Prezzi
Le licenze annuali includono 12 mesi di aggiornamenti e supporto via email; le Lifetime·Team includono entrambi a vita
Webcam, RTSP, ONVIF, Schermo in C#
- Video Capture SDK .NET — Standard, Licenza Annuale: Carta di Debito/Credito
- Video Capture SDK .NET — Standard, Licenza Annuale: Banca/SEPA/Altri Metodi
- Video Capture SDK .NET — Standard, Licenza Lifetime·Team: Carta di Debito/Credito / Banca/SEPA/Altri Metodi
- Video Capture SDK .NET — Professional, Licenza Annuale: Carta di Debito/Credito
- Video Capture SDK .NET — Professional, Licenza Annuale: Banca/SEPA/Altri Metodi
- Video Capture SDK .NET — Professional, Licenza Lifetime·Team: Carta di Debito/Credito / Banca/SEPA/Altri Metodi
- Video Capture SDK .NET — Premium, Licenza Annuale: Carta di Debito/Credito
- Video Capture SDK .NET — Premium, Licenza Annuale: Banca/SEPA/Altri Metodi
- Video Capture SDK .NET — Premium, Licenza Lifetime·Team: Carta di Debito/Credito / Banca/SEPA/Altri Metodi
Riproduzione video per app C#
- Media Player SDK .NET — Standard, Licenza Annuale: Carta di Debito/Credito
- Media Player SDK .NET — Standard, Licenza Annuale: Banca/SEPA/Altri Metodi
- Media Player SDK .NET — Standard, Licenza Lifetime·Team: Carta di Debito/Credito / Banca/SEPA/Altri Metodi
- Media Player SDK .NET — Professional, Licenza Annuale: Carta di Debito/Credito
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- Media Player SDK .NET — Professional, Licenza Lifetime·Team: Carta di Debito/Credito / Banca/SEPA/Altri Metodi
- Media Player SDK .NET — Premium, Licenza Annuale: Carta di Debito/Credito
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Taglia e unisci clip
- Video Edit SDK .NET — Standard, Licenza Annuale: Carta di Debito/Credito
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- Video Edit SDK .NET — Professional, Licenza Annuale: Carta di Debito/Credito
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Transcodificare e montare video
- Video Edit SDK FFmpeg .NET — Standard, Licenza Annuale: Carta di Debito/Credito
- Video Edit SDK FFmpeg .NET — Standard, Licenza Annuale: Banca/SEPA/Altri Metodi
- Video Edit SDK FFmpeg .NET — Standard, Licenza Lifetime·Team: Carta di Debito/Credito / Banca/SEPA/Altri Metodi
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- Video Edit SDK FFmpeg .NET — Premium, Licenza Annuale: Carta di Debito/Credito
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Pipeline Modulari Video in C#
SDK Video per Delphi & ActiveX
- All-in-One Media Framework — Standard, Licenza Annuale: Carta di Debito/Credito
- All-in-One Media Framework — Standard, Licenza Annuale: Banca/SEPA/Altri Metodi
- All-in-One Media Framework — Standard, Licenza Lifetime·Team: Carta di Debito/Credito / Banca/SEPA/Altri Metodi
- All-in-One Media Framework — Professional, Licenza Annuale: Carta di Debito/Credito
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- All-in-One Media Framework — Professional, Licenza Lifetime·Team: Carta di Debito/Credito / Banca/SEPA/Altri Metodi
- All-in-One Media Framework — Premium, Licenza Annuale: Carta di Debito/Credito
- All-in-One Media Framework — Premium, Licenza Annuale: Banca/SEPA/Altri Metodi
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Webcam e microfono virtuali per Windows
- Virtual Camera SDK — Licenza, Licenza Annuale: Carta di Debito/Credito
- Virtual Camera SDK — Licenza, Licenza Annuale: Banca/SEPA/Altri Metodi
