SDK potoku czasu rzeczywistego vs Komponent przechwytywania tylko dla Windows
Media Blocks SDK .NET vs Datastead TVideoGrabber
Porównanie SDK do przechwytywania wideo C# 2026
Last updated: Styczeń 2026
Szukasz alternatywy dla TVideoGrabber do swojego projektu przechwytywania wideo .NET? To porównanie ocenia Media Blocks SDK .NET i Datastead TVideoGrabber pod kątem architektury, wsparcia wieloplatformowego, przechwytywania wideo, transmisji na żywo, cen i przykładów kodu — pomagając wybrać odpowiedni SDK wideo C# do przechwytywania z kamery internetowej, nagrywania kamer IP lub niestandardowych potoków multimedialnych.
Podsumowanie wykonawcze
Media Blocks SDK .NET to modułowy framework potokowy z ponad 400 łączalnymi blokami do tworzenia niestandardowych przepływów multimedialnych na 5 platformach. TVideoGrabber to rozwiązanie jednoskładnikowe tylko dla Windows, łączące przechwytywanie, odtwarzanie i podstawową edycję przez DirectShow. Media Blocks oferuje znacznie większą elastyczność architektoniczną, wsparcie wieloplatformowe i głębokość przetwarzania, podczas gdy TVideoGrabber oferuje prostszą integrację dla podstawowych zadań przechwytywania w Windows z natywną kontrolą PTZ ONVIF i wsparciem Delphi/ActiveX.
| Aspekt | Media Blocks SDK .NET | TVideoGrabber |
|---|---|---|
| Architektura | Modułowy potok (400+ bloków) | Pojedynczy komponent (DirectShow) |
| Platforma | Windows, macOS, Linux, iOS, Android | Tylko Windows |
| Ceny | €500/rok lub €500–€1 500 zespół/dożywotni | €695 podstawa (+€950 NDI, +€950 enkoder) |
| Najlepszy do | Niestandardowe potoki, złożone przepływy, wieloplatformowość | Proste przechwytywanie Windows, ONVIF PTZ, projekty Delphi |
Architektura: Potok modułowy vs Komponent monolityczny
Media Blocks SDK .NET
- ✓Modułowa architektura potokowa z ponad 400 łączalnymi blokami
- ✓Każdy blok (źródło, dekoder, enkoder, filtr, ujście) to obiekt C#, który łączysz ze sobą
- ✓Dane przepływają między blokami jako natywne bufory pamięci — bez serializacji na dysk
- ✓Potok może być modyfikowany w czasie wykonania (dodawanie/usuwanie bloków, zmiana parametrów)
- ✓Natywna akceleracja GPU przez bloki kodeków sprzętowych (NVENC, QSV, AMF, VideoToolbox, MediaCodec)
- ✓Wieloplatformowy: Windows, macOS, Linux, Android, iOS i Docker
TVideoGrabber
- •Pojedynczy monolityczny komponent oparty na architekturze DirectShow
- •Tylko Windows bez wsparcia wieloplatformowego
- •Łączy przechwytywanie, odtwarzanie i podstawową edycję w jednym kontrolce
- •Natywne wykrywanie ONVIF i kontrola kamer PTZ
- •Wsparcie integracji Delphi, C++Builder i ActiveX
- •NDI i zaawansowane funkcje enkodera wymagają płatnych dodatków (po €950)
Macierz porównania funkcji
| Funkcja | Media Blocks SDK | TVideoGrabber | Zwycięzca |
|---|---|---|---|
| Modułowy potok (bloki + pady) | ✅ 400+ bloków | ❌ Monolityczny | Media Blocks SDK |
| Dynamiczna modyfikacja potoku | ✅ Dodawanie/usuwanie w czasie wykonania | ❌ | Media Blocks SDK |
| Rozwój niestandardowych bloków | ✅ | ❌ | Media Blocks SDK |
| Kamery USB | ✅ SystemVideoSourceBlock | ✅ DirectShow | Remis |
