Last updated: Janvier 2026
Video Capture SDK .NET vs Viscomsoft Video Capture SDK
Framework complet de capture vidéo .NET vs composant webcam basique pour Windows
Choisir entre un framework de capture vidéo complet et un composant webcam basique est une décision critique pour les développeurs .NET. Ce guide fournit une comparaison détaillée entre VisioForge Video Capture SDK .NET — un moteur de capture multiplateforme complet avec architecture à double moteur — et Viscomsoft Video Capture SDK, un wrapper ActiveX/COM léger uniquement Windows pour l'enregistrement basique de webcam. Nous examinons l'architecture, les fonctionnalités, le support des plateformes et le code réel pour que vous puissiez prendre une décision éclairée.
Résumé exécutif
| Aspect | Video Capture SDK .NET | Viscomsoft |
|---|---|---|
| Architecture | Double moteur : DirectShow/Media Foundation natif + pipelines FFmpeg intégrées | Moteur unique : wrapper ActiveX/COM autour de DirectShow |
| Support des plateformes | Windows, macOS, Linux, Android, iOS (5 plateformes) | Windows uniquement |
| Résolution maximale | 4K+ (UHD, 8K avec matériel compatible) | Jusqu'à 1080p |
| Sources de capture | Webcams, caméras IP, écrans, cartes de capture, tuners TV, sources virtuelles | Webcams USB uniquement |
| Formats d'enregistrement | MP4, MKV, WebM, AVI, WMV, MOV, TS, GIF + plus de 30 autres | MP4 et WMV |
| Streaming | RTMP, RTSP, SRT, HLS, DASH, NDI, UDP/TCP | Non supporté |
| Encodage matériel | NVENC, QSV, AMF, DXVA2, D3D11VA, VideoToolbox | Non supporté |
| Idéal pour | Applications professionnelles nécessitant des capacités complètes de capture multiplateforme | Enregistrement simple de webcam Windows avec overlays basiques |
Analyse approfondie de l'architecture
Architecture de Video Capture SDK .NET
Le Video Capture SDK utilise une conception à double moteur. Le moteur principal encapsule DirectShow et Media Foundation sous Windows, offrant un accès natif à chaque périphérique de capture exposé par le système d'exploitation. Un pipeline FFmpeg secondaire intégré gère les opérations avancées de codecs, l'ingestion de caméras IP et l'enregistrement multiplateforme. Les deux moteurs partagent une surface d'API .NET unifiée, ce qui permet de basculer entre eux sans modification de code.
- ▶Capture Windows native via les graphes de filtres DirectShow et Media Foundation
- ▶FFmpeg intégré pour la flexibilité des codecs sans dépendances CLI externes
- ▶Aperçu accéléré par GPU via les renderers Direct3D / OpenGL
- ▶Architecture événementielle avec support async/await .NET
- ▶Pipeline multiplateforme supportant Windows, macOS, Linux, Android et iOS
Architecture de Viscomsoft Video Capture SDK
Viscomsoft Video Capture SDK est un composant ActiveX/COM basique qui encapsule DirectShow pour l'accès webcam sous Windows. Il fournit une API simple pour capturer la vidéo depuis des webcams USB et enregistrer en fichiers MP4 ou WMV. L'architecture est limitée à un seul graphe de filtres DirectShow sans moteur de codecs intégré ni support multiplateforme.
