¡¡¡.Net SDKs v10.1 ya está disponible!!! ¿Qué hay de nuevo?
Añadido soporte de interfaz IKSProperty set para dispositivos de captura de vídeo.
Se ha añadido una interfaz Logitech personalizada para cámaras web que permite encender y apagar el LED, controlar el seguimiento facial, etc.
Actualizado el codificador LAME, resuelto un problema con bitrates bajos para audio mono.
Motor de cifrado actualizado (corrección de errores)
Añadida la compatibilidad con los preajustes personalizados de FFMPEG.exe x265
Añadido motor Push Source a Video Capture SDK .Net (BETA)
El filtro YUV2RGB ya es compatible con el formato HDYC
Se ha añadido un instalador para Visual Studio Toolbox
Añadido soporte para los últimos drivers Decklink
Se ha optimizado el tamaño de los archivos para los filtros de Camera Virtual y Network Streaming.
Manejo correcto de la posición del menú de reproducción de DVD en Media Player SDK .Net
Resuelto el problema del parpadeo en la reproducción de DVD
Añadido IIS Smooth Streaming mediante FFMPEG.exe
Añadido codificador Nvidia NVENC H264 para salida MP4, para codificar vídeo mucho más rápido si tienes GPU Nvidia.
Eliminado el codificador Nvidia CUDA de las aplicaciones de demostración (no del SDK), sustituido por NVENC.
Añadida la fuente x64 VLC para Media Player SDK y Video Capture SDK
Efecto de audio de orden de canal actualizado
Mezclador de audio actualizado
Se ha añadido un filtro de asignación de canales de audio. Puede establecer la cantidad de canales personalizados y asignar cualquier canal de origen a cualquier canal de salida.
Actualizado el filtro Lo que oyes
Añadidos ajustes de latencia para el motor VLC en el SDK de Capture de Video.
Se ha añadido el parámetro "disabled" a PIP_Sources_SetSourceSettings para desactivar el flujo seleccionado.
Añadido el método PIP_Sources_SetSourceOrder para especificar el orden de renderizado de los flujos de vídeo.
Añadido soporte de subtítulos (desde un archivo externo) a Video Edit SDK
Se ha añadido la propiedad Audio_PCM_Converter al SDK de captura de vídeo. Puede establecer la frecuencia de muestreo personalizada, el recuento de canales y BPS antes del procesamiento de audio.