SDK de pipeline en temps réel vs Composant de capture Windows uniquement
Media Blocks SDK .NET vs Datastead TVideoGrabber
Comparaison de SDK de capture vidéo C# 2026
Last updated: Janvier 2026
Vous recherchez une alternative à TVideoGrabber pour votre projet de capture vidéo .NET ? Cette comparaison évalue Media Blocks SDK .NET et Datastead TVideoGrabber en termes d'architecture, de support multiplateforme, de capture vidéo, de streaming en direct, de tarifs et d'exemples de code — pour vous aider à choisir le bon SDK vidéo C# pour la capture webcam, l'enregistrement de caméras IP ou les pipelines multimédia personnalisés.
Résumé exécutif
Media Blocks SDK .NET est un framework de pipeline modulaire avec plus de 400 blocs connectables pour créer des flux de travail multimédia personnalisés sur 5 plateformes. TVideoGrabber est une solution à composant unique Windows uniquement qui combine capture, lecture et édition basique via DirectShow. Media Blocks offre une flexibilité architecturale bien supérieure, un support multiplateforme et une profondeur de traitement, tandis que TVideoGrabber offre une intégration plus simple pour les tâches de capture Windows basiques avec un contrôle PTZ ONVIF natif et un support Delphi/ActiveX.
| Aspect | Media Blocks SDK .NET | TVideoGrabber |
|---|---|---|
| Architecture | Pipeline modulaire (400+ blocs) | Composant unique (DirectShow) |
| Plateforme | Windows, macOS, Linux, iOS, Android | Windows uniquement |
| Tarifs | €500/an ou €500–€1 500 équipe/à vie | €695 base (+€950 NDI, +€950 encodeur) |
| Idéal pour | Pipelines personnalisés, flux complexes, multiplateforme | Capture Windows simple, ONVIF PTZ, projets Delphi |
Architecture : Pipeline modulaire vs Composant monolithique
Media Blocks SDK .NET
- ✓Architecture de pipeline modulaire avec plus de 400 blocs connectables
- ✓Chaque bloc (source, décodeur, encodeur, filtre, destination) est un objet C# que vous connectez entre eux
- ✓Les données circulent entre les blocs sous forme de tampons mémoire natifs — pas de sérialisation sur disque
- ✓Le pipeline peut être modifié en temps réel (ajouter/supprimer des blocs, changer les paramètres)
- ✓Accélération GPU native via des blocs codec matériel (NVENC, QSV, AMF, VideoToolbox, MediaCodec)
- ✓Multiplateforme : Windows, macOS, Linux, Android, iOS et Docker
TVideoGrabber
- •Composant monolithique unique basé sur l'architecture DirectShow
- •Windows uniquement sans support multiplateforme
- •Combine capture, lecture et édition basique dans un seul contrôle
- •Découverte ONVIF native et contrôle de caméra PTZ
- •Support d'intégration Delphi, C++Builder et ActiveX
- •NDI et fonctionnalités avancées d'encodeur nécessitent des modules complémentaires payants (€950 chacun)
Matrice de comparaison des fonctionnalités
| Fonctionnalité | Media Blocks SDK | TVideoGrabber | Gagnant |
|---|---|---|---|
| Pipeline modulaire (blocs + pads) | ✅ 400+ blocs | ❌ Monolithique | Media Blocks SDK |
| Modification dynamique du pipeline | ✅ Ajout/suppression en temps réel | ❌ | Media Blocks SDK |
| Développement de blocs personnalisés | ✅ | ❌ | Media Blocks SDK |