| Kamery IP (RTSP) | ✅ UniversalSourceBlock | ✅ RTSP + ONVIF | Remis |
| Wykrywanie ONVIF + PTZ | ✅ Natywna kontrola PTZ | ✅ Natywna kontrola PTZ | Remis |
| Przechwytywanie ekranu | ✅ ScreenSourceBlock | ✅ | Remis |
| DeckLink | ✅ DeckLinkSourceBlock | ✅ | Remis |
| Kamery przemysłowe (Basler, FLIR) | ✅ Natywne bloki | ✅ GigE (Basler, Point Grey) | Media Blocks SDK |
| Źródło NDI | ✅ NDISourceBlock (w zestawie) | ⚠️ Dodatek €950 | Media Blocks SDK |
| Tuner TV | ✅ Dostępny | ❌ | Media Blocks SDK |
| Źródło wirtualne (wysyłanie klatek) | ✅ VirtualVideoSourceBlock | ✅ Bitmapy jako źródło | Remis |
| MP4, MKV, AVI, WebM | ✅ Typowane bloki ujść | ⚠️ Przez dodatek enkodera (€950) | Media Blocks SDK |
| Kodowanie sprzętowe (NVENC, QSV, AMF) | ✅ Typowane bloki enkoderów | ⚠️ Przez dodatek enkodera | Media Blocks SDK |
| Apple VideoToolbox / MediaCodec | ✅ | ❌ | Media Blocks SDK |
| Kodowanie AV1 | ✅ | ❌ | Media Blocks SDK |
| Nagrywanie + streaming jednocześnie | ✅ Podłączenie wielu ujść | ❌ Pojedyncze wyjście | Media Blocks SDK |
| Różne formaty na wyjście | ✅ | ❌ | Media Blocks SDK |
| RTMP (YouTube, Twitch) | ✅ RTMPSinkBlock | ❌ | Media Blocks SDK |
| Serwer RTSP | ✅ | ✅ | Remis |
| Wyjście HLS | ✅ HLSSinkBlock | ❌ | Media Blocks SDK |
| Streaming SRT | ✅ SRTSinkBlock | ❌ | Media Blocks SDK |
| Wyjście NDI | ✅ NDISinkBlock (w zestawie) | ⚠️ Dodatek €950 | Media Blocks SDK |
| Efekty wideo GPU | ✅ Wiele bloków efektów | ❌ Tylko CPU | Media Blocks SDK |
| Nakładki tekstu/obrazu | ✅ OverlayBlock | ✅ Z efektami cienia | Media Blocks SDK |
| Chroma key | ✅ ChromaKeyBlock | ✅ | Remis |
| Kompozycja PiP | ✅ VideoMixerBlock | ✅ | Remis |
| Miksowanie wideo (wieloźródłowe) | ✅ | ❌ | Media Blocks SDK |
| Korekcja kolorów | ✅ ColorEffectsBlock | ❌ | Media Blocks SDK |
| Zmiana rozmiaru / obracanie / przycinanie | ✅ | ✅ | Remis |
| Efekty audio (40+) | ✅ EQ, reverb, chorus, 3D | ❌ Podstawowy mikser | Media Blocks SDK |
| Miksowanie audio | ✅ AudioMixerBlock | ✅ | Remis |
| Nagrywanie Pre-Event (Bufor Cykliczny) | ✅ PreEventRecordingBlock | ❌ | Media Blocks SDK |
| Detekcja ruchu | ✅ CVMotionCellsBlock | ✅ | Remis |
| Detekcja twarzy | ✅ CVFaceDetectBlock | ✅ Detekcja + rozpoznawanie | Remis |
| Skanowanie kodów kreskowych/QR | ✅ BarcodeDetectorBlock | ✅ Odczyt + zapis | Remis |
| OCR | ❌ | ✅ | TVideoGrabber |
| Odtwarzanie plików multimedialnych | ✅ UniversalSourceBlock | ✅ Wbudowany odtwarzacz | Remis |
| Transkodowanie wideo | ✅ Oparte na potoku | ✅ Wbudowany konwerter | Remis |
| Łączenie wideo | ✅ | ✅ | Remis |
Kiedy wybrać każde rozwiązanie
Wybierz Media Blocks SDK .NET, gdy potrzebujesz
Niestandardowych modułowych potoków multimedialnych
Buduj złożone przepływy pracy, łącząc bloki źródłowe, przetwarzające i wyjściowe. Idealne dla scenariuszy z wieloma wejściami/wyjściami, takich jak pulpity monitoringu, produkcja na żywo lub serwery multimedialne.
Wdrożenia wieloplatformowego
Wdrażaj na Windows, macOS, Linux, Android i iOS z jednej bazy kodu. TVideoGrabber jest ograniczony tylko do Windows.
