DirectShow Source SDK for Kinect

v11.1
El SDK de filtro de origen DirectShow de Kinect permite a los usuarios utilizar su dispositivo Kinect como cámara web en cualquier aplicación DirectShow, incluidas plataformas famosas como Teams, Zoom o Skype. Este completo SDK incluye filtros DirectShow tanto para entrada de vídeo como de audio. Además, los desarrolladores pueden aprovechar todas las capacidades de la API de Kinect para acceder a funciones como el canal de profundidad o el seguimiento del esqueleto/gesto, aumentando la versatilidad y funcionalidad de sus aplicaciones.

Las características de VisioForge DirectShow Source SDK para Kinect incluyen:

  • Compatibilidad con Microsoft Kinect para Windows
  • Utilización de los canales Color/Profundidad/Esqueleto
  • Seguimiento de gestos
  • Compatibilidad con las mejoras de audio de Kinect
  • Seguimiento de datos de Kinect
  • Integración de VisioForge SDK

SDK contiene .Net/C ++ API y aplicaciones de ejemplo. Microsoft Kinect v1 y v2 son compatibles.

Captura de pantalla de la aplicación demo

demo app

Requisitos del sistema

  • Windows 11, Windows 10, Windows 8/8.1, Windows 7, Windows Vista, Windows Server 2012 y posteriores
  • DirectX 9 o posterior

Derechos de distribución

Distribución sin derechos de autor.

Limitaciones de la versión de prueba

La versión de prueba muestra una marca de agua en la ventana de vídeo.

La compra de DirectShow Source SDK para Kinect le proporcionará los siguientes beneficios:

  • Uso ilimitado
  • Sin pantalla de licencia
  • Actualizaciones menores y mayores gratuitas en el plazo de un año (después de un año, el SDK funcionará igual que antes) para una licencia normal y actualizaciones ilimitadas por tiempo ilimitado para la licencia vitalicia.
  • Asistencia y correcciones prioritarias
La licencia normal se factura anualmente y se renueva automáticamente cada año. Puede cancelar su suscripción en cualquier momento.
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