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SDK de pipeline temps réel vs SDK broadcast basé sur les frames

Media Blocks SDK .NET vs Medialooks MFormats SDK

Quel SDK vidéo C# choisir en 2026

Last updated: Janvier 2026

Vous cherchez une alternative à MFormats pour votre projet de broadcast ou de traitement vidéo .NET ? Cette comparaison évalue Media Blocks SDK .NET et Medialooks MFormats SDK sur l'architecture, le support matériel SDI, le déploiement multiplateforme, le streaming en direct, les tarifs et les exemples de code — pour vous aider à choisir le bon SDK vidéo C# pour le broadcast, la capture ou les pipelines multimédia personnalisés.

Résumé exécutif

Media Blocks SDK .NET et Medialooks MFormats SDK ciblent tous deux le traitement et le streaming vidéo professionnel, mais avec des architectures fondamentalement différentes. Media Blocks utilise un modèle de pipeline modulaire — les développeurs connectent des blocs source, transformation et destination comme un graphe de traitement. MFormats utilise un modèle basé sur les frames capture-traitement-sortie — les développeurs gèrent une boucle où chaque frame est un objet avec audio attaché. Les deux supportent le matériel broadcast et le streaming, mais Media Blocks est multiplateforme avec plus de 400 blocs tandis que MFormats est Windows uniquement avec un support SDI multi-vendeurs plus approfondi.

AspectMedia Blocks SDK .NETMFormats SDK
ArchitecturePipeline modulaire (blocs + pads)Basé sur les frames (capture → traitement → sortie)
PlateformeWindows, macOS, Linux, iOS, AndroidWindows uniquement
Tarifs€500/an ou €500–€1 500 équipe/perpétuelle~4 508 $/développeur/an (abonnement)
Nombre de blocs400+ blocsN/A (API monolithique)
Idéal pourPipelines personnalisés, multiplateforme, workflows complexesPlayout broadcast, SDI multi-vendeurs

Architecture : Pipeline modulaire vs boucle de frames

Media Blocks SDK .NET — Pipeline modulaire

  • Construisez des pipelines personnalisés en connectant des blocs réutilisables (source, transformation, destination)
  • Le pipeline gère le threading et le flux de données automatiquement
  • Plus de 400 blocs disponibles pour la vidéo, l'audio, l'encodage, les effets et la sortie
  • Modification dynamique du pipeline — ajouter/supprimer des blocs à l'exécution
  • Créez vos propres blocs personnalisés pour un traitement spécialisé
  • Multiplateforme : Windows, macOS, Linux, iOS, Android

MFormats SDK — Boucle basée sur les frames

  • Le développeur contrôle la boucle de frames explicitement (capture → traitement → sortie)
  • Chaque frame est un objet COM avec des canaux audio attachés
  • Modèle mental plus simple pour les workflows entrée unique/sortie unique
  • Plus de travail manuel requis pour les pipelines complexes multi-sorties
  • Intégration profonde du matériel SDI multi-vendeurs (AJA, BlueFish444, DELTACAST)
  • Déploiement Windows uniquement

Matrice de comparaison des fonctionnalités

FonctionnalitéMedia Blocks SDKMFormats SDKGagnant
Pipeline modulaire (connecter des blocs)✅ 400+ blocs❌ MonolithiqueMedia Blocks SDK
Modification dynamique du pipeline✅ Ajouter/supprimer des blocs à l'exécutionMedia Blocks SDK
Développement de blocs personnalisés✅ Créez vos propres blocsMedia Blocks SDK
Traitement basé sur les frames✅ Via blocs callback✅ Modèle principalÉgalité
Webcams USB✅ SystemVideoSourceBlockÉgalité
Caméras IP (RTSP/RTMP/HLS)✅ UniversalSourceBlockÉgalité
Capture d'écran✅ ScreenSourceBlockÉgalité
Blackmagic DeckLink✅ DeckLinkSourceBlockÉgalité
AJA Video Systems✅ NatifMFormats
Source NDI✅ NDISourceBlockÉgalité
Source virtuelle (pousser des frames)✅ VirtualVideoSourceBlock✅ BitmapsÉgalité
Caméras industrielles (Basler, FLIR)✅ Blocs natifsMedia Blocks SDK
Effets vidéo (GPU)✅ Plusieurs blocs d'effets GPU⚠️ Basique (mise à l'échelle, conversion)Media Blocks SDK
Effets audio (40+)✅ Blocs d'effets audio❌ Normalisation uniquementMedia Blocks SDK
Superpositions texte/image✅ OverlayBlock✅ Texte + graphiqueÉgalité
Superposition HTML5 CG✅ Character GeneratorMFormats
Chroma key✅ ChromaKeyBlockMedia Blocks SDK
Mixage / composition vidéo✅ VideoMixerBlock✅ Mixeur GPUÉgalité
Correction colorimétrique✅ ColorEffectsBlockÉgalité
Redimensionner / mettre à l'échelle✅ VideoResizeBlock✅ Mise à l'échelle GPUÉgalité
Désentrelacement✅ DeinterlaceBlockÉgalité
Pipeline d'effets audio✅ EQ, réverbération, chorus, 3DMedia Blocks SDK
Mixage audio✅ AudioMixerBlockÉgalité
Sortie RTMP✅ RTMPSinkBlockÉgalité
Serveur RTSPÉgalité
Sortie HLS✅ HLSSinkBlockÉgalité
Sortie SRT✅ SRTSinkBlockÉgalité
Sortie NDI✅ NDISinkBlockÉgalité
WebRTC✅ VTConnectÉgalité
MP4, MKV, AVI, MOV✅ Blocs sink typésÉgalité
MXFÉgalité
Encodage matériel (NVENC, QSV, AMF)✅ Blocs encodeur typés✅ NVENC, QSVÉgalité
Apple VideoToolbox / MediaCodecMedia Blocks SDK
H.264✅ Plusieurs blocs encodeurÉgalité
H.265/HEVCÉgalité
AV1Media Blocks SDK
VP8/VP9Media Blocks SDK
Enregistrement Pré-Événement (Buffer Circulaire)Media Blocks SDK
Détection de mouvement✅ CVMotionCellsBlockMedia Blocks SDK
Détection de visages✅ CVFaceDetectBlockMedia Blocks SDK
Scan de codes-barres/QR✅ BarcodeDetectorBlockMedia Blocks SDK
Transitions vidéo✅ TransitionBlockÉgalité
Opérations précises à la frame✅ Basé sur le pipeline✅ Contrôle au niveau frameÉgalité
Ingestion 24/7✅ Stabilité éprouvéeÉgalité
Déploiement Docker✅ Conteneurs Linux✅ Conteneurs WindowsMedia Blocks SDK
Sortie DeckLink✅ DeckLinkSinkBlockÉgalité
Sortie AJAMFormats

Quand choisir chaque solution

Choisissez Media Blocks SDK .NET quand vous avez besoin de

Déploiement multiplateforme

Votre application doit fonctionner sur Windows, macOS, Linux, Android ou iOS — MFormats est Windows uniquement.

Pipelines modulaires personnalisés

Vous devez construire des workflows complexes en connectant des blocs source, traitement et sortie avec modification dynamique à l'exécution.

Effets audio et vidéo avancés

Votre projet nécessite des effets vidéo GPU, plus de 40 effets audio, chroma key ou étalonnage colorimétrique — des domaines où MFormats offre un support minimal.

Fonctionnalités de vision par ordinateur

Vous avez besoin de détection de mouvement, détection de visages ou scan de codes-barres/QR intégrés sans bibliothèques tierces.

Support des codecs modernes

Votre workflow nécessite l'encodage matériel AV1, VP9 ou Apple VideoToolbox / MediaCodec que MFormats ne supporte pas.

Équipes soucieuses du budget

Votre budget est inférieur à 2 000 € — Media Blocks SDK est 9 à 27 fois moins cher que MFormats pour une équipe de 5 développeurs sur 3 ans.

Choisissez MFormats SDK quand vous avez besoin de

Matériel SDI multi-vendeurs

Votre installation broadcast utilise du matériel AJA, BlueFish444, DELTACAST ou Magewell nécessitant une intégration SDK native.

Superpositions de générateur de caractères HTML5

Vous avez besoin d'un moteur de superposition HTML5 CG intégré pour les graphiques broadcast et les bandeaux.

Modèle de traitement basé sur les frames

Vous préférez le contrôle explicite de la boucle de frames où chaque frame est un objet COM que vous capturez, traitez et envoyez en séquence.

Exemples de code

Pipeline capture + superposition + enregistrement

Media Blocks SDK .NET

C#
// Build custom pipeline by connecting blocks
var pipeline = new MediaBlocksPipeline();

var source = new SystemVideoSourceBlock(
    new VideoCaptureDeviceSourceSettings(deviceInfo));
var overlay = new TextOverlayBlock(
    new TextOverlaySettings("LIVE"));
var tee = new TeeBlock(2, MediaBlockPadMediaType.Video);
var preview = new VideoRendererBlock(pipeline, videoView);
var h264Encoder = new H264EncoderBlock();
var fileOutput = new MP4SinkBlock(
    new MP4SinkSettings("output.mp4"));

// Connect: source -> overlay -> tee -> [preview + encoder -> file]
pipeline.Connect(source.Output, overlay.Input);
pipeline.Connect(overlay.Output, tee.Input);
pipeline.Connect(tee.Outputs[0], preview.Input);
pipeline.Connect(tee.Outputs[1], h264Encoder.Input);
pipeline.Connect(h264Encoder.Output,
    fileOutput.CreateNewInput(MediaBlockPadMediaType.Video));

await pipeline.StartAsync();

MFormats SDK

C#
var source = new MFLiveClass();
source.DeviceSet("video", 0, "");

var writer = new MFWriterClass();
writer.WriterSet("output.mp4", 0, "");

MFFrame frame;
while (running)
{
    source.SourceFrameGet(-1, out frame, "");
    frame.MFOverlayAdd(null, "text=\"LIVE\"", 0);
    writer.WriterPut(frame, -1, "");
    Marshal.ReleaseComObject(frame);
}

Caméra RTSP en direct vers flux HLS

Media Blocks SDK .NET

C#
var pipeline = new MediaBlocksPipeline();

var rtspSource = new RTSPSourceBlock(
    new RTSPSourceSettings(
        new Uri("rtsp://camera.local:554/stream")));

var videoView = new VideoRendererBlock(
    pipeline, VideoView1);

var h264Encoder = new H264EncoderBlock(
    new OpenH264EncoderSettings { Bitrate = 4000000 });

var aacEncoder = new AACEncoderBlock(
    new AACEncoderSettings());

var hlsSink = new HLSSinkBlock(
    new HLSSinkSettings("/var/www/stream/") {
        SegmentDuration = TimeSpan.FromSeconds(4),
        PlaylistLength = 5
    });

pipeline.Connect(rtspSource.VideoOutput, videoView.Input);
pipeline.Connect(rtspSource.VideoOutput, h264Encoder.Input);
pipeline.Connect(rtspSource.AudioOutput, aacEncoder.Input);
pipeline.Connect(h264Encoder.Output,
    hlsSink.CreateNewInput(MediaBlockPadMediaType.Video));
pipeline.Connect(aacEncoder.Output,
    hlsSink.CreateNewInput(MediaBlockPadMediaType.Audio));

await pipeline.StartAsync();

MFormats SDK

C#
// MFormats requires manual frame loop
// and Windows-only deployment
var source = new MFLiveClass();
source.DeviceSet("video", 0, "");

var writer = new MFWriterClass();
writer.WriterSet(
    "rtmp://server/live/stream", 0, "");

MFFrame frame;
while (running)
{
    source.SourceFrameGet(-1, out frame, "");
    // Process frame...
    writer.WriterPut(frame, -1, "");
    Marshal.ReleaseComObject(frame);
}

// Note: No cross-platform support.
// No Linux Docker deployment.

Tarifs et comparaison du coût total

MFormats SDK utilise un modèle d'abonnement annuel à environ 4 508 $/développeur/an. Media Blocks SDK propose des licences annuelles et perpétuelles à une fraction du coût.

ScénarioMedia Blocks SDKMFormats SDK
1 développeur, 1 an€500/an (annuel)~4 508 $
1 développeur, perpétuelle€500–€1 500 (paiement unique)~13 524 $ (3 ans)
5 développeurs, 3 ans€1 500 (Équipe/Perpétuelle)~67 620 $
Type de licencePerpétuelle (à vie)Abonnement annuel
Expiration de l'abonnementContinue de fonctionner⚠️ Filigrane sur la sortie
Frais d'exécutionAucunAucun

Comparaison du support des plateformes

PlateformeMedia Blocks SDKMFormats SDK
Windows
macOS
Linux
Android
iOS
Docker (Linux)
Docker (Windows)

Media Blocks SDK est 9 à 27 fois moins cher sur 3 ans pour une équipe de 5 développeurs. MFormats ajoute des filigranes si l'abonnement expire, tandis que les licences perpétuelles Media Blocks continuent de fonctionner indéfiniment.

Limitations et compromis

Limitations de Media Blocks SDK

  • Pas de support matériel AJA Video Systems — MFormats a une intégration AJA native
  • Pas de moteur de superposition HTML5 Character Generator intégré
  • Licence commerciale requise — non adapté aux projets open-source nécessitant une dépendance gratuite
  • SDK binaire à source fermée — impossible d'inspecter ou de modifier les composants internes natifs du pipeline

Limitations de MFormats SDK

  • Windows uniquement — pas de support macOS, Linux, Android ou iOS
  • Pas d'architecture de pipeline modulaire — gestion manuelle de la boucle de frames requise
  • Effets vidéo limités — mise à l'échelle et conversion basiques uniquement, pas de pipeline d'effets GPU
  • Pas de pipeline d'effets audio — normalisation uniquement, pas d'EQ/réverbération/chorus
  • Pas de vision par ordinateur — pas de détection de mouvement, de visages ou de codes-barres
  • Pas de support des codecs AV1 ou VP9
  • L'expiration de l'abonnement entraîne une sortie avec filigrane
  • Coût nettement plus élevé (~4 508 $/développeur/an vs €500/an)

Matrice de décision

Utilisez cette matrice pour faire correspondre vos exigences avec chaque SDK. Les scores vont de 1 à 5 (5 = répond pleinement à l'exigence).

ExigenceMedia Blocks SDKMFormats SDKRecommandé
Déploiement multiplateformeMedia Blocks SDK
Pipelines modulaires personnalisésMedia Blocks SDK
Effets audio (40+)Media Blocks SDK
Effets vidéo GPUMedia Blocks SDK
Détection mouvement/visages/codes-barresMedia Blocks SDK
Encodage AV1 / VP9Media Blocks SDK
Caméras industrielles (Basler, FLIR)Media Blocks SDK
Budget inférieur à 2 000 €Media Blocks SDK
Conteneurs Docker LinuxMedia Blocks SDK
SDI multi-vendeurs (AJA, BlueFish)MFormats
Superpositions HTML5 CGMFormats
Modèle de traitement basé sur les framesMFormats

Approche hybride : utiliser les deux ensemble

Dans certains environnements broadcast, combiner les deux SDK peut tirer parti des forces de chaque produit :

Media Blocks pour le traitement + MFormats pour la sortie SDI

Utilisez Media Blocks SDK pour les effets vidéo, l'encodage et la capture multiplateforme. Utilisez MFormats pour la sortie SDI finale vers le matériel AJA ou BlueFish444 dans une installation broadcast.

Media Blocks pour le cloud + MFormats pour le broadcast sur site

Déployez Media Blocks SDK dans des conteneurs Docker Linux pour le traitement et le streaming dans le cloud. Utilisez MFormats sur les machines Windows pour le playout broadcast sur site avec du matériel SDI multi-vendeurs.

Migration progressive de MFormats vers Media Blocks

Démarrez de nouvelles fonctionnalités multiplateformes avec Media Blocks SDK tout en maintenant les workflows broadcast Windows existants basés sur MFormats. Migrez progressivement à mesure que Media Blocks SDK étend le support SDI.

Conclusion

Media Blocks SDK .NET et Medialooks MFormats SDK servent tous deux le traitement vidéo professionnel, mais leurs architectures et capacités divergent considérablement.

Media Blocks SDK .NET

Media Blocks SDK .NET est le bon choix pour le déploiement multiplateforme (Windows, macOS, Linux, Android, iOS), les workflows de pipeline modulaire avec plus de 400 blocs, les effets vidéo GPU avancés, plus de 40 effets audio, la vision par ordinateur (détection mouvement/visages/codes-barres), les codecs modernes (AV1, VP9, HEVC) et les équipes soucieuses du budget — à un coût 9 à 27 fois inférieur à MFormats sur 3 ans avec licence perpétuelle et distribution sans redevances.

MFormats SDK

MFormats SDK est le bon choix si vous avez besoin d'un support matériel SDI multi-vendeurs (AJA, BlueFish444, DELTACAST, Magewell), d'une architecture basée sur les frames avec contrôle explicite de la boucle de frames, ou de superpositions de générateur de caractères HTML5 dans un environnement broadcast Windows uniquement.

Pour 90 % des applications vidéo multiplateformes, Media Blocks SDK offre nettement plus de capacités à une fraction du coût. Les installations broadcast avec une infrastructure SDI multi-vendeurs peuvent trouver que MFormats vaut son prix premium. Pour tout le reste — pipelines personnalisés, effets, détection, streaming, encodage — Media Blocks SDK est le choix le plus puissant.

Frequently Asked Questions

Quelle est la meilleure alternative à MFormats pour le traitement vidéo .NET ?
VisioForge Media Blocks SDK .NET est l'alternative la plus rentable à MFormats pour la capture, le traitement et le streaming vidéo. Il fournit plus de 400 blocs modulaires, un support multiplateforme (Windows, macOS, Linux, Android, iOS) et un coût 9 à 27 fois inférieur à MFormats. MFormats reste le meilleur choix pour les installations broadcast nécessitant un support matériel SDI multi-vendeurs (AJA, BlueFish444, DELTACAST).
Combien coûte Media Blocks SDK par rapport à MFormats ?
Media Blocks SDK coûte €500/an par développeur ou €1 500 en paiement unique pour une licence perpétuelle d'équipe illimitée. MFormats coûte environ 4 508 $/développeur/an en abonnement. Pour une équipe de 5 développeurs sur 3 ans, Media Blocks SDK coûte €1 500 (1 620 $) contre MFormats 67 620 $ — une économie de 97 %. De plus, MFormats ajoute des filigranes si l'abonnement expire, tandis que les licences perpétuelles Media Blocks continuent de fonctionner.
Media Blocks SDK supporte-t-il le matériel SDI comme DeckLink ?
Oui. Media Blocks SDK .NET fournit des blocs source et destination DeckLink dédiés pour le matériel Blackmagic. Cependant, pour le support SDI multi-vendeurs (AJA, BlueFish444, DELTACAST, Magewell), MFormats dispose d'une intégration native plus large. Media Blocks SDK supporte en outre les caméras industrielles (Basler, FLIR, Allied Vision) que MFormats ne supporte pas.
Quelle est la différence d'architecture entre Media Blocks SDK et MFormats ?
Media Blocks SDK utilise une architecture de pipeline modulaire où vous connectez des blocs source, traitement et sortie — le pipeline gère le threading et le flux de données automatiquement. MFormats utilise une boucle capture-traitement-sortie basée sur les frames où le développeur gère explicitement chaque frame. L'approche pipeline est plus flexible pour les workflows complexes multi-sorties ; l'approche boucle de frames donne un contrôle explicite par frame.
Media Blocks SDK supporte-t-il le déploiement multiplateforme ?
Oui. Media Blocks SDK fonctionne sur Windows, macOS, Linux, Android et iOS avec une API unique. Il supporte également les conteneurs Docker Linux pour le traitement côté serveur. MFormats est Windows uniquement (y compris les conteneurs Docker Windows). Pour les déploiements cloud-natifs ou mobiles, Media Blocks SDK est la seule option.
Media Blocks SDK peut-il faire du streaming en direct et du NDI ?
Oui. Media Blocks SDK .NET fournit des blocs dédiés pour la sortie RTMP, RTSP, SRT, HLS, DASH et NDI. Il supporte également l'entrée source NDI, le streaming multi-sortie via des blocs tee et l'encodage accéléré par matériel (NVIDIA, Intel, AMD, Apple). MFormats supporte également ces protocoles mais à un coût nettement plus élevé et uniquement sous Windows.

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