Last updated: Février 2026
Video Capture SDK .NET vs Ozeki Camera SDK
Comparaison SDK caméras C# et IP
Choisir le bon SDK de capture vidéo pour le développement C# et .NET est essentiel pour construire des applications fiables de caméras, d'enregistrement d'écran et de caméras IP. VisioForge Video Capture SDK .NET et Ozeki Camera SDK sont tous deux des kits de développement .NET conçus pour la capture vidéo en C#, mais ils diffèrent significativement en termes de portée, de support de plateformes et d'architecture. VisioForge Video Capture SDK .NET est un SDK de caméra complet et multiplateforme prenant en charge la capture de webcam USB, les caméras IP ONVIF et RTSP, la capture d'écran, le matériel professionnel (Blackmagic Decklink, NDI, GenICam/GigE Vision) et une large gamme de formats de sortie. Ozeki Camera SDK se concentre principalement sur la connectivité des caméras IP via les protocoles ONVIF et RTSP, avec des capacités intégrées d'analyse vidéo comme la reconnaissance de plaques et la détection d'objets.
Résumé exécutif
| Aspect | Video Capture SDK .NET | Ozeki Camera SDK |
|---|---|---|
| Focus principal | Capture et traitement vidéo universel | Applications caméras IP / ONVIF |
| Multiplateforme | Windows, macOS, Linux, iOS, Android | Windows (Linux/macOS partiel) |
| .NET moderne | .NET 5 / 6 / 7 / 8 / 9 / 10 | .NET 8 (récemment mis à jour depuis .NET Framework 4.8) |
| Frameworks UI | WinForms, WPF, MAUI, Avalonia, Uno, WinUI, Blazor | WinForms |
| Formats de sortie | 10+ conteneurs (MP4, AVI, MKV, MOV, WebM, etc.) | MPEG-4, AVI |
| Codecs vidéo | H.264, HEVC, AV1, VP8/VP9, MJPEG et plus | H.264, MP4V-ES |
| Accélération matérielle | NVIDIA NVENC, Intel Quick Sync, AMD VCE, Apple VideoToolbox | Aucune |
| Modèle de licence | Par développeur, gratuit pour usage non commercial | Par nombre de caméras |
| Idéal pour | Capture multiplateforme, streaming, matériel professionnel | Surveillance dédiée par caméras IP avec analyse |
Analyse approfondie de l'architecture
Architecture de Video Capture SDK .NET
Le Video Capture SDK utilise une conception à double moteur. Le moteur principal encapsule DirectShow et Media Foundation sous Windows, donnant un accès natif à chaque périphérique de capture exposé par le système d'exploitation. Un pipeline FFmpeg secondaire intégré gère les opérations avancées de codecs, l'ingestion de caméras IP et l'enregistrement multiplateforme. Les deux moteurs partagent une surface API .NET unifiée.
- ▶Capture Windows native via les graphes de filtres DirectShow et Media Foundation
- ▶FFmpeg intégré pour la flexibilité des codecs sans dépendances CLI externes
- ▶Aperçu accéléré par GPU via les renderers Direct3D / OpenGL
- ▶Architecture événementielle avec support async/await .NET
- ▶Pipeline multiplateforme prenant en charge Windows, macOS, Linux, Android et iOS
Architecture d'Ozeki Camera SDK
Ozeki Camera SDK utilise un modèle de connexion centré sur les caméras où les développeurs établissent des connexions aux caméras IP et attachent des gestionnaires pour des opérations spécifiques (enregistrement, contrôle PTZ, détection de mouvement, analyse). Le SDK fournit des classes de haut niveau pour les opérations ONVIF courantes plutôt que des blocs de traitement composables.