Jednoczesnego nagrywania i streamingu
Użyj bloków Tee do podziału potoku na wiele wyjść — nagrywaj do MP4 jednocześnie streamując przez RTMP, HLS, SRT lub NDI, wszystko z jednego źródła kamery.
Nowoczesnego wsparcia kodeków
Koduj z AV1, VP9, HEVC i H.264 używając akceleracji sprzętowej (NVIDIA NVENC, Intel QSV, AMD AMF, Apple VideoToolbox) bez płatnych dodatków.
Efektów wideo z akceleracją GPU
Stosuj efekty wideo GPU w czasie rzeczywistym, korekcję kolorów, chroma key i kompozycję — możliwości niedostępne w TVideoGrabber.
Wybierz TVideoGrabber, gdy potrzebujesz
Integracji Delphi lub ActiveX
TVideoGrabber zapewnia natywne wsparcie dla Delphi, C++Builder i ActiveX — języków i frameworków nieobsługiwanych przez Media Blocks SDK.
OCR podczas przechwytywania
TVideoGrabber zawiera wbudowaną integrację czytnika OCR, funkcję niedostępną w Media Blocks SDK.
Prostego przechwytywania tylko dla Windows
Do podstawowego przechwytywania z kamery internetowej lub nagrywania kamery IP w Windows z minimalnym kodem, TVideoGrabber zapewnia prosty komponent typu drop-in.
Przykłady kodu
Kamera + Nakładka do pliku + Stream RTMP
Media Blocks SDK .NET
C#var pipeline = new MediaBlocksPipeline();
var videoSourceSettings = new VideoCaptureDeviceSourceSettings(device)
{
Format = formatItem.ToFormat()
};
var camera = new SystemVideoSourceBlock(videoSourceSettings);
var overlay = new TextOverlayBlock(new TextOverlaySettings("LIVE BROADCAST"));
var tee = new TeeBlock(2, MediaBlockPadMediaType.Video);
var preview = new VideoRendererBlock(pipeline, videoView);
var h264Encoder = new H264EncoderBlock();
var fileOutput = new MP4SinkBlock(new MP4SinkSettings("recording.mp4"));
pipeline.Connect(camera.Output, overlay.Input);
pipeline.Connect(overlay.Output, tee.Input);
pipeline.Connect(tee.Outputs[0], preview.Input);
pipeline.Connect(tee.Outputs[1], h264Encoder.Input);
pipeline.Connect(h264Encoder.Output, fileOutput.CreateNewInput(MediaBlockPadMediaType.Video));
await pipeline.StartAsync();TVideoGrabber
C#var grabber = new TVideoGrabber();
grabber.VideoDevice = 0;
grabber.RecordingFileName = "recording.mp4";
// Text overlay available
grabber.OverlayText = "LIVE BROADCAST";
grabber.StartRecording();
// No simultaneous RTMP streaming
// No typed encoder pipeline
// No multi-outputPorównanie cen
Media Blocks SDK oferuje więcej funkcji przy niższym koszcie całkowitym, szczególnie gdy uwzględni się dodatki TVideoGrabber:
| Scenariusz | Media Blocks SDK | TVideoGrabber (pełny) |
|---|---|---|
| Roczny (1 deweloper) | €500/rok (Standard) | N/A |
| Podstawowy (zespół/dożywotni) | €500 (Standard) | €695 |
| Z NDI (zespół/dożywotni) | €1 000 (Professional, w zestawie) | €695 + €950 = €1 645 |
| Pełne funkcje (zespół/dożywotni) | €1 500 (Premium) | €695 + €950 + €950 = €2 595 |
| Typ licencji | Roczna lub bezterminowa (zespół/dożywotni) | Bezterminowa (2 lata aktualizacji) |
| Wieloplatformowość | W zestawie | N/A |
Media Blocks SDK Zespół/Dożywotni (€1 500) oferuje więcej możliwości niż TVideoGrabber ze wszystkimi dodatkami (€2 595) — wsparcie wieloplatformowe, nowoczesne kodeki, streaming na żywo i efekty GPU w zestawie bez dodatkowych kosztów.
