Virtual Camera SDK
VisioForge Virtual Camera SDK は、Windows 向けの仮想ウェブカメラソリューションです。PC を、ウェブカメラ入力をサポートする各種アプリケーションで利用できる、高性能で柔軟なビデオソースとして扱えるようにします。コンテンツ制作、教育、ビジネス用途、ソフトウェア開発などのシーンで、ビデオ/オーディオストリームの配信、加工、制御を行うためのツールを提供します。
DirectShow 互換 • 4K サポート • マルチインスタンス • C#/C++/Delphi API • ロイヤリティフリー配布
主な利点
PC を変革
PC を、あらゆるウェブカメラ対応アプリケーション向けの柔軟なビデオソースとして利用できます。
簡単な統合
仮想カメラへフレームを供給するためのシンプルな API を提供します。
プロフェッショナル機能
複数カメラ、エフェクト、リアルタイム処理に対応します。
仮想ウェブカメラとは何ですか?
仮想ウェブカメラ(仮想カメラとも呼ばれます)は、Windows PC 上で物理的なウェブカメラデバイスを擬似的に提供するソフトウェアです。ビデオファイル、ネットワークストリーム、実際のウェブカメラ、カムコーダー、デスクトップ画面など、さまざまなソースのビデオ/オーディオを、Zoom、Skype、OBS Studio、Google Meet、Microsoft Teams などのビデオ会議・ストリーミングアプリケーションへ入力として送れます。配信やコミュニケーションの現場で求められる柔軟性を、アプリケーション側の互換性を保ったまま提供します。
Windows 向けの仮想ウェブカメラを使うと、次のことができます:
- 事前に録画されたビデオ、ライブストリーミングフィード、またはカスタムビデオエフェクトをウェブカメラ入力として使用し、複数の物理カメラなしで魅力的なコンテンツを作成するのに最適です。
- デスクトップ、プレゼンテーション、またはアプリケーションウィンドウをウェブカメラフィードとして共有できます。チュートリアル、デモ、ウェビナーに適しています。
- 複数のビデオソースを組み合わせ、高度なスタジオのような機能を使用して、ライブセッション中にカメラやシーンをシームレスに切り替えます。
- ManyCam などのウェブカメラソフトウェアと同様に、リアルタイムのビデオエフェクト、オーバーレイ、透かし、ブランディング要素を適用できます。
- マルチインスタンスサポートにより、複数のアプリケーションで同時に仮想カメラを使用し、一度に異なるプラットフォームに放送できます。
この仮想カメラ技術は、YouTube、Twitch、Facebook などでのライブストリーミング、Zoom や Teams でのビデオ会議、オンライン教育、コンテンツ制作など、映像入力の制御が求められるシーンで活用できます。従来は専用機材やスタジオ構成が必要だった表現を、ソフトウェアだけで実現する用途にも適しています。OBS Studio、Restream Studio、Logitech Capture、ManyCam などと比較されることもありますが、専用の Virtual Camera SDK を利用すると、DirectShow サポートと最新の Windows バージョンとの互換性を前提に、仮想カメラ機能をアプリケーションへ直接組み込めます。
VisioForge Virtual Camera SDK を選ぶ理由
VisioForge Virtual Camera SDK は、Windows PC およびデスクトップシステム向けに、仮想ウェブカメラ機能を提供します。OBS Studio のプラグイン構成や ManyCam、Logitech Capture などの代替手段と比較される領域でも、開発者がアプリケーションに組み込める SDK として、仮想カメラの構成や挙動を細かく制御できます。DirectShow アプリケーションと統合できるため、Zoom、Google Meet、Microsoft Teams など、幅広いプログラムでの利用を想定した実装が可能です。ライブ配信向けのシーン設定、複数アプリ向けのフィード構成など、複雑になりがちな仮想カメラ設定も管理しやすくなります。Windows および Mac 互換レイヤーのサポートにより、このソリューションはさまざまな環境で動作します。購入前に機能を確認したい場合は、無料試用版をご利用ください。
