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Last updated: Febbraio 2026

Video Capture SDK .NET vs Ozeki Camera SDK

Confronto SDK telecamere C# e IP

Scegliere il giusto SDK di cattura video per lo sviluppo C# e .NET è fondamentale per costruire applicazioni affidabili per telecamere, registrazione schermo e telecamere IP. Sia VisioForge Video Capture SDK .NET che Ozeki Camera SDK sono kit di sviluppo basati su .NET progettati per la cattura video in C#, ma differiscono significativamente in ambito, supporto piattaforme e architettura. VisioForge Video Capture SDK .NET è un SDK per telecamere completo e multipiattaforma con supporto per cattura webcam USB, telecamere IP ONVIF e RTSP, cattura schermo, hardware professionale (Blackmagic Decklink, NDI, GenICam/GigE Vision) e un'ampia gamma di formati di uscita. Ozeki Camera SDK si concentra principalmente sulla connettività delle telecamere IP tramite protocolli ONVIF e RTSP, con capacità integrate di analisi video come riconoscimento targhe e rilevamento oggetti.

Riepilogo esecutivo

AspettoVideo Capture SDK .NETOzeki Camera SDK
Focus principaleCattura e elaborazione video universaleApplicazioni telecamere IP / ONVIF
MultipiattaformaWindows, macOS, Linux, iOS, AndroidWindows (Linux/macOS parziale)
.NET moderno.NET 5 / 6 / 7 / 8 / 9 / 10.NET 8 (aggiornato recentemente da .NET Framework 4.8)
Framework UIWinForms, WPF, MAUI, Avalonia, Uno, WinUI, BlazorWinForms
Formati di uscita10+ contenitori (MP4, AVI, MKV, MOV, WebM, ecc.)MPEG-4, AVI
Codec videoH.264, HEVC, AV1, VP8/VP9, MJPEG e altriH.264, MP4V-ES
Accelerazione hardwareNVIDIA NVENC, Intel Quick Sync, AMD VCE, Apple VideoToolboxNessuna
Modello di licenzaPer sviluppatore, gratuito per uso non commercialePer numero di telecamere
Ideale perCattura multipiattaforma, streaming, hardware professionaleSorveglianza dedicata con telecamere IP con analisi

Analisi approfondita dell'architettura

Architettura di Video Capture SDK .NET

Il Video Capture SDK utilizza un design a doppio motore. Il motore principale incapsula DirectShow e Media Foundation su Windows, dando accesso nativo a ogni dispositivo di cattura esposto dal sistema operativo. Una pipeline FFmpeg secondaria integrata gestisce le operazioni avanzate dei codec, l'acquisizione da telecamere IP e la registrazione multipiattaforma. Entrambi i motori condividono una superficie API .NET unificata.

  • Cattura Windows nativa tramite grafi di filtri DirectShow e Media Foundation
  • FFmpeg integrato per flessibilità dei codec senza dipendenze CLI esterne
  • Anteprima accelerata via GPU tramite renderer Direct3D / OpenGL
  • Architettura basata su eventi con supporto async/await .NET
  • Pipeline multipiattaforma con supporto per Windows, macOS, Linux, Android e iOS

Architettura di Ozeki Camera SDK

Ozeki Camera SDK utilizza un modello di connessione centrato sulle telecamere in cui gli sviluppatori stabiliscono connessioni alle telecamere IP e collegano handler per operazioni specifiche (registrazione, controllo PTZ, rilevamento movimento, analisi). L'SDK fornisce classi di alto livello per operazioni ONVIF comuni piuttosto che blocchi di elaborazione componibili.

