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Last updated: Febrero 2026

Video Capture SDK .NET vs Ozeki Camera SDK

Comparación de SDK de cámaras C# e IP

Elegir el SDK de captura de vídeo adecuado para desarrollo C# y .NET es crítico para construir aplicaciones fiables de cámaras, grabación de pantalla y cámaras IP. Tanto VisioForge Video Capture SDK .NET como Ozeki Camera SDK son kits de desarrollo basados en .NET diseñados para captura de vídeo en C#, pero difieren significativamente en alcance, soporte de plataformas y arquitectura. VisioForge Video Capture SDK .NET es un SDK de cámaras completo y multiplataforma con soporte para captura de webcam USB, cámaras IP ONVIF y RTSP, captura de pantalla, hardware profesional (Blackmagic Decklink, NDI, GenICam/GigE Vision) y una amplia gama de formatos de salida. Ozeki Camera SDK se centra principalmente en la conectividad de cámaras IP a través de protocolos ONVIF y RTSP, con capacidades integradas de analítica de vídeo como reconocimiento de matrículas y detección de objetos.

Resumen ejecutivo

AspectoVideo Capture SDK .NETOzeki Camera SDK
Enfoque principalCaptura y procesamiento de vídeo universalAplicaciones de cámaras IP / ONVIF
MultiplataformaWindows, macOS, Linux, iOS, AndroidWindows (Linux/macOS parcial)
.NET moderno.NET 5 / 6 / 7 / 8 / 9 / 10.NET 8 (actualizado recientemente desde .NET Framework 4.8)
Frameworks UIWinForms, WPF, MAUI, Avalonia, Uno, WinUI, BlazorWinForms
Formatos de salida10+ contenedores (MP4, AVI, MKV, MOV, WebM, etc.)MPEG-4, AVI
Códecs de vídeoH.264, HEVC, AV1, VP8/VP9, MJPEG y másH.264, MP4V-ES
Aceleración por hardwareNVIDIA NVENC, Intel Quick Sync, AMD VCE, Apple VideoToolboxNinguna
Modelo de licenciaPor desarrollador, gratuito para uso no comercialPor número de cámaras
Ideal paraCaptura multiplataforma, streaming, hardware profesionalVigilancia dedicada con cámaras IP con analítica

Análisis profundo de la arquitectura

Arquitectura de Video Capture SDK .NET

El Video Capture SDK utiliza un diseño de doble motor. El motor principal encapsula DirectShow y Media Foundation en Windows, dando acceso nativo a cada dispositivo de captura expuesto por el sistema operativo. Un pipeline FFmpeg secundario integrado maneja operaciones avanzadas de códecs, ingesta de cámaras IP y grabación multiplataforma. Ambos motores comparten una superficie de API .NET unificada.

  • Captura nativa de Windows vía gráficos de filtros DirectShow y Media Foundation
  • FFmpeg integrado para flexibilidad de códecs sin dependencias CLI externas
  • Vista previa acelerada por GPU vía renderizadores Direct3D / OpenGL
  • Arquitectura basada en eventos con soporte async/await de .NET
  • Pipeline multiplataforma con soporte para Windows, macOS, Linux, Android e iOS

Arquitectura de Ozeki Camera SDK

Ozeki Camera SDK utiliza un modelo de conexión centrado en cámaras donde los desarrolladores establecen conexiones a cámaras IP y adjuntan handlers para operaciones específicas (grabación, control PTZ, detección de movimiento, analítica). El SDK proporciona clases de alto nivel para operaciones ONVIF comunes en lugar de bloques de procesamiento componibles.

