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Last updated: Janvier 2026

Video Capture SDK .NET vs Viscomsoft Video Capture SDK

Framework complet de capture vidéo .NET vs composant webcam basique pour Windows

Choisir entre un framework de capture vidéo complet et un composant webcam basique est une décision critique pour les développeurs .NET. Ce guide fournit une comparaison détaillée entre VisioForge Video Capture SDK .NET — un moteur de capture multiplateforme complet avec architecture à double moteur — et Viscomsoft Video Capture SDK, un wrapper ActiveX/COM léger uniquement Windows pour l'enregistrement basique de webcam. Nous examinons l'architecture, les fonctionnalités, le support des plateformes et le code réel pour que vous puissiez prendre une décision éclairée.

Résumé exécutif

AspectVideo Capture SDK .NETViscomsoft
ArchitectureDouble moteur : DirectShow/Media Foundation natif + pipelines FFmpeg intégréesMoteur unique : wrapper ActiveX/COM autour de DirectShow
Support des plateformesWindows, macOS, Linux, Android, iOS (5 plateformes)Windows uniquement
Résolution maximale4K+ (UHD, 8K avec matériel compatible)Jusqu'à 1080p
Sources de captureWebcams, caméras IP, écrans, cartes de capture, tuners TV, sources virtuellesWebcams USB uniquement
Formats d'enregistrementMP4, MKV, WebM, AVI, WMV, MOV, TS, GIF + plus de 30 autresMP4 et WMV
StreamingRTMP, RTSP, SRT, HLS, DASH, NDI, UDP/TCPNon supporté
Encodage matérielNVENC, QSV, AMF, DXVA2, D3D11VA, VideoToolboxNon supporté
Idéal pourApplications professionnelles nécessitant des capacités complètes de capture multiplateformeEnregistrement simple de webcam Windows avec overlays basiques

Analyse approfondie de l'architecture

Architecture de Video Capture SDK .NET

Le Video Capture SDK utilise une conception à double moteur. Le moteur principal encapsule DirectShow et Media Foundation sous Windows, offrant un accès natif à chaque périphérique de capture exposé par le système d'exploitation. Un pipeline FFmpeg secondaire intégré gère les opérations avancées de codecs, l'ingestion de caméras IP et l'enregistrement multiplateforme. Les deux moteurs partagent une surface d'API .NET unifiée, ce qui permet de basculer entre eux sans modification de code.

  • Capture Windows native via les graphes de filtres DirectShow et Media Foundation
  • FFmpeg intégré pour la flexibilité des codecs sans dépendances CLI externes
  • Aperçu accéléré par GPU via les renderers Direct3D / OpenGL
  • Architecture événementielle avec support async/await .NET
  • Pipeline multiplateforme supportant Windows, macOS, Linux, Android et iOS

Architecture de Viscomsoft Video Capture SDK

Viscomsoft Video Capture SDK est un composant ActiveX/COM basique qui encapsule DirectShow pour l'accès webcam sous Windows. Il fournit une API simple pour capturer la vidéo depuis des webcams USB et enregistrer en fichiers MP4 ou WMV. L'architecture est limitée à un seul graphe de filtres DirectShow sans moteur de codecs intégré ni support multiplateforme.

  • Wrapper ActiveX/COM autour du graphe de filtres DirectShow
  • Limité aux webcams USB exposées via DirectShow
  • Pas de moteur de codecs intégré — dépend des codecs installés sur le système
  • Pas de support multiplateforme — Windows uniquement
  • Interop .NET basique via wrapper COM — pas une API .NET native

Différences architecturales clés

AspectVideo Capture SDKViscomsoft
Type de moteurDouble moteur (DirectShow/MF + FFmpeg)Moteur unique (wrapper COM DirectShow)
Modèle de processusProcessus unique, moteur géré in-processProcessus unique, interop COM
Découverte de périphériquesAPIs d'énumération natives du système multiplateformeÉnumération de périphériques DirectShow (Windows uniquement)
Support des codecsFFmpeg intégré + codecs OS + encodeurs matérielsCodecs DirectShow installés sur le système uniquement
Conception de l'APIAPI moderne .NET async/await avec événementsAPI style COM avec wrapper .NET basique
Modèle mémoireGéré + buffers natifs épinglés avec intégration GCGestion du cycle de vie des objets COM

Comparaison fonctionnalité par fonctionnalité

Sources de capture

FonctionnalitéVideo Capture SDKViscomsoft
Webcams USB
Caméras intégrées d'ordinateur portable
Capture d'écran / bureau
Capture de fenêtre d'application
Caméras IP (RTSP/ONVIF)
Cartes de capture (Blackmagic, Magewell)
Tuners TV (BDA/DVB)
Caméras virtuelles (OBS, NDI)
Sources NDI
Entrée DECKLINK

