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Last updated: 2026년 2월

Video Capture SDK .NET vs Ozeki Camera SDK

C# 카메라 및 IP 카메라 SDK 비교

C# 및 .NET 개발에 적합한 비디오 캡처 SDK를 선택하는 것은 안정적인 카메라, 화면 녹화 및 IP 카메라 애플리케이션 구축에 매우 중요합니다. VisioForge Video Capture SDK .NET과 Ozeki Camera SDK는 모두 C# 비디오 캡처를 위해 설계된 .NET 기반 개발 키트이지만, 범위, 플랫폼 지원 및 아키텍처에서 크게 다릅니다. VisioForge Video Capture SDK .NET은 USB 웹캠 캡처, ONVIF 및 RTSP IP 카메라, 화면 캡처, 전문 하드웨어(Blackmagic Decklink, NDI, GenICam/GigE Vision) 및 다양한 출력 형식을 지원하는 포괄적인 크로스 플랫폼 카메라 SDK입니다. Ozeki Camera SDK는 번호판 인식 및 객체 감지와 같은 내장 비디오 분석 기능과 함께 주로 ONVIF 및 RTSP 프로토콜을 통한 IP 카메라 연결에 중점을 둡니다.

요약

측면Video Capture SDK .NETOzeki Camera SDK
주요 초점범용 비디오 캡처 및 처리IP 카메라 / ONVIF 애플리케이션
크로스 플랫폼Windows, macOS, Linux, iOS, AndroidWindows (Linux/macOS 부분적)
모던 .NET.NET 5 / 6 / 7 / 8 / 9 / 10.NET 8 (최근 .NET Framework 4.8에서 업그레이드)
UI 프레임워크WinForms, WPF, MAUI, Avalonia, Uno, WinUI, BlazorWinForms
출력 형식10개 이상의 컨테이너 (MP4, AVI, MKV, MOV, WebM 등)MPEG-4, AVI
비디오 코덱H.264, HEVC, AV1, VP8/VP9, MJPEG 등H.264, MP4V-ES
하드웨어 가속NVIDIA NVENC, Intel Quick Sync, AMD VCE, Apple VideoToolbox없음
라이선스 모델개발자당, 비상업적 무료카메라 수당
최적 용도크로스 플랫폼 캡처, 스트리밍, 전문 하드웨어분석 기능이 있는 전용 IP 카메라 감시

아키텍처 상세 분석

Video Capture SDK .NET 아키텍처

Video Capture SDK는 듀얼 엔진 설계를 사용합니다. 기본 엔진은 Windows에서 DirectShow와 Media Foundation을 래핑하여 OS가 노출하는 모든 캡처 장치에 대한 네이티브 액세스를 제공합니다. 보조 내장 FFmpeg 파이프라인은 고급 코덱 작업, IP 카메라 수집 및 크로스 플랫폼 녹화를 처리합니다. 두 엔진은 통합된 .NET API 표면을 공유합니다.

  • DirectShow 및 Media Foundation 필터 그래프를 통한 네이티브 Windows 캡처
  • 외부 CLI 종속성 없이 코덱 유연성을 위한 내장 FFmpeg
  • Direct3D / OpenGL 렌더러를 통한 GPU 가속 미리보기
  • .NET async/await 지원이 포함된 이벤트 기반 아키텍처
  • Windows, macOS, Linux, Android 및 iOS를 지원하는 크로스 플랫폼 파이프라인

Ozeki Camera SDK 아키텍처

Ozeki Camera SDK는 개발자가 IP 카메라에 연결을 설정하고 특정 작업(녹화, PTZ 제어, 모션 감지, 분석)을 위한 핸들러를 연결하는 카메라 중심 연결 모델을 사용합니다. SDK는 조합 가능한 처리 블록 대신 일반적인 ONVIF 작업을 위한 고수준 클래스를 제공합니다.

