Last updated: 2026년 2월
Video Capture SDK .NET vs Ozeki Camera SDK
C# 카메라 및 IP 카메라 SDK 비교
C# 및 .NET 개발에 적합한 비디오 캡처 SDK를 선택하는 것은 안정적인 카메라, 화면 녹화 및 IP 카메라 애플리케이션 구축에 매우 중요합니다. VisioForge Video Capture SDK .NET과 Ozeki Camera SDK는 모두 C# 비디오 캡처를 위해 설계된 .NET 기반 개발 키트이지만, 범위, 플랫폼 지원 및 아키텍처에서 크게 다릅니다. VisioForge Video Capture SDK .NET은 USB 웹캠 캡처, ONVIF 및 RTSP IP 카메라, 화면 캡처, 전문 하드웨어(Blackmagic Decklink, NDI, GenICam/GigE Vision) 및 다양한 출력 형식을 지원하는 포괄적인 크로스 플랫폼 카메라 SDK입니다. Ozeki Camera SDK는 번호판 인식 및 객체 감지와 같은 내장 비디오 분석 기능과 함께 주로 ONVIF 및 RTSP 프로토콜을 통한 IP 카메라 연결에 중점을 둡니다.
요약
| 측면 | Video Capture SDK .NET | Ozeki Camera SDK |
|---|---|---|
| 주요 초점 | 범용 비디오 캡처 및 처리 | IP 카메라 / ONVIF 애플리케이션 |
| 크로스 플랫폼 | Windows, macOS, Linux, iOS, Android | Windows (Linux/macOS 부분적) |
| 모던 .NET | .NET 5 / 6 / 7 / 8 / 9 / 10 | .NET 8 (최근 .NET Framework 4.8에서 업그레이드) |
| UI 프레임워크 | WinForms, WPF, MAUI, Avalonia, Uno, WinUI, Blazor | WinForms |
| 출력 형식 | 10개 이상의 컨테이너 (MP4, AVI, MKV, MOV, WebM 등) | MPEG-4, AVI |
| 비디오 코덱 | H.264, HEVC, AV1, VP8/VP9, MJPEG 등 | H.264, MP4V-ES |
| 하드웨어 가속 | NVIDIA NVENC, Intel Quick Sync, AMD VCE, Apple VideoToolbox | 없음 |
| 라이선스 모델 | 개발자당, 비상업적 무료 | 카메라 수당 |
| 최적 용도 | 크로스 플랫폼 캡처, 스트리밍, 전문 하드웨어 | 분석 기능이 있는 전용 IP 카메라 감시 |
아키텍처 상세 분석
Video Capture SDK .NET 아키텍처
Video Capture SDK는 듀얼 엔진 설계를 사용합니다. 기본 엔진은 Windows에서 DirectShow와 Media Foundation을 래핑하여 OS가 노출하는 모든 캡처 장치에 대한 네이티브 액세스를 제공합니다. 보조 내장 FFmpeg 파이프라인은 고급 코덱 작업, IP 카메라 수집 및 크로스 플랫폼 녹화를 처리합니다. 두 엔진은 통합된 .NET API 표면을 공유합니다.
- ▶DirectShow 및 Media Foundation 필터 그래프를 통한 네이티브 Windows 캡처
- ▶외부 CLI 종속성 없이 코덱 유연성을 위한 내장 FFmpeg
- ▶Direct3D / OpenGL 렌더러를 통한 GPU 가속 미리보기
- ▶.NET async/await 지원이 포함된 이벤트 기반 아키텍처
- ▶Windows, macOS, Linux, Android 및 iOS를 지원하는 크로스 플랫폼 파이프라인
Ozeki Camera SDK 아키텍처
Ozeki Camera SDK는 개발자가 IP 카메라에 연결을 설정하고 특정 작업(녹화, PTZ 제어, 모션 감지, 분석)을 위한 핸들러를 연결하는 카메라 중심 연결 모델을 사용합니다. SDK는 조합 가능한 처리 블록 대신 일반적인 ONVIF 작업을 위한 고수준 클래스를 제공합니다.