Enregistrement

FonctionnalitéVideo Capture SDKViscomsoft
MP4 (H.264 / H.265)⚠️(MP4 H.264 uniquement)
Conteneur MKV
WebM (VP8 / VP9 / AV1)
AVI
WMV / ASF
MOV (ProRes)
MPEG-TS
GIF animé
Enregistrement audio uniquement
Enregistrement segmenté
Enregistrement Pré-Événement (Buffer Circulaire)

Multi-sortie

FonctionnalitéVideo Capture SDKViscomsoft
Enregistrement + streaming simultané
Sorties d'enregistrement multiples
Capture d'image pendant l'enregistrement
Sortie caméra virtuelle

Protocoles de streaming

FonctionnalitéVideo Capture SDKViscomsoft
RTMP Push
Mode serveur RTSP
SRT (Caller / Listener)
Génération de segments HLS
MPEG-DASH
UDP / TCP Unicast / Multicast

Traitement vidéo

FonctionnalitéVideo Capture SDKViscomsoft
Redimensionnement / recadrage en temps réel
Désentrelacement
Ajustement des couleurs (luminosité, contraste, saturation)
Overlay de texte (horodatage, filigrane)
Overlay d'image / logo
Chroma Key (fond vert)
Filtres accélérés par GPU
Zoom / PTZ numérique

Audio

FonctionnalitéVideo Capture SDKViscomsoft
Capture de périphérique audio
Capture audio système (Loopback)
Mixage audio (entrées multiples)
Contrôle du volume / gain en temps réel
Effets audio (écho, réverbération)
VU-mètre / surveillance du niveau

Détection et analyse

FonctionnalitéVideo Capture SDKViscomsoft
Détection de mouvement
Détection de visages
Lecture de codes-barres / QR
Suivi d'objets
Détection du niveau audio

Sortie et intégration

FonctionnalitéVideo Capture SDKViscomsoft
Encodage NVIDIA NVENC
Encodage Intel QSV
Encodage AMD AMF
Décodage accéléré par matériel
Callback de frame brut
Intégration avec ML.NET / ONNX

Support des plateformes

Compatibilité des systèmes d'exploitation

PlateformeVideo Capture SDKViscomsoft
Windows x64
Windows ARM64
macOS (Apple Silicon + Intel)
Linux x64 (Ubuntu, Debian, Fedora)
Linux ARM64 (Raspberry Pi)
Android (via .NET MAUI)
iOS (via .NET MAUI)

Compatibilité des frameworks UI

FrameworkVideo Capture SDKViscomsoft
WinForms
WPF
.NET MAUI
Avalonia UI
Console / Service
ASP.NET Core

Comparaison des prix

Tarifs de Video Capture SDK .NET

HomeEUR 489

1 développeur, usage non commercial

DeveloperEUR 1 599

1 développeur, usage commercial, 1 an de mises à jour

Team SmallEUR 3 499

Jusqu'à 3 développeurs, usage commercial, 1 an de mises à jour

TeamEUR 6 999

Jusqu'à 8 développeurs, usage commercial, 1 an de mises à jour

All licenses include:

  • Distribution sans redevance
  • Tous les exemples de code source
  • Support prioritaire par ticket
  • Toutes les cibles de plateforme incluses
  • Support multiplateforme (Windows, macOS, Linux, mobile)

Tarifs de Viscomsoft

Licence commercialeCommercial

Licence par développeur pour la capture webcam Windows uniquement

Viscomsoft propose une licence commerciale pour la capture webcam basique sous Windows. Bien que le prix puisse sembler inférieur, l'écart de fonctionnalités est considérable — pas de support multiplateforme, pas de caméras IP, pas de streaming, pas d'encodage matériel, pas de fonctions de détection et des formats d'enregistrement limités.

Exemples de code

Exemple 1 : Enregistrement webcam en MP4

Video Capture SDK .NET

C#
using VisioForge.Core.VideoCapture;
using VisioForge.Core.Types.Output;

// Create the capture engine
var capture = new VideoCaptureCore();

// Set video source (first available webcam)
var devices = await capture.Video_CaptureDevice_ListAsync();
capture.Video_CaptureDevice = devices[0];

// Set audio source
var audioDevices = await capture.Audio_CaptureDevice_ListAsync();
capture.Audio_CaptureDevice = audioDevices[0];

// Configure MP4 output with H.264
capture.Output_Format = new MP4Output
{
    Video = new H264EncoderSettings
    {
        Bitrate = 4000,
        Profile = H264Profile.Main
    },
    Audio = new AACEncoderSettings
    {
        Bitrate = 192
    }
};
capture.Output_Filename = "recording.mp4";

// Enable preview
capture.Video_Preview_Enabled = true;

await capture.StartAsync();