  • ONVIF 및 RTSP에 중점을 둔 카메라 중심 연결 모델
  • 내장 비디오 분석 파이프라인 (번호판 인식, 객체 감지, 트립와이어)
  • 통합 알림 시스템 (이메일, SMS, VoIP, FTP)
  • .NET Framework 4.8에서 .NET 8로 최근 업그레이드
  • 감시 알림을 위한 통합 알림 시스템

주요 아키텍처 차이점

측면Video Capture SDKOzeki Camera SDK
엔진 유형듀얼 엔진 (DirectShow/MF + FFmpeg)독자적 카메라 연결 엔진
장치 범위웹캠, IP 카메라, 화면, 캡처 카드, 산업용 카메라IP 카메라 (ONVIF/RTSP) 및 USB 웹캠
코덱 지원내장 FFmpeg + OS 코덱 + 하드웨어 인코더독자적 스택을 통한 H.264, MP4V-ES
API 설계이벤트를 포함한 모던 .NET async/await API핸들러를 사용하는 카메라 연결 모델
분석모션 감지, 얼굴 감지, 바코드 읽기번호판 인식, 객체 감지, 트립와이어, 배회 감지, OCR
플랫폼 범위5개 플랫폼 (Windows, macOS, Linux, iOS, Android)Windows 기본, Linux/macOS/Android 부분적

기능별 비교

비디오 입력 소스

기능Video Capture SDKOzeki Camera SDK
USB 웹캠
ONVIF IP 카메라
RTSP 카메라
HTTP MJPEG 카메라
화면 / 데스크톱 캡처
DV / HDV 캠코더
TV 튜너
Blackmagic Decklink
NDI 소스
RTMP 소스
SRT 소스
HLS 소스
GenICam / GigE Vision / USB3 Vision
Microsoft Kinect
ASIO 오디오 장치
DVB-T / DVB-C / DVB-S / ATSC
VNC 원격 데스크톱 캡처

출력 형식 및 코덱

기능Video Capture SDKOzeki Camera SDK
MP4 (H.264 + AAC)
AVI
MKV
MOV
WebM (VP8/VP9)
WMV / ASF
MPEG-TS
MXF
GIF
FLV
HEVC / H.265 인코딩
AV1 인코딩
VP8 / VP9 인코딩
MJPEG 인코딩
JPG 스냅샷
WAV 오디오 녹음
MP3 인코딩
AAC 인코딩
FLAC 인코딩
Ogg Vorbis 인코딩
사전 이벤트 녹화 (순환 버퍼)⚠️(IP 카메라 전용 기본 순환 버퍼)

네트워크 스트리밍

기능Video Capture SDKOzeki Camera SDK
RTSP 서버
RTMP 스트리밍
HLS 스트리밍
SRT 스트리밍
NDI 스트리밍
UDP 스트리밍
YouTube / Facebook Live
AWS S3 업로드
HTTP MJPEG 서버
ONVIF 서버 (카메라 에뮬레이션)
웹사이트 비디오 임베딩

하드웨어 가속

기능Video Capture SDKOzeki Camera SDK
NVIDIA NVENC 인코딩
NVIDIA CUDA 처리
Intel Quick Sync 인코딩
AMD VCE / AMF 인코딩
Apple VideoToolbox
하드웨어 가속 디코딩

카메라 제어 및 관리

기능Video Capture SDKOzeki Camera SDK
PTZ 제어 (팬/틸트/줌)
PTZ 프리셋 위치
PTZ 속도 조정
ONVIF 장치 검색
원격 카메라 구성
카메라 시간 동기화
카메라 설정 백업/복원
카메라 재부팅
카메라 사용자 관리
카메라 네트워크 설정
다중 카메라 동시 녹화

비디오 처리 및 효과

기능Video Capture SDKOzeki Camera SDK
실시간 비디오 크기 조정 / 자르기
밝기 / 대비 / 채도
디인터레이싱
크로마 키
텍스트 오버레이
이미지 오버레이
비디오 믹싱 / 합성
색상 보정 / 감마
미러 / 플립
화이트 밸런스
비디오 암호화 (AES-128/256)
세피아 / 그레이스케일 효과
픽셀화 / 지터 효과
물결 효과
에지 감지