- ▶ONVIF 및 RTSP에 중점을 둔 카메라 중심 연결 모델
- ▶내장 비디오 분석 파이프라인 (번호판 인식, 객체 감지, 트립와이어)
- ▶통합 알림 시스템 (이메일, SMS, VoIP, FTP)
- ▶.NET Framework 4.8에서 .NET 8로 최근 업그레이드
- ▶감시 알림을 위한 통합 알림 시스템
주요 아키텍처 차이점
| 측면 | Video Capture SDK | Ozeki Camera SDK |
|---|---|---|
| 엔진 유형 | 듀얼 엔진 (DirectShow/MF + FFmpeg) | 독자적 카메라 연결 엔진 |
| 장치 범위 | 웹캠, IP 카메라, 화면, 캡처 카드, 산업용 카메라 | IP 카메라 (ONVIF/RTSP) 및 USB 웹캠 |
| 코덱 지원 | 내장 FFmpeg + OS 코덱 + 하드웨어 인코더 | 독자적 스택을 통한 H.264, MP4V-ES |
| API 설계 | 이벤트를 포함한 모던 .NET async/await API | 핸들러를 사용하는 카메라 연결 모델 |
| 분석 | 모션 감지, 얼굴 감지, 바코드 읽기 | 번호판 인식, 객체 감지, 트립와이어, 배회 감지, OCR |
| 플랫폼 범위 | 5개 플랫폼 (Windows, macOS, Linux, iOS, Android) | Windows 기본, Linux/macOS/Android 부분적 |
기능별 비교
비디오 입력 소스
| 기능 | Video Capture SDK | Ozeki Camera SDK |
|---|---|---|
| USB 웹캠 | ✅ | ✅ |
| ONVIF IP 카메라 | ✅ | ✅ |
| RTSP 카메라 | ✅ | ✅ |
| HTTP MJPEG 카메라 | ✅ | ✅ |
| 화면 / 데스크톱 캡처 | ✅ | ❌ |
| DV / HDV 캠코더 | ✅ | ❌ |
| TV 튜너 | ✅ | ❌ |
| Blackmagic Decklink | ✅ | ❌ |
| NDI 소스 | ✅ | ❌ |
| RTMP 소스 | ✅ | ❌ |
| SRT 소스 | ✅ | ❌ |
| HLS 소스 | ✅ | ❌ |
| GenICam / GigE Vision / USB3 Vision | ✅ | ❌ |
| Microsoft Kinect | ✅ | ❌ |
| ASIO 오디오 장치 | ✅ | ❌ |
| DVB-T / DVB-C / DVB-S / ATSC | ✅ | ❌ |
| VNC 원격 데스크톱 캡처 | ✅ | ❌ |
출력 형식 및 코덱
| 기능 | Video Capture SDK | Ozeki Camera SDK |
|---|---|---|
| MP4 (H.264 + AAC) | ✅ | ✅ |
| AVI | ✅ | ✅ |
| MKV | ✅ | ❌ |
| MOV | ✅ | ❌ |
| WebM (VP8/VP9) | ✅ | ❌ |
| WMV / ASF | ✅ | ❌ |
| MPEG-TS | ✅ | ❌ |
| MXF | ✅ | ❌ |
| GIF | ✅ | ❌ |
| FLV | ✅ | ❌ |
| HEVC / H.265 인코딩 | ✅ | ❌ |
| AV1 인코딩 | ✅ | ❌ |
| VP8 / VP9 인코딩 | ✅ | ❌ |
| MJPEG 인코딩 | ✅ | ❌ |
| JPG 스냅샷 | ✅ | ✅ |
| WAV 오디오 녹음 | ✅ | ✅ |
| MP3 인코딩 | ✅ | ❌ |
| AAC 인코딩 | ✅ | ❌ |
| FLAC 인코딩 | ✅ | ❌ |
| Ogg Vorbis 인코딩 | ✅ | ❌ |
| 사전 이벤트 녹화 (순환 버퍼) | ✅ | ⚠️(IP 카메라 전용 기본 순환 버퍼) |
네트워크 스트리밍
| 기능 | Video Capture SDK | Ozeki Camera SDK |
