适用于 .NET 的视频编辑与合成 SDK
使用 VisioForge SDK 构建专业的视频编辑和后期制作应用程序。视频拼接、色度键多层合成、GPU 加速特效、LUT 调色、音轨替换——全部通过 C# 和 .NET 实现。
视频编辑开发面临的挑战
多源合成
将摄像头、屏幕画面、视频文件和图片组合为单一输出,需要精确的定位、层级排序和透明度混合,这要求一个强大的混合器架构。
GPU 加速特效
实时应用模糊、调色和自定义着色器等视频特效且不丢帧,需要与 OpenGL/Direct3D 进行 GPU 管线集成。
格式与编解码器多样性
将 MP4、WebM、AVI、MKV 等不同格式、不同编解码器、不同分辨率和帧率的视频拼接并渲染为统一输出。
音轨管理
在保持音视频同步的同时替换、混合或移除视频文件中的音轨,并支持多种音频格式(MP3、AAC、WAV)。
VisioForge SDK 如何解决这些挑战
VisioForge 提供高级 VideoEditCoreX(适用于常见编辑工作流)和底层 Media Blocks SDK(适用于自定义合成管线)。实时混合多个源、应用 GPU 着色器,并渲染为任意输出格式。
- VideoMixerBlock 支持多源合成,包括定位、层级排序和透明度混合
- 色度键(绿幕)合成,灵敏度和噪声级别可配置
- 通过 OpenGL 着色器模块实现 GPU 加速特效(模糊、色彩校正、自定义 GLSL)
- LUT 调色,支持 .cube 文件,打造电影级色彩效果
- VideoEditCoreX 可拼接视频/音频/图片文件并进行格式转换
- 音频替换和混合,无需重新编码视频轨道
核心视频编辑功能
视频合成与混合
将摄像头、文件、屏幕和图片进行组合,支持逐源定位、层级排序、透明度混合以及淡入/淡出转场。
色度键(绿幕)
实时色度键合成,可配置颜色选择、灵敏度和噪声级别。支持绿色、蓝色及自定义键色。
GPU 着色器特效
使用 OpenGL 管线应用高斯模糊、自定义 GLSL 着色器和实时视频特效,参数可配置。
LUT 调色
应用 .cube LUT 文件进行电影级调色。使用 Tee 模块可并排预览原始画面和调色后画面。
视频拼接与转换
将多个视频、音频和图片文件拼接为单一输出。支持 MP4、WebM、AVI、MKV、WMV 等格式。
代码示例
来自 SDK 演示的真实代码——视频合成、应用特效、文件拼接等。
色度键视频合成
C#高斯模糊着色器特效
C#LUT 调色
C#视频拼接
C#合成输出渲染为 MP4
C#管线架构
VisioForge Media Blocks SDK 采用模块化管线架构。每个模块负责一项任务——源、混合、特效、编码、渲染——各模块互相连接,构成完整的编辑工作流。
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