包括的なビデオソースサポート:
ファイル(MP4、AVI、MKV、MOV)、ネットワークストリーム(RTSP、HTTP、HLS)、ウェブカメラ、カメラ、カムコーダー、キャプチャカード、またはデスクトップ画面からビデオをストリーミングします。複数のソースを組み合わせて最大限の柔軟性を実現し、Windows アプリケーション全体で DirectShow ベースの仮想カメラ互換性を備えた OBS Studio に似た複雑なシーンを作成します。
プロフェッショナルグレードのビデオ品質:
最大 4K 解像度のサポートにより、YouTube ストリーミング、Zoom ミーティング、または Google Meet セッション向けの鮮明でプロフェッショナルなビデオが保証されます。ソフトウェアは、スムーズでラグのないパフォーマンスで優れた品質を維持します。
高度なビデオ処理とエフェクト:
包括的なリアルタイムエフェクトを適用します: ブランディング用の画像とテキストのオーバーレイ、パン/ズーム、明るさ、コントラスト、彩度の調整、インターレース解除、ノイズ除去、およびクロマキー (グリーンスクリーン) エフェクト。高価なスタジオ設定なしでプロフェッショナルなコンテンツを作成します。
仮想オーディオキャプチャ:
マイク、ファイル、またはシステムサウンドからのオーディオをシームレスに追加します。マルチソースミキシングとフィルタリングを備えた仮想マイク機能は、ポッドキャスター、ストリーマー、および正確なオーディオ制御が必要な人に最適です。
マルチインスタンスおよびマルチアプリサポート:
複数の仮想カメラデバイスを同時に実行します。ローカルで録画しながら Twitch にストリーミングしたり、複数のプラットフォームに放送したり、アプリケーションごとに異なるフィードを使用したりできます。プロのストリーマーやコンテンツクリエイターに最適です。
カスタムブランディングとデバイス命名:
カスタムデバイス名で仮想カメラとマイクをパーソナライズします。参加者がアプリやソフトウェアでカメラ名を見ると、プロフェッショナルなブランドアイデンティティが強化されます。これは、企業やコンテンツクリエイターにとって価値があります。
DirectShow 統合:
DirectShow アプリケーションおよびビデオ編集とキャプチャ用の VisioForge SDK と完全に互換性があります。深い統合により、カスタムストリーミングアプリケーション、ビデオ会議ツール、またはコンテンツ作成ソフトウェアへの仮想カメラ機能の追加が容易になります。
背景画像と信号処理:
ビデオ信号が利用できない場合に、カスタム背景画像、ロゴを表示するか、特定のアプリケーションを実行します。黒い画面を表示しないでください。シーンを設定したり、ソースを切り替えたりしながら、ブランドコンテンツを表示してプロフェッショナルな仕上がりにします。
ロイヤリティフリー配布:
追加料金やユーザーごとのコストなしでアプリケーションを配布します。ライセンスを一度購入すれば、簡単なライセンスで無制限のエンドユーザー向けにソフトウェアに Virtual Camera SDK を含めることができます。
豊富なリソースを備えた開発者向け:
包括的なドキュメント、C#、C++、Delphi のサンプルコード、活発なコミュニティサポート、および専用の支援により、開発者は仮想ウェブカメラ機能を簡単に追加できます。GitHub で最新のソースコード例を無料でダウンロードでき、サポートチームが支援する準備ができています。
仮想ウェブカメラ技術のユースケース
ビデオ会議
高品質のビデオ、カスタム背景、ブランドオーバーレイを共有することで、Zoom、Microsoft Teams、Skype、Google Meet、およびその他のプラットフォームでのプレゼンスを強化します。
ライブストリーミング
プロフェッショナルなエフェクト、トランジション、マルチソースビデオフィードを使用して、YouTube Live、Twitch、Facebook Live などのプラットフォームに放送します。
オンライン教育とウェビナー
画面、スライド、または教育ビデオをウェブカメラフィードとして共有し、リモート学習をよりインタラクティブで魅力的なものにします。
コンテンツ作成
高度なビデオエフェクト、オーバーレイ、リアルタイム編集を使用して、クリエイティブなコンテンツを録画またはストリーミングします。