- ▶Wrapper ActiveX/COM autour du graphe de filtres DirectShow
- ▶Limité aux webcams USB exposées via DirectShow
- ▶Pas de moteur de codecs intégré — dépend des codecs installés sur le système
- ▶Pas de support multiplateforme — Windows uniquement
- ▶Interop .NET basique via wrapper COM — pas une API .NET native
Différences architecturales clés
| Aspect | Video Capture SDK | Viscomsoft |
|---|---|---|
| Type de moteur | Double moteur (DirectShow/MF + FFmpeg) | Moteur unique (wrapper COM DirectShow) |
| Modèle de processus | Processus unique, moteur géré in-process | Processus unique, interop COM |
| Découverte de périphériques | APIs d'énumération natives du système multiplateforme | Énumération de périphériques DirectShow (Windows uniquement) |
| Support des codecs | FFmpeg intégré + codecs OS + encodeurs matériels | Codecs DirectShow installés sur le système uniquement |
| Conception de l'API | API moderne .NET async/await avec événements | API style COM avec wrapper .NET basique |
| Modèle mémoire | Géré + buffers natifs épinglés avec intégration GC | Gestion du cycle de vie des objets COM |
Comparaison fonctionnalité par fonctionnalité
Sources de capture
| Fonctionnalité | Video Capture SDK | Viscomsoft |
|---|---|---|
| Webcams USB | ✅ | ✅ |
| Caméras intégrées d'ordinateur portable | ✅ | ✅ |
| Capture d'écran / bureau | ✅ | ❌ |
| Capture de fenêtre d'application | ✅ | ❌ |
| Caméras IP (RTSP/ONVIF) | ✅ | ❌ |
| Cartes de capture (Blackmagic, Magewell) | ✅ | ❌ |
| Tuners TV (BDA/DVB) | ✅ | ❌ |
| Caméras virtuelles (OBS, NDI) | ✅ | ❌ |
| Sources NDI | ✅ | ❌ |
| Entrée DECKLINK | ✅ | ❌ |
Enregistrement
| Fonctionnalité | Video Capture SDK | Viscomsoft |
|---|---|---|
| MP4 (H.264 / H.265) | ✅ | ⚠️(MP4 H.264 uniquement) |
| Conteneur MKV | ✅ | ❌ |
| WebM (VP8 / VP9 / AV1) | ✅ | ❌ |
| AVI | ✅ | ❌ |
| WMV / ASF | ✅ | ✅ |
| MOV (ProRes) | ✅ | ❌ |
| MPEG-TS | ✅ | ❌ |
| GIF animé | ✅ | ❌ |
| Enregistrement audio uniquement | ✅ | ❌ |
| Enregistrement segmenté | ✅ | ❌ |
| Enregistrement Pré-Événement (Buffer Circulaire) | ✅ | ❌ |
Multi-sortie
| Fonctionnalité | Video Capture SDK | Viscomsoft |
|---|---|---|
| Enregistrement + streaming simultané | ✅ | ❌ |
| Sorties d'enregistrement multiples | ✅ | ❌ |
| Capture d'image pendant l'enregistrement | ✅ | ✅ |
| Sortie caméra virtuelle | ✅ | ❌ |
Protocoles de streaming
| Fonctionnalité | Video Capture SDK | Viscomsoft |
|---|---|---|
| RTMP Push | ✅ | ❌ |
| Mode serveur RTSP | ✅ | ❌ |
| SRT (Caller / Listener) | ✅ | ❌ |
| Génération de segments HLS | ✅ | ❌ |
| MPEG-DASH | ✅ | ❌ |
| UDP / TCP Unicast / Multicast | ✅ | ❌ |
Traitement vidéo
| Fonctionnalité | Video Capture SDK | Viscomsoft |
|---|---|---|
| Redimensionnement / recadrage en temps réel | ✅ | ❌ |
| Désentrelacement | ✅ | ❌ |
| Ajustement des couleurs (luminosité, contraste, saturation) | ✅ | ❌ |
| Overlay de texte (horodatage, filigrane) | ✅ | ✅ |
| Overlay d'image / logo | ✅ | ✅ |
| Chroma Key (fond vert) | ✅ | ❌ |
| Filtres accélérés par GPU | ✅ | ❌ |
| Zoom / PTZ numérique | ✅ | ✅ |
Audio
| Fonctionnalité | Video Capture SDK | Viscomsoft |
|---|---|---|
| Capture de périphérique audio | ✅ | ✅ |
| Capture audio système (Loopback) | ✅ | ❌ |
| Mixage audio (entrées multiples) | ✅ | ❌ |
| Contrôle du volume / gain en temps réel | ✅ | ❌ |
| Effets audio (écho, réverbération) | ✅ | ❌ |
| VU-mètre / surveillance du niveau | ✅ | ❌ |
Détection et analyse
| Fonctionnalité | Video Capture SDK | Viscomsoft |
|---|---|---|
| Détection de mouvement | ✅ | ❌ |
| Détection de visages | ✅ | ❌ |
| Lecture de codes-barres / QR | ✅ | ❌ |
| Suivi d'objets | ✅ | ❌ |
| Détection du niveau audio | ✅ | ❌ |
Sortie et intégration
| Fonctionnalité | Video Capture SDK | Viscomsoft |
|---|---|---|
| Encodage NVIDIA NVENC | ✅ | ❌ |
| Encodage Intel QSV | ✅ | ❌ |
| Encodage AMD AMF | ✅ | ❌ |
| Décodage accéléré par matériel | ✅ | ❌ |
| Callback de frame brut | ✅ | ❌ |
| Intégration avec ML.NET / ONNX | ✅ | ❌ |
Support des plateformes
Compatibilité des systèmes d'exploitation
| Plateforme | Video Capture SDK | Viscomsoft |
|---|---|---|
| Windows x64 | ✅ | ✅ |
| Windows ARM64 | ✅ | ❌ |
| macOS (Apple Silicon + Intel) | ✅ | ❌ |
| Linux x64 (Ubuntu, Debian, Fedora) | ✅ | ❌ |
