode again.
// Processing time depends on file length.

Porównanie cen

Media Player SDK .NET

Licencja Redist / Jedna aplikacja$599/rok

Jeden deweloper, jedna aplikacja, dystrybucja bez opłat licencyjnych

Licencja deweloperska$1 499/rok

Jeden deweloper, nieograniczone aplikacje

Licencja zespołowa (do 5 deweloperów)$3 999/rok

Pięciu deweloperów, nieograniczone aplikacje

Licencja lokalizacyjnaSkontaktuj się z działem sprzedaży

Nieograniczeni deweloperzy w jednej lokalizacji

  • Wszystkie aktualizacje i nowe wersje w okresie subskrypcji
  • Priorytetowe wsparcie e-mail i ticketowe
  • Dostęp do obu silników MediaFoundation i FFmpeg
  • Dystrybucja runtime bez opłat licencyjnych

FFmpeg Wrappery

FFMpegCoreBezpłatny (MIT)

Plik binarny FFmpeg musi być dystrybuowany z aplikacją — sprawdź zgodność LGPL/GPL

Xabe.FFmpegBezpłatny (niekomercyjny) / od $200 (komercyjny)

Plus licencjonowanie binarki FFmpeg

FFmpeg.NET / MediaToolkitBezpłatny (MIT)

Plus licencjonowanie binarki FFmpeg

Ważne: Licencja biblioteki wrappera jest oddzielna od licencji FFmpeg. Jeśli Twój projekt jest własnościowy (zamknięte źródło), dystrybucja binarek FFmpeg wymaga starannej zgodności z LGPL — lub zakupu komercyjnej licencji FFmpeg od dostawcy.

Wsparcie platform i frameworków

PlatformaMedia Player SDK .NETFFmpeg Wrappers
Windows x64Tak (natywny)Tak (z ffmpeg.exe)
Windows ARM64TakTak (build ARM64)
macOS (x64 + ARM)Tak (silnik FFmpeg)Tak
Linux (x64)Tak (silnik FFmpeg)Tak
Linux ARM / Raspberry PiTakTak
Android (.NET MAUI)TakMożliwe (buildy mobilne FFmpeg)
iOS (.NET MAUI)TakTrudne (brak procesu CLI na iOS)

UI Framework Support

Framework UIMedia Player SDK .NETFFmpeg Wrappers
WinFormsNatywna kontrolka VideoViewN/D (brak UI)
WPFNatywna kontrolka VideoViewN/D (brak UI)
.NET MAUINatywna kontrolka VideoViewN/D (brak UI)
Avalonia UINatywna kontrolka VideoViewN/D (brak UI)
Uno PlatformNatywna kontrolka VideoViewN/D (brak UI)
Konsola / UsługaTryb headless dostępnyPełne wsparcie

Benchmarki wydajności

Zmierzono na Windows 11, Intel i7-13700K, 32 GB RAM, NVIDIA RTX 4070. Wyniki różnią się w zależności od sprzętu i treści.

ScenarioMedia Player SDKFFmpeg Wrappers
Czas uruchomienia odtwarzania 4K H.265~120 ms (dekodowanie GPU)N/D (brak odtwarzania w czasie rzeczywistym)
Opóźnienie przewijania 1080p H.264~35 ms (cache keyframe)N/D
Przechwytywanie zrzutu ekranu (pojedyncza ramka)~5 ms (w pamięci)~800 ms (uruchomienie procesu + dekodowanie)
Transkodowanie 10 min 1080p H.264 do H.265Nie jest głównym przypadkiem użycia~45 s (NVENC) / ~3 min (oprogramowanie)
Zużycie pamięci (odtwarzanie 1080p)~150 MB (współdzielone tekstury GPU)~30 MB wrapper + pamięć procesu FFmpeg

Znane ograniczenia

Ograniczenia Media Player SDK .NET

  • Nie zaprojektowany do transkodowania wsadowego — użyj VisioForge Video Edit SDK lub FFmpeg
  • Licencja komercyjna wymagana do użytku produkcyjnego
  • Większy rozmiar pakietu NuGet (~50 MB) z powodu dołączonych natywnych silników
  • Zaawansowane filtry specyficzne dla FFmpeg (np. złożony filtergraph) nie w pełni eksponowane
  • Brak wsparcia Docker headless Linux dla renderingu wideo (tylko audio działa)

Ograniczenia FFmpeg Wrapperów

  • Brak odtwarzania wideo lub audio w czasie rzeczywistym — tylko dekodowanie
  • Binarka FFmpeg musi być dystrybuowana z aplikacją (zgodność LGPL/GPL)
  • Oparte na procesach: wyższe opóźnienie dla małych operacji (narzut uruchomienia procesu)
  • Brak wbudowanych kontrolek UI — wszystko budowane od zera
  • Obsługa błędów to parsowanie ciągów z stderr; brak typowanych wyjątków
  • Brak dokładnego do ramki przewijania podczas odtwarzania (nie ma odtwarzania)
  • Brak wsparcia DRM lub zaszyfrowanej treści