| Webcams USB | ✅ SystemVideoSourceBlock | ✅ DirectShow | Égalité |
| Caméras IP (RTSP) | ✅ UniversalSourceBlock | ✅ RTSP + ONVIF | Égalité |
| Découverte ONVIF + PTZ | ✅ Contrôle PTZ natif | ✅ Contrôle PTZ natif | Égalité |
| Capture d'écran | ✅ ScreenSourceBlock | ✅ | Égalité |
| DeckLink | ✅ DeckLinkSourceBlock | ✅ | Égalité |
| Caméras industrielles (Basler, FLIR) | ✅ Blocs natifs | ✅ GigE (Basler, Point Grey) | Media Blocks SDK |
| Source NDI | ✅ NDISourceBlock (inclus) | ⚠️ Module €950 | Media Blocks SDK |
| Tuner TV | ✅ Disponible | ❌ | Media Blocks SDK |
| Source virtuelle (envoyer des images) | ✅ VirtualVideoSourceBlock | ✅ Bitmaps comme source | Égalité |
| MP4, MKV, AVI, WebM | ✅ Blocs sink typés | ⚠️ Via module encodeur (€950) | Media Blocks SDK |
| Encodage matériel (NVENC, QSV, AMF) | ✅ Blocs encodeur typés | ⚠️ Via module encodeur | Media Blocks SDK |
| Apple VideoToolbox / MediaCodec | ✅ | ❌ | Media Blocks SDK |
| Encodage AV1 | ✅ | ❌ | Media Blocks SDK |
| Enregistrer + diffuser simultanément | ✅ Connecter plusieurs destinations | ❌ Sortie unique | Media Blocks SDK |
| Formats différents par sortie | ✅ | ❌ | Media Blocks SDK |
| RTMP (YouTube, Twitch) | ✅ RTMPSinkBlock | ❌ | Media Blocks SDK |
| Serveur RTSP | ✅ | ✅ | Égalité |
| Sortie HLS | ✅ HLSSinkBlock | ❌ | Media Blocks SDK |
| Streaming SRT | ✅ SRTSinkBlock | ❌ | Media Blocks SDK |
| Sortie NDI | ✅ NDISinkBlock (inclus) | ⚠️ Module €950 | Media Blocks SDK |
| Effets vidéo GPU | ✅ Plusieurs blocs d'effets | ❌ CPU uniquement | Media Blocks SDK |
| Superpositions texte/image | ✅ OverlayBlock | ✅ Avec effets d'ombre | Media Blocks SDK |
| Chroma key | ✅ ChromaKeyBlock | ✅ | Égalité |
| Composition PiP | ✅ VideoMixerBlock | ✅ | Égalité |
| Mixage vidéo (multi-source) | ✅ | ❌ | Media Blocks SDK |
| Correction des couleurs | ✅ ColorEffectsBlock | ❌ | Media Blocks SDK |
| Redimensionner / pivoter / recadrer | ✅ | ✅ | Égalité |
| Effets audio (40+) | ✅ EQ, reverb, chorus, 3D | ❌ Mixeur basique | Media Blocks SDK |
| Mixage audio | ✅ AudioMixerBlock | ✅ | Égalité |
| Enregistrement Pré-Événement (Buffer Circulaire) | ✅ | ❌ | Media Blocks SDK |
| Détection de mouvement | ✅ CVMotionCellsBlock | ✅ | Égalité |
| Détection de visages | ✅ CVFaceDetectBlock | ✅ Détection + reconnaissance | Égalité |
| Scan codes-barres/QR | ✅ BarcodeDetectorBlock | ✅ Lecture + écriture | Égalité |
| OCR | ❌ | ✅ | TVideoGrabber |
| Lecture de fichiers multimédia | ✅ UniversalSourceBlock | ✅ Lecteur intégré | Égalité |
| Transcodage vidéo | ✅ Basé sur pipeline | ✅ Convertisseur intégré | Égalité |
| Fusion de vidéos | ✅ | ✅ | Égalité |
Quand choisir chaque solution
Choisissez Media Blocks SDK .NET quand vous avez besoin de
Pipelines multimédia modulaires personnalisés
Construisez des flux de travail complexes en connectant des blocs source, traitement et sortie. Idéal pour les scénarios multi-entrées/multi-sorties comme les tableaux de bord de surveillance, la production en direct ou les serveurs multimédia.
Déploiement multiplateforme
Déployez sur Windows, macOS, Linux, Android et iOS à partir d'une base de code unique. TVideoGrabber est limité à Windows uniquement.