Viscomsoft Video Capture SDK

C#
// Viscomsoft basic webcam capture
// Requires COM interop and ActiveX registration

videoCapture1.VideoDevice = 0; // First webcam
videoCapture1.AudioDevice = 0; // First audio device

// Limited to MP4 or WMV output
videoCapture1.OutputFileName = "recording.mp4";
videoCapture1.OutputFormat = 1; // MP4

// Start recording
videoCapture1.Start();

// Note: No async/await support
// No hardware encoder selection
// No codec configuration options
// WinForms only — no WPF, MAUI, or cross-platform

Exemple 2 : Overlay de texte sur vidéo

Video Capture SDK .NET

C#
using VisioForge.Core.VideoCapture;
using VisioForge.Core.Types;

var capture = new VideoCaptureCore();

// Configure webcam source
var devices = await capture.Video_CaptureDevice_ListAsync();
capture.Video_CaptureDevice = devices[0];

// Add text overlay with timestamp
capture.Video_Overlays.Add(new VideoOverlayText
{
    Text = "{timestamp}",
    Position = new System.Drawing.Point(10, 10),
    Font = new System.Drawing.Font("Arial", 14),
    Color = System.Drawing.Color.White,
    BackgroundColor = System.Drawing.Color.FromArgb(128, 0, 0, 0)
});

// Add company watermark
capture.Video_Overlays.Add(new VideoOverlayText
{
    Text = "Company Name",
    Position = new System.Drawing.Point(10, 40),
    Font = new System.Drawing.Font("Arial", 12, FontStyle.Bold),
    Color = System.Drawing.Color.Yellow
});

capture.Output_Format = new MP4Output();
capture.Output_Filename = "overlay_recording.mp4";

await capture.StartAsync();

Viscomsoft Video Capture SDK

C#
// Viscomsoft basic text overlay
videoCapture1.VideoDevice = 0;

// Add simple text overlay
videoCapture1.DrawTextString = "Sample Text";
videoCapture1.DrawTextX = 10;
videoCapture1.DrawTextY = 10;
videoCapture1.DrawTextColor = Color.White;

videoCapture1.OutputFileName = "overlay_recording.mp4";
videoCapture1.Start();

// Note: Limited overlay customization
// No dynamic timestamp formatting
// No multiple overlay layers
// No background color for text
// No opacity control

Exemple 3 : Capture d'image

Video Capture SDK .NET

C#
using VisioForge.Core.VideoCapture;

var capture = new VideoCaptureCore();

// Configure and start preview
var devices = await capture.Video_CaptureDevice_ListAsync();
capture.Video_CaptureDevice = devices[0];
capture.Video_Preview_Enabled = true;

await capture.StartAsync();

// Take snapshot to file (multiple formats)
await capture.Snapshot_SaveAsync("snapshot.jpg",
    SnapshotFormat.JPEG, quality: 95);

// Take snapshot to memory for processing
var bitmap = await capture.Snapshot_GetBitmapAsync();

// Take snapshot during active recording
// (does not interrupt recording)
await capture.Snapshot_SaveAsync("during_recording.png",
    SnapshotFormat.PNG);

Viscomsoft Video Capture SDK

C#
// Viscomsoft snapshot capture
videoCapture1.VideoDevice = 0;
videoCapture1.Start();

// Save snapshot to file
videoCapture1.SaveImage("snapshot.jpg");

// Note: Limited format options
// No quality settings
// No in-memory bitmap access
// No async snapshot support

Exemple 4 : Enregistrement multi-sortie + streaming

Video Capture SDK .NET

C#
using VisioForge.Core.VideoCapture;
using VisioForge.Core.Types.Output;

var capture = new VideoCaptureCore();

// Configure webcam
var devices = await capture.Video_CaptureDevice_ListAsync();
capture.Video_CaptureDevice = devices[0];

// Local MP4 recording
capture.Output_Format = new MP4Output
{
    Video = new H264EncoderSettings { Bitrate = 4000 }
};
capture.Output_Filename = "local_recording.mp4";

// Simultaneous RTMP streaming
capture.Network_Streaming_Enabled = true;
capture.Network_Streaming_Format = new RTMPOutput
{
    URL = "rtmp://a.rtmp.youtube.com/live2",
    StreamKey = "YOUR_STREAM_KEY",
    Video = new H264EncoderSettings { Bitrate = 3000 }
};

// Motion detection while recording
capture.Motion_Detection.Enabled = true;
capture.Motion_Detection.Sensitivity = 70;
capture.OnMotionDetected += (s, e) =>
{
    Console.WriteLine($"Motion detected at {DateTime.Now}");
};

await capture.StartAsync();

Viscomsoft Video Capture SDK

C#
// Viscomsoft does not support:
// - Multi-output recording
// - Live streaming (RTMP, RTSP, SRT)
// - Motion detection
// - Simultaneous record + stream

// Only single-output recording is possible:
videoCapture1.VideoDevice = 0;
videoCapture1.OutputFileName = "recording.mp4";
videoCapture1.Start();

// To add streaming or detection,
// you would need a completely different SDK

Matrice de décision

ExigenceVideo Capture SDKViscomsoftGagnant
Support multiplateformeVideo Capture SDK
Multi-sortie / streamingVideo Capture SDK
Effets et détectionVideo Capture SDK
Encodage matériel (NVENC/QSV/AMF)Video Capture SDK
API .NET moderneVideo Capture SDK
Caméras IP / matériel professionnelVideo Capture SDK
Enregistrement simple de webcam WindowsVideo Capture SDK

Conclusion

Video Capture SDK .NET

Le Video Capture SDK est un framework de capture vidéo complet et multiplateforme conçu pour les applications .NET professionnelles. Avec le support de 5 plateformes, 6 frameworks UI, l'encodage accéléré par matériel, les caméras IP, le streaming en direct, la détection de mouvement et une API .NET asynchrone moderne, il couvre pratiquement tous les cas d'utilisation de capture vidéo. C'est le choix évident pour toute application nécessitant plus qu'un enregistrement basique de webcam.

Viscomsoft Video Capture SDK

Viscomsoft fournit un composant basique de capture webcam uniquement Windows. Il gère l'enregistrement simple de webcam USB en MP4/WMV avec des overlays de texte et d'image et des captures d'écran. Cependant, il manque de support pour les caméras IP, la capture d'écran, les protocoles de streaming, l'encodage matériel, les fonctions de détection et les capacités multiplateformes. Il convient uniquement aux scénarios d'enregistrement webcam les plus simples sous Windows avec WinForms.

The Reality

L'écart entre ces deux SDKs est considérable. Viscomsoft répond à un cas d'utilisation étroit — l'enregistrement basique de webcam Windows — tandis que le Video Capture SDK couvre le spectre complet des exigences de capture vidéo. Pour toute application susceptible de dépasser l'enregistrement simple de webcam, commencer avec le Video Capture SDK évite une migration coûteuse ultérieurement.

Frequently Asked Questions

Viscomsoft peut-il capturer depuis des caméras IP ou des flux RTSP ?
Non. Viscomsoft Video Capture SDK ne supporte que les webcams USB et les caméras intégrées d'ordinateur portable via DirectShow. Il ne peut pas se connecter aux caméras IP, flux RTSP, appareils ONVIF ou toute source vidéo réseau. Le Video Capture SDK supporte tous ces éléments nativement.
Viscomsoft supporte-t-il le streaming vers YouTube ou Twitch ?
Non. Viscomsoft n'a aucune capacité de streaming. Il ne peut qu'enregistrer dans des fichiers locaux (MP4 ou WMV). Le Video Capture SDK supporte RTMP, RTSP, SRT, HLS, DASH et d'autres protocoles de streaming pour la diffusion en direct.
Puis-je utiliser Viscomsoft sur macOS ou Linux ?
Non. Viscomsoft est uniquement Windows et dépend de DirectShow, une API spécifique à Windows. Le Video Capture SDK supporte Windows, macOS, Linux, Android et iOS via une API .NET unifiée unique.
Viscomsoft supporte-t-il l'encodage accéléré par matériel ?
Non. Viscomsoft dépend des codecs DirectShow installés sur le système et ne fournit pas d'accès aux encodeurs GPU comme NVENC, QSV ou AMF. Le Video Capture SDK inclut un support intégré pour tous les principaux encodeurs matériels.
Viscomsoft peut-il enregistrer en résolution 4K ?
Viscomsoft est limité aux résolutions jusqu'à 1080p. Le Video Capture SDK supporte la 4K et les résolutions supérieures, y compris la 8K avec du matériel de capture compatible et l'encodage accéléré par matériel.
Viscomsoft dispose-t-il de la détection de mouvement ou de visages ?
Non. Viscomsoft ne fournit aucune fonction de détection ou d'analyse. Le Video Capture SDK inclut la détection de mouvement, la détection de visages, la lecture de codes-barres/QR et le suivi d'objets intégrés.
Puis-je migrer de Viscomsoft vers le Video Capture SDK ?
Oui. Puisque Viscomsoft ne couvre que la capture webcam basique, la migration est relativement simple. Le Video Capture SDK fournit une fonctionnalité équivalente avec une API .NET moderne. La plupart des migrations peuvent être réalisées en quelques jours, et vous obtenez immédiatement l'accès au support multiplateforme, au streaming, à l'encodage matériel et à toutes les autres fonctionnalités avancées.

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