컴퓨터 비전 및 분석

기능Video Capture SDKOzeki Camera SDK
모션 감지
얼굴 감지
바코드 / QR 코드 읽기
번호판 인식

플랫폼 지원

운영 체제 호환성

플랫폼Video Capture SDKOzeki Camera SDK
Windows (x86 / x64)
macOS⚠️(부분적)
Linux⚠️(부분적)
iOS
Android⚠️(부분적)
Raspberry Pi

UI 프레임워크 호환성

프레임워크Video Capture SDKOzeki Camera SDK
WinForms
WPF
.NET MAUI
Avalonia UI
Uno Platform
WinUI 3
Blazor
콘솔 앱
Windows 서비스

가격 비교

Video Capture SDK .NET 가격

Standard (연간)€250/년

개발자 1명, IP 카메라, 스트리밍, 기본 형식

Professional (연간)€350/년

개발자 1명, + Decklink, DVB, Kinect, MPEG 인코딩

Premium (연간)€500/년

개발자 1명, 전체 기능, GPU 가속, 효과

영구 라이선스€750 – €1,500

일회성 결제, 영구 업데이트

All licenses include:

  • 비상업적 사용 무료
  • 로열티 프리 배포
  • 전체 소스 코드 예제
  • 우선 티켓 지원
  • 모든 플랫폼 타겟 포함
  • 크로스 플랫폼 지원 (Windows, macOS, Linux, 모바일)
  • 라이선스당 무제한 카메라

Ozeki Camera SDK 가격

1 카메라€697

단일 카메라 라이선스

2 카메라€997

2대 카메라 라이선스

무제한 카메라€9,297

기업용 무제한 카메라 라이선스

소스 코드€49,000

전체 소스 코드 액세스

카메라당 라이선스 모델. 비상업적 무료 라이선스 없음. 20일 체험 기간. 3개월 표준 지원 포함. 1년 업데이트 포함.

결정 매트릭스

요구사항Video Capture SDKOzeki Camera SDK승자
크로스 플랫폼 지원Video Capture SDK
출력 형식 및 코덱Video Capture SDK
하드웨어 가속 인코딩Video Capture SDK
IP 카메라 / ONVIF 관리동점
비디오 분석 (번호판 인식, 객체 감지)Ozeki Camera SDK
화면 캡처 및 데스크톱 녹화Video Capture SDK
전문 하드웨어 (NDI, Decklink, GenICam)Video Capture SDK
네트워크 스트리밍 (RTMP, HLS, SRT)Video Capture SDK
모던 .NET 및 UI 프레임워크 지원Video Capture SDK
감시 전용 기능Ozeki Camera SDK
웹캠 캡처 간편성Video Capture SDK

결론

Video Capture SDK .NET

VisioForge Video Capture SDK .NET은 입력 소스, 출력 형식 및 배포 대상 전반에 걸쳐 유연성이 필요한 개발자를 위해 설계된 포괄적인 크로스 플랫폼 .NET 및 C# 비디오 캡처 SDK입니다. USB 웹캠 캡처 및 화면 녹화에서 RTSP/ONVIF IP 카메라, Blackmagic Decklink, NDI, GenICam/GigE Vision 산업용 카메라에 이르기까지 모던 .NET 프레임워크 지원 및 하드웨어 가속과 함께 광범위한 기능을 제공합니다.

Ozeki Camera SDK

Ozeki Camera SDK는 ONVIF 애플리케이션에 특화된 IP 카메라 SDK로, 강력한 내장 비디오 분석 및 알림, 원격 카메라 관리와 같은 감시 전용 기능을 갖추고 있습니다. 주로 Windows에서 실행되는 전용 감시 및 보안 카메라 애플리케이션에 가장 적합합니다.

The Reality

두 SDK 간의 선택은 프로젝트 요구사항에 따라 달라집니다: 크로스 플랫폼 요구, 화면 녹화, 전문 하드웨어 및 다양한 코덱 지원이 필요한 범용 C# 비디오 캡처에는 VisioForge를 선택하세요. 내장 분석 및 카메라 관리 기능이 있는 ONVIF 중심 감시 애플리케이션에는 Ozeki를 선택하세요.