  • Modello di connessione centrato sulle telecamere focalizzato su ONVIF e RTSP
  • Pipeline di analisi video integrata (riconoscimento targhe, rilevamento oggetti, tripwire)
  • Sistema di avvisi integrato (e-mail, SMS, VoIP, FTP)
  • Recentemente aggiornato da .NET Framework 4.8 a .NET 8
  • Sistema di notifiche integrato per avvisi di sorveglianza

Differenze architetturali chiave

AspettoVideo Capture SDKOzeki Camera SDK
Tipo di motoreDoppio motore (DirectShow/MF + FFmpeg)Motore proprietario di connessione telecamere
Ambito dispositiviWebcam, telecamere IP, schermi, schede di acquisizione, telecamere industrialiTelecamere IP (ONVIF/RTSP) e webcam USB
Supporto codecFFmpeg integrato + codec del SO + encoder hardwareH.264, MP4V-ES tramite stack proprietario
Design APIAPI moderna .NET async/await con eventiModello di connessione telecamere con handler
AnalisiRilevamento movimento, rilevamento volti, lettura codici a barreRiconoscimento targhe, rilevamento oggetti, tripwire, sosta, OCR
Portata piattaforme5 piattaforme (Windows, macOS, Linux, iOS, Android)Windows principale, Linux/macOS/Android parziale

Confronto funzionalità per funzionalità

Sorgenti di ingresso video

FunzionalitàVideo Capture SDKOzeki Camera SDK
Webcam USB
Telecamere IP ONVIF
Telecamere RTSP
Telecamere HTTP MJPEG
Cattura schermo / desktop
Videocamere DV / HDV
Sintonizzatori TV
Blackmagic Decklink
Sorgenti NDI
Sorgenti RTMP
Sorgenti SRT
Sorgenti HLS
GenICam / GigE Vision / USB3 Vision
Microsoft Kinect
Dispositivi audio ASIO
DVB-T / DVB-C / DVB-S / ATSC
Cattura desktop remoto VNC

Formati di uscita e codec

FunzionalitàVideo Capture SDKOzeki Camera SDK
MP4 (H.264 + AAC)
AVI
MKV
MOV
WebM (VP8/VP9)
WMV / ASF
MPEG-TS
MXF
GIF
FLV
Codifica HEVC / H.265
Codifica AV1
Codifica VP8 / VP9
Codifica MJPEG
Istantanea JPG
Registrazione audio WAV
Codifica MP3
Codifica AAC
Codifica FLAC
Codifica Ogg Vorbis
Registrazione Pre-Evento (Buffer Circolare)⚠️(Buffer circolare base solo per telecamere IP)

Streaming di rete

FunzionalitàVideo Capture SDKOzeki Camera SDK
Server RTSP
Streaming RTMP
Streaming HLS
Streaming SRT
Streaming NDI
Streaming UDP
YouTube / Facebook Live
Upload AWS S3
Server HTTP MJPEG
Server ONVIF (emulazione telecamera)
Incorporamento video su sito web

Accelerazione hardware

FunzionalitàVideo Capture SDKOzeki Camera SDK
Codifica NVIDIA NVENC
Elaborazione NVIDIA CUDA
Codifica Intel Quick Sync
Codifica AMD VCE / AMF
Apple VideoToolbox
Decodifica accelerata via hardware

Controllo e gestione telecamere

FunzionalitàVideo Capture SDKOzeki Camera SDK
Controllo PTZ (Pan/Tilt/Zoom)
Posizioni preimpostate PTZ
Regolazione velocità PTZ
Scoperta dispositivi ONVIF
Configurazione remota telecamere
Sincronizzazione orario telecamere
Backup/ripristino impostazioni telecamere
Riavvio telecamera
Gestione utenti telecamera
Impostazioni di rete telecamera
Registrazione multi-telecamera simultanea

Elaborazione video ed effetti

FunzionalitàVideo Capture SDKOzeki Camera SDK
Ridimensionamento / ritaglio video in tempo reale
Luminosità / Contrasto / Saturazione
Deinterlacciamento
Chroma Key
Sovrapposizione testo
Sovrapposizione immagine
Missaggio / composizione video
Correzione colore / Gamma
Specchio / Capovolgi
Bilanciamento del bianco
Crittografia video (AES-128/256)
Effetti Seppia / Scala di grigi
Effetti pixelatura / Jitter
Effetti onda d'acqua
Rilevamento bordi