|---|---|---|
| RTSP 서버 | ✅ | ❌ |
| RTMP 스트리밍 | ✅ | ❌ |
| HLS 스트리밍 | ✅ | ❌ |
| SRT 스트리밍 | ✅ | ❌ |
| NDI 스트리밍 | ✅ | ❌ |
| UDP 스트리밍 | ✅ | ❌ |
| YouTube / Facebook Live | ✅ | ❌ |
| AWS S3 업로드 | ✅ | ❌ |
| HTTP MJPEG 서버 | ✅ | ✅ |
| ONVIF 서버 (카메라 에뮬레이션) | ❌ | ✅ |
| 웹사이트 비디오 임베딩 | ✅ | ✅ |
하드웨어 가속
| 기능 | Video Capture SDK | Ozeki Camera SDK |
|---|---|---|
| NVIDIA NVENC 인코딩 | ✅ | ❌ |
| NVIDIA CUDA 처리 | ✅ | ❌ |
| Intel Quick Sync 인코딩 | ✅ | ❌ |
| AMD VCE / AMF 인코딩 | ✅ | ❌ |
| Apple VideoToolbox | ✅ | ❌ |
| 하드웨어 가속 디코딩 | ✅ | ❌ |
카메라 제어 및 관리
| 기능 | Video Capture SDK | Ozeki Camera SDK |
|---|---|---|
| PTZ 제어 (팬/틸트/줌) | ✅ | ✅ |
| PTZ 프리셋 위치 | ✅ | ✅ |
| PTZ 속도 조정 | ✅ | ✅ |
| ONVIF 장치 검색 | ✅ | ✅ |
| 원격 카메라 구성 | ✅ | ✅ |
| 카메라 시간 동기화 | ✅ | ✅ |
| 카메라 설정 백업/복원 | ✅ | ✅ |
| 카메라 재부팅 | ✅ | ✅ |
| 카메라 사용자 관리 | ✅ | ✅ |
| 카메라 네트워크 설정 | ✅ | ✅ |
| 다중 카메라 동시 녹화 | ✅ | ✅ |
비디오 처리 및 효과
| 기능 | Video Capture SDK | Ozeki Camera SDK |
|---|---|---|
| 실시간 비디오 크기 조정 / 자르기 | ✅ | ✅ |
| 밝기 / 대비 / 채도 | ✅ | ✅ |
| 디인터레이싱 | ✅ | ❌ |
| 크로마 키 | ✅ | ❌ |
| 텍스트 오버레이 | ✅ | ✅ |
| 이미지 오버레이 | ✅ | ❌ |
| 비디오 믹싱 / 합성 | ✅ | ❌ |
| 색상 보정 / 감마 | ✅ | ✅ |
| 미러 / 플립 | ✅ | ✅ |
| 화이트 밸런스 | ✅ | ✅ |
| 비디오 암호화 (AES-128/256) | ✅ | ❌ |
| 세피아 / 그레이스케일 효과 | ✅ | ✅ |
| 픽셀화 / 지터 효과 | ✅ | ✅ |
| 물결 효과 | ✅ | ✅ |
| 에지 감지 | ✅ | ✅ |
컴퓨터 비전 및 분석
| 기능 | Video Capture SDK | Ozeki Camera SDK |
|---|---|---|
| 모션 감지 | ✅ | ✅ |
| 얼굴 감지 | ✅ | ✅ |
| 바코드 / QR 코드 읽기 | ✅ | ✅ |
| 번호판 인식 | ❌ | ✅ |
플랫폼 지원
운영 체제 호환성
| 플랫폼 | Video Capture SDK | Ozeki Camera SDK |
|---|---|---|
| Windows (x86 / x64) | ✅ | ✅ |
| macOS | ✅ | ⚠️(부분적) |
| Linux | ✅ | ⚠️(부분적) |
| iOS | ✅ | ❌ |
| Android | ✅ | ⚠️(부분적) |
| Raspberry Pi | ✅ | ✅ |
UI 프레임워크 호환성
| 프레임워크 | Video Capture SDK | Ozeki Camera SDK |
|---|---|---|
| WinForms | ✅ | ✅ |
| WPF | ✅ | ❌ |
