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实时管道 SDK vs 广播帧处理 SDK

Media Blocks SDK .NET vs Medialooks MFormats SDK

2026 年该选择哪个 C# 视频 SDK

Last updated: 2026 年 1 月

正在为您的 .NET 广播或视频处理项目寻找 MFormats 替代方案?本比较从架构、SDI 硬件支持、跨平台部署、直播推流、定价和代码示例等方面评估 Media Blocks SDK .NET 和 Medialooks MFormats SDK,帮助您为广播、采集或自定义媒体管道选择合适的 C# 视频 SDK。

执行摘要

Media Blocks SDK .NET 和 Medialooks MFormats SDK 都面向专业视频处理和推流,但采用了根本不同的架构。Media Blocks 使用模块化管道模型——开发者像构建处理图一样连接源、变换和接收块。MFormats 使用基于帧的抓取-处理-输出模型——开发者管理一个循环,其中每帧是一个附带音频的对象。两者都支持广播硬件和推流,但 Media Blocks 是跨平台的,拥有 400 多个块,而 MFormats 仅限 Windows,提供更深入的多厂商 SDI 支持。

方面Media Blocks SDK .NETMFormats SDK
架构模块化管道(块 + 焊盘)基于帧(抓取 → 处理 → 输出)
平台Windows、macOS、Linux、iOS、Android仅 Windows
价格€500/年或 €500–€1,500 团队/永久约 $4,508/开发者/年(订阅)
块数量400+ 块N/A(单体 API)
最适合自定义管道、跨平台、复杂工作流广播播出、多厂商 SDI

架构:模块化管道 vs 帧循环

Media Blocks SDK .NET — 模块化管道

  • 通过连接可复用块(源、变换、接收)构建自定义管道
  • 管道自动管理线程和数据流
  • 400 多个块可用于视频、音频、编码、特效和输出
  • 动态管道修改——运行时添加/移除块
  • 创建自己的自定义块以进行专业处理
  • 跨平台:Windows、macOS、Linux、iOS、Android

MFormats SDK — 基于帧的循环

  • 开发者显式控制帧循环(抓取 → 处理 → 输出)
  • 每帧是带有音频通道的 COM 对象
  • 对于单输入/单输出工作流更简单的心智模型
  • 复杂多输出管道需要更多手动工作
  • 深度多厂商 SDI 硬件集成(AJA、BlueFish444、DELTACAST)
  • 仅限 Windows 部署

功能比较矩阵

功能Media Blocks SDKMFormats SDK优胜者
模块化管道(连接块)✅ 400+ 块❌ 单体Media Blocks SDK
动态管道修改✅ 运行时添加/移除块Media Blocks SDK
自定义块开发✅ 创建自己的块Media Blocks SDK
基于帧的处理✅ 通过回调块✅ 主要模型平局
USB 摄像头✅ SystemVideoSourceBlock平局
IP 摄像机(RTSP/RTMP/HLS)✅ UniversalSourceBlock平局
屏幕捕获✅ ScreenSourceBlock平局
Blackmagic DeckLink✅ DeckLinkSourceBlock平局
AJA Video Systems✅ 原生MFormats
NDI 源✅ NDISourceBlock平局
虚拟源(推送帧)✅ VirtualVideoSourceBlock✅ 位图平局
工业相机(Basler、FLIR)✅ 原生块Media Blocks SDK
视频特效(GPU)✅ 多个 GPU 特效块⚠️ 基础(缩放、转换)Media Blocks SDK
音频特效(40+)✅ 音频特效块❌ 仅归一化Media Blocks SDK
文字/图像叠加✅ OverlayBlock✅ 文字 + 图形平局
HTML5 CG 叠加✅ Character GeneratorMFormats
色度键✅ ChromaKeyBlockMedia Blocks SDK
视频混合/合成✅ VideoMixerBlock✅ GPU 混合器平局
色彩校正✅ ColorEffectsBlock平局
调整大小/缩放✅ VideoResizeBlock✅ GPU 缩放平局
去隔行✅ DeinterlaceBlock平局
音频特效管道✅ EQ、混响、合唱、3DMedia Blocks SDK
音频混合✅ AudioMixerBlock平局
RTMP 输出✅ RTMPSinkBlock平局
RTSP 服务器平局
HLS 输出✅ HLSSinkBlock平局
SRT 输出✅ SRTSinkBlock平局
NDI 输出✅ NDISinkBlock平局
WebRTC✅ VTConnect平局
MP4、MKV、AVI、MOV✅ 类型化接收块平局
MXF平局
硬件编码(NVENC、QSV、AMF)✅ 类型化编码器块✅ NVENC、QSV平局
Apple VideoToolbox / MediaCodecMedia Blocks SDK
H.264✅ 多个编码器块平局
H.265/HEVC平局
AV1Media Blocks SDK
VP8/VP9Media Blocks SDK
预事件录制(循环缓冲区)✅ PreEventRecordingBlockMedia Blocks SDK
运动检测✅ CVMotionCellsBlockMedia Blocks SDK
人脸检测✅ CVFaceDetectBlockMedia Blocks SDK
条码/二维码扫描✅ BarcodeDetectorBlockMedia Blocks SDK
视频转场✅ TransitionBlock平局
帧精确操作✅ 基于管道✅ 帧级控制平局
24/7 采集✅ 经过验证的稳定性平局
Docker 部署✅ Linux 容器✅ Windows 容器Media Blocks SDK
DeckLink 输出✅ DeckLinkSinkBlock平局
AJA 输出MFormats

