VisioForge

ニュースとアップデート

VisioForge の最新動向をいち早くご確認いただけます

最新 SDK で開発を加速

ソフトウェア開発者向けに設計された新しい Software Development Kit (SDK) をご紹介します。これらの SDK は、堅牢でスケーラブルかつ高効率なアプリケーションを、短時間で容易に構築していただくためのものです。モバイルアプリ、デスクトップソフトウェア、Web ソリューションのいずれを開発されている場合でも、当社の SDK は分かりやすいドキュメント、サンプルコード、シンプルな統合手順を提供し、開発プロセスを加速します。私たちは開発者の皆さまが直面する課題を理解しており、ワークフローを簡素化し強化するツールを提供することを目指しています。VisioForge の SDK をご利用いただくことで、今日のユーザーのニーズに応える高品質なアプリケーションを構築するために必要なすべてを手にしていただけます。

常に最新の環境と最適なサポートを

最新のテクノロジーや標準を取り入れ、定期的にアップデートされる SDK により、常に最新のトレンドをキャッチアップしていただけます。私たちは、ソフトウェア開発業界の変化するニーズに合わせて SDK を進化させることに注力しています。専門チームが、SDK を最大限に活用していただくための優れたサポートと各種リソースをご提供します。ぜひ各種製品をご覧いただき、開発体験を次のレベルへ引き上げてください。充実したサポートにより、問題を迅速かつ効率的に解決できるため、本来の業務である優れたソフトウェア開発に集中していただけます。

リリース

新しい AI ブロック:自動プライバシー保護マスキング、オープン語彙物体検出、セマンティック動画検索

4 つの新しい端末上完結型 AI ブロックが、Media Blocks SDK .NET、Video Capture SDK .NET、Media Player SDK .NET の全製品で AI ラインナップを拡張しました。顔、ナンバープレート、画面上のテキストを対象とする自動 PII マスキング処理、固定のクラスリストではなく自由記述のテキストプロンプトによって駆動されるオープン語彙物体検出、フレームのキャプション生成・OCR・フレーズグラウンディングを行う Florence-2 ビジョン言語ブロック、そして CLIP ベースのセマンティック動画検索です。これらのブロックはいずれも、カスタム MediaBlocksPipeline への登録、VideoCaptureCoreX によるライブキャプチャ、MediaPlayerCoreX による再生のいずれにも同様に組み込むことができ、すべてのモデルは引き続き完全に端末上で実行されます。

  • PII マスキング処理: フレーム処理の過程で、顔、ナンバープレート、画面上のテキストを自動的にぼかし、モザイク化、または塗りつぶします — ライブキャプチャ中でも、カスタムパイプライン内でも、アーカイブ・共有・公開前の既存録画に対しても利用できます。オプションの正規表現フィルターにより、検出対象のテキストをメールアドレス、電話番号、または指定した任意のパターンに絞り込めるため、必要な部分だけを的確にマスキングできます。
  • オープン語彙物体検出: OWLv2 と Grounding DINO は、固定のクラスリストではなく自由記述のテキストプロンプトから物体を検出します — 検出したい対象を平易な言葉で記述し、プロンプトや信頼度しきい値を実行時に切り替えられるため、再学習も新しいモデルの配布も不要です。これにより、単一の検出器が、ライブ映像でも録画映像でも、アプリケーションがそのときどきに必要とするものを検出できる汎用ツールになります。
  • ビジョン言語理解: Florence-2 ビジョン言語ブロックは、フレームのキャプション生成、OCR、フレーズグラウンディングを一つのブロックに統合します — シーンの内容を説明し、埋め込まれたテキストを読み取り、記述された対象物をバウンディングボックスで特定します。ライブ映像に適用すれば、同じブロックがアクセシビリティツールや監視ダッシュボード向けに、カメラが捉えている内容をリアルタイムで説明できます。
  • セマンティック動画検索: CLIP ベースの埋め込みブロックが処理中の動画をインデックス化し、アプリケーションが自然言語のクエリ — 「誰かがドアを開ける瞬間を見つける」など — でそのインデックスを検索できるようにします。タイムラインを手作業でスクラブする必要はありません。録画中にライブでインデックスを構築する場合でも、既存ファイルに対して一度だけ処理を行う場合でも、同様に機能します。
リリース