- Virtual Camera SDK — Licenza, Licenza Lifetime·Team: Carta di Debito/Credito / Banca/SEPA/Altri Metodi
- Virtual Camera SDK — Codice sorgente, Licenza Lifetime·Team: Carta di Debito/Credito / Banca/SEPA/Altri Metodi
Cripta e proteggi file video (.NET)
Rileva duplicati e pirateria
- Video Fingerprinting SDK — Licenza, Licenza Annuale: Carta di Debito/Credito
- Video Fingerprinting SDK — Licenza, Licenza Annuale: Banca/SEPA/Altri Metodi
- Video Fingerprinting SDK — Licenza, Licenza Lifetime·Team: Carta di Debito/Credito / Banca/SEPA/Altri Metodi
- Video Fingerprinting SDK — Runtime, per core del server, Licenza Annuale: Carta di Debito/Credito
- Video Fingerprinting SDK — Runtime, per core del server, Licenza Annuale: Banca/SEPA/Altri Metodi
MP4, HEVC, VP9 + GPU
100+ Formati in Ogni App
- VLC Source DirectShow Filter — Licenza, Licenza Annuale: Carta di Debito/Credito
- VLC Source DirectShow Filter — Licenza, Licenza Annuale: Banca/SEPA/Altri Metodi
- VLC Source DirectShow Filter — Licenza, Licenza Lifetime·Team: Carta di Debito/Credito / Banca/SEPA/Altri Metodi
- VLC Source DirectShow Filter — Codice sorgente, Licenza Lifetime·Team: Carta di Debito/Credito / Banca/SEPA/Altri Metodi
Effetti Video, Chroma Key, Motion
MP4, H.264, HEVC per DirectShow
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Ottieni più SDK a un prezzo scontato. Tutti i bundle includono esempi di codice sorgente e supporto via email.
.NET Bundle Professional
Suite SDK .NET completa con funzionalità professionali
vs €1,900 acquistando i 5 prodotti separatamente
Cosa è Incluso:
- Video Capture SDK .NETProfessional
- Media Player SDK .NETProfessional
- Video Edit SDK .NETProfessional
- Video Edit SDK FFmpeg .NETProfessional
- Esempi di codice sorgente inclusi
- Supporto via email
- 1 anno di aggiornamenti
.NET Bundle Premium
Suite SDK .NET Premium con tutte le funzionalità avanzate
vs €2,500 acquistando i 5 prodotti separatamente
Cosa è Incluso:
- Video Capture SDK .NETPremium
- Media Player SDK .NETPremium
- Video Edit SDK .NETPremium
- Video Edit SDK FFmpeg .NETPremium
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- Supporto via email
- 1 anno di aggiornamenti
DirectShow All-In-One Bundle
Tutti i filtri DirectShow e controlli ActiveX
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- Esempi di codice sorgente inclusi
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Tutte le licenze includono diritti di distribuzione royalty-free.
Il listino prezzi completo è disponibile in PDF
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Licenze in breve
Licenza annuale
Uno sviluppatore nominativo. 12 mesi di aggiornamenti minori e maggiori e supporto via email. Si rinnova ogni anno e può essere annullata in qualsiasi momento. L'ultima versione scaricata resta tua.
Licenza Lifetime·Team
Tutti gli sviluppatori della tua organizzazione in un'unica sede in una città. Uso perpetuo, aggiornamenti minori e maggiori a vita e supporto via email.
Dopo l'acquisto
Il pagamento è gestito da Stripe. I file .vflicense arrivano via email; se non arrivano, scrivi a support@visioforge.com. Un'applicazione già compilata continua a funzionare dopo la scadenza della licenza; solo le versioni più recenti dell'SDK richiedono una nuova licenza.
Pagamento ed extra
Carte, bonifico bancario (Wire/SEPA/ACH), Apple Pay, Google Pay, Alipay, WeChat Pay, Klarna e gli altri metodi offerti al checkout. I nomi personalizzati di filtri e assembly sono disponibili per ordini di 10 o più licenze.
