Mit dem Kinect DirectShow Source Filter SDK können Benutzer ihr Kinect-Gerät als Webcam in jeder DirectShow-Anwendung verwenden, einschließlich bekannter Plattformen wie Teams, Zoom oder Skype. Dieses umfassende SDK enthält DirectShow-Filter für die Video- und Audioeingabe. Darüber hinaus können Entwickler den vollen Funktionsumfang der Kinect-API nutzen, um auf Funktionen wie Tiefenkanal oder Skelett-/Gestik-Tracking zuzugreifen und so die Vielseitigkeit und Funktionalität ihrer Anwendungen zu erhöhen.
VisioForge DirectShow Source SDK für Kinect bietet folgende Funktionen:
Unterstützung von Microsoft Kinect für Windows
Farbe/Tiefe/Skeleton-Kanalnutzung
Gestenverfolgung
Unterstützung von Kinect-Audioverbesserungen
Kinect-Datenverfolgung
Integration des VisioForge SDK
SDK enthält .Net/C++ API und Beispielanwendungen. Microsoft Kinect v1 und v2 werden unterstützt.
Bildschirmfoto der Demo-Anwendung
Systemanforderungen
Windows 11, Windows 10, Windows 8/8.1, Windows 7, Windows Vista, Windows Server 2012 und höher
DirectX 9 oder höher
Vertriebsrechte
Lizenzfreie Verbreitung.
Beschränkungen des Versuchs
In der Testversion wird ein Wasserzeichen im Videofenster angezeigt.
Mit dem Erwerb des DirectShow Source SDK für Kinect erhalten Sie die folgenden Vorteile:
Unbegrenzte Nutzung
Kein Nörgler-Bildschirm
Kostenlose Minor- und Major-Upgrades innerhalb eines Jahres (nach einem Jahr funktioniert das SDK genauso wie vorher) für eine reguläre Lizenz und unbegrenzte Updates für unbegrenzte Zeit für die Lifetime-Lizenz
Vorrangige Unterstützung und Fehlerbehebung
Die reguläre Lizenz wird jährlich in Rechnung gestellt und automatisch um ein Jahr verlängert. Sie können Ihr Abonnement jederzeit kündigen.