실시간 파이프라인 SDK vs Windows 전용 캡처 컴포넌트
Media Blocks SDK .NET vs Datastead TVideoGrabber
C# 비디오 캡처 SDK 비교 2026
Last updated: 2026년 1월
.NET 비디오 캡처 프로젝트를 위한 TVideoGrabber 대안을 찾고 계신가요? 이 비교는 Media Blocks SDK .NET과 Datastead TVideoGrabber를 아키텍처, 크로스 플랫폼 지원, 비디오 캡처, 라이브 스트리밍, 가격 및 코드 예제 측면에서 평가하여 웹캠 캡처, IP 카메라 녹화 또는 사용자 정의 미디어 파이프라인에 적합한 C# 비디오 SDK를 선택하는 데 도움을 줍니다.
요약
Media Blocks SDK .NET은 5개 플랫폼에서 사용자 정의 멀티미디어 워크플로를 구축하기 위한 400개 이상의 연결 가능한 블록이 있는 모듈러 파이프라인 프레임워크입니다. TVideoGrabber는 DirectShow를 통해 캡처, 재생 및 기본 편집을 결합한 Windows 전용 단일 컴포넌트 솔루션입니다. Media Blocks는 아키텍처 유연성, 크로스 플랫폼 지원 및 처리 깊이에서 훨씬 뛰어나며, TVideoGrabber는 네이티브 ONVIF PTZ 제어와 Delphi/ActiveX 지원을 통해 기본적인 Windows 캡처 작업에 더 간단한 통합을 제공합니다.
| 측면 | Media Blocks SDK .NET | TVideoGrabber |
|---|---|---|
| 아키텍처 | 모듈러 파이프라인 (400+ 블록) | 단일 컴포넌트 (DirectShow) |
| 플랫폼 | Windows, macOS, Linux, iOS, Android | Windows만 |
| 가격 | €500/년 또는 €500–€1,500 팀/영구 | €695 기본 (+€950 NDI, +€950 인코더) |
| 최적 용도 | 사용자 정의 파이프라인, 복잡한 워크플로, 크로스 플랫폼 | 간단한 Windows 캡처, ONVIF PTZ, Delphi 프로젝트 |
아키텍처: 모듈러 파이프라인 vs 모놀리식 컴포넌트
Media Blocks SDK .NET
- ✓400개 이상의 연결 가능한 블록이 있는 모듈러 파이프라인 아키텍처
- ✓각 블록(소스, 디코더, 인코더, 필터, 싱크)은 연결 가능한 C# 객체
- ✓블록 간 데이터가 네이티브 메모리 버퍼로 흐름 — 디스크 직렬화 없음
- ✓파이프라인을 런타임에 수정 가능 (블록 추가/제거, 매개변수 변경)
- ✓하드웨어 코덱 블록을 통한 네이티브 GPU 가속 (NVENC, QSV, AMF, VideoToolbox, MediaCodec)
- ✓크로스 플랫폼: Windows, macOS, Linux, Android, iOS 및 Docker
TVideoGrabber
- •DirectShow 아키텍처 기반 단일 모놀리식 컴포넌트
- •Windows 전용, 크로스 플랫폼 지원 없음
- •캡처, 재생 및 기본 편집을 하나의 컨트롤에 결합
- •네이티브 ONVIF 검색 및 PTZ 카메라 제어
- •Delphi, C++Builder 및 ActiveX 통합 지원
- •NDI 및 고급 인코더 기능에는 유료 애드온 필요 (각 €950)
기능 비교 매트릭스
| 기능 | Media Blocks SDK | TVideoGrabber | 승자 |
|---|---|---|---|
| 모듈러 파이프라인 (블록 + 패드) | ✅ 400+ 블록 | ❌ 모놀리식 | Media Blocks SDK |
| 동적 파이프라인 수정 | ✅ 런타임 추가/제거 | ❌ | Media Blocks SDK |
| 사용자 정의 블록 개발 | ✅ | ❌ | Media Blocks SDK |
| USB 웹캠 | ✅ SystemVideoSourceBlock | ✅ DirectShow | 무승부 |
| IP 카메라 (RTSP) | ✅ UniversalSourceBlock | ✅ RTSP + ONVIF | 무승부 |
| ONVIF 검색 + PTZ | ✅ 네이티브 PTZ 제어 | ✅ 네이티브 PTZ 제어 | 무승부 |
| 화면 캡처 | ✅ ScreenSourceBlock | ✅ | 무승부 |
| DeckLink | ✅ DeckLinkSourceBlock | ✅ | 무승부 |
| 산업용 카메라 (Basler, FLIR) | ✅ 네이티브 블록 | ✅ GigE (Basler, Point Grey) | Media Blocks SDK |
| NDI 소스 | ✅ NDISourceBlock (포함) | ⚠️ €950 애드온 | Media Blocks SDK |
| TV 튜너 | ✅ 사용 가능 | ❌ | Media Blocks SDK |
| 가상 소스 (프레임 푸시) | ✅ VirtualVideoSourceBlock | ✅ 비트맵을 소스로 | 무승부 |
| MP4, MKV, AVI, WebM | ✅ 타입 싱크 블록 | ⚠️ 인코더 애드온 통해 (€950) | Media Blocks SDK |
| 하드웨어 인코딩 (NVENC, QSV, AMF) | ✅ 타입 인코더 블록 | ⚠️ 인코더 애드온 통해 | Media Blocks SDK |
| Apple VideoToolbox / MediaCodec | ✅ | ❌ | Media Blocks SDK |
| AV1 인코딩 | ✅ | ❌ | Media Blocks SDK |
| 녹화 + 스트리밍 동시 | ✅ 다중 싱크 연결 | ❌ 단일 출력 | Media Blocks SDK |
| 출력별 다른 포맷 | ✅ | ❌ | Media Blocks SDK |
| RTMP (YouTube, Twitch) | ✅ RTMPSinkBlock | ❌ | Media Blocks SDK |
| RTSP 서버 | ✅ | ✅ | 무승부 |
| HLS 출력 | ✅ HLSSinkBlock | ❌ | Media Blocks SDK |
| SRT 스트리밍 | ✅ SRTSinkBlock | ❌ | Media Blocks SDK |
| NDI 출력 | ✅ NDISinkBlock (포함) | ⚠️ €950 애드온 | Media Blocks SDK |
| GPU 비디오 이펙트 | ✅ 다중 이펙트 블록 | ❌ CPU만 | Media Blocks SDK |
| 텍스트/이미지 오버레이 | ✅ OverlayBlock | ✅ 그림자 효과 포함 | Media Blocks SDK |
| 크로마 키 | ✅ ChromaKeyBlock | ✅ | 무승부 |
| PiP 합성 | ✅ VideoMixerBlock | ✅ | 무승부 |
| 비디오 믹싱 (다중 소스) | ✅ | ❌ | Media Blocks SDK |
| 색상 보정 | ✅ ColorEffectsBlock | ❌ | Media Blocks SDK |
| 크기 조정 / 회전 / 자르기 | ✅ | ✅ | 무승부 |
| 오디오 이펙트 (40+) | ✅ EQ, 리버브, 코러스, 3D | ❌ 기본 믹서 | Media Blocks SDK |
| 오디오 믹싱 | ✅ AudioMixerBlock | ✅ | 무승부 |
| 사전 이벤트 녹화 (순환 버퍼) | ✅ PreEventRecordingBlock | ❌ | Media Blocks SDK |
| 모션 감지 | ✅ CVMotionCellsBlock | ✅ | 무승부 |
| 얼굴 감지 | ✅ CVFaceDetectBlock | ✅ 감지 + 인식 | 무승부 |
| 바코드/QR 스캔 | ✅ BarcodeDetectorBlock | ✅ 읽기 + 쓰기 | 무승부 |
| OCR | ❌ | ✅ | TVideoGrabber |
| 미디어 파일 재생 | ✅ UniversalSourceBlock | ✅ 내장 플레이어 | 무승부 |
| 비디오 트랜스코딩 | ✅ 파이프라인 기반 | ✅ 내장 컨버터 | 무승부 |
| 비디오 병합 | ✅ | ✅ | 무승부 |
각 솔루션을 선택할 시기
Media Blocks SDK .NET을 선택해야 할 때
사용자 정의 모듈러 미디어 파이프라인
소스, 처리 및 출력 블록을 연결하여 복잡한 워크플로를 구축합니다. 감시 대시보드, 라이브 프로덕션 또는 미디어 서버와 같은 다중 입력/다중 출력 시나리오에 이상적입니다.
크로스 플랫폼 배포
단일 코드베이스에서 Windows, macOS, Linux, Android 및 iOS에 배포합니다. TVideoGrabber는 Windows로만 제한됩니다.
동시 녹화 및 스트리밍
Tee 블록을 사용하여 파이프라인을 여러 출력으로 분할 — 단일 카메라 소스에서 MP4로 녹화하면서 RTMP, HLS, SRT 또는 NDI를 통해 스트리밍합니다.
최신 코덱 지원
유료 애드온 없이 하드웨어 가속(NVIDIA NVENC, Intel QSV, AMD AMF, Apple VideoToolbox)을 사용하여 AV1, VP9, HEVC 및 H.264로 인코딩합니다.
GPU 가속 비디오 이펙트
실시간 GPU 비디오 이펙트, 색상 보정, 크로마 키 및 합성을 적용 — TVideoGrabber에서는 사용할 수 없는 기능입니다.
TVideoGrabber를 선택해야 할 때
Delphi 또는 ActiveX 통합
TVideoGrabber는 Delphi, C++Builder 및 ActiveX에 대한 네이티브 지원을 제공합니다 — Media Blocks SDK에서 지원하지 않는 언어와 프레임워크입니다.
캡처 중 OCR
TVideoGrabber에는 내장 OCR 리더 통합이 포함되어 있으며, Media Blocks SDK에서는 사용할 수 없는 기능입니다.
간단한 Windows 전용 캡처
최소한의 코드로 Windows에서 기본 웹캠 캡처 또는 IP 카메라 녹화를 위해 TVideoGrabber는 간단한 드롭인 컴포넌트를 제공합니다.
코드 예제
웹캠 + 오버레이 → 파일 + RTMP 스트림
Media Blocks SDK .NET
C#var pipeline = new MediaBlocksPipeline();
var videoSourceSettings = new VideoCaptureDeviceSourceSettings(device)
{
Format = formatItem.ToFormat()
};
var camera = new SystemVideoSourceBlock(videoSourceSettings);
var overlay = new TextOverlayBlock(new TextOverlaySettings("LIVE BROADCAST"));
var tee = new TeeBlock(2, MediaBlockPadMediaType.Video);
var preview = new VideoRendererBlock(pipeline, videoView);
var h264Encoder = new H264EncoderBlock();
var fileOutput = new MP4SinkBlock(new MP4SinkSettings("recording.mp4"));
pipeline.Connect(camera.Output, overlay.Input);
pipeline.Connect(overlay.Output, tee.Input);
pipeline.Connect(tee.Outputs[0], preview.Input);
pipeline.Connect(tee.Outputs[1], h264Encoder.Input);
pipeline.Connect(h264Encoder.Output, fileOutput.CreateNewInput(MediaBlockPadMediaType.Video));
await pipeline.StartAsync();TVideoGrabber
C#var grabber = new TVideoGrabber();
grabber.VideoDevice = 0;
grabber.RecordingFileName = "recording.mp4";
// Text overlay available
grabber.OverlayText = "LIVE BROADCAST";
grabber.StartRecording();
// No simultaneous RTMP streaming
// No typed encoder pipeline
// No multi-output가격 비교
Media Blocks SDK는 특히 TVideoGrabber 애드온을 고려하면 더 낮은 총 비용으로 더 많은 기능을 제공합니다:
| 시나리오 | Media Blocks SDK | TVideoGrabber (전체) |
|---|---|---|
| 연간 (개발자 1명) | €500/년 (Standard) | N/A |
| 기본 (팀/영구) | €500 (Standard) | €695 |
| NDI 포함 (팀/영구) | €1,000 (Professional, 포함) | €695 + €950 = €1,645 |
| 전체 기능 (팀/영구) | €1,500 (Premium) | €695 + €950 + €950 = €2,595 |
| 라이선스 유형 | 연간 또는 영구 (팀/영구) | 영구 (2년 업데이트) |
| 크로스 플랫폼 | 포함 | N/A |
Media Blocks SDK 팀/영구 (€1,500)는 모든 애드온 포함 TVideoGrabber (€2,595)보다 더 많은 기능을 제공합니다 — 크로스 플랫폼 지원, 최신 코덱, 라이브 스트리밍 및 GPU 이펙트가 추가 비용 없이 포함됩니다.
제한 사항 및 트레이드오프
Media Blocks SDK .NET 제한 사항
- ⚠상용 라이선스 필요 — 무료 의존성이 필요한 오픈소스 프로젝트에는 부적합
- ⚠클로즈드 소스 바이너리 SDK — 네이티브 파이프라인 내부를 검사하거나 수정할 수 없음
- ⚠Delphi, C++Builder 또는 ActiveX 지원 없음
- ⚠내장 OCR 통합 없음
TVideoGrabber 제한 사항
- ⚠Windows 전용 — macOS, Linux, Android 또는 iOS 지원 없음
- ⚠모놀리식 아키텍처 — 모듈러 파이프라인 또는 사용자 정의 블록 개발 없음
- ⚠동시 다중 출력 없음 (동시에 녹화 + 스트림)
- ⚠NDI 및 고급 인코더 기능에는 고가의 애드온 필요 (각 €950)
- ⚠RTMP, HLS, SRT 또는 DASH 스트리밍 지원 없음
- ⚠GPU 비디오 이펙트 없음 — CPU 처리만
- ⚠최신 코덱 지원 없음 (AV1, VP9)
- ⚠제한된 .NET UI 프레임워크 지원 (WinForms 및 WPF만, WinUI 3, MAUI 또는 Avalonia 없음)
의사결정 매트릭스
프로젝트의 각 요구 사항을 평가하세요. 열은 각 SDK의 신뢰도 점수(1-5 별)를 보여줍니다:
| 요구 사항 | Media Blocks SDK | TVideoGrabber | 추천 |
|---|---|---|---|
| 사용자 정의 모듈러 파이프라인 | Media Blocks SDK | ||
| 크로스 플랫폼 | Media Blocks SDK | ||
| 다중 출력 (녹화 + 스트림) | Media Blocks SDK | ||
| RTMP / HLS / SRT 스트리밍 | Media Blocks SDK | ||
| 오디오 이펙트 (40+) | Media Blocks SDK | ||
| GPU 비디오 이펙트 | Media Blocks SDK | ||
| 애드온 비용 없는 NDI | Media Blocks SDK | ||
| 최신 코덱 (AV1, VP9) | Media Blocks SDK | ||
| 캡처 중 OCR | TVideoGrabber | ||
| Delphi / ActiveX 통합 | TVideoGrabber | ||
| 간단한 Windows 캡처 | TVideoGrabber | ||
| ONVIF PTZ 제어 | 무승부 | ||
| IP 카메라 녹화 | Media Blocks SDK | ||
| 산업용 카메라 | Media Blocks SDK |
하이브리드 접근 방식
일부 시나리오에서는 두 에코시스템의 요소를 함께 사용하는 것이 합리적일 수 있습니다:
TVideoGrabber에서 점진적 마이그레이션
기존 TVideoGrabber Windows 애플리케이션이 있는 경우, 전용 OCR 솔루션이 통합될 때까지 OCR 기능에는 TVideoGrabber를 유지하면서 캡처 및 스트리밍 컴포넌트를 Media Blocks SDK로 교체하는 것부터 시작하세요.
크로스 플랫폼 확장
레거시 Windows 데스크톱 애플리케이션에는 TVideoGrabber를 유지하면서 공유 파이프라인 아키텍처로 동일한 제품의 macOS, Linux 및 모바일 버전을 구축하는 데 Media Blocks SDK를 사용하세요.
결론
Media Blocks SDK .NET과 TVideoGrabber는 비디오 캡처 시장의 다른 세그먼트를 대상으로 합니다. Media Blocks SDK는 크로스 플랫폼 지원, 모듈러 파이프라인 및 라이브 스트리밍 기능이 필요한 최신 .NET 애플리케이션에 확실한 선택입니다.
Media Blocks SDK .NET
400+ 블록의 모듈러 파이프라인 아키텍처, 크로스 플랫폼 배포 (Windows, macOS, Linux, Android, iOS + Docker), 동시 녹화 및 스트리밍이 가능한 다중 출력, 라이브 스트리밍 (RTMP, RTSP, SRT, HLS, DASH, NDI — 모두 포함), 130+ 비디오 이펙트 (GPU + CPU), 40+ 오디오 이펙트 및 하드웨어 인코딩이 포함된 최신 코덱 (AV1, VP9, HEVC)에는 Media Blocks SDK .NET을 선택하세요.
TVideoGrabber
Delphi, C++Builder 또는 ActiveX 통합, 내장 OCR 리더 또는 간단한 드롭인 Windows 데스크톱 캡처 컴포넌트에는 TVideoGrabber를 선택하세요.
크로스 플랫폼 캡처 및 스트리밍 애플리케이션의 90%에서 Media Blocks SDK가 더 나은 선택입니다 — 5개 플랫폼, 400+ 블록, 최신 코덱, 그리고 더 낮은 총 비용 (비교 가능한 기능에 €1,500 vs €2,595).