何时选择各解决方案

在以下情况选择 Media Blocks SDK .NET

跨平台部署

您的应用程序必须在 Windows、macOS、Linux、Android 或 iOS 上运行——MFormats 仅限 Windows。

自定义模块化管道

您需要通过连接源、处理和输出块来构建复杂的工作流,并在运行时进行动态修改。

高级音频和视频特效

您的项目需要 GPU 视频特效、40 多种音频特效、色度键或颜色校正——这些是 MFormats 支持最少的领域。

计算机视觉功能

您需要内置的运动检测、人脸检测或条码/二维码扫描,无需第三方库。

现代编解码器支持

您的工作流需要 MFormats 不支持的 AV1、VP9 或 Apple VideoToolbox / MediaCodec 硬件编码。

注重预算的团队

您的预算低于 €2,000——Media Blocks SDK 在 3 年内对 5 人开发团队比 MFormats 便宜 9–27 倍。

在以下情况选择 MFormats SDK

多厂商 SDI 硬件

您的广播设施使用需要原生 SDK 集成的 AJA、BlueFish444、DELTACAST 或 Magewell 硬件。

HTML5 字幕生成器叠加

您需要内置的 HTML5 CG 叠加引擎用于广播图形和下方字幕条。

基于帧的处理模型

您偏好显式帧循环控制,其中每帧是一个 COM 对象,您按顺序抓取、处理和输出。

代码示例

采集 + 叠加 + 录制管道

Media Blocks SDK .NET

C#
// Build custom pipeline by connecting blocks
var pipeline = new MediaBlocksPipeline();

var source = new SystemVideoSourceBlock(
    new VideoCaptureDeviceSourceSettings(deviceInfo));
var overlay = new TextOverlayBlock(
    new TextOverlaySettings("LIVE"));
var tee = new TeeBlock(2, MediaBlockPadMediaType.Video);
var preview = new VideoRendererBlock(pipeline, videoView);
var h264Encoder = new H264EncoderBlock();
var fileOutput = new MP4SinkBlock(
    new MP4SinkSettings("output.mp4"));

// Connect: source -> overlay -> tee -> [preview + encoder -> file]
pipeline.Connect(source.Output, overlay.Input);
pipeline.Connect(overlay.Output, tee.Input);
pipeline.Connect(tee.Outputs[0], preview.Input);
pipeline.Connect(tee.Outputs[1], h264Encoder.Input);
pipeline.Connect(h264Encoder.Output,
    fileOutput.CreateNewInput(MediaBlockPadMediaType.Video));

await pipeline.StartAsync();

MFormats SDK

C#
var source = new MFLiveClass();
source.DeviceSet("video", 0, "");

var writer = new MFWriterClass();
writer.WriterSet("output.mp4", 0, "");

MFFrame frame;
while (running)
{
    source.SourceFrameGet(-1, out frame, "");
    frame.MFOverlayAdd(null, "text=\"LIVE\"", 0);
    writer.WriterPut(frame, -1, "");
    Marshal.ReleaseComObject(frame);
}

