El SDK de filtro de origen DirectShow de Kinect permite a los usuarios utilizar su dispositivo Kinect como cámara web en cualquier aplicación DirectShow, incluidas plataformas famosas como Teams, Zoom o Skype. Este completo SDK incluye filtros DirectShow tanto para entrada de vídeo como de audio. Además, los desarrolladores pueden aprovechar todas las capacidades de la API de Kinect para acceder a funciones como el canal de profundidad o el seguimiento del esqueleto/gesto, aumentando la versatilidad y funcionalidad de sus aplicaciones.
Las características de VisioForge DirectShow Source SDK para Kinect incluyen:
Compatibilidad con Microsoft Kinect para Windows
Utilización de los canales Color/Profundidad/Esqueleto
Seguimiento de gestos
Compatibilidad con las mejoras de audio de Kinect
Seguimiento de datos de Kinect
Integración de VisioForge SDK
SDK contiene .Net/C ++ API y aplicaciones de ejemplo. Microsoft Kinect v1 y v2 son compatibles.
Captura de pantalla de la aplicación demo
Requisitos del sistema
Windows 11, Windows 10, Windows 8/8.1, Windows 7, Windows Vista, Windows Server 2012 y posteriores
DirectX 9 o posterior
Derechos de distribución
Distribución sin derechos de autor.
Limitaciones de la versión de prueba
La versión de prueba muestra una marca de agua en la ventana de vídeo.
La compra de DirectShow Source SDK para Kinect le proporcionará los siguientes beneficios:
Uso ilimitado
Sin pantalla de licencia
Actualizaciones menores y mayores gratuitas en el plazo de un año (después de un año, el SDK funcionará igual que antes) para una licencia normal y actualizaciones ilimitadas por tiempo ilimitado para la licencia vitalicia.
Asistencia y correcciones prioritarias
La licencia normal se factura anualmente y se renueva automáticamente cada año. Puede cancelar su suscripción en cualquier momento.