Comment enregistrer votre produit acheté
Suivez ces étapes pour activer votre licence et débloquer toutes les fonctionnalités
SDKs .NET (Video Capture, Media Player, Video Edit, Media Blocks)
Pour les applications .NET, l'enregistrement de la licence se fait par programmation dans votre code :
- 1.Localisez la clé de licence dans votre email d'achat ou votre portail client
- 2.Dans le code d'initialisation de votre application, avant de créer des objets SDK
- 3.Appelez la méthode SetLicenseKey avec vos informations de licence
C# License Registration
C#Add the license key in your application initialization code, before creating any SDK objects.
// Example for Video Capture SDK
using VisioForge.Core.VideoCapture;
// In your initialization code
VideoCaptureCore.SetLicenseKey(
"Your-License-Key-Here",
"Your Name or Company",
"purchase@email.com");
// For Media Player SDK
using VisioForge.Core.MediaPlayer;
MediaPlayerCore.SetLicenseKey(
"Your-License-Key-Here",
"Your Name or Company",
"purchase@email.com");
// For Video Edit SDK
using VisioForge.Core.VideoEdit;
VideoEditCore.SetLicenseKey(
"Your-License-Key-Here",
"Your Name or Company",
"purchase@email.com");
// For Media Blocks SDK
using VisioForge.Core.MediaBlocks;
MediaBlocksPipeline.SetLicenseKey(
"Your-License-Key-Here",
"Your Name or Company",
"purchase@email.com");- 4.Compilez et déployez votre application - le SDK validera la licence automatiquement
- 5.Le filigrane sera supprimé et toutes les fonctionnalités seront débloquées
Composants Delphi
Pour les applications Delphi, utilisez la méthode SetLicenseKey du contrôle, qui prend votre clé de licence comme paramètre. Appelez cette méthode dans les événements OnCreate/OnLoad ou n'importe où ailleurs avant l'appel de la méthode Start/Play.
- 1.Trouvez votre clé de licence dans l'email de confirmation d'achat
- 2.Dans l'événement OnCreate de votre formulaire principal ou l'initialisation de l'application
- 3.Appelez la méthode SetLicenseKey avant d'utiliser les méthodes Start/Play
- 4.Compilez et exécutez votre application pour vérifier que la licence est active
Delphi License Registration
DelphiContrôles ActiveX
Utilisez la méthode SetLicenseKey du contrôle ActiveX ou de la classe wrapper.
- 1.Trouvez votre clé de licence dans l'email de confirmation d'achat
- 2.Appelez la méthode SetLicenseKey dans votre application
- 3.La licence sera validée automatiquement
ActiveX/VB License Registration
VB.NETFiltres DirectShow
Chaque SDK DirectShow contient une interface IVFRegister personnalisée qui peut être utilisée pour appliquer votre clé de licence dans le code de l'application. Virtual Camera SDK permet éventuellement l'enregistrement à l'aide du registre.
- 1.Trouvez votre clé de licence dans l'email de confirmation d'achat
- 2.Utilisez l'interface IVFRegister dans le code de votre application pour appliquer la licence
- 3.Pour Virtual Camera SDK, vous pouvez alternativement utiliser l'enregistrement basé sur le registre
DirectShow Filter Registration
C++Remarques importantes
- Les clés de licence sont liées à l'adresse email utilisée lors de l'achat
- Chaque licence permet l'activation sur le nombre de machines spécifié dans votre type de licence
- Une connexion Internet peut être requise pour l'activation initiale
- Les licences de développement permettent un nombre illimité de machines de développement mais un déploiement limité
- Pour l'activation hors ligne ou les licences en volume, contactez le support
Dépannage
Erreur de clé de licence invalide
Vérifiez que vous utilisez la clé correcte pour la version du produit. Assurez-vous qu'aucun espace ou caractère supplémentaire n'a été ajouté lors de la copie.
Limite d'activation atteinte
Si vous avez atteint votre limite d'activation, désactivez les machines inutilisées ou contactez le support pour une réinitialisation.
Erreur de connexion réseau
Vérifiez votre connexion Internet et les paramètres de votre pare-feu. Certains SDK nécessitent une connexion aux serveurs d'activation pour la validation initiale de la licence.
Incompatibilité de version
Assurez-vous que votre clé de licence correspond à la version du SDK. Les mises à jour majeures de version peuvent nécessiter une nouvelle licence.
Filigrane toujours visible
Recompilez votre application après avoir défini la licence. Effacez toutes les versions mises en cache et assurez-vous que le code de licence s'exécute avant l'initialisation du SDK.
Besoin d'aide ?
Si vous rencontrez des problèmes lors de l'activation de la licence, notre équipe de support est prête à vous aider.