Visione artificiale e analisi

FunzionalitàVideo Capture SDKOzeki Camera SDK
Rilevamento movimento
Rilevamento volti
Lettura codici a barre / QR
Riconoscimento targhe

Supporto piattaforme

Compatibilità sistemi operativi

PiattaformaVideo Capture SDKOzeki Camera SDK
Windows (x86 / x64)
macOS⚠️(Parziale)
Linux⚠️(Parziale)
iOS
Android⚠️(Parziale)
Raspberry Pi

Compatibilità framework UI

FrameworkVideo Capture SDKOzeki Camera SDK
WinForms
WPF
.NET MAUI
Avalonia UI
Uno Platform
WinUI 3
Blazor
Applicazioni console
Servizio Windows

Confronto prezzi

Prezzi di Video Capture SDK .NET

Standard (Annuale)€250/anno

1 sviluppatore, telecamere IP, streaming, formati base

Professional (Annuale)€350/anno

1 sviluppatore, + Decklink, DVB, Kinect, codifica MPEG

Premium (Annuale)€500/anno

1 sviluppatore, tutte le funzionalità, accelerazione GPU, effetti

Licenza a vita€750 – €1.500

Pagamento unico, aggiornamenti illimitati per sempre

All licenses include:

  • Gratuito per uso non commerciale
  • Distribuzione senza royalty
  • Tutti gli esempi di codice sorgente
  • Supporto ticket prioritario
  • Tutti i target piattaforma inclusi
  • Supporto multipiattaforma (Windows, macOS, Linux, mobile)
  • Telecamere illimitate per licenza

Prezzi di Ozeki Camera SDK

1 Telecamera€697

Licenza singola telecamera

2 Telecamere€997

Licenza due telecamere

Telecamere illimitate€9.297

Licenza enterprise telecamere illimitate

Codice sorgente€49.000

Accesso completo al codice sorgente

Modello di licenza per telecamera. Nessuna licenza gratuita non commerciale disponibile. Periodo di prova di 20 giorni. 3 mesi di supporto standard inclusi. 1 anno di aggiornamenti incluso.

Matrice decisionale

RequisitoVideo Capture SDKOzeki Camera SDKVincitore
Supporto multipiattaformaVideo Capture SDK
Formati di uscita e codecVideo Capture SDK
Codifica accelerata via hardwareVideo Capture SDK
Gestione telecamere IP / ONVIFParità
Analisi video (targhe, rilevamento oggetti)Ozeki Camera SDK
Cattura schermo e registrazione desktopVideo Capture SDK
Hardware professionale (NDI, Decklink, GenICam)Video Capture SDK
Streaming di rete (RTMP, HLS, SRT)Video Capture SDK
Supporto .NET moderno e framework UIVideo Capture SDK
Funzionalità specifiche per la sorveglianzaOzeki Camera SDK
Semplicità cattura webcamVideo Capture SDK

Conclusione

Video Capture SDK .NET

VisioForge Video Capture SDK .NET è un SDK di cattura video completo e multipiattaforma per .NET e C# progettato per sviluppatori che necessitano di flessibilità su sorgenti di ingresso, formati di uscita e target di distribuzione. Eccelle nell'ampiezza delle funzionalità — dalla cattura webcam USB e registrazione schermo alle telecamere IP RTSP/ONVIF, Blackmagic Decklink, NDI e telecamere industriali GenICam/GigE Vision — con supporto moderno dei framework .NET e accelerazione hardware.

