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VLC Source DirectShow Filter

Filtro sorgente DirectShow professionale che riproduce oltre 100 formati video inclusi MKV, WebM, HEVC/H.265, VP9 e AV1. Streaming RTSP, HTTP e HLS.

Vantaggi Chiave

Oltre 100 Formati

Riproduce qualsiasi formato multimediale senza installare pacchetti codec

Accelerazione Hardware

Decodifica accelerata GPU per riproduzione fluida HD/4K

Compatibile DirectShow

Funziona istantaneamente con qualsiasi applicazione DirectShow

15+
Anni di Esperienza
5000+
Sviluppatori nel Mondo
100+
Formati Supportati
24/7
Supporto Tecnico

Cos'è VLC Source DirectShow Filter?

VLC Source DirectShow Filter è un componente professionale che porta le potenti capacità multimediali di VLC media player direttamente nelle tue applicazioni Windows. Questo SDK fornisce un'integrazione perfetta con le applicazioni DirectShow mantenendo l'ampio supporto di formati e le capacità di streaming per cui VLC è rinomato. Che tu stia sviluppando lettori multimediali, applicazioni di streaming, strumenti di elaborazione video o sistemi di gestione contenuti multimediali, il nostro VLC Source DirectShow Filter fornisce l'affidabilità e la versatilità necessarie per gestire praticamente qualsiasi formato multimediale che i tuoi utenti potrebbero incontrare.

Vantaggi Principali

Supporto Universale dei Formati:

Riproduce oltre 100 formati video e audio senza installazioni codec aggiuntive

Streaming di Rete:

Supporto per HTTP, HTTPS, RTSP, RTP, UDP e altri protocolli

API Multi-Linguaggio:

Supporto nativo per C++, C#, VB.NET e Delphi

Alte Prestazioni:

Multithreading ottimizzato con accelerazione hardware

Pronto per il Commerciale:

Distribuzione senza royalty con supporto professionale

Caratteristiche e Capacità Principali

Supporto Universale dei Formati

Riproduce oltre 100 formati video e audio inclusi MP4, AVI, MPEG, MPEG-TS, MKV, WebM, AAC, MP3, OGG, FLAC e molti altri senza installazioni codec aggiuntive.

Streaming di Rete

Supporto per HTTP, HTTPS, FTP, RTSP, RTP, UDP e altri protocolli di rete. Trasmetti contenuti live o riproduci file multimediali remoti senza problemi.

API di Programmazione Multiple

Supporto nativo per C++, C#, VB.NET e Delphi con applicazioni di esempio complete e documentazione per ogni piattaforma.

Alte Prestazioni

Supporto multithreading ottimizzato con capacità di accelerazione hardware. Disponibile nelle architetture x86 e x64.

Decodifica GPU Accelerata Hardware

Il Filtro Sorgente DirectShow VLC supporta molteplici tecnologie di accelerazione hardware per prestazioni ottimali di decodifica video usando le tecnologie DirectX Video Acceleration (DXVA2), NVIDIA NVDEC, Intel Quick Sync Video e AMD VCE.

Tecnologie di Accelerazione GPU Supportate

  • DirectX Video Acceleration (DXVA2): Accelerazione hardware nativa di Windows
  • NVIDIA NVDEC: Decodifica hardware basata su CUDA per GPU NVIDIA
  • Intel Quick Sync Video: Accelerazione grafica integrata Intel
  • AMD Video Coding Engine (VCE): Accelerazione hardware GPU AMD
  • Vulkan Video: Supporto moderno di accelerazione GPU multi-vendor

Vantaggi delle Prestazioni

  • Riduzione Utilizzo CPU: Riduzione del 70-90% dell'utilizzo CPU con accelerazione hardware
  • Efficienza Energetica: Consumo energetico significativamente ridotto durante la riproduzione video
  • Gestione Termica: Ridotta generazione di calore della CPU
  • Flussi Simultanei: Supporto per molteplici flussi decodificati hardware simultanei
  • Risoluzioni Superiori: Riproduzione efficiente video 4K/8K con impatto minimo sulla CPU

Controlli Avanzati

Controllo completo della riproduzione con ricerca, selezione traccia audio, gestione sottotitoli e supporto della catena filtri VLC.

Formati Multimediali Supportati

Il Filtro Sorgente DirectShow VLC supporta tutti i formati multimediali e i codec disponibili in libVLC, inclusi formati proprietari e rari. L'elenco seguente mostra i formati comunemente utilizzati, ma centinaia di formati aggiuntivi sono supportati attraverso la libreria codec completa di libVLC.