AI がすべての VisioForge コアエンジンに標準搭載

物体検出、顔認識、OCR・ナンバープレート認識(ANPR)、背景除去、カスタム ONNX 推論、オフライン Whisper 文字起こしなど、端末上で完結する AI ブロックの全ラインナップが、Media Blocks SDK .NET、Video Capture SDK .NET、Media Player SDK .NET のすべてで利用可能になりました。同じブロックインスタンスを、カスタム MediaBlocksPipeline に登録することも、VideoCaptureCoreX によるライブキャプチャに直接組み込むことも、MediaPlayerCoreX による再生に直接組み込むこともでき、いずれの場合も別個のパイプラインを管理する必要はありません。すべてのモデルは ONNX Runtime と Whisper.net によりローカルで実行されるため、データが端末外に送信されることは一切ありません。

  • 物体検出&分析: YOLOv8、YOLOX、RT-DETR モデルを実行し、ライブカメラ映像、カスタムパイプライン、確認のために再生するファイルのいずれからでも、物体をリアルタイムで検出・ラベル付けします。ByteTrack を追加すればフレームをまたいで各物体に永続的な ID を割り当てられ、さらにライン交差カウンターやポリゴンゾーンの在室状況アラートを重ねることで、生の検出結果を実用的な分析データ — 来場者数のカウント、境界侵入の検知、滞留時間ゾーンなど — に変換できます。検出結果は映像上に直接オーバーレイ表示され、ライブ映像の監視でも、鑑識的な確認のためにアーカイブ録画を再生する場合でも、同じ分析機能を利用できます。
  • 顔認識: フレーム内の顔を検出し、アイデンティティを FaceGallery に登録して、入力される顔をそのギャラリーと照合します — カメラからのライブ処理でも、カスタムパイプライン内でも、すでに録画済みの映像に対してでも利用できます。認識された人物は映像上に直接ラベル表示されるため、同じブロックをゲートでのアクセス制御、既知の人物を検知する監視ダッシュボード、特定人物のすべての出現箇所をアーカイブ映像から事後的に検索する用途など、幅広く活用できます。
  • OCR とナンバープレート認識(ANPR): PaddleOCR ベースのブロックが画面上のテキストや車両のナンバープレートを読み取り、アプリケーションがプログラムから扱える構造化された検出イベント — バウンディングボックスと信頼度スコア付きのデコード済み文字列 — に変換します。ゲートカメラや駐車場バリアによるリアルタイムのナンバープレート読み取り、サイネージや店舗の監視、そしてアーカイブのインデックス作成や調査のために録画映像からテキストやナンバープレートを抽出する用途をカバーします。
  • 背景除去: ONNX マッティングモデルにより、グリーンスクリーンなしで被写体の背景を除去、ぼかし、または置換できます — 単色、カスタム画像、あるいは合成用の完全な透過 RGBA 出力にも対応します。ライブ Web カメラや配信映像では、これによりリアルタイムの仮想背景やプライバシー保護のためのぼかしが実現します。カスタムパイプライン内でも、ソースと出力の間に配置する一つのブロックとして扱うだけです。
  • オフライン音声文字起こし&字幕: Whisper がクラウド通信や API キーを必要とせず、音声を完全に端末上で文字起こしし、Silero VAD が無音区間を除去してセグメントをクリーンに保ちます。録画中にライブで使用すれば、その場で字幕を出力に焼き込むことができ、あるいはファイルの既存音声トラックに適用すれば、これまで字幕が付いていなかった映像向けの字幕を生成できます。いずれの場合も、ライブ字幕を画面上に表示するか、結果を SRT または VTT ファイルとして書き出せます。
  • カスタム ONNX 推論: 独自の ONNX モデルを映像パイプラインに接続し、アプリケーションが必要とする後処理向けに生のテンソル出力を取得できます — 標準搭載のブロックでは対応しきれない検出・分類タスクのための拡張手段です。ここまでに紹介したものと同じブロック登録の仕組みを使用するため、カスタムパイプライン、ライブキャプチャ、再生のいずれにも同様に組み込めます。
リリース