ゲームと eスポーツ
ゲームストリームにウェブカメラオーバーレイ、グリーンスクリーンエフェクト、カスタムブランディングを追加します。
企業コミュニケーション
ブランドビデオフィードを使用して、洗練されたプレゼンテーション、製品デモ、および内部コミュニケーションを提供します。
包括的な仮想カメラ機能
機能の内訳
高度な機能とシームレスな統合を備えた仮想ウェブカメラを作成・管理するための、プロフェッショナル向けツールです。
- ビデオとオーディオのストリーミング
- • ビデオファイル、ネットワークストリーム、ウェブカメラ、カムコーダー、キャプチャカード、デスクトップなど、あらゆる実際のソースまたは仮想ソースからストリーミング• 複数のソースを組み合わせてリアルタイムで切り替え• マイク、ファイル、またはその他のデバイスからオーディオを追加
- ビデオ処理とエフェクト
- • ブランディング、透かし、情報表示用の画像とテキストのオーバーレイ• 完璧なフレーミングのためのパン/ズーム、クロップ、リサイズ• 最適なビデオ品質のための明るさ、コントラスト、彩度、色相の調整• スムーズでクリアなビデオのためのインターレース解除とノイズ除去• 背景置換とクリエイティブなエフェクトのためのクロマキー (グリーンスクリーン)
- カスタマイズとブランディング
- • 仮想カメラとマイクにカスタムデバイス名を設定• ビデオ信号が存在しない場合に背景画像を表示するか、アプリケーションを実行• カスタマイズされた体験のためのビデオとオーディオ設定の完全な制御
- 互換性と統合
- • すべての主要なビデオ会議、ストリーミング、録画ソフトウェアで動作• プロフェッショナルなビデオツールとのシームレスな統合のための DirectShow サポート• サンプルコードとドキュメントを備えた、開発者向けの簡単な SDK 統合
- ライセンスと配布
- • アプリケーションのロイヤリティフリー配布• 柔軟なライセンスオプション: 年間または永久、無料アップデートと優先サポート付き• 試用版が利用可能 (ビデオウィンドウに透かしを表示)
- プロフェッショナル機能
- • マルチインスタンスアーキテクチャにより、分離された構成と処理パイプラインを使用して、複数の独立した仮想カメラを同時に実行可能• サイレントインストールを備えたエンタープライズ展開機能
柔軟なライセンスオプション
企業および開発者向けの柔軟なライセンスオプション。無料試用版から始めるか、商用ライセンスを選択してください。
Professional(年額)
1年間のアップデートとサポート
- 無制限の使用
- リマインダーメッセージなし
- 無料のマイナーおよびメジャーアップグレード
- 優先サポートと修正
- 1年間のアップデート
- サブスクリプション後も使用を継続
Professional(永久)
チームライセンス付きの永久アップデート
- 無制限の使用
- リマインダーメッセージなし
- 永久無料アップグレード
- 優先サポートと修正
- チームライセンス込み
- 長期的に最高の価値
教育、研究、または非営利プロジェクトのライセンスが必要ですか? お問い合わせ 特別な非営利ライセンスオプションについて。
C# コード例
.NET アプリケーションで Virtual Camera SDK を使用する方法の実用的な例を次に示します:
プロジェクト設定
新しい .NET プロジェクトを作成し、VisioForge.DirectShowAPI NuGet パッケージを追加します:
.csproj Configuration
XML実装例
この例は、物理カメラからビデオをキャプチャし、仮想カメラを通してストリーミングする方法を示しています:
VirtualCameraExample.cs
C#この例は以下を示しています:
- DirectShow フィルターグラフの設定
- ビデオキャプチャデバイスの列挙と選択
- ソースおよび仮想カメラフィルターの作成と接続
- ストリーミングライフサイクルの管理
- 適切なリソースクリーンアップ
ビデオエフェクト、フォーマット選択、マルチインスタンスなどのより高度な機能については、包括的な SDK ドキュメントを参照してください。
C++ DirectShow の例
高性能ネイティブ DirectShow アプリケーション