Frequently Asked Questions

C# .NET에 가장 적합한 비디오 캡처 SDK는 무엇입니까?
C#에 가장 적합한 비디오 캡처 SDK는 요구사항에 따라 달라집니다. VisioForge Video Capture SDK .NET은 크로스 플랫폼 지원, 10개 이상의 출력 형식, 하드웨어 가속 인코딩, 웹캠에서 IP 카메라, Decklink 및 NDI와 같은 전문 하드웨어에 이르는 소스를 포함한 가장 광범위한 기능 세트를 제공합니다. Ozeki Camera SDK는 내장 분석 기능이 있는 ONVIF IP 카메라 애플리케이션에 특화되어 있습니다.
C#에서 RTSP IP 카메라의 비디오를 캡처할 수 있습니까?
두 SDK 모두 C#에서 RTSP 캡처를 지원합니다. VisioForge Video Capture SDK .NET은 RTSP 스트림을 선택적 하드웨어 가속과 함께 MP4, MKV, MPEG-TS 및 기타 형식으로 저장할 수 있습니다. Ozeki Camera SDK는 내장 모션 감지 및 분석과 함께 RTSP 카메라에 연결합니다. VisioForge는 추가로 재인코딩 없이 원본 RTSP 스트림 녹화를 지원합니다.
화면 캡처 및 데스크톱 녹화를 지원하는 SDK는 무엇입니까?
VisioForge Video Capture SDK .NET만 화면 캡처 SDK 기능을 포함합니다. 하드웨어 가속 인코딩으로 전체 화면, 특정 창 또는 영역을 고프레임레이트로 녹화할 수 있습니다. Ozeki Camera SDK는 화면 또는 데스크톱 캡처를 지원하지 않습니다.
이 SDK들은 .NET MAUI 및 Avalonia에서 작동합니까?
VisioForge Video Capture SDK .NET은 .NET MAUI, Avalonia UI, WPF, WinForms, WinUI 3, Uno Platform 및 Blazor를 지원합니다. Ozeki Camera SDK는 Windows에서 WinForms를 지원합니다. 모던 UI 프레임워크를 위한 크로스 플랫폼 .NET 카메라 SDK가 필요하면 VisioForge가 유일한 옵션입니다.
이 SDK들로 하드웨어 가속 인코딩을 사용할 수 있습니까?
VisioForge Video Capture SDK .NET은 하드웨어 가속 H.264, HEVC 및 AV1 인코딩을 위해 NVIDIA NVENC, Intel Quick Sync, AMD VCE/AMF 및 Apple VideoToolbox를 지원합니다. Ozeki Camera SDK는 하드웨어 가속을 포함하지 않으며 모든 인코딩은 소프트웨어로 수행됩니다.
산업용 카메라 (GigE Vision, USB3 Vision)에 더 적합한 SDK는 무엇입니까?
VisioForge Video Capture SDK .NET은 GigE Vision 및 USB3 Vision 산업용 카메라를 지원하는 GenICam SDK 레이어를 포함합니다. Ozeki Camera SDK는 산업용 카메라 프로토콜을 지원하지 않으며 ONVIF 및 RTSP를 통한 소비자/상업용 IP 카메라로 제한됩니다.
.NET용 무료 비디오 캡처 SDK가 있습니까?
VisioForge Video Capture SDK .NET은 비상업적 사용을 위한 무료 라이선스를 제공합니다. 체험판은 비디오 출력에 워터마크를 추가합니다. Ozeki Camera SDK는 20일 체험이 있지만 비상업적 무료 라이선스를 제공하지 않습니다.
C#에서 RTSP 스트림을 파일로 저장하는 방법은?
VisioForge Video Capture SDK .NET을 사용하면 RTSP 소스와 MP4/MKV/MPEG-TS 출력을 구성하여 RTSP 스트림을 파일로 저장할 수 있습니다. SDK는 재인코딩 없이 원본 스트림 녹화(제로 레이턴시 녹화용) 또는 지원되는 모든 코덱으로 트랜스코딩을 지원합니다. Ozeki Camera SDK는 RTSP 스트림을 MPEG-4 또는 AVI 형식으로 저장합니다.

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