  • Modelo de conexión centrado en cámaras enfocado en ONVIF y RTSP
  • Pipeline de analítica de vídeo integrada (reconocimiento de matrículas, detección de objetos, tripwire)
  • Sistema de alertas integrado (correo electrónico, SMS, VoIP, FTP)
  • Recientemente actualizado de .NET Framework 4.8 a .NET 8
  • Sistema de notificaciones integrado para alertas de vigilancia

Diferencias arquitectónicas clave

AspectoVideo Capture SDKOzeki Camera SDK
Tipo de motorDoble motor (DirectShow/MF + FFmpeg)Motor propietario de conexión de cámaras
Alcance de dispositivosWebcams, cámaras IP, pantallas, tarjetas de captura, cámaras industrialesCámaras IP (ONVIF/RTSP) y webcams USB
Soporte de códecsFFmpeg integrado + códecs del SO + codificadores por hardwareH.264, MP4V-ES vía stack propietario
Diseño de APIAPI moderna .NET async/await con eventosModelo de conexión de cámaras con handlers
AnalíticaDetección de movimiento, detección facial, lectura de códigos de barrasReconocimiento de matrículas, detección de objetos, tripwire, merodeo, OCR
Alcance de plataformas5 plataformas (Windows, macOS, Linux, iOS, Android)Windows principal, Linux/macOS/Android parcial

Comparación característica por característica

Fuentes de entrada de vídeo

CaracterísticaVideo Capture SDKOzeki Camera SDK
Webcams USB
Cámaras IP ONVIF
Cámaras RTSP
Cámaras HTTP MJPEG
Captura de pantalla / escritorio
Videocámaras DV / HDV
Sintonizadores de TV
Blackmagic Decklink
Fuentes NDI
Fuentes RTMP
Fuentes SRT
Fuentes HLS
GenICam / GigE Vision / USB3 Vision
Microsoft Kinect
Dispositivos de audio ASIO
DVB-T / DVB-C / DVB-S / ATSC
Captura de escritorio remoto VNC

Formatos de salida y códecs

CaracterísticaVideo Capture SDKOzeki Camera SDK
MP4 (H.264 + AAC)
AVI
MKV
MOV
WebM (VP8/VP9)
WMV / ASF
MPEG-TS
MXF
GIF
FLV
Codificación HEVC / H.265
Codificación AV1
Codificación VP8 / VP9
Codificación MJPEG
Captura JPG
Grabación de audio WAV
Codificación MP3
Codificación AAC
Codificación FLAC
Codificación Ogg Vorbis
Grabación Pre-Evento (Buffer Circular)⚠️(Buffer circular básico solo para cámaras IP)

Streaming de red

CaracterísticaVideo Capture SDKOzeki Camera SDK
Servidor RTSP
Streaming RTMP
Streaming HLS
Streaming SRT
Streaming NDI
Streaming UDP
YouTube / Facebook Live
Carga a AWS S3
Servidor HTTP MJPEG
Servidor ONVIF (emulación de cámara)
Incrustación de vídeo en web

Aceleración por hardware

CaracterísticaVideo Capture SDKOzeki Camera SDK
Codificación NVIDIA NVENC
Procesamiento NVIDIA CUDA
Codificación Intel Quick Sync
Codificación AMD VCE / AMF
Apple VideoToolbox
Decodificación acelerada por hardware

Control y gestión de cámaras

CaracterísticaVideo Capture SDKOzeki Camera SDK
Control PTZ (Pan/Tilt/Zoom)
Posiciones preestablecidas PTZ
Ajuste de velocidad PTZ
Descubrimiento de dispositivos ONVIF
Configuración remota de cámaras
Sincronización de hora de cámaras
Respaldo/restauración de configuración de cámaras
Reinicio de cámaras
Gestión de usuarios de cámaras
Configuración de red de cámaras
Grabación multicámara simultánea

Procesamiento y efectos de vídeo

CaracterísticaVideo Capture SDKOzeki Camera SDK
Redimensión / recorte de vídeo en tiempo real
Brillo / Contraste / Saturación
Desentrelazado
Chroma Key
Superposición de texto
Superposición de imagen
Mezcla / composición de vídeo
Corrección de color / Gamma
Espejo / Voltear
Balance de blancos
Cifrado de vídeo (AES-128/256)
Efectos Sepia / Escala de grises
Efectos de pixelado / Jitter
Efectos de onda de agua
Detección de bordes