- ▶Modèle de connexion centré sur les caméras axé sur ONVIF et RTSP
- ▶Pipeline d'analyse vidéo intégré (reconnaissance de plaques, détection d'objets, tripwire)
- ▶Système d'alertes intégré (e-mail, SMS, VoIP, FTP)
- ▶Récemment mis à jour de .NET Framework 4.8 vers .NET 8
- ▶Système de notification intégré pour les alertes de surveillance
Différences architecturales clés
| Aspect | Video Capture SDK | Ozeki Camera SDK |
|---|---|---|
| Type de moteur | Double moteur (DirectShow/MF + FFmpeg) | Moteur propriétaire de connexion de caméras |
| Portée des périphériques | Webcams, caméras IP, écrans, cartes d'acquisition, caméras industrielles | Caméras IP (ONVIF/RTSP) et webcams USB |
| Support codecs | FFmpeg intégré + codecs du SE + encodeurs matériels | H.264, MP4V-ES via pile propriétaire |
| Conception API | API moderne .NET async/await avec événements | Modèle de connexion de caméras avec gestionnaires |
| Analyse | Détection de mouvement, détection faciale, lecture de codes-barres | Reconnaissance de plaques, détection d'objets, tripwire, rôdeurs, OCR |
| Portée des plateformes | 5 plateformes (Windows, macOS, Linux, iOS, Android) | Windows principalement, Linux/macOS/Android partiel |
Comparaison fonctionnalité par fonctionnalité
Sources d'entrée vidéo
| Fonctionnalité | Video Capture SDK | Ozeki Camera SDK |
|---|---|---|
| Webcams USB | ✅ | ✅ |
| Caméras IP ONVIF | ✅ | ✅ |
| Caméras RTSP | ✅ | ✅ |
| Caméras HTTP MJPEG | ✅ | ✅ |
| Capture d'écran / bureau | ✅ | ❌ |
| Caméscopes DV / HDV | ✅ | ❌ |
| Tuners TV | ✅ | ❌ |
| Blackmagic Decklink | ✅ | ❌ |
| Sources NDI | ✅ | ❌ |
| Sources RTMP | ✅ | ❌ |
| Sources SRT | ✅ | ❌ |
| Sources HLS | ✅ | ❌ |
| GenICam / GigE Vision / USB3 Vision | ✅ | ❌ |
| Microsoft Kinect | ✅ | ❌ |
| Périphériques audio ASIO | ✅ | ❌ |
| DVB-T / DVB-C / DVB-S / ATSC | ✅ | ❌ |
| Capture de bureau distant VNC | ✅ | ❌ |
Formats de sortie et codecs
| Fonctionnalité | Video Capture SDK | Ozeki Camera SDK |
|---|---|---|
| MP4 (H.264 + AAC) | ✅ | ✅ |
| AVI | ✅ | ✅ |
| MKV | ✅ | ❌ |
| MOV | ✅ | ❌ |
| WebM (VP8/VP9) | ✅ | ❌ |
| WMV / ASF | ✅ | ❌ |
| MPEG-TS | ✅ | ❌ |
| MXF | ✅ | ❌ |
| GIF | ✅ | ❌ |
| FLV | ✅ | ❌ |
| Encodage HEVC / H.265 | ✅ | ❌ |
| Encodage AV1 | ✅ | ❌ |
| Encodage VP8 / VP9 | ✅ | ❌ |
| Encodage MJPEG | ✅ | ❌ |
| Capture JPG | ✅ | ✅ |
| Enregistrement audio WAV | ✅ | ✅ |
| Encodage MP3 | ✅ | ❌ |
| Encodage AAC | ✅ | ❌ |
| Encodage FLAC | ✅ | ❌ |
| Encodage Ogg Vorbis | ✅ | ❌ |
| Enregistrement Pré-Événement (Buffer Circulaire) | ✅ | ⚠️(Buffer circulaire basique pour caméras IP uniquement) |
Streaming réseau
| Fonctionnalité | Video Capture SDK | Ozeki Camera SDK |
|---|---|---|
| Serveur RTSP | ✅ | ❌ |
| Streaming RTMP | ✅ | ❌ |
| Streaming HLS | ✅ | ❌ |
| Streaming SRT | ✅ | ❌ |
| Streaming NDI | ✅ | ❌ |
| Streaming UDP | ✅ | ❌ |