Enregistrement et streaming simultanés
Utilisez des blocs Tee pour diviser un pipeline en plusieurs sorties — enregistrez en MP4 tout en diffusant via RTMP, HLS, SRT ou NDI, le tout à partir d'une seule source caméra.
Support des codecs modernes
Encodez avec AV1, VP9, HEVC et H.264 en utilisant l'accélération matérielle (NVIDIA NVENC, Intel QSV, AMD AMF, Apple VideoToolbox) sans modules complémentaires payants.
Effets vidéo accélérés par GPU
Appliquez des effets vidéo GPU en temps réel, correction des couleurs, chroma key et composition — des capacités non disponibles dans TVideoGrabber.
Choisissez TVideoGrabber quand vous avez besoin de
Intégration Delphi ou ActiveX
TVideoGrabber fournit un support natif pour Delphi, C++Builder et ActiveX — des langages et frameworks non supportés par Media Blocks SDK.
OCR pendant la capture
TVideoGrabber inclut une intégration de lecteur OCR intégrée, une fonctionnalité non disponible dans Media Blocks SDK.
Capture Windows simple uniquement
Pour la capture webcam basique ou l'enregistrement de caméra IP sous Windows avec un code minimal, TVideoGrabber fournit un composant simple prêt à l'emploi.
Exemples de code
Webcam + Overlay vers fichier + Stream RTMP
Media Blocks SDK .NET
C#var pipeline = new MediaBlocksPipeline();
var videoSourceSettings = new VideoCaptureDeviceSourceSettings(device)
{
Format = formatItem.ToFormat()
};
var camera = new SystemVideoSourceBlock(videoSourceSettings);
var overlay = new TextOverlayBlock(new TextOverlaySettings("LIVE BROADCAST"));
var tee = new TeeBlock(2, MediaBlockPadMediaType.Video);
var preview = new VideoRendererBlock(pipeline, videoView);
var h264Encoder = new H264EncoderBlock();
var fileOutput = new MP4SinkBlock(new MP4SinkSettings("recording.mp4"));
pipeline.Connect(camera.Output, overlay.Input);
pipeline.Connect(overlay.Output, tee.Input);
pipeline.Connect(tee.Outputs[0], preview.Input);
pipeline.Connect(tee.Outputs[1], h264Encoder.Input);
pipeline.Connect(h264Encoder.Output, fileOutput.CreateNewInput(MediaBlockPadMediaType.Video));
await pipeline.StartAsync();TVideoGrabber
C#var grabber = new TVideoGrabber();
grabber.VideoDevice = 0;
grabber.RecordingFileName = "recording.mp4";
// Text overlay available
grabber.OverlayText = "LIVE BROADCAST";
grabber.StartRecording();
// No simultaneous RTMP streaming
// No typed encoder pipeline
// No multi-outputComparaison des tarifs
Media Blocks SDK offre plus de fonctionnalités à un coût total inférieur, surtout lorsque les modules complémentaires de TVideoGrabber sont pris en compte :
| Scénario | Media Blocks SDK | TVideoGrabber (complet) |
|---|---|---|
| Annuel (1 développeur) | €500/an (Standard) | N/A |
| Base (équipe/à vie) | €500 (Standard) | €695 |
| Avec NDI (équipe/à vie) | €1 000 (Professional, inclus) | €695 + €950 = €1 645 |
| Toutes fonctionnalités (équipe/à vie) | €1 500 (Premium) | €695 + €950 + €950 = €2 595 |
| Type de licence | Annuelle ou perpétuelle (équipe/à vie) | Perpétuelle (2 ans de mises à jour) |
| Multiplateforme | Inclus | N/A |
Media Blocks SDK Équipe/À vie (€1 500) offre plus de capacités que TVideoGrabber avec tous les modules (€2 595) — support multiplateforme, codecs modernes, streaming en direct et effets GPU inclus sans coût supplémentaire.