| .NET MAUI | ✅ | ❌ |
| Avalonia UI | ✅ | ❌ |
| Uno Platform | ✅ | ❌ |
| WinUI 3 | ✅ | ❌ |
| Blazor | ✅ | ❌ |
| 콘솔 앱 | ✅ | ✅ |
| Windows 서비스 | ✅ | ❌ |
가격 비교
Video Capture SDK .NET 가격
개발자 1명, IP 카메라, 스트리밍, 기본 형식
개발자 1명, + Decklink, DVB, Kinect, MPEG 인코딩
개발자 1명, 전체 기능, GPU 가속, 효과
일회성 결제, 영구 업데이트
All licenses include:
- ✓ 비상업적 사용 무료
- ✓ 로열티 프리 배포
- ✓ 전체 소스 코드 예제
- ✓ 우선 티켓 지원
- ✓ 모든 플랫폼 타겟 포함
- ✓ 크로스 플랫폼 지원 (Windows, macOS, Linux, 모바일)
- ✓ 라이선스당 무제한 카메라
Ozeki Camera SDK 가격
단일 카메라 라이선스
2대 카메라 라이선스
기업용 무제한 카메라 라이선스
전체 소스 코드 액세스
카메라당 라이선스 모델. 비상업적 무료 라이선스 없음. 20일 체험 기간. 3개월 표준 지원 포함. 1년 업데이트 포함.
결정 매트릭스
| 요구사항 | Video Capture SDK | Ozeki Camera SDK | 승자 |
|---|---|---|---|
| 크로스 플랫폼 지원 | Video Capture SDK | ||
| 출력 형식 및 코덱 | Video Capture SDK | ||
| 하드웨어 가속 인코딩 | Video Capture SDK | ||
| IP 카메라 / ONVIF 관리 | 동점 | ||
| 비디오 분석 (번호판 인식, 객체 감지) | Ozeki Camera SDK | ||
| 화면 캡처 및 데스크톱 녹화 | Video Capture SDK | ||
| 전문 하드웨어 (NDI, Decklink, GenICam) | Video Capture SDK | ||
| 네트워크 스트리밍 (RTMP, HLS, SRT) | Video Capture SDK | ||
| 모던 .NET 및 UI 프레임워크 지원 | Video Capture SDK | ||
| 감시 전용 기능 | Ozeki Camera SDK | ||
| 웹캠 캡처 간편성 | Video Capture SDK |
결론
Video Capture SDK .NET
VisioForge Video Capture SDK .NET은 입력 소스, 출력 형식 및 배포 대상 전반에 걸쳐 유연성이 필요한 개발자를 위해 설계된 포괄적인 크로스 플랫폼 .NET 및 C# 비디오 캡처 SDK입니다. USB 웹캠 캡처 및 화면 녹화에서 RTSP/ONVIF IP 카메라, Blackmagic Decklink, NDI, GenICam/GigE Vision 산업용 카메라에 이르기까지 모던 .NET 프레임워크 지원 및 하드웨어 가속과 함께 광범위한 기능을 제공합니다.
Ozeki Camera SDK
Ozeki Camera SDK는 ONVIF 애플리케이션에 특화된 IP 카메라 SDK로, 강력한 내장 비디오 분석 및 알림, 원격 카메라 관리와 같은 감시 전용 기능을 갖추고 있습니다. 주로 Windows에서 실행되는 전용 감시 및 보안 카메라 애플리케이션에 가장 적합합니다.
The Reality
두 SDK 간의 선택은 프로젝트 요구사항에 따라 달라집니다: 크로스 플랫폼 요구, 화면 녹화, 전문 하드웨어 및 다양한 코덱 지원이 필요한 범용 C# 비디오 캡처에는 VisioForge를 선택하세요. 내장 분석 및 카메라 관리 기능이 있는 ONVIF 중심 감시 애플리케이션에는 Ozeki를 선택하세요.