| YouTube / Facebook Live | ✅ | ❌ |
| Téléchargement AWS S3 | ✅ | ❌ |
| Serveur HTTP MJPEG | ✅ | ✅ |
| Serveur ONVIF (émulation de caméra) | ❌ | ✅ |
| Intégration vidéo sur site web | ✅ | ✅ |
Accélération matérielle
| Fonctionnalité | Video Capture SDK | Ozeki Camera SDK |
|---|---|---|
| Encodage NVIDIA NVENC | ✅ | ❌ |
| Traitement NVIDIA CUDA | ✅ | ❌ |
| Encodage Intel Quick Sync | ✅ | ❌ |
| Encodage AMD VCE / AMF | ✅ | ❌ |
| Apple VideoToolbox | ✅ | ❌ |
| Décodage accéléré par le matériel | ✅ | ❌ |
Contrôle et gestion des caméras
| Fonctionnalité | Video Capture SDK | Ozeki Camera SDK |
|---|---|---|
| Contrôle PTZ (Pan/Tilt/Zoom) | ✅ | ✅ |
| Positions prédéfinies PTZ | ✅ | ✅ |
| Réglage de vitesse PTZ | ✅ | ✅ |
| Découverte de périphériques ONVIF | ✅ | ✅ |
| Configuration à distance des caméras | ✅ | ✅ |
| Synchronisation horaire des caméras | ✅ | ✅ |
| Sauvegarde/restauration des paramètres | ✅ | ✅ |
| Redémarrage de la caméra | ✅ | ✅ |
| Gestion des utilisateurs de la caméra | ✅ | ✅ |
| Paramètres réseau de la caméra | ✅ | ✅ |
| Enregistrement multi-caméras simultané | ✅ | ✅ |
Traitement vidéo et effets
| Fonctionnalité | Video Capture SDK | Ozeki Camera SDK |
|---|---|---|
| Redimensionnement / recadrage vidéo en temps réel | ✅ | ✅ |
| Luminosité / Contraste / Saturation | ✅ | ✅ |
| Désentrelacement | ✅ | ❌ |
| Chroma Key | ✅ | ❌ |
| Incrustation de texte | ✅ | ✅ |
| Incrustation d'image | ✅ | ❌ |
| Mixage / composition vidéo | ✅ | ❌ |
| Correction des couleurs / Gamma | ✅ | ✅ |
| Miroir / Retournement | ✅ | ✅ |
| Balance des blancs | ✅ | ✅ |
| Chiffrement vidéo (AES-128/256) | ✅ | ❌ |
| Effets Sépia / Niveaux de gris | ✅ | ✅ |
| Effets de pixélisation / Gigue | ✅ | ✅ |
| Effets d'onde d'eau | ✅ | ✅ |
| Détection de contours | ✅ | ✅ |
Vision par ordinateur et analyse
| Fonctionnalité | Video Capture SDK | Ozeki Camera SDK |
|---|---|---|
| Détection de mouvement | ✅ | ✅ |
| Détection faciale | ✅ | ✅ |
| Lecture codes-barres / QR | ✅ | ✅ |
| Reconnaissance de plaques d'immatriculation | ❌ | ✅ |
Support des plateformes
Compatibilité des systèmes d'exploitation
| Plateforme | Video Capture SDK | Ozeki Camera SDK |
|---|---|---|
| Windows (x86 / x64) | ✅ | ✅ |
| macOS | ✅ | ⚠️(Partiel) |
| Linux | ✅ | ⚠️(Partiel) |
| iOS | ✅ | ❌ |
| Android | ✅ | ⚠️(Partiel) |
| Raspberry Pi | ✅ | ✅ |
Compatibilité des frameworks UI
| Framework | Video Capture SDK | Ozeki Camera SDK |
|---|---|---|
| WinForms | ✅ | ✅ |
| WPF | ✅ | ❌ |
| .NET MAUI | ✅ | ❌ |
| Avalonia UI | ✅ | ❌ |
| Uno Platform | ✅ | ❌ |
| WinUI 3 | ✅ | ❌ |
| Blazor | ✅ | ❌ |
| Applications console | ✅ | ✅ |
| Service Windows | ✅ | ❌ |
Comparaison des tarifs
Tarifs de Video Capture SDK .NET
1 développeur, caméras IP, streaming, formats de base
1 développeur, + Decklink, DVB, Kinect, encodage MPEG