RTSP 实时摄像机转 HLS 流

Media Blocks SDK .NET

C#
var pipeline = new MediaBlocksPipeline();

var rtspSource = new RTSPSourceBlock(
    new RTSPSourceSettings(
        new Uri("rtsp://camera.local:554/stream")));

var videoView = new VideoRendererBlock(
    pipeline, VideoView1);

var h264Encoder = new H264EncoderBlock(
    new OpenH264EncoderSettings { Bitrate = 4000000 });

var aacEncoder = new AACEncoderBlock(
    new AACEncoderSettings());

var hlsSink = new HLSSinkBlock(
    new HLSSinkSettings("/var/www/stream/") {
        SegmentDuration = TimeSpan.FromSeconds(4),
        PlaylistLength = 5
    });

pipeline.Connect(rtspSource.VideoOutput, videoView.Input);
pipeline.Connect(rtspSource.VideoOutput, h264Encoder.Input);
pipeline.Connect(rtspSource.AudioOutput, aacEncoder.Input);
pipeline.Connect(h264Encoder.Output,
    hlsSink.CreateNewInput(MediaBlockPadMediaType.Video));
pipeline.Connect(aacEncoder.Output,
    hlsSink.CreateNewInput(MediaBlockPadMediaType.Audio));

await pipeline.StartAsync();

MFormats SDK

C#
// MFormats requires manual frame loop
// and Windows-only deployment
var source = new MFLiveClass();
source.DeviceSet("video", 0, "");

var writer = new MFWriterClass();
writer.WriterSet(
    "rtmp://server/live/stream", 0, "");

MFFrame frame;
while (running)
{
    source.SourceFrameGet(-1, out frame, "");
    // Process frame...
    writer.WriterPut(frame, -1, "");
    Marshal.ReleaseComObject(frame);
}

// Note: No cross-platform support.
// No Linux Docker deployment.

价格与总成本比较

MFormats SDK 使用年订阅模式,约 $4,508/开发者/年。Media Blocks SDK 提供年度和永久许可证,价格仅为其一小部分。

场景Media Blocks SDKMFormats SDK
1 名开发者,1 年€500/年(年度)约 $4,508
1 名开发者,永久€500–€1,500(一次性)约 $13,524(3 年)
5 名开发者,3 年€1,500(团队/永久)约 $67,620
许可证类型永久(终身)年度订阅
订阅过期仍然可用⚠️ 输出添加水印
运行时费用

平台支持比较

平台Media Blocks SDKMFormats SDK
Windows
macOS
Linux
Android
iOS
Docker (Linux)
Docker (Windows)

Media Blocks SDK 在 3 年内对 5 人开发团队便宜 9–27 倍。MFormats 在订阅过期后添加水印,而 Media Blocks 永久许可证可无限期使用。

限制与权衡

Media Blocks SDK 限制

  • 不支持 AJA Video Systems 硬件——MFormats 有原生 AJA 集成
  • 没有内置 HTML5 字幕生成器叠加引擎
  • 需要商业许可证——不适合需要免费依赖的开源项目
  • 闭源二进制 SDK——无法检查或修改原生管道内部

MFormats SDK 限制

  • 仅限 Windows——不支持 macOS、Linux、Android 或 iOS
  • 没有模块化管道架构——需要手动帧循环管理
  • 有限的视频特效——仅基础缩放和转换,没有 GPU 特效管道
  • 没有音频特效管道——仅归一化,没有 EQ/混响/合唱
  • 没有计算机视觉——没有运动检测、人脸检测或条码扫描
  • 不支持 AV1 或 VP9 编解码器
  • 订阅过期导致输出带水印
  • 成本显著更高(约 $4,508/开发者/年 vs €500/年)

决策矩阵

使用此矩阵将您的需求与各 SDK 进行匹配。评分为 1–5(5 = 完全满足需求)。

需求Media Blocks SDKMFormats SDK推荐
跨平台部署Media Blocks SDK
自定义模块化管道Media Blocks SDK
音频特效(40+)Media Blocks SDK
GPU 视频特效Media Blocks SDK
运动/人脸/条码检测Media Blocks SDK
AV1 / VP9 编码Media Blocks SDK
工业相机(Basler、FLIR)Media Blocks SDK
预算低于 €2,000Media Blocks SDK
Linux Docker 容器Media Blocks SDK
多厂商 SDI(AJA、BlueFish)MFormats
HTML5 CG 叠加MFormats
基于帧的处理模型MFormats

混合方案:同时使用两者

在某些广播环境中,结合两个 SDK 可以发挥各产品的优势:

Media Blocks 用于处理 + MFormats 用于 SDI 输出

使用 Media Blocks SDK 进行视频特效、编码和跨平台采集。在广播设施中使用 MFormats 进行最终 SDI 输出到 AJA 或 BlueFish444 硬件。