Ozeki Camera SDK

Ozeki Camera SDK è un SDK specializzato per telecamere IP focalizzato su applicazioni ONVIF, con forte analisi video integrata e funzionalità specifiche per la sorveglianza come avvisi e gestione remota delle telecamere. È più adatto per applicazioni dedicate di sorveglianza e sicurezza che funzionano principalmente su Windows.

The Reality

La scelta tra i due dipende dai requisiti del tuo progetto: scegli VisioForge per la cattura video C# generica con esigenze multipiattaforma, registrazione schermo, hardware professionale e supporto diversificato di codec. Scegli Ozeki per applicazioni di sorveglianza focalizzate su ONVIF con analisi integrata e funzioni di gestione telecamere.

Frequently Asked Questions

Qual è il miglior SDK di cattura video per C# .NET?
Il miglior SDK di cattura video per C# dipende dai tuoi requisiti. VisioForge Video Capture SDK .NET offre il set di funzionalità più ampio con supporto multipiattaforma, oltre 10 formati di uscita, codifica accelerata via hardware e sorgenti che vanno dalle webcam alle telecamere IP all'hardware professionale come Decklink e NDI. Ozeki Camera SDK è specializzato per applicazioni telecamere IP ONVIF con analisi integrata.
Posso catturare video da una telecamera IP RTSP in C#?
Entrambi gli SDK supportano la cattura RTSP in C#. VisioForge Video Capture SDK .NET può salvare flussi RTSP in MP4, MKV, MPEG-TS e altri formati con accelerazione hardware opzionale. Ozeki Camera SDK si connette a telecamere RTSP con rilevamento movimento e analisi integrati. VisioForge supporta inoltre la registrazione del flusso RTSP originale senza ricodifica.
Quale SDK supporta la cattura schermo e la registrazione desktop?
Solo VisioForge Video Capture SDK .NET include funzionalità SDK di cattura schermo. Può registrare lo schermo intero, finestre specifiche o aree ad alti frame rate con codifica accelerata via hardware. Ozeki Camera SDK non supporta la cattura di schermo o desktop.
Questi SDK funzionano con .NET MAUI e Avalonia?
VisioForge Video Capture SDK .NET supporta .NET MAUI, Avalonia UI, WPF, WinForms, WinUI 3, Uno Platform e Blazor. Ozeki Camera SDK supporta WinForms su Windows. Se hai bisogno di un SDK telecamere .NET multipiattaforma per framework UI moderni, VisioForge è l'unica opzione.
Posso usare la codifica accelerata via hardware con questi SDK?
VisioForge Video Capture SDK .NET supporta NVIDIA NVENC, Intel Quick Sync, AMD VCE/AMF e Apple VideoToolbox per la codifica accelerata via hardware H.264, HEVC e AV1. Ozeki Camera SDK non include accelerazione hardware — tutta la codifica avviene via software.
Quale SDK è migliore per telecamere industriali (GigE Vision, USB3 Vision)?
VisioForge Video Capture SDK .NET include un livello SDK GenICam che supporta telecamere industriali GigE Vision e USB3 Vision. Ozeki Camera SDK non supporta protocolli per telecamere industriali ed è limitato a telecamere IP consumer/commerciali tramite ONVIF e RTSP.
Esiste un SDK di cattura video gratuito per .NET?
VisioForge Video Capture SDK .NET offre una licenza gratuita per uso non commerciale. La versione di prova aggiunge una filigrana all'uscita video. Ozeki Camera SDK ha una prova di 20 giorni ma non offre una licenza gratuita non commerciale.
Come salvo un flusso RTSP in un file in C#?
Con VisioForge Video Capture SDK .NET, puoi salvare un flusso RTSP in file configurando una sorgente RTSP e un'uscita MP4/MKV/MPEG-TS. L'SDK supporta la registrazione del flusso originale senza ricodifica (per registrazione senza latenza) o la transcodifica in qualsiasi codec supportato. Ozeki Camera SDK salva flussi RTSP in formato MPEG-4 o AVI.

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