Pacchetto Supporto Premium
Il supporto email è incluso mentre una licenza One Developer Annual è attiva e per tutta la vita di una licenza Lifetime·Team.
Il supporto email copre segnalazioni di bug e domande d’uso e di integrazione dell’SDK con licenza; Supporto Premium aggiunge sessioni dal vivo con i nostri ingegneri e codice personalizzato per il tuo progetto.
Assistenza Remota AnyDesk
Ottieni aiuto diretto dai nostri sviluppatori tramite condivisione schermo. Possiamo rivedere il tuo codice, correggere problemi e fornire guida in tempo reale.
Consulenza Microsoft Teams
Pianifica videochiamate individuali con i nostri esperti tecnici. Discuti decisioni architetturali, best practice e implementazioni complesse.
Canale Prioritario Telegram
Usa il nostro canale Telegram dedicato per discutere direttamente con il team durante l'orario di supporto.
Il supporto premium è disponibile come pacchetto da 5 ore. È possibile acquistare ore aggiuntive secondo necessità. Contattaci per pacchetti di supporto personalizzati su misura per le tue esigenze.
Supporto Premium
5 ore di supporto dedicato dal nostro team di esperti
Pagamento unico per 5 ore di supporto. Le ore non scadono.
Il supporto premium è disponibile dal lunedì al venerdì, dalle 9:00 alle 18:00 CET/CEST. Il pacchetto non include tempi di risposta garantiti né supporto di emergenza.
Domande Frequenti
Qual è la differenza tra Uno Sviluppatore Annuale e Lifetime·Team?
Una licenza Uno Sviluppatore Annuale è un abbonamento per sviluppatore: è assegnata a uno sviluppatore nominativo e conteggiata per sviluppatore, non per postazione. La licenza annuale include tutti gli aggiornamenti minori e maggiori e il supporto via e-mail per 12 mesi dalla data di acquisto. Alla scadenza, l'ultima versione rilasciata durante il periodo di licenza continua a funzionare, e la licenza può essere rinnovata in qualsiasi momento. La licenza può anche essere riassegnata a un altro sviluppatore della stessa azienda. Una licenza Lifetime·Team è un pagamento unico che copre tutti gli sviluppatori dell'organizzazione acquirente in una sede di una città. La licenza Lifetime·Team include aggiornamenti minori e maggiori e supporto via e-mail per l'intera vita del prodotto, senza rinnovo. Per esempio, un team di cinque sviluppatori in un ufficio ha bisogno di una licenza Lifetime·Team invece di cinque licenze annuali. Entrambe le licenze includono la distribuzione esente da royalty, quindi gli utenti finali delle applicazioni non hanno bisogno di una licenza propria.
Posso aggiornare la mia licenza in seguito?
Sì, puoi passare da Standard a Professional o Premium in qualsiasi momento. Enterprise è riservato alle licenze personalizzate o a volume.
C'è una versione di prova disponibile?
Sì. Ogni SDK dispone di una prova di 30 giorni completamente funzionale. A seconda del motore SDK e dell'output, può mostrare una filigrana o un avviso di prodotto non registrato. Lo sviluppo commerciale interno è consentito; l'uso in produzione e la distribuzione richiedono una licenza a pagamento. Dopo i 30 giorni, scrivete a support@visioforge.com per richiedere un'altra prova.
Quali metodi di pagamento accettate?
Accettiamo le principali carte di credito e gli altri metodi offerti al momento del pagamento, incluso il bonifico bancario (Wire/SEPA/ACH). Per pagare con fattura o ordine d'acquisto, richiedi una fattura su visioforge.com/it/buy/invoice-request. Per licenze personalizzate o a volume, contatta il team vendite.
Offrite rimborsi?
Si prega di consultare la nostra politica di rimborso per i dettagli sull'idoneità e il processo.
Cosa succede se non rinnovo?
Puoi continuare a utilizzare l'ultima versione scaricata anche se non rinnovi.
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