Media Blocks 用于云端 + MFormats 用于本地广播

在 Linux Docker 容器中部署 Media Blocks SDK 进行基于云的处理和推流。在 Windows 机器上使用 MFormats 配合多厂商 SDI 硬件进行本地广播播出。

从 MFormats 逐步迁移到 Media Blocks

使用 Media Blocks SDK 开始新的跨平台功能,同时维护现有基于 MFormats 的 Windows 广播工作流。随着 Media Blocks SDK 扩展 SDI 支持逐步迁移。

结论

Media Blocks SDK .NET 和 Medialooks MFormats SDK 都服务于专业视频处理,但在架构和功能上存在显著差异。

Media Blocks SDK .NET

Media Blocks SDK .NET 是跨平台部署(Windows、macOS、Linux、Android、iOS)、400 多个块的模块化管道工作流、高级 GPU 视频特效、40 多种音频特效、计算机视觉(运动/人脸/条码检测)、现代编解码器(AV1、VP9、HEVC)以及注重预算团队的正确选择——永久许可证和免版税分发,3 年内比 MFormats 便宜 9–27 倍。

MFormats SDK

如果您需要多厂商 SDI 硬件支持(AJA、BlueFish444、DELTACAST、Magewell)、带有显式帧循环控制的基于帧架构、或仅限 Windows 的广播环境中的 HTML5 字幕生成器叠加,MFormats SDK 是正确的选择。

对于 90% 的跨平台视频应用,Media Blocks SDK 以极低的成本提供了显著更多的功能。拥有多厂商 SDI 基础设施的广播设施可能认为 MFormats 的高价是值得的。对于其他一切——自定义管道、特效、检测、推流、编码——Media Blocks SDK 是更强大的选择。

Frequently Asked Questions

.NET 视频处理最好的 MFormats 替代方案是什么?
VisioForge Media Blocks SDK .NET 是视频采集、处理和推流最具性价比的 MFormats 替代方案。它提供 400 多个模块化块、跨平台支持(Windows、macOS、Linux、Android、iOS),成本比 MFormats 低 9–27 倍。对于需要多厂商 SDI 硬件支持(AJA、BlueFish444、DELTACAST)的广播设施,MFormats 仍然是更好的选择。
Media Blocks SDK 与 MFormats 相比价格如何?
Media Blocks SDK 每位开发者 €500/年,或 €1,500 一次性购买无限团队永久许可证。MFormats 订阅价约 $4,508/开发者/年。5 人开发团队 3 年内,Media Blocks SDK 费用为 €1,500($1,620)对比 MFormats $67,620——节省 97%。此外,MFormats 订阅过期后添加水印,而 Media Blocks 永久许可证持续有效。
Media Blocks SDK 支持 DeckLink 等 SDI 硬件吗?
是的。Media Blocks SDK .NET 为 Blackmagic 硬件提供专用 DeckLink 源和接收块。但对于多厂商 SDI 支持(AJA、BlueFish444、DELTACAST、Magewell),MFormats 拥有更广泛的原生集成。Media Blocks SDK 还额外支持 MFormats 不支持的工业相机(Basler、FLIR、Allied Vision)。
Media Blocks SDK 和 MFormats 的架构区别是什么?
Media Blocks SDK 使用模块化管道架构,您连接源、处理和输出块——管道自动管理线程和数据流。MFormats 使用基于帧的抓取-处理-输出循环,开发者显式管理每一帧。管道方式对复杂多输出工作流更灵活;帧循环方式提供每帧的显式控制。
Media Blocks SDK 支持跨平台部署吗?
是的。Media Blocks SDK 使用单一 API 在 Windows、macOS、Linux、Android 和 iOS 上运行。它还支持 Linux Docker 容器用于服务器端处理。MFormats 仅限 Windows(包括 Windows Docker 容器)。对于云原生或移动部署,Media Blocks SDK 是唯一选择。
Media Blocks SDK 能进行直播推流和 NDI 吗?
是的。Media Blocks SDK .NET 提供 RTMP、RTSP、SRT、HLS、DASH 和 NDI 输出的专用块。它还支持 NDI 源输入、通过 Tee 块进行多输出推流以及硬件加速编码(NVIDIA、Intel、AMD、Apple)。MFormats 也支持这些协议,但成本显著更高且仅限 Windows。

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