ヘッダーファイル (intf.h)
まず、必要な GUID とインターフェイスを定義します:
intf.h
C++実装例 (main.cpp)
ビデオをキャプチャし、仮想カメラを通してストリーミングする方法を示す完全な例を次に示します:
main.cpp
C++この C++ の例は以下を示しています:
- DirectShow フィルターグラフの設定と管理
- ビデオキャプチャデバイスの列挙
- 仮想カメラフィルターの作成と構成
- フィルター接続とストリーミング制御
- 適切な COM リソースクリーンアップ
- エラー処理とステータスレポート
この例では、高度な機能のために Virtual Camera SDK のカスタムインターフェイスとともに標準の DirectShow インターフェイスを使用しています。以下を確認してください:
- DirectShow ライブラリに対してリンクする
- 必要な DirectShow ヘッダーを含める
- COM を適切に初期化および初期化解除する
- すべての COM インターフェイスリリースを適切に処理する
ビデオフォーマット選択、マルチインスタンス、またはビデオエフェクトなどの高度な機能については、SDK ドキュメントを参照してください。
DirectShow グラフでのフィルターの使用
Virtual Camera SDK が DirectShow パイプラインにどのように統合されるかの視覚的表現

ビデオソースおよび出力デバイスとの Virtual Camera SDK フィルター統合を示す DirectShow グラフ
GitHub のサンプルプロジェクト
Virtual Camera SDK を使い始めるのに役立つサンプルプロジェクトの包括的なコレクションを GitHub で管理しています。完全な動作例については、 Virtual Camera SDK サンプルリポジトリ をご覧ください。
使用されている技術
サンプルは複数のプログラミング言語で利用可能です:
完全な SDK 統合を備えた最新の .NET アプリケーション
高性能ネイティブ DirectShow アプリケーション
RAD Studio および Delphi VCL アプリケーション
プロフェッショナルな仮想ウェブカメラソフトウェアで PC を強化
VisioForge Virtual Camera SDK により、シームレスなビデオストリーミングや高度なエフェクトなど、プロフェッショナルグレードの機能をアプリケーションに組み込めます。
よくある質問
試用版とライセンス版の違いは何ですか?
試用版は30日間完全に機能しますが、ビデオ出力に透かしが含まれます。ライセンス版ではすべての透かしが削除され、定期的なアップデートとともに優先サポートが提供されます。
商用アプリケーションで SDK を使用できますか?
はい、商用ライセンスを使用すると、アプリケーションをロイヤリティフリーで配布できます。SDK ライセンスは、エンドユーザーへのアプリケーションの無制限の展開をカバーしています。
どのプログラミング言語がサポートされていますか?
SDK は、C#/.NET、C++、および Delphi のネイティブサポートを提供します。VB.NET、Python (COM 経由) など、DirectShow COM コンポーネントとインターフェイスできるあらゆる言語で動作します。
Windows 11 で動作しますか?
はい、SDK は Windows 11、Windows 10、および Windows XP までの以前のバージョンと完全に互換性があります。32ビットおよび64ビットアプリケーションの両方をサポートしています。
複数のアプリケーションが同時に仮想カメラを使用できますか?
はい、SDK はマルチインスタンス使用をサポートしており、複数のアプリケーションが同時に仮想カメラにアクセスできます。カスタム名を持つ複数の仮想カメラデバイスを作成することもできます。
システム要件
サポートされているオペレーティングシステム
Windows 11、Windows 10、Windows 8/8.1、Windows 7、Windows Vista、Windows XP、Windows Server 2003 以降。
DirectX 要件
- DirectX 9 以降が必要です。
- 32ビットおよび64ビットのアプリケーションとシステムの両方をサポートします。
