.Net SDKs v10.1 wurde veröffentlicht!!! Was ist neu?

  • Unterstützung der IKSProperty-Set-Schnittstelle für Videoaufnahmegeräte hinzugefügt
  • Benutzerdefinierte Logitech-Schnittstelle für Webkameras hinzugefügt, um die LED ein- und auszuschalten, die Gesichtsverfolgung zu steuern, usw.
  • LAME-Encoder aktualisiert, Problem mit niedrigen Bitraten für Mono-Audio behoben
  • Aktualisierte Verschlüsselungs-Engine (Bugfix)
  • Unterstützung der benutzerdefinierten Voreinstellung FFMPEG.exe x265 hinzugefügt
  • Push Source-Engine zu Video Capture SDK .Net hinzugefügt (BETA)
  • YUV2RGB-Filter unterstützt jetzt das HDYC-Format
  • Installationsprogramm für Visual Studio Toolbox hinzugefügt
  • Unterstützung der neuesten Decklink-Treiber hinzugefügt
  • Optimierung der Dateigröße für die Filter Virtuelle Kamera und Netzwerk-Streaming
  • Korrekte Handhabung der Position des DVD-Wiedergabemenüs im Media Player SDK .Net
  • Problem mit blinkender DVD-Wiedergabe behoben
  • IIS Smooth Streaming mit FFMPEG.exe hinzugefügt
  • Nvidia NVENC H264 Encoder für MP4-Ausgabe hinzugefügt, um Videos viel schneller zu kodieren, wenn Sie eine Nvidia GPU haben
  • Nvidia CUDA Encoder aus den Demo-Anwendungen entfernt (nicht aus dem SDK), durch NVENC ersetzt
  • x64 VLC-Quelle für Media Player SDK und Video Capture SDK hinzugefügt
  • Aktualisierter Audioeffekt der Kanalreihenfolge
  • Aktualisierter Audiomixer
  • Audio-Kanal-Mapper-Filter hinzugefügt. Sie können benutzerdefinierte Kanäle Menge und Zuordnung jeder Quelle Kanal zu jedem Ausgangskanal
  • Aktualisierter Filter "What You Hear
  • Latenzeinstellungen für die VLC-Engine im Video Capture SDK hinzugefügt
  • Parameter "disabled" zu PIP_Sources_SetSourceSettings hinzugefügt, um ausgewählten Stream zu deaktivieren
  • Die Methode PIP_Sources_SetSourceOrder wurde hinzugefügt, um die Rendering-Reihenfolge des Video-Streams festzulegen
  • Unterstützung von Untertiteln (aus einer externen Datei) zum Video Edit SDK hinzugefügt
  • Die Eigenschaft Audio_PCM_Converter wurde zum Video Capture SDK hinzugefügt. Sie können benutzerdefinierte Abtastrate, Kanalanzahl und BPS vor der Audioverarbeitung einstellen
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