購入した製品の登録方法
ライセンスを有効にしてすべての機能のロックを解除するには、次の手順に従ってください
.NET SDK (Video Capture、Media Player、Video Edit、Media Blocks)
.NET アプリケーションの場合、ライセンス登録はコード内でプログラムによって行われます:
- 1.購入時のメールまたはカスタマーポータルからライセンスキーを見つけます
- 2.SDK オブジェクトを作成する前のアプリケーション初期化コードで
- 3.ライセンス情報を使用して SetLicenseKey メソッドを呼び出します
C# License Registration
C#Add the license key in your application initialization code, before creating any SDK objects.
// Example for Video Capture SDK
using VisioForge.Core.VideoCapture;
// In your initialization code
VideoCaptureCore.SetLicenseKey(
"Your-License-Key-Here",
"Your Name or Company",
"purchase@email.com");
// For Media Player SDK
using VisioForge.Core.MediaPlayer;
MediaPlayerCore.SetLicenseKey(
"Your-License-Key-Here",
"Your Name or Company",
"purchase@email.com");
// For Video Edit SDK
using VisioForge.Core.VideoEdit;
VideoEditCore.SetLicenseKey(
"Your-License-Key-Here",
"Your Name or Company",
"purchase@email.com");
// For Media Blocks SDK
using VisioForge.Core.MediaBlocks;
MediaBlocksPipeline.SetLicenseKey(
"Your-License-Key-Here",
"Your Name or Company",
"purchase@email.com");- 4.アプリケーションをビルドして展開します - SDK はライセンスを自動的に検証します
- 5.透かしが削除され、すべての機能のロックが解除されます
Delphi コンポーネント
Delphi アプリケーションの場合は、コントロールの SetLicenseKey メソッドを使用します。このメソッドはライセンスキーをパラメータとして受け取ります。OnCreate/OnLoad イベント内、または Start/Play メソッド呼び出しの前の任意の場所でこのメソッドを呼び出します。
- 1.購入確認メールでライセンスキーを見つけます
- 2.メインフォームの OnCreate イベントまたはアプリケーションの初期化で
- 3.Start/Play メソッドを使用する前に SetLicenseKey メソッドを呼び出します
- 4.アプリケーションをコンパイルして実行し、ライセンスがアクティブであることを確認します
Delphi License Registration
DelphiActiveX コントロール
ActiveX コントロールまたはラッパークラスの SetLicenseKey メソッドを使用します。
- 1.購入確認メールでライセンスキーを見つけます
- 2.アプリケーションで SetLicenseKey メソッドを呼び出します
- 3.ライセンスは自動的に検証されます
ActiveX/VB License Registration
VB.NETDirectShow フィルター
各 DirectShow SDK には、アプリコードでライセンスキーを適用するために使用できるカスタム IVFRegister インターフェイスが含まれています。Virtual Camera SDK は、オプションでレジストリを使用した登録を許可します。
- 1.購入確認メールでライセンスキーを見つけます
- 2.アプリケーションコードで IVFRegister インターフェイスを使用してライセンスを適用します
- 3.Virtual Camera SDK の場合、代わりにレジストリベースの登録を使用できます
DirectShow Filter Registration
C++重要な注意事項
- ライセンスキーは、購入時に使用したメールアドレスに紐付けられています
- 各ライセンスでは、ライセンスタイプで指定された数のマシンでのアクティベーションが許可されます
- 最初のアクティベーションにはインターネット接続が必要な場合があります
- 開発ライセンスでは、無制限の開発マシンが許可されますが、展開は制限されます
- オフラインアクティベーションまたはボリュームライセンスについては、サポートにお問い合わせください
トラブルシューティング
無効なライセンスキーエラー
製品バージョンに正しいキーを使用していることを確認してください。コピー時に余分なスペースや文字が追加されていないことを確認してください。
アクティベーション制限に達しました
アクティベーション制限に達した場合は、未使用のマシンを非アクティブ化するか、リセットについてサポートにお問い合わせください。
ネットワーク接続エラー
インターネット接続とファイアウォール設定を確認してください。一部の SDK では、最初のライセンス検証のためにアクティベーションサーバーへの接続が必要です。
バージョンの不一致
ライセンスキーが SDK バージョンと一致していることを確認してください。メジャーバージョンのアップグレードには、新しいライセンスが必要になる場合があります。
透かしがまだ表示される
ライセンスを設定した後、アプリケーションを再構築してください。キャッシュされたビルドをクリアし、SDK の初期化前にライセンスコードが実行されることを確認してください。