| Linux ARM64 (Raspberry Pi) | ✅ | ❌ |
| Android (via .NET MAUI) | ✅ | ❌ |
| iOS (via .NET MAUI) | ✅ | ❌ |
Compatibilité des frameworks UI
| Framework | Video Capture SDK | Viscomsoft |
|---|---|---|
| WinForms | ✅ | ✅ |
| WPF | ✅ | ❌ |
| .NET MAUI | ✅ | ❌ |
| Avalonia UI | ✅ | ❌ |
| Console / Service | ✅ | ❌ |
| ASP.NET Core | ✅ | ❌ |
Comparaison des prix
Tarifs de Video Capture SDK .NET
1 développeur, usage non commercial
1 développeur, usage commercial, 1 an de mises à jour
Jusqu'à 3 développeurs, usage commercial, 1 an de mises à jour
Jusqu'à 8 développeurs, usage commercial, 1 an de mises à jour
All licenses include:
- ✓ Distribution sans redevance
- ✓ Tous les exemples de code source
- ✓ Support prioritaire par ticket
- ✓ Toutes les cibles de plateforme incluses
- ✓ Support multiplateforme (Windows, macOS, Linux, mobile)
Tarifs de Viscomsoft
Licence par développeur pour la capture webcam Windows uniquement
Viscomsoft propose une licence commerciale pour la capture webcam basique sous Windows. Bien que le prix puisse sembler inférieur, l'écart de fonctionnalités est considérable — pas de support multiplateforme, pas de caméras IP, pas de streaming, pas d'encodage matériel, pas de fonctions de détection et des formats d'enregistrement limités.
Exemples de code
Exemple 1 : Enregistrement webcam en MP4
Video Capture SDK .NET
C#using VisioForge.Core.VideoCapture;
using VisioForge.Core.Types.Output;
// Create the capture engine
var capture = new VideoCaptureCore();
// Set video source (first available webcam)
var devices = await capture.Video_CaptureDevice_ListAsync();
capture.Video_CaptureDevice = devices[0];
// Set audio source
var audioDevices = await capture.Audio_CaptureDevice_ListAsync();
capture.Audio_CaptureDevice = audioDevices[0];
// Configure MP4 output with H.264
capture.Output_Format = new MP4Output
{
Video = new H264EncoderSettings
{
Bitrate = 4000,
Profile = H264Profile.Main
},
Audio = new AACEncoderSettings
{
Bitrate = 192
}
};
capture.Output_Filename = "recording.mp4";
// Enable preview
capture.Video_Preview_Enabled = true;
await capture.StartAsync();Viscomsoft Video Capture SDK
C#// Viscomsoft basic webcam capture
// Requires COM interop and ActiveX registration
videoCapture1.VideoDevice = 0; // First webcam
videoCapture1.AudioDevice = 0; // First audio device
// Limited to MP4 or WMV output
videoCapture1.OutputFileName = "recording.mp4";
videoCapture1.OutputFormat = 1; // MP4
// Start recording
videoCapture1.Start();
// Note: No async/await support
// No hardware encoder selection
// No codec configuration options
// WinForms only — no WPF, MAUI, or cross-platformExemple 2 : Overlay de texte sur vidéo
Video Capture SDK .NET
C#using VisioForge.Core.VideoCapture;
using VisioForge.Core.Types;
var capture = new VideoCaptureCore();
// Configure webcam source
var devices = await capture.Video_CaptureDevice_ListAsync();
capture.Video_CaptureDevice = devices[0];
// Add text overlay with timestamp
capture.Video_Overlays.Add(new VideoOverlayText
{
Text = "{timestamp}",
Position = new System.Drawing.Point(10, 10),
Font = new System.Drawing.Font("Arial", 14),
Color = System.Drawing.Color.White,
BackgroundColor = System.Drawing.Color.FromArgb(128, 0, 0, 0)
});
// Add company watermark
capture.Video_Overlays.Add(new VideoOverlayText
{
Text = "Company Name",
Position = new System.Drawing.Point(10, 40),
Font = new System.Drawing.Font("Arial", 12, FontStyle.Bold),
Color = System.Drawing.Color.Yellow
});
capture.Output_Format = new MP4Output();
capture.Output_Filename = "overlay_recording.mp4";
await capture.StartAsync();Viscomsoft Video Capture SDK
C#// Viscomsoft basic text overlay
videoCapture1.VideoDevice = 0;
// Add simple text overlay
videoCapture1.DrawTextString = "Sample Text";
videoCapture1.DrawTextX = 10;
videoCapture1.DrawTextY = 10;
videoCapture1.DrawTextColor = Color.White;
videoCapture1.OutputFileName = "overlay_recording.mp4";
videoCapture1.Start();
// Note: Limited overlay customization
// No dynamic timestamp formatting
// No multiple overlay layers
// No background color for text
// No opacity controlExemple 3 : Capture d'image
Video Capture SDK .NET
C#using VisioForge.Core.VideoCapture;
