Amélioration vidéo par IA NVIDIA Maxine en C# .NET¶
NVIDIA Maxine apporte une amélioration vidéo par IA accélérée par GPU aux moteurs classiques de VisioForge (VideoCaptureCore et MediaPlayerCore). Les effets s'exécutent sur le NVIDIA Maxine SDK et nécessitent un GPU NVIDIA RTX (cœurs Tensor). Ils sont réservés à Windows.
| Effet | Type d'API | Appliqué via |
|---|---|---|
| Débruitage | MaxineDenoiseVideoEffect | Video_Effects_Add |
| Réduction d'artefacts | MaxineArtifactReductionVideoEffect | Video_Effects_Add |
| Super-résolution | MaxineSuperResSettings | Video_Resize |
| Upscaling | MaxineUpscaleSettings | Video_Resize |
Prérequis¶
- GPU NVIDIA RTX (GeForce RTX 2060 ou supérieur) avec des pilotes à jour.
- Le NVIDIA Maxine SDK avec son répertoire de modèles sur disque — la plupart des constructeurs prennent le chemin vers celui-ci.
- Windows 10/11. Ces effets ciblent les moteurs
VideoCaptureCore/MediaPlayerCorebasés sur DirectShow.
Les classes d'effet de débruitage/artefacts se trouvent dans VisioForge.Core.Types.VideoEffects (débruitage dans VisioForge.Core.Types.VideoEffects.NvidiaMaxine) ; les réglages de super-résolution et d'upscaling se trouvent dans VisioForge.Core.Types.
Activez le pipeline d'effets
Les effets de filtre ajoutés avec Video_Effects_Add ne s'exécutent que lorsque le pipeline d'effets est activé. Définissez Video_Effects_Enabled = true une fois avant d'ajouter des effets — il vaut false par défaut.
Débruitage¶
Supprime le bruit caméra/capteur tout en préservant le détail. Strength va de 0.0 à 1.0 (par défaut 0.7).
using VisioForge.Core.Types.VideoEffects.NvidiaMaxine;
VideoCapture1.Video_Effects_Enabled = true; // les effets sont désactivés par défaut
var denoise = new MaxineDenoiseVideoEffect(modelsDir, strength: 0.7f);
VideoCapture1.Video_Effects_Add(denoise);
Réduction d'artefacts¶
Supprime les artefacts de compression (blocs, ringing, banding). Choisissez le mode selon le débit de la source.
using VisioForge.Core.Types.VideoEffects;
VideoCapture1.Video_Effects_Enabled = true;
var artifactReduction = new MaxineArtifactReductionVideoEffect(
modelsDir,
mode: MaxineArtifactