Last updated: Febbraio 2026
Video Capture SDK .NET vs Ozeki Camera SDK
Confronto SDK telecamere C# e IP
Scegliere il giusto SDK di cattura video per lo sviluppo C# e .NET è fondamentale per costruire applicazioni affidabili per telecamere, registrazione schermo e telecamere IP. Sia VisioForge Video Capture SDK .NET che Ozeki Camera SDK sono kit di sviluppo basati su .NET progettati per la cattura video in C#, ma differiscono significativamente in ambito, supporto piattaforme e architettura. VisioForge Video Capture SDK .NET è un SDK per telecamere completo e multipiattaforma con supporto per cattura webcam USB, telecamere IP ONVIF e RTSP, cattura schermo, hardware professionale (Blackmagic Decklink, NDI, GenICam/GigE Vision) e un'ampia gamma di formati di uscita. Ozeki Camera SDK si concentra principalmente sulla connettività delle telecamere IP tramite protocolli ONVIF e RTSP, con capacità integrate di analisi video come riconoscimento targhe e rilevamento oggetti.
Riepilogo esecutivo
| Aspetto | Video Capture SDK .NET | Ozeki Camera SDK |
|---|---|---|
| Focus principale | Cattura e elaborazione video universale | Applicazioni telecamere IP / ONVIF |
| Multipiattaforma | Windows, macOS, Linux, iOS, Android | Windows (Linux/macOS parziale) |
| .NET moderno | .NET 5 / 6 / 7 / 8 / 9 / 10 | .NET 8 (aggiornato recentemente da .NET Framework 4.8) |
| Framework UI | WinForms, WPF, MAUI, Avalonia, Uno, WinUI, Blazor | WinForms |
| Formati di uscita | 10+ contenitori (MP4, AVI, MKV, MOV, WebM, ecc.) | MPEG-4, AVI |
| Codec video | H.264, HEVC, AV1, VP8/VP9, MJPEG e altri | H.264, MP4V-ES |
| Accelerazione hardware | NVIDIA NVENC, Intel Quick Sync, AMD VCE, Apple VideoToolbox | Nessuna |
| Modello di licenza | Per sviluppatore, gratuito per uso non commerciale | Per numero di telecamere |
| Ideale per | Cattura multipiattaforma, streaming, hardware professionale | Sorveglianza dedicata con telecamere IP con analisi |
Analisi approfondita dell'architettura
Architettura di Video Capture SDK .NET
Il Video Capture SDK utilizza un design a doppio motore. Il motore principale incapsula DirectShow e Media Foundation su Windows, dando accesso nativo a ogni dispositivo di cattura esposto dal sistema operativo. Una pipeline FFmpeg secondaria integrata gestisce le operazioni avanzate dei codec, l'acquisizione da telecamere IP e la registrazione multipiattaforma. Entrambi i motori condividono una superficie API .NET unificata.
- ▶Cattura Windows nativa tramite grafi di filtri DirectShow e Media Foundation
- ▶FFmpeg integrato per flessibilità dei codec senza dipendenze CLI esterne
- ▶Anteprima accelerata via GPU tramite renderer Direct3D / OpenGL
- ▶Architettura basata su eventi con supporto async/await .NET
- ▶Pipeline multipiattaforma con supporto per Windows, macOS, Linux, Android e iOS
Architettura di Ozeki Camera SDK
Ozeki Camera SDK utilizza un modello di connessione centrato sulle telecamere in cui gli sviluppatori stabiliscono connessioni alle telecamere IP e collegano handler per operazioni specifiche (registrazione, controllo PTZ, rilevamento movimento, analisi). L'SDK fornisce classi di alto livello per operazioni ONVIF comuni piuttosto che blocchi di elaborazione componibili.
- ▶Modello di connessione centrato sulle telecamere focalizzato su ONVIF e RTSP
- ▶Pipeline di analisi video integrata (riconoscimento targhe, rilevamento oggetti, tripwire)
- ▶Sistema di avvisi integrato (e-mail, SMS, VoIP, FTP)
- ▶Recentemente aggiornato da .NET Framework 4.8 a .NET 8
- ▶Sistema di notifiche integrato per avvisi di sorveglianza
Differenze architetturali chiave
| Aspetto | Video Capture SDK | Ozeki Camera SDK |
|---|---|---|
| Tipo di motore | Doppio motore (DirectShow/MF + FFmpeg) | Motore proprietario di connessione telecamere |
| Ambito dispositivi | Webcam, telecamere IP, schermi, schede di acquisizione, telecamere industriali | Telecamere IP (ONVIF/RTSP) e webcam USB |
| Supporto codec | FFmpeg integrato + codec del SO + encoder hardware | H.264, MP4V-ES tramite stack proprietario |
| Design API | API moderna .NET async/await con eventi | Modello di connessione telecamere con handler |
| Analisi | Rilevamento movimento, rilevamento volti, lettura codici a barre | Riconoscimento targhe, rilevamento oggetti, tripwire, sosta, OCR |
| Portata piattaforme | 5 piattaforme (Windows, macOS, Linux, iOS, Android) | Windows principale, Linux/macOS/Android parziale |
Confronto funzionalità per funzionalità
Sorgenti di ingresso video
| Funzionalità | Video Capture SDK | Ozeki Camera SDK |
|---|---|---|
| Webcam USB | ✅ | ✅ |
| Telecamere IP ONVIF | ✅ | ✅ |
| Telecamere RTSP | ✅ | ✅ |
| Telecamere HTTP MJPEG | ✅ | ✅ |
| Cattura schermo / desktop | ✅ | ❌ |
| Videocamere DV / HDV | ✅ | ❌ |
| Sintonizzatori TV | ✅ | ❌ |
| Blackmagic Decklink | ✅ | ❌ |
| Sorgenti NDI | ✅ | ❌ |
| Sorgenti RTMP | ✅ | ❌ |
| Sorgenti SRT | ✅ | ❌ |
| Sorgenti HLS | ✅ | ❌ |
| GenICam / GigE Vision / USB3 Vision | ✅ | ❌ |
| Microsoft Kinect | ✅ | ❌ |
| Dispositivi audio ASIO | ✅ | ❌ |
| DVB-T / DVB-C / DVB-S / ATSC | ✅ | ❌ |
| Cattura desktop remoto VNC | ✅ | ❌ |
Formati di uscita e codec
| Funzionalità | Video Capture SDK | Ozeki Camera SDK |
|---|---|---|
| MP4 (H.264 + AAC) | ✅ | ✅ |
| AVI | ✅ | ✅ |
| MKV | ✅ | ❌ |
| MOV | ✅ | ❌ |
| WebM (VP8/VP9) | ✅ | ❌ |
| WMV / ASF | ✅ | ❌ |
| MPEG-TS | ✅ | ❌ |
| MXF | ✅ | ❌ |
| GIF | ✅ | ❌ |
| FLV | ✅ | ❌ |
| Codifica HEVC / H.265 | ✅ | ❌ |
| Codifica AV1 | ✅ | ❌ |
| Codifica VP8 / VP9 | ✅ | ❌ |
| Codifica MJPEG | ✅ | ❌ |
| Istantanea JPG | ✅ | ✅ |
| Registrazione audio WAV | ✅ | ✅ |
| Codifica MP3 | ✅ | ❌ |
| Codifica AAC | ✅ | ❌ |
| Codifica FLAC | ✅ | ❌ |
| Codifica Ogg Vorbis | ✅ | ❌ |
| Registrazione Pre-Evento (Buffer Circolare) | ✅ | ⚠️(Buffer circolare base solo per telecamere IP) |
Streaming di rete
| Funzionalità | Video Capture SDK | Ozeki Camera SDK |
|---|---|---|
| Server RTSP | ✅ | ❌ |
| Streaming RTMP | ✅ | ❌ |
| Streaming HLS | ✅ | ❌ |
| Streaming SRT | ✅ | ❌ |
| Streaming NDI | ✅ | ❌ |