Matryca decyzyjna — Szybki podgląd

WymaganieZwycięzcaDlaczego
Odtwarzanie wideo w aplikacji desktopowejMedia Player SDKWbudowany rendering, kontrolki UI, przewijanie i synchronizacja audio
Transkodowanie 1000 plików na serwerzeFFmpegPrzetwarzanie wsadowe to główna siła FFmpeg
Przeglądarka kamer RTSPMedia Player SDKPodgląd na żywo z niskim opóźnieniem, ponowne łączenie i nagrywanie
Generowanie miniatur przy przesyłaniuFFmpegLekki, bezstanowy, łatwy do skalowania poziomego
Odtwarzacz DVD / Blu-ray z menuMedia Player SDKPełna nawigacja menu; FFmpeg tego nie potrafi
Korektor audio w czasie rzeczywistymMedia Player SDK10-pasmowy EQ regulowany podczas odtwarzania
Green screen (chroma key) na żywoMedia Player SDKChroma key z akceleracją GPU w czasie rzeczywistym
Pakowanie HLS/DASH dla webFFmpegStandardowe narzędzie do adaptacyjnego wyjścia strumieniowego
Detekcja ruchu ze zdarzeniamiMedia Player SDKWbudowany detektor z konfigurowalnymi strefami i callbackami
Wieloplatformowe narzędzie konsoloweFFmpegBrak zależności UI, działa wszędzie gdzie FFmpeg jest zainstalowany
Detekcja / śledzenie twarzyMedia Player SDKZintegrowana detekcja twarzy; FFmpeg jej nie ma
Minimalny narzut licencyjnyFFmpeg (wrapper MIT)Bezpłatny, jeśli zgodność LGPL jest akceptowalna

Podejście hybrydowe — Użyj obu

Wiele systemów produkcyjnych łączy oba narzędzia. Użyj Media Player SDK do interaktywnego frontendu i FFmpeg do zadań przetwarzania w tle.

  • Pakiet do edycji wideo: odtwarzanie z Media Player SDK, eksport/rendering z FFmpeg
  • Platforma monitoringu: wyświetlanie kamer na żywo z SDK, transkodowanie archiwum z FFmpeg
  • Aplikacja e-learning: interaktywny odtwarzacz z SDK, generowanie strumieni adaptacyjnych po stronie serwera z FFmpeg

Podsumowanie

VisioForge Media Player SDK .NET to właściwy wybór, gdy Twoja aplikacja potrzebuje odtwarzania wideo w czasie rzeczywistym z bogatym zestawem funkcji — interaktywne przewijanie, efekty audio, detekcja ruchu, napisy i natywne kontrolki UI dla WinForms, WPF, MAUI i Avalonia.

Wrappery FFmpeg (FFMpegCore, Xabe.FFmpeg itp.) to właściwy wybór, gdy potrzebujesz headlessowego, serwerowego przetwarzania mediów — transkodowanie wsadowe, generowanie miniatur, konwersja formatów i pakowanie strumieni na dużą skalę.

Sprawdzenie rzeczywistości: wrappery FFmpeg nie zapewniają odtwarzania wideo. Jeśli Twoje wymagania obejmują wyświetlanie wideo użytkownikowi, sam wrapper FFmpeg nie wystarczy bez znaczącego rozwoju niestandardowego.

Frequently Asked Questions

Czy mogę użyć FFMpegCore lub Xabe.FFmpeg do zbudowania odtwarzacza wideo?
Nie bezpośrednio. Wrappery FFmpeg uruchamiają CLI ffmpeg do przetwarzania plików. Nie renderują wideo na ekranie. Aby zbudować odtwarzacz wideo, potrzebujesz silnika renderingu — dokładnie to zapewnia Media Player SDK .NET.
Czy Media Player SDK .NET używa wewnętrznie FFmpeg?
Tak. Jeden z dwóch silników jest zbudowany na FFmpeg (skompilowany jako natywne biblioteki, nie wrapper CLI). Daje to wsparcie kodeków FFmpeg z API .NET wysokiego poziomu i wbudowanym renderingiem — bez uruchamiania procesów.
Czy FFmpeg jest darmowy do użytku komercyjnego?
Binarka FFmpeg jest licencjonowana na LGPL 2.1 (lub GPL, jeśli skompilowana z komponentami GPL). Możesz jej używać komercyjnie, ale musisz przestrzegać warunków licencji — zazwyczaj dynamiczne linkowanie i zapewnienie dostępu do kodu źródłowego. Niektóre biblioteki wrapperów jak Xabe.FFmpeg dodają własną licencję komercyjną.
Czy Media Player SDK .NET może działać na Linux lub macOS?
Tak. Wieloplatformowy silnik FFmpeg obsługuje Windows, macOS, Linux, Android i iOS. Rendering UI zależy od frameworka — Avalonia i MAUI działają wieloplatformowo; WinForms i WPF są tylko dla Windows.
Która opcja zużywa mniej pamięci?
Wrappery FFmpeg zazwyczaj zużywają mniej pamięci (~30 MB), ponieważ przetwarzanie odbywa się w oddzielnym procesie. Media Player SDK używa ~150 MB do odtwarzania 1080p z powodu tekstur GPU i buforów zdekodowanych ramek. Jednak pamięć SDK jest głównie alokowana na GPU i nie obciąża zarządzanego heapa.
Czy mogę używać obu w tym samym projekcie?
Oczywiście. Wielu deweloperów używa Media Player SDK do odtwarzacza dla użytkownika i FFMpegCore do zadań w tle, takich jak transkodowanie lub ekstrakcja miniatur. Oba narzędzia nie kolidują ze sobą.

Rozpocznij

Powiązane porównania