Visión por computador y analítica

CaracterísticaVideo Capture SDKOzeki Camera SDK
Detección de movimiento
Detección facial
Lectura de códigos de barras / QR
Reconocimiento de matrículas

Soporte de plataformas

Compatibilidad de sistemas operativos

PlataformaVideo Capture SDKOzeki Camera SDK
Windows (x86 / x64)
macOS⚠️(Parcial)
Linux⚠️(Parcial)
iOS
Android⚠️(Parcial)
Raspberry Pi

Compatibilidad de frameworks UI

FrameworkVideo Capture SDKOzeki Camera SDK
WinForms
WPF
.NET MAUI
Avalonia UI
Uno Platform
WinUI 3
Blazor
Aplicaciones de consola
Servicio de Windows

Comparación de precios

Precios de Video Capture SDK .NET

Standard (Anual)€250/año

1 desarrollador, cámaras IP, streaming, formatos básicos

Professional (Anual)€350/año

1 desarrollador, + Decklink, DVB, Kinect, codificación MPEG

Premium (Anual)€500/año

1 desarrollador, todas las funciones, aceleración GPU, efectos

Licencia vitalicia€750 – €1.500

Pago único, actualizaciones ilimitadas para siempre

All licenses include:

  • Gratuito para uso no comercial
  • Distribución libre de regalías
  • Todos los ejemplos de código fuente
  • Soporte por tickets prioritario
  • Todos los objetivos de plataforma incluidos
  • Soporte multiplataforma (Windows, macOS, Linux, móvil)
  • Cámaras ilimitadas por licencia

Precios de Ozeki Camera SDK

1 Cámara€697

Licencia de cámara única

2 Cámaras€997

Licencia de dos cámaras

Cámaras ilimitadas€9.297

Licencia empresarial de cámaras ilimitadas

Código fuente€49.000

Acceso completo al código fuente

Modelo de licenciamiento por cámara. Sin licencia gratuita no comercial disponible. Período de prueba de 20 días. 3 meses de soporte estándar incluidos. 1 año de actualizaciones incluido.

Matriz de decisión

RequisitoVideo Capture SDKOzeki Camera SDKGanador
Soporte multiplataformaVideo Capture SDK
Formatos de salida y códecsVideo Capture SDK
Codificación acelerada por hardwareVideo Capture SDK
Gestión de cámaras IP / ONVIFEmpate
Analítica de vídeo (matrículas, detección de objetos)Ozeki Camera SDK
Captura de pantalla y grabación de escritorioVideo Capture SDK
Hardware profesional (NDI, Decklink, GenICam)Video Capture SDK
Streaming de red (RTMP, HLS, SRT)Video Capture SDK
Soporte de .NET moderno y frameworks UIVideo Capture SDK
Funciones específicas de vigilanciaOzeki Camera SDK
Simplicidad de captura de webcamVideo Capture SDK

Conclusión

Video Capture SDK .NET

VisioForge Video Capture SDK .NET es un SDK de captura de vídeo completo y multiplataforma para .NET y C# diseñado para desarrolladores que necesitan flexibilidad en fuentes de entrada, formatos de salida y objetivos de despliegue. Destaca en amplitud de funcionalidad — desde captura de webcam USB y grabación de pantalla hasta cámaras IP RTSP/ONVIF, Blackmagic Decklink, NDI y cámaras industriales GenICam/GigE Vision — con soporte moderno de frameworks .NET y aceleración por hardware.

Ozeki Camera SDK

Ozeki Camera SDK es un SDK especializado de cámaras IP enfocado en aplicaciones ONVIF, con fuerte analítica de vídeo integrada y funciones específicas de vigilancia como alertas y gestión remota de cámaras. Es más adecuado para aplicaciones dedicadas de vigilancia y cámaras de seguridad que funcionan principalmente en Windows.

