Video Capture SDK .Net ist eine leistungsstarke Bibliothek, die speziell für .NET-Entwickler entwickelt wurde, die Webcam-Aufnahmefunktionen in ihren Anwendungen implementieren müssen. Egal, ob Sie Webcam-Videos aufzeichnen, Webcam-Frames als Bilder speichern oder den Webcam-Feed in Ihrer Anwendung anzeigen möchten, dieses SDK bietet Ihnen alle Möglichkeiten. Einige der herausragenden Merkmale sind:
MP4 ist eines der am weitesten verbreiteten Video-Containerformate und daher eine ausgezeichnete Wahl für Anwendungen, bei denen Kompatibilität im Vordergrund steht.
Unterstützte Codecs für MP4:
WebM ist ein offenes, lizenzfreies Mediendateiformat, das für das Web entwickelt wurde.
Unterstützte Codecs für WebM:
Jeder Codec kann mit verschiedenen Parametern feinabgestimmt werden, um das optimale Gleichgewicht zwischen Qualität und Dateigröße für Ihre spezifischen Anwendungsanforderungen zu erreichen.
Eines der herausragendsten Merkmale von Video Capture SDK .Net ist die robuste Unterstützung für GPU-beschleunigte Videokodierung, die mehrere bedeutende Vorteile bietet:
Video Capture SDK .Net nutzt mehrere GPU-Beschleunigungstechnologien:
Das SDK erkennt automatisch die verfügbare Hardware und wählt den optimalen Codierungspfad basierend auf den Fähigkeiten Ihres Systems aus, mit Fallback auf die Softwarecodierung, wenn nötig.
Wir zeigen Ihnen in einem einfachen Tutorial, wie Sie Webcam-Videos mit C# aufnehmen. Die Implementierung der Webcam-Aufnahme mit Video Capture SDK .Net ist unkompliziert.
Hier ist ein einfaches Beispiel, wie Sie nur ein einzelnes Bild von der Webcam speichern.
Video-Sample-Grabber aktivieren:
Das Video Capture SDK .Net nutzt native Bibliotheken für den Zugriff auf Webcams und die Video- und Audioverarbeitung. Diese nativen Abhängigkeiten sind im SDK enthalten und werden automatisch mit Ihrer Anwendung bereitgestellt. Dies gewährleistet eine nahtlose Integration und Kompatibilität zwischen verschiedenen Systemen.
Wichtiges SDK-Paket (verwaltet):