Contenitori Video

  • • MP4
  • • MOV
  • • AVI
  • • MPEG, MPEG-TS, M2TS, VOB
  • • MKV
  • • WebM
  • • FLV
  • • OGG
  • • ASF, WMV

Codec Video

  • H.264/AVC: Supporto completo di decodifica hardware su tutte le piattaforme
  • H.265/HEVC: Decodifica hardware su GPU compatibili (GTX 950+, Intel Gen9+, AMD GCN4+)
  • VP8, VP9: Decodifica hardware su GPU più recenti (GTX 1060+, Intel Gen11+, AMD Navi+)
  • AV1: Decodifica hardware su GPU più recenti (RTX 30xx+, Intel Arc+, AMD RDNA2+)
  • MPEG-1, MPEG-2: Accelerazione hardware legacy sulla maggior parte delle GPU
  • MPEG-4: Supporto di decodifica software e hardware
  • DivX, Xvid: Supporto di decodifica software
  • Theora: Supporto di decodifica software
  • Windows Media Video: Supporto di decodifica software

Formati Audio

  • • AAC
  • • MP3, MP2
  • • FLAC
  • • Vorbis
  • • AC3, DTS
  • • PCM, WAV
  • • Speex
  • • Opus
  • • WMA

Protocolli di Streaming

  • HTTP/HTTPS: Supporto completo per download progressivo e streaming
  • RTSP/RTP: Protocollo di streaming in tempo reale con autenticazione
  • UDP: Supporto multicast e unicast
  • MMS: Protocollo Microsoft Media Server
  • RTMP: Real-Time Messaging Protocol per live streaming
  • HLS: HTTP Live Streaming (streaming adattivo di Apple)
  • DASH: Dynamic Adaptive Streaming su HTTP
  • SRT: Protocollo Secure Reliable Transport

Prezzi

Scegli la licenza che si adatta alle tue esigenze. Le licenze annuali includono 1 anno di aggiornamenti e supporto. Le licenze a vita includono aggiornamenti illimitati.

Più Popolare

Licenza Regular

Licenza di 1 anno con aggiornamenti

€300
  • Licenza per 1 sviluppatore
  • 1 anno di aggiornamenti
  • Supporto via email
  • Uso commerciale
  • Distribuzione senza royalty
  • Tutti i formati supportati
  • Esempi di codice sorgente
  • Oltre 100 formati multimediali

Licenza Lifetime/Team

Licenza a vita per team

€900
  • Licenza team
  • Aggiornamenti a vita
  • Supporto prioritario
  • Uso commerciale
  • Distribuzione illimitata
  • Tutti i formati supportati
  • Esempi di codice sorgente
  • Configurazione personalizzata

Licenza Codice Sorgente

Accesso completo al codice sorgente C++

€1.500
  • Codice sorgente C++ completo
  • Aggiornamenti a vita
  • Licenza team inclusa
  • Supporto premium
  • Modifica ed estendi liberamente
  • Crea versioni personalizzate
  • Diritti white-label
  • Documentazione tecnica

Guida Rapida

Passaggi di Integrazione

1

Installa l'SDK

Registra il filtro DirectShow VLC Source sul tuo sistema

2

Aggiungi Riferimenti

Includi gli header/librerie DirectShow e VLC necessari

3

Crea Filter Graph

Inizializza i componenti del filter graph DirectShow

4

Aggiungi VLC Source

Istanzia e configura il filtro VLC Source

5

Connetti Renderers

Collega i componenti di rendering video e audio

6

Controlla Riproduzione

Usa l'interfaccia MediaControl per le operazioni di riproduzione

Riferimento API e Definizioni delle Interfacce

Esempi di Codice VLC Source Filter - Integrazione C++, C#, VB.NET

Esempi di programmazione DirectShow per C++, C# .NET e VB.NET. Implementa la riproduzione multimediale VLC nelle applicazioni Windows.

Integrazione DirectShow C++

C++

Implementazione C# .NET

C#

Implementazione VB.NET

VB.NET

Funzionalità Avanzate Filtro VLC - Selezione Tracce Audio, Sottotitoli, Decodifica Hardware

Programmazione interfaccia IVlcSrc per tracce multi-audio, gestione sottotitoli, accelerazione GPU e streaming di rete nelle applicazioni DirectShow.

Esempio Selezione Traccia Audio (C++)

C++

Utilizzo del Filtro nel Graph DirectShow

Il Filtro Sorgente VLC si integra perfettamente in qualsiasi filter graph DirectShow. Agisce come un filtro sorgente che può leggere qualsiasi formato multimediale supportato da VLC e produrre campioni multimediali DirectShow standard che possono essere elaborati dai filtri a valle.

  • Rilevamento e negoziazione automatica del formato
  • Compatibile con tutti i renderer e trasformazioni DirectShow
  • Supporta ricerca e controllo riproduzione DirectShow standard
  • Thread-safe per applicazioni multi-thread

Integrazione GraphEdit e GraphStudio - Strumenti di Sviluppo DirectShow

Configura il Filtro DirectShow VLC Source in GraphEdit e GraphStudio. Debug dei graph DirectShow, test della riproduzione multimediale e analisi delle connessioni dei filtri.