| Streaming UDP | ✅ | ❌ |
| YouTube / Facebook Live | ✅ | ❌ |
| Upload AWS S3 | ✅ | ❌ |
| Server HTTP MJPEG | ✅ | ✅ |
| Server ONVIF (emulazione telecamera) | ❌ | ✅ |
| Incorporamento video su sito web | ✅ | ✅ |
Accelerazione hardware
| Funzionalità | Video Capture SDK | Ozeki Camera SDK |
|---|---|---|
| Codifica NVIDIA NVENC | ✅ | ❌ |
| Elaborazione NVIDIA CUDA | ✅ | ❌ |
| Codifica Intel Quick Sync | ✅ | ❌ |
| Codifica AMD VCE / AMF | ✅ | ❌ |
| Apple VideoToolbox | ✅ | ❌ |
| Decodifica accelerata via hardware | ✅ | ❌ |
Controllo e gestione telecamere
| Funzionalità | Video Capture SDK | Ozeki Camera SDK |
|---|---|---|
| Controllo PTZ (Pan/Tilt/Zoom) | ✅ | ✅ |
| Posizioni preimpostate PTZ | ✅ | ✅ |
| Regolazione velocità PTZ | ✅ | ✅ |
| Scoperta dispositivi ONVIF | ✅ | ✅ |
| Configurazione remota telecamere | ✅ | ✅ |
| Sincronizzazione orario telecamere | ✅ | ✅ |
| Backup/ripristino impostazioni telecamere | ✅ | ✅ |
| Riavvio telecamera | ✅ | ✅ |
| Gestione utenti telecamera | ✅ | ✅ |
| Impostazioni di rete telecamera | ✅ | ✅ |
| Registrazione multi-telecamera simultanea | ✅ | ✅ |
Elaborazione video ed effetti
| Funzionalità | Video Capture SDK | Ozeki Camera SDK |
|---|---|---|
| Ridimensionamento / ritaglio video in tempo reale | ✅ | ✅ |
| Luminosità / Contrasto / Saturazione | ✅ | ✅ |
| Deinterlacciamento | ✅ | ❌ |
| Chroma Key | ✅ | ❌ |
| Sovrapposizione testo | ✅ | ✅ |
| Sovrapposizione immagine | ✅ | ❌ |
| Missaggio / composizione video | ✅ | ❌ |
| Correzione colore / Gamma | ✅ | ✅ |
| Specchio / Capovolgi | ✅ | ✅ |
| Bilanciamento del bianco | ✅ | ✅ |
| Crittografia video (AES-128/256) | ✅ | ❌ |
| Effetti Seppia / Scala di grigi | ✅ | ✅ |
| Effetti pixelatura / Jitter | ✅ | ✅ |
| Effetti onda d'acqua | ✅ | ✅ |
| Rilevamento bordi | ✅ | ✅ |
Visione artificiale e analisi
| Funzionalità | Video Capture SDK | Ozeki Camera SDK |
|---|---|---|
| Rilevamento movimento | ✅ | ✅ |
| Rilevamento volti | ✅ | ✅ |
| Lettura codici a barre / QR | ✅ | ✅ |
| Riconoscimento targhe | ❌ | ✅ |
Supporto piattaforme
Compatibilità sistemi operativi
| Piattaforma | Video Capture SDK | Ozeki Camera SDK |
|---|---|---|
| Windows (x86 / x64) | ✅ | ✅ |
| macOS | ✅ | ⚠️(Parziale) |
| Linux | ✅ | ⚠️(Parziale) |
| iOS | ✅ | ❌ |
| Android | ✅ | ⚠️(Parziale) |
| Raspberry Pi | ✅ | ✅ |
Compatibilità framework UI
| Framework | Video Capture SDK | Ozeki Camera SDK |
|---|---|---|
| WinForms | ✅ | ✅ |
| WPF | ✅ | ❌ |
| .NET MAUI | ✅ | ❌ |
| Avalonia UI | ✅ | ❌ |
| Uno Platform | ✅ | ❌ |
| WinUI 3 | ✅ | ❌ |
| Blazor | ✅ | ❌ |
| Applicazioni console | ✅ | ✅ |
| Servizio Windows | ✅ | ❌ |
Confronto prezzi
Prezzi di Video Capture SDK .NET
1 sviluppatore, telecamere IP, streaming, formati base
1 sviluppatore, + Decklink, DVB, Kinect, codifica MPEG
1 sviluppatore, tutte le funzionalità, accelerazione GPU, effetti
Pagamento unico, aggiornamenti illimitati per sempre
All licenses include:
- ✓ Gratuito per uso non commerciale
- ✓ Distribuzione senza royalty
- ✓ Tutti gli esempi di codice sorgente
- ✓ Supporto ticket prioritario
- ✓ Tutti i target piattaforma inclusi
- ✓ Supporto multipiattaforma (Windows, macOS, Linux, mobile)
- ✓ Telecamere illimitate per licenza
Prezzi di Ozeki Camera SDK
Licenza singola telecamera
Licenza due telecamere
Licenza enterprise telecamere illimitate
Accesso completo al codice sorgente
Modello di licenza per telecamera. Nessuna licenza gratuita non commerciale disponibile. Periodo di prova di 20 giorni. 3 mesi di supporto standard inclusi. 1 anno di aggiornamenti incluso.
Matrice decisionale
| Requisito | Video Capture SDK | Ozeki Camera SDK | Vincitore |
|---|---|---|---|
| Supporto multipiattaforma | Video Capture SDK | ||
| Formati di uscita e codec | Video Capture SDK | ||
| Codifica accelerata via hardware | Video Capture SDK | ||
| Gestione telecamere IP / ONVIF | Parità | ||
| Analisi video (targhe, rilevamento oggetti) | Ozeki Camera SDK | ||
| Cattura schermo e registrazione desktop | Video Capture SDK | ||
| Hardware professionale (NDI, Decklink, GenICam) | Video Capture SDK | ||
| Streaming di rete (RTMP, HLS, SRT) | Video Capture SDK | ||
| Supporto .NET moderno e framework UI | Video Capture SDK | ||
| Funzionalità specifiche per la sorveglianza | Ozeki Camera SDK | ||
| Semplicità cattura webcam | Video Capture SDK |
Conclusione
Video Capture SDK .NET
VisioForge Video Capture SDK .NET è un SDK di cattura video completo e multipiattaforma per .NET e C# progettato per sviluppatori che necessitano di flessibilità su sorgenti di ingresso, formati di uscita e target di distribuzione. Eccelle nell'ampiezza delle funzionalità — dalla cattura webcam USB e registrazione schermo alle telecamere IP RTSP/ONVIF, Blackmagic Decklink, NDI e telecamere industriali GenICam/GigE Vision — con supporto moderno dei framework .NET e accelerazione hardware.
Ozeki Camera SDK
Ozeki Camera SDK è un SDK specializzato per telecamere IP focalizzato su applicazioni ONVIF, con forte analisi video integrata e funzionalità specifiche per la sorveglianza come avvisi e gestione remota delle telecamere. È più adatto per applicazioni dedicate di sorveglianza e sicurezza che funzionano principalmente su Windows.
The Reality
La scelta tra i due dipende dai requisiti del tuo progetto: scegli VisioForge per la cattura video C# generica con esigenze multipiattaforma, registrazione schermo, hardware professionale e supporto diversificato di codec. Scegli Ozeki per applicazioni di sorveglianza focalizzate su ONVIF con analisi integrata e funzioni di gestione telecamere.