The Reality

La elección entre ambos depende de los requisitos de su proyecto: elija VisioForge para captura de vídeo C# de propósito general con necesidades multiplataforma, grabación de pantalla, hardware profesional y soporte diverso de códecs. Elija Ozeki para aplicaciones de vigilancia enfocadas en ONVIF con analítica integrada y funciones de gestión de cámaras.

Frequently Asked Questions

¿Cuál es el mejor SDK de captura de vídeo para C# .NET?
El mejor SDK de captura de vídeo para C# depende de sus requisitos. VisioForge Video Capture SDK .NET ofrece el conjunto de funciones más amplio con soporte multiplataforma, más de 10 formatos de salida, codificación acelerada por hardware y fuentes que van desde webcams hasta cámaras IP y hardware profesional como Decklink y NDI. Ozeki Camera SDK está especializado para aplicaciones de cámaras IP ONVIF con analítica integrada.
¿Puedo capturar vídeo de una cámara IP RTSP en C#?
Ambos SDKs soportan captura RTSP en C#. VisioForge Video Capture SDK .NET puede guardar flujos RTSP en MP4, MKV, MPEG-TS y otros formatos con aceleración por hardware opcional. Ozeki Camera SDK se conecta a cámaras RTSP con detección de movimiento y analítica integradas. VisioForge además soporta la grabación del flujo RTSP original sin recodificación.
¿Qué SDK soporta captura de pantalla y grabación de escritorio?
Solo VisioForge Video Capture SDK .NET incluye funcionalidad de SDK de captura de pantalla. Puede grabar pantalla completa, ventanas específicas o regiones a altas tasas de fotogramas con codificación acelerada por hardware. Ozeki Camera SDK no soporta captura de pantalla o escritorio.
¿Funcionan estos SDKs con .NET MAUI y Avalonia?
VisioForge Video Capture SDK .NET soporta .NET MAUI, Avalonia UI, WPF, WinForms, WinUI 3, Uno Platform y Blazor. Ozeki Camera SDK soporta WinForms en Windows. Si necesita un SDK de cámaras .NET multiplataforma para frameworks UI modernos, VisioForge es la única opción.
¿Puedo usar codificación acelerada por hardware con estos SDKs?
VisioForge Video Capture SDK .NET soporta NVIDIA NVENC, Intel Quick Sync, AMD VCE/AMF y Apple VideoToolbox para codificación acelerada por hardware de H.264, HEVC y AV1. Ozeki Camera SDK no incluye aceleración por hardware — toda la codificación se realiza por software.
¿Qué SDK es mejor para cámaras industriales (GigE Vision, USB3 Vision)?
VisioForge Video Capture SDK .NET incluye una capa SDK GenICam que soporta cámaras industriales GigE Vision y USB3 Vision. Ozeki Camera SDK no soporta protocolos de cámaras industriales y está limitado a cámaras IP de consumo/comerciales vía ONVIF y RTSP.
¿Existe un SDK de captura de vídeo gratuito para .NET?
VisioForge Video Capture SDK .NET ofrece una licencia gratuita para uso no comercial. La versión de prueba añade una marca de agua a la salida de vídeo. Ozeki Camera SDK tiene una prueba de 20 días pero no ofrece una licencia gratuita no comercial.
¿Cómo guardo un flujo RTSP en un archivo en C#?
Con VisioForge Video Capture SDK .NET, puede guardar un flujo RTSP en archivo configurando una fuente RTSP y una salida MP4/MKV/MPEG-TS. El SDK soporta la grabación del flujo original sin recodificación (para grabación sin latencia) o transcodificación a cualquier códec soportado. Ozeki Camera SDK guarda flujos RTSP en formato MPEG-4 o AVI.

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