1 développeur, toutes les fonctionnalités, accélération GPU, effets
Paiement unique, mises à jour illimitées à vie
All licenses include:
- ✓ Gratuit pour usage non commercial
- ✓ Distribution libre de redevances
- ✓ Tous les exemples de code source
- ✓ Support par tickets prioritaire
- ✓ Toutes les cibles de plateforme incluses
- ✓ Support multiplateforme (Windows, macOS, Linux, mobile)
- ✓ Caméras illimitées par licence
Tarifs d'Ozeki Camera SDK
Licence monocaméra
Licence deux caméras
Licence entreprise caméras illimitées
Accès complet au code source
Modèle de licence par caméra. Pas de licence gratuite non commerciale disponible. Période d'essai de 20 jours. 3 mois de support standard inclus. 1 an de mises à jour inclus.
Matrice de décision
| Exigence | Video Capture SDK | Ozeki Camera SDK | Gagnant |
|---|---|---|---|
| Support multiplateforme | Video Capture SDK | ||
| Formats de sortie et codecs | Video Capture SDK | ||
| Encodage accéléré par le matériel | Video Capture SDK | ||
| Gestion caméras IP / ONVIF | Égalité | ||
| Analyse vidéo (plaques, détection d'objets) | Ozeki Camera SDK | ||
| Capture d'écran et enregistrement de bureau | Video Capture SDK | ||
| Matériel professionnel (NDI, Decklink, GenICam) | Video Capture SDK | ||
| Streaming réseau (RTMP, HLS, SRT) | Video Capture SDK | ||
| Support .NET moderne et frameworks UI | Video Capture SDK | ||
| Fonctionnalités spécifiques à la surveillance | Ozeki Camera SDK | ||
| Simplicité de capture webcam | Video Capture SDK |
Conclusion
Video Capture SDK .NET
VisioForge Video Capture SDK .NET est un SDK de capture vidéo complet et multiplateforme pour .NET et C# conçu pour les développeurs qui ont besoin de flexibilité sur les sources d'entrée, les formats de sortie et les cibles de déploiement. Il excelle dans l'étendue des fonctionnalités — de la capture de webcam USB et l'enregistrement d'écran aux caméras IP RTSP/ONVIF, Blackmagic Decklink, NDI et caméras industrielles GenICam/GigE Vision — avec un support moderne des frameworks .NET et une accélération matérielle.
Ozeki Camera SDK
Ozeki Camera SDK est un SDK spécialisé de caméras IP axé sur les applications ONVIF, avec une forte analyse vidéo intégrée et des fonctionnalités spécifiques à la surveillance comme les alertes et la gestion à distance des caméras. Il est le plus adapté aux applications dédiées de surveillance et de sécurité fonctionnant principalement sous Windows.
The Reality
Le choix entre les deux dépend des exigences de votre projet : choisissez VisioForge pour la capture vidéo C# généraliste avec des besoins multiplateformes, l'enregistrement d'écran, le matériel professionnel et un support diversifié de codecs. Choisissez Ozeki pour les applications de surveillance axées sur ONVIF avec analyse intégrée et fonctions de gestion de caméras.
