VisioForge .NET Video SDK が Unity に対応しました
VisioForge .NET SDK が Unity ゲームエンジン内で直接動作するようになりました。リアルタイムの動画再生、Web カメラおよび IP カメラからのキャプチャ、RTSP ストリーミング、タイムラインベースの動画編集を Unity プロジェクトに組み込むことができます。フレームは VisioForgeVideoView コントロールと OnVideoFrameUnity イベントを介して Unity のテクスチャへ直接レンダリングされます。この対応は X engines(MediaBlocksPipeline、MediaPlayerCoreX、VideoCaptureCoreX、VideoEditCoreX)によって提供され、.NET Standard 2.1 を対象とする単一の累積的な .unitypackage として配布され、Windows、Android、macOS、iOS 向けのクロスプラットフォームビルドに対応しています。ハードウェアアクセラレーションによるデコードと開発者にやさしい C# API により、ゲーム、AR/VR アプリ、デジタルサイネージ、監視ダッシュボードにプロ品質の動画機能を簡単に追加できます。Unity 対応は Media Blocks SDK .NET、Media Player SDK .NET、Video Capture SDK .NET、Video Edit SDK .NET でご利用いただけます。まずは Unity ページと、ステップバイステップの Unity ガイドをご覧ください。