VisioForge .NET Video SDK が Unity に対応しました

VisioForge .NET SDK が Unity ゲームエンジン内で直接動作するようになりました。リアルタイムの動画再生、Web カメラおよび IP カメラからのキャプチャ、RTSP ストリーミング、タイムラインベースの動画編集を Unity プロジェクトに組み込むことができます。フレームは VisioForgeVideoView コントロールと OnVideoFrameUnity イベントを介して Unity のテクスチャへ直接レンダリングされます。この対応は X engines(MediaBlocksPipeline、MediaPlayerCoreX、VideoCaptureCoreX、VideoEditCoreX)によって提供され、.NET Standard 2.1 を対象とする単一の累積的な .unitypackage として配布され、Windows、Android、macOS、iOS 向けのクロスプラットフォームビルドに対応しています。ハードウェアアクセラレーションによるデコードと開発者にやさしい C# API により、ゲーム、AR/VR アプリ、デジタルサイネージ、監視ダッシュボードにプロ品質の動画機能を簡単に追加できます。Unity 対応は Media Blocks SDK .NET、Media Player SDK .NET、Video Capture SDK .NET、Video Edit SDK .NET でご利用いただけます。まずは Unity ページと、ステップバイステップの Unity ガイドをご覧ください。

リリース

2026年2月アップデート — プレイベント録画、WebRTC WHIP、AI音声など

2026年2月リリースでは、Media Blocks SDKおよびVideo Capture SDK .NET向けに10の主要な新機能を提供します。

  • プレイベント録画: 監視アプリケーション向けの循環バッファビデオ録画 — 最後のN秒を連続的にバッファリングし、イベントトリガー前の映像を保存。MP4、MPEG-TS、MKVをサポート。
  • ネットワーク切断検出: RTSP、HTTP、SRT、NDI、RTMPソース用の新しいOnNetworkSourceDisconnectイベントで自動再接続ワークフローを実現。
  • WebRTC WHIP出力: WebRTC-HTTP Ingestion Protocolによるブラウザでの低遅延ストリーミング。
  • RIST MPEG-TSシンク: 損失のあるネットワーク上でのエラー訂正付き信頼性の高いストリーミング用Reliable Internet Stream Transport。
  • ElevenLabs AI音声: 新しいElevenLabsSynthesizerBlockによるメディアパイプライン内でのテキスト読み上げ合成と音声クローニング。
  • WebView2オーバーレイ: ブロードキャストおよびストリーミングアプリケーション向けにライブWebコンテンツ(HTML/CSS/JS)をビデオオーバーレイとしてレンダリング。
  • H264プッシュソース: AVC-バイトストリーム自動変換とPTSリベースによる生のH.264エンコードデータをデコーディングパイプラインに投入。
  • 高速RTSP検出: 新しい軽量RtspDescribeClientが約100-200msのストリームセットアップ(10倍高速)をBasic/Digest認証対応で実現。
  • 画像シーケンスオーバーレイ: フレームごとの持続時間、ループ、位置/サイズアニメーション、フェード効果、イージングをサポートするアニメーションオーバーレイ。
  • マウスクリックハイライト: リアルタイム設定更新による画面キャプチャでのマウスクリックハイライトサポート。
  • Windows ARM64: 完全なネイティブARM64 CoreバイナリがWindows上でNuGet経由で利用可能に。
アップデート

.NET SDK向け新しい証明書ベースのライセンスシステム

Video Capture SDK .NET、Video Edit SDK .NET、Media Blocks SDK .NET、Media Player SDK .NETに、最新の証明書ベースのライセンスシステムを導入しました。新システムでは、RSA-2048デジタル署名付きの.vflicense証明書ファイルを使用し、従来のライセンスキー方式に代わるものです。2種類のライセンスが利用可能です:オンラインアクティベーション付きの開発マシン用デベロッパーライセンスと、本番デプロイメント用に完全オフラインで動作するリリースライセンスです。統合は簡単です — SetLicenseCertificateAsync()でファイルから証明書を読み込むか、SetLicenseCertificateDataAsync()でリソースとして埋め込むことができます。既存のお客様は、従来のライセンスキーを新しい証明書形式に移行できます。セットアップ手順とコード例については、更新された登録ガイドをご覧ください。

