L'SDK consente di costruire la propria applicazione multimediale partendo da singoli blocchi, come una casa di mattoni. Ad esempio, per registrare un video da una telecamera, si aggiunge il blocco "Camera", il blocco "H264 encoder" e il blocco "MP4 sink" per registrare il video in un file MP4.
Il nostro software offre un utilizzo illimitato, senza nag-screen, garantendo un'esperienza
esperienza senza soluzione di continuità. Forniamo un periodo di prova di 30 giorni, in modo che possiate esplorare tutte le funzionalità prima di
tutte le funzionalità prima di impegnarsi.
Con una licenza regolare, l'utente
riceve aggiornamenti minori e maggiori gratuiti per un anno; dopo tale periodo,
l'SDK continuerà a funzionare come prima.
In alternativa, la
licenza a vita fornisce aggiornamenti illimitati a tempo indeterminato. Inoltre,
offriamo assistenza e correzioni prioritarie. La licenza regolare viene fatturata
annualmente e si rinnova automaticamente ogni anno, ma è possibile annullare la
abbonamento in qualsiasi momento.
L'SDK è gratuito per uso non commerciale. Contattateci per ottenere una licenza gratuita.
GIOCATORE SEMPLICE
La pipeline del lettore semplice utilizza il blocco UniversalSourceBlock per leggere e decodificare il file sorgente, il blocco VideoRendererBlock per visualizzare il video e il blocco AudioRendererBlock per riprodurre l'audio.
GIOCATORE AVANZATO
La pipeline avanzata del lettore comprende l'UniversalSourceBlock per la decodifica di file o flussi, i rendering video e audio e i blocchi di elaborazione degli effetti.
ANTEPRIMA DELLA TELECAMERA
La pipeline di anteprima semplice della telecamera/microfono contiene blocchi di origine del dispositivo e blocchi di rendering video/audio.
Verranno utilizzati i dispositivi predefiniti.
ANTEPRIMA RTSP
La pipeline di anteprima RTSP, che comprende il blocco sorgente RTSP (con i decodificatori al suo interno), i rendering video e audio.
ACQUISIZIONE CON ANTEPRIMA
La pipeline di acquisizione ha due blocchi a T che vengono utilizzati per dividere i flussi video e audio, consentendo l'anteprima video/audio insieme a acquisizione video.
Le principali caratteristiche di VisioForge Media Blocks SDK .Net includono:
Anteprima audio/video
Acquisizione di video e audio in un'ampia gamma di formati
Acquisizione di fotogrammi in file di classe Bitmap, BMP, JPEG e PNG
Elaborazione video ed effetti (CPU/GPU)
Video capture controllo del dispositivo
Streaming di rete
Rilevamento del movimento
Lettore di codici a barre (QR Code, UPC-A, UPC-E, EAN-8, EAN-13, Code 39, Code 93, Code 128, Codabar, ITF, RSS-14, Data Matrix, Aztec, PDF-417)
Supporto di interfacce personalizzate
API di visione artificiale
PIP (Immagine nell'immagine)
Cattura schermo/cattura finestra
Rilevamento dei volti e tracciamento degli oggetti
Supporto di schermi di uscita multipli
Acquisizione audio dagli altoparlanti
Supporto di ingressi e uscite della scheda Blackmagic Decklink
Supporto per la lettura e la scrittura di tag di file audio/video
Supporto delle telecamere FLIR/Teledyne (USB3Vision/GigE)
Supporto delle telecamere Basler (USB3Vision/GigE)
Codificatori audio
CAA
Formato FLAC
MP3
OPUS
Vorbis
WMA (Windows Media Audio)
Speex
Elaborazione audio
Amplificare
Mixer audio
Acquisizione di campioni audio
Equilibrio
Compressore/Espansore
Eco
Equalizzatore
Scala/Tempo
Volume dell'audio
Blackmagic Decklink
Lavello audio
Fonte audio
Lavello video
Fonte video
Lavandini per file
MP4
WebM
MOVIMENTO
AVI
MPEG-TS
MKV
OGG
Streaming di rete
HLS
RTMP
RTSP
UDP
Elaborazione video
Effetti cromatici
Deinterlacciamento
Occhio di pesce
Capovolgere/Rotare
Gamma
Sfocatura gaussiana
Sovrapposizione di immagini
Specchio
Prospettiva
Pizzico
Ridimensionamento
Ruotare
Acquisizione di campioni
Sfera
Quadrato
Stretch
Sovrapposizione di testo
Tunnel
Girotondo
Equilibrio video
Mixer video
Ondulazione dell'acqua
Codificatori video (CPU/GPU)
H264
H265/HEVC
VP8/VP9
WMV (Windows Media Video)
MJPEG
AV1
Fonti
Fonte del file
Fonte RTSP
Fonte dello schermo
Sorgente video del sistema
Sorgente audio del sistema
Sorgente video virtuale
Sorgente audio virtuale
Speciale
Renderer nullo
Tee
Misuratore VU
Dispositivi di input supportati:
Videocamere DV e HDV MPEG-2
Webcam USB e altri dispositivi di acquisizione (compresi i dispositivi 4K)
Schede di acquisizione PCI
Sintonizzatori TV (con e senza codificatore MPEG interno)
JPEG/MJPEG, MPEG-4 e H.264 Telecamere/server IP HTTP/RTSP/RTMP, formato HD supportato
Telecamere IP ONVIF con supporto PTZ
Dispositivi Blackmagic Decklink
Dispositivi di acquisizione audio e schede audio
Dispositivi ASIO
IDE
Visual Studio 2019 e successivi: Visual C#, Visual C++, Visual Basic .NET
Codice di Visual Studio
Cavaliere JetBrains
L'SDK può essere utilizzato con altre applicazioni compatibili con .Net, come Microsoft Access, Word, Excel.
Quadri UI
WinForms
WPF
WinUI 3 for Desktop
Avalonia
GTK#
MAUI
Xamarin.Android
Xamarin.Mac
Xamarin.iOS
Versioni .Net
.Net Framework 4.6.1 e versioni successive
.Net Core 3.1
.Net 5 - .Net 9
Requisiti di sistema
Windows 10 o Windows 11
Ubuntu 22+
macOS 12+
Piattaforme target
Windows 11, Windows 10, Windows 8/8.1, Windows 7 SP1
Windows Server 2016 e successivi
Android 8 e successivi
Linux (Ubuntu)
macOS
iOS
Diritti di distribuzione
Distribuzione gratuita.
L'SDK contiene librerie GStreamer con licenza LGPL v2.1.
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Funzionale
Sempre attivo
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