var capture = new VideoCaptureCore();
// Configure and start preview
var devices = await capture.Video_CaptureDevice_ListAsync();
capture.Video_CaptureDevice = devices[0];
capture.Video_Preview_Enabled = true;
await capture.StartAsync();
// Take snapshot to file (multiple formats)
await capture.Snapshot_SaveAsync("snapshot.jpg",
SnapshotFormat.JPEG, quality: 95);
// Take snapshot to memory for processing
var bitmap = await capture.Snapshot_GetBitmapAsync();
// Take snapshot during active recording
// (does not interrupt recording)
await capture.Snapshot_SaveAsync("during_recording.png",
SnapshotFormat.PNG);Viscomsoft Video Capture SDK
C#// Viscomsoft snapshot capture
videoCapture1.VideoDevice = 0;
videoCapture1.Start();
// Save snapshot to file
videoCapture1.SaveImage("snapshot.jpg");
// Note: Limited format options
// No quality settings
// No in-memory bitmap access
// No async snapshot supportExemple 4 : Enregistrement multi-sortie + streaming
Video Capture SDK .NET
C#using VisioForge.Core.VideoCapture;
using VisioForge.Core.Types.Output;
var capture = new VideoCaptureCore();
// Configure webcam
var devices = await capture.Video_CaptureDevice_ListAsync();
capture.Video_CaptureDevice = devices[0];
// Local MP4 recording
capture.Output_Format = new MP4Output
{
Video = new H264EncoderSettings { Bitrate = 4000 }
};
capture.Output_Filename = "local_recording.mp4";
// Simultaneous RTMP streaming
capture.Network_Streaming_Enabled = true;
capture.Network_Streaming_Format = new RTMPOutput
{
URL = "rtmp://a.rtmp.youtube.com/live2",
StreamKey = "YOUR_STREAM_KEY",
Video = new H264EncoderSettings { Bitrate = 3000 }
};
// Motion detection while recording
capture.Motion_Detection.Enabled = true;
capture.Motion_Detection.Sensitivity = 70;
capture.OnMotionDetected += (s, e) =>
{
Console.WriteLine($"Motion detected at {DateTime.Now}");
};
await capture.StartAsync();Viscomsoft Video Capture SDK
C#// Viscomsoft does not support:
// - Multi-output recording
// - Live streaming (RTMP, RTSP, SRT)
// - Motion detection
// - Simultaneous record + stream
// Only single-output recording is possible:
videoCapture1.VideoDevice = 0;
videoCapture1.OutputFileName = "recording.mp4";
videoCapture1.Start();
// To add streaming or detection,
// you would need a completely different SDKMatrice de décision
| Exigence | Video Capture SDK | Viscomsoft | Gagnant |
|---|---|---|---|
| Support multiplateforme | Video Capture SDK | ||
| Multi-sortie / streaming | Video Capture SDK | ||
| Effets et détection | Video Capture SDK | ||
| Encodage matériel (NVENC/QSV/AMF) | Video Capture SDK | ||
| API .NET moderne | Video Capture SDK | ||
| Caméras IP / matériel professionnel | Video Capture SDK | ||
| Enregistrement simple de webcam Windows | Video Capture SDK |
Conclusion
Video Capture SDK .NET
Le Video Capture SDK est un framework de capture vidéo complet et multiplateforme conçu pour les applications .NET professionnelles. Avec le support de 5 plateformes, 6 frameworks UI, l'encodage accéléré par matériel, les caméras IP, le streaming en direct, la détection de mouvement et une API .NET asynchrone moderne, il couvre pratiquement tous les cas d'utilisation de capture vidéo. C'est le choix évident pour toute application nécessitant plus qu'un enregistrement basique de webcam.
Viscomsoft Video Capture SDK
Viscomsoft fournit un composant basique de capture webcam uniquement Windows. Il gère l'enregistrement simple de webcam USB en MP4/WMV avec des overlays de texte et d'image et des captures d'écran. Cependant, il manque de support pour les caméras IP, la capture d'écran, les protocoles de streaming, l'encodage matériel, les fonctions de détection et les capacités multiplateformes. Il convient uniquement aux scénarios d'enregistrement webcam les plus simples sous Windows avec WinForms.
The Reality
L'écart entre ces deux SDKs est considérable. Viscomsoft répond à un cas d'utilisation étroit — l'enregistrement basique de webcam Windows — tandis que le Video Capture SDK couvre le spectre complet des exigences de capture vidéo. Pour toute application susceptible de dépasser l'enregistrement simple de webcam, commencer avec le Video Capture SDK évite une migration coûteuse ultérieurement.