リリース

プリイベント録画が利用可能に - 監視アプリケーション向けサーキュラーバッファ

VisioForge Media Blocks SDK および Video Capture SDK .NET でプリイベント録画(サーキュラーバッファ録画)の提供を開始しました。この主要な監視機能は、エンコードされたビデオとオーディオの直近 N 秒間をメモリに継続的にバッファリングします。モーション検知、アラーム、API コールなどのイベントがトリガーされると、バッファリングされたプリイベント映像がポストイベント録画とともにファイルに書き込まれ、重要な瞬間を見逃さない完全なイベントクリップが作成されます。機能には、設定可能なバッファ時間(デフォルト30秒)、最も近いIフレームから常に開始するキーフレーム対応録画、再トリガー時の延長をサポートする自動ポストイベントタイマー、最小限のメモリ使用量(4 Mbps で約15 MB/カメラ)のスレッドセーフなサーキュラーバッファ、MP4、MPEG-TS(クラッシュセーフ)、MKV を含む複数のコンテナ形式が含まれます。PreEventRecordingBlock は任意の MediaBlocks パイプラインにシームレスに統合でき、VideoCaptureCoreX を通じた高レベル API で迅速な統合が可能です。モーション検知と RTSP カメラサポートの完全なコードサンプルについては、ドキュメントをご確認ください。

リリース

VisioForge MCP サーバーが利用可能に - AI による SDK サポート

VisioForge MCP サーバーの提供開始をお知らせします。SDK 開発において AI アシスタントによるサポートを受ける新しい方法です。Model Context Protocol(MCP)サーバーにより、Claude Code や VS Code Copilot などの AI コーディングアシスタントが、包括的な SDK ドキュメント、デプロイメントガイド、コードサンプルに直接アクセスできるようになります。機能として、クラス、メソッド、プロパティ、イベントを網羅した完全な API カバレッジ、Windows、Linux、macOS、Android、iOS、Mac Catalyst 向けの 15 以上のプラットフォームデプロイガイド、すぐに使える数百のコードサンプル、MAUI、Uno、Avalonia、WPF、WinForms、Blazor 向けのプラットフォーム固有の設定スニペットを提供します。次のコマンド一つで即座に接続できます: claude mcp add --transport http visioforge-sdk https://mcp.visioforge.com/mcp。すべての通信は暗号化され、認証不要の読み取り専用アクセスです。

リリース

Uno Platform サポートが利用可能に - 真のクロスプラットフォーム・マルチメディアアプリを構築

VisioForge SDK が Uno Platform に対応したことをお知らせします!単一のコードベースで、Windows、Android、iOS、macOS、Linux で動作する真のクロスプラットフォーム・マルチメディアアプリケーションを構築できます。Uno Platform 統合により、すべての主要プラットフォームでシームレスに動作するビデオキャプチャ、メディア再生、ビデオ編集アプリケーションを作成できます。VideoView コントロール、統合されたクロスプラットフォーム API、プラットフォーム固有の最適化、包括的なドキュメントなどの機能を提供します。今すぐインストールおよびデプロイメントガイドをご覧いただき、Uno Platform を始めましょう!

リリース

すべての VisioForge .NET SDK が .NET 10 をサポート

すべての VisioForge .NET SDK が .NET 10 を完全サポートしたことをお知らせいたします。このアップデートにより、最新の .NET Framework との互換性が確保され、パフォーマンスの向上、セキュリティ機能の強化、より優れた開発エクスペリエンスをご提供します。Video Capture SDK .NET、Media Player SDK .NET、Video Edit SDK .NET、Media Blocks SDK .NET などを含むすべての SDK は、.NET 10 向けにテストおよび最適化されています。既存のバージョンとの下位互換性を維持しながら、最新の .NET の機能を活用していただくために、ぜひ本日からプロジェクトをアップグレードしてください。

リリース

VisioForge SDKs 2025.8.2 - 完全な ONVIF 実装

Device Management、Media、PTZ、Events、Analytics、Imaging などのサービスをフルサポートする包括的な ONVIF マネージャーを搭載したメジャーアップデートです。

リリース

RTSP Server Media Block をリリース

RTSPServerOutput を備えた新しい RTSP Server Media Block により、ストリームパラメーターを完全に制御できる独自の RTSP ストリーミングサーバーを構築していただけます。

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