Ograniczenia i kompromisy
Ograniczenia Media Blocks SDK .NET
- ⚠Wymagana licencja komercyjna — nieodpowiedni dla projektów open-source wymagających darmowej zależności
- ⚠SDK binarny o zamkniętym kodzie — nie można sprawdzać ani modyfikować natywnych elementów wewnętrznych potoku
- ⚠Brak wsparcia dla Delphi, C++Builder ani ActiveX
- ⚠Brak wbudowanej integracji OCR
Ograniczenia TVideoGrabber
- ⚠Tylko Windows — brak wsparcia dla macOS, Linux, Android ani iOS
- ⚠Monolityczna architektura — brak modułowego potoku ani rozwoju niestandardowych bloków
- ⚠Brak jednoczesnego wielowyjścia (nagrywanie + stream w tym samym czasie)
- ⚠NDI i zaawansowane funkcje enkodera wymagają drogich dodatków (po €950)
- ⚠Brak wsparcia streamingu RTMP, HLS, SRT ani DASH
- ⚠Brak efektów wideo GPU — tylko przetwarzanie CPU
- ⚠Brak wsparcia nowoczesnych kodeków (AV1, VP9)
- ⚠Ograniczone wsparcie frameworków UI .NET (tylko WinForms i WPF, brak WinUI 3, MAUI ani Avalonia)
Macierz decyzyjna
Oceń każde wymaganie dla swojego projektu. Kolumny pokazują wyniki pewności (1-5 gwiazdek) dla każdego SDK:
| Wymaganie | Media Blocks SDK | TVideoGrabber | Zalecany |
|---|---|---|---|
| Niestandardowy modułowy potok | Media Blocks SDK | ||
| Wieloplatformowość | Media Blocks SDK | ||
| Wiele wyjść (nagrywanie + stream) | Media Blocks SDK | ||
| Streaming RTMP / HLS / SRT | Media Blocks SDK | ||
| Efekty audio (40+) | Media Blocks SDK | ||
| Efekty wideo GPU | Media Blocks SDK | ||
| NDI bez kosztu dodatku | Media Blocks SDK | ||
| Nowoczesne kodeki (AV1, VP9) | Media Blocks SDK | ||
| OCR podczas przechwytywania | TVideoGrabber | ||
| Integracja Delphi / ActiveX | TVideoGrabber | ||
| Proste przechwytywanie Windows | TVideoGrabber | ||
| Kontrola ONVIF PTZ | Remis | ||
| Nagrywanie kamery IP | Media Blocks SDK | ||
| Kamery przemysłowe | Media Blocks SDK |
Podejście hybrydowe
W niektórych scenariuszach wykorzystanie elementów z obu ekosystemów może mieć sens:
Stopniowa migracja z TVideoGrabber
Jeśli masz istniejącą aplikację Windows TVideoGrabber, zacznij od zastąpienia komponentów przechwytywania i streamingu Media Blocks SDK, zachowując TVideoGrabber dla funkcji OCR do czasu zintegrowania dedykowanego rozwiązania OCR.
Ekspansja wieloplatformowa
Zachowaj TVideoGrabber dla swojej starszej aplikacji desktopowej Windows, jednocześnie używając Media Blocks SDK do budowy wersji macOS, Linux i mobilnych tego samego produktu ze współdzieloną architekturą potokową.
Podsumowanie
Media Blocks SDK .NET i TVideoGrabber obsługują różne segmenty rynku przechwytywania wideo. Media Blocks SDK to oczywisty wybór dla nowoczesnych aplikacji .NET wymagających wsparcia wieloplatformowego, modułowych potoków i możliwości streamingu na żywo.
Media Blocks SDK .NET
Wybierz Media Blocks SDK .NET dla modułowej architektury potokowej z 400+ blokami, wdrożenia wieloplatformowego (Windows, macOS, Linux, Android, iOS + Docker), wielowyjścia z jednoczesnym nagrywaniem i streamingiem, streamingu na żywo (RTMP, RTSP, SRT, HLS, DASH, NDI — wszystko w zestawie), 130+ efektów wideo (GPU + CPU), 40+ efektów audio i nowoczesnych kodeków (AV1, VP9, HEVC) z kodowaniem sprzętowym.
TVideoGrabber
Wybierz TVideoGrabber dla integracji Delphi, C++Builder lub ActiveX, wbudowanego czytnika OCR lub prostych komponentów przechwytywania pulpitu Windows.
Dla 90% wieloplatformowych aplikacji przechwytywania i streamingu Media Blocks SDK to lepszy wybór — 5 platform, 400+ bloków, nowoczesne kodeki i niższy koszt całkowity (€1 500 vs €2 595 za porównywalne funkcje).