Using VLC Source Filter with GraphEdit

GraphEdit is Microsoft's DirectShow graph visualization and debugging tool that provides DirectShow graph editing capabilities. The VLC Source DirectShow Filter integrates seamlessly with GraphEdit for rapid prototyping and testing.

Setting Up VLC Source in GraphEdit

  1. 1.
    Launch GraphEdit: Start GraphEdit with administrator privileges for full filter registration access
  2. 2.
    Insert VLC Source Filter:
    • • Right-click in the graph area
    • • Select "Insert Filters..."
    • • Navigate to "DirectShow Filters" category
    • • Locate "VLC Source" filter
    • • Click "Insert Filter"
  3. 3.
    Configure Media Source:
    • • Right-click the VLC Source filter
    • • Select "Properties"
    • • In the file dialog, specify your media file path or network URL
    • • The filter accepts local files (C:\media\video.mp4) and network streams (http://example.com/stream.m3u8)
  4. 4.
    Add Renderers:
    • • For video: Insert "Enhanced Video Renderer (EVR)" or "Video Mixing Renderer 9 (VMR-9)"
    • • For audio: Insert "Default DirectSound Device" or "Audio Renderer (WaveOut)"
  5. 5.
    Connect Pins:
    • • Drag from VLC Source video output pin to video renderer input pin
    • • Drag from VLC Source audio output pin to audio renderer input pin
    • • GraphEdit will automatically negotiate media types

Using VLC Source Filter with GraphStudio

GraphStudio provides an alternative DirectShow graph editing environment with advanced debugging features and comprehensive filter analysis tools.

GraphStudio Integration Steps

  1. 1.
    Filter Registration Verification:
    • • Open GraphStudio
    • • Navigate to "View" → "Filters" tab
    • • Verify "VLC Source" appears in the registered filters list
    • • Note the filter's CLSID: {77493EB7-6D00-41C5-9535-7C593824E892}
  2. 2.
    Creating Filter Graph:
    • • Use "Insert Filter" button or drag from filters panel
    • • Locate VLC Source under DirectShow filters category
    • • Drag VLC Source to graph workspace
  3. 3.
    Media Configuration:
    • • Right-click VLC Source → "Load File..."
    • • Browse to media file or enter network URL
    • • GraphStudio displays real-time connection status
  4. 4.
    Automatic Graph Building:
    • • Use GraphStudio's "Render" feature
    • • Right-click VLC Source output pins → "Render Pin"
    • • GraphStudio automatically inserts appropriate decoders and renderers
VLC Source Filter in GraphStudio

VLC Source Filter configured in GraphStudio with connected video and audio renderers

Pro Tip: GraphStudio provides superior debugging capabilities with real-time media type inspection, pin property analysis, and filter performance monitoring, making it ideal for professional DirectShow development.

Licenze e Diritti di Distribuzione

Vantaggi della Licenza Commerciale

  • Distribuzione Senza Royalty:Distribuisci le tue applicazioni senza costi per unità
  • Nessun Watermark:Output pulito e professionale senza limitazioni di prova
  • Supporto Prioritario:Accesso diretto al nostro team di supporto tecnico
  • Aggiornamenti Gratuiti:Ricevi aggiornamenti minori e maggiori per un anno (illimitati per licenza lifetime)
  • Progetti Multipli:Usa in progetti commerciali e personali illimitati
  • Accesso al Codice Sorgente:Licenza codice sorgente opzionale disponibile

Limitazioni Versione di Prova

  • L'output video mostra un watermark sovrapposto
  • Nessuna restrizione tecnica sulla funzionalità
  • Accesso completo all'API per scopi di valutazione
  • Periodo di valutazione di 30 giorni

Conformità libVLC

Questo SDK incorpora la libreria libVLC con licenza LGPL v2.1. Le tue applicazioni che utilizzano il nostro SDK non sono influenzate da questa licenza poiché il nostro filtro DirectShow agisce come componente separato. Nessun requisito di divulgazione del codice sorgente per la tua applicazione.

Requisiti di Sistema

Sistemi Operativi
  • Windows 10, 11 (tutte le edizioni)
  • Windows 8/8.1
  • Windows 7 (SP1 o successivo)
  • Windows Server 2016 e successivi
Supporto Sviluppo
  • Visual Studio 2010-2022
  • C++ Builder XE2 e successivi
  • Delphi XE2 e successivi
  • .NET Framework 4.0+
  • .NET 5 e successivi
Supporto Architettura
  • x86 (32-bit)
  • x64 (64-bit)
  • Applicazioni mixed-mode
  • Ambienti compatibili COM

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