Limitations et compromis
Limitations de Media Blocks SDK .NET
- ⚠Licence commerciale requise — non adapté aux projets open-source nécessitant une dépendance gratuite
- ⚠SDK binaire à source fermée — impossible d'inspecter ou modifier les composants internes natifs du pipeline
- ⚠Pas de support Delphi, C++Builder ou ActiveX
- ⚠Pas d'intégration OCR intégrée
Limitations de TVideoGrabber
- ⚠Windows uniquement — pas de support macOS, Linux, Android ou iOS
- ⚠Architecture monolithique — pas de pipeline modulaire ni de développement de blocs personnalisés
- ⚠Pas de multi-sortie simultanée (enregistrer + diffuser en même temps)
- ⚠NDI et fonctionnalités avancées d'encodeur nécessitent des modules coûteux (€950 chacun)
- ⚠Pas de support streaming RTMP, HLS, SRT ou DASH
- ⚠Pas d'effets vidéo GPU — traitement CPU uniquement
- ⚠Pas de support de codecs modernes (AV1, VP9)
- ⚠Support limité des frameworks UI .NET (WinForms et WPF uniquement, pas de WinUI 3, MAUI ou Avalonia)
Matrice de décision
Évaluez chaque exigence pour votre projet. Les colonnes montrent les scores de confiance (1-5 étoiles) pour chaque SDK :
| Exigence | Media Blocks SDK | TVideoGrabber | Recommandé |
|---|---|---|---|
| Pipeline modulaire personnalisé | Media Blocks SDK | ||
| Multiplateforme | Media Blocks SDK | ||
| Multi-sortie (enregistrer + diffuser) | Media Blocks SDK | ||
| Streaming RTMP / HLS / SRT | Media Blocks SDK | ||
| Effets audio (40+) | Media Blocks SDK | ||
| Effets vidéo GPU | Media Blocks SDK | ||
| NDI sans coût de module | Media Blocks SDK | ||
| Codecs modernes (AV1, VP9) | Media Blocks SDK | ||
| OCR pendant la capture | TVideoGrabber | ||
| Intégration Delphi / ActiveX | TVideoGrabber | ||
| Capture Windows simple | TVideoGrabber | ||
| Contrôle ONVIF PTZ | Égalité | ||
| Enregistrement caméra IP | Media Blocks SDK | ||
| Caméras industrielles | Media Blocks SDK |
Approche hybride
Dans certains scénarios, utiliser des éléments des deux écosystèmes peut avoir du sens :
Migrer progressivement depuis TVideoGrabber
Si vous avez une application Windows TVideoGrabber existante, commencez par remplacer les composants de capture et de streaming par Media Blocks SDK tout en conservant TVideoGrabber pour les fonctionnalités OCR jusqu'à ce qu'une solution OCR dédiée soit intégrée.
Expansion multiplateforme
Conservez TVideoGrabber pour votre application de bureau Windows héritée tout en utilisant Media Blocks SDK pour construire les versions macOS, Linux et mobile du même produit avec une architecture de pipeline partagée.
Conclusion
Media Blocks SDK .NET et TVideoGrabber servent différents segments du marché de la capture vidéo. Media Blocks SDK est le choix évident pour les applications .NET modernes nécessitant un support multiplateforme, des pipelines modulaires et des capacités de streaming en direct.
Media Blocks SDK .NET
Choisissez Media Blocks SDK .NET pour une architecture de pipeline modulaire avec 400+ blocs, un déploiement multiplateforme (Windows, macOS, Linux, Android, iOS + Docker), multi-sortie avec enregistrement et streaming simultanés, streaming en direct (RTMP, RTSP, SRT, HLS, DASH, NDI — tout inclus), 130+ effets vidéo (GPU + CPU), 40+ effets audio et codecs modernes (AV1, VP9, HEVC) avec encodage matériel.
TVideoGrabber
Choisissez TVideoGrabber pour l'intégration Delphi, C++Builder ou ActiveX, le lecteur OCR intégré ou les composants simples de capture de bureau Windows.
Pour 90 % des applications de capture et de streaming multiplateformes, Media Blocks SDK est le meilleur choix — 5 plateformes, 400+ blocs, codecs modernes et coût total inférieur (€1 500 vs €2 595 pour des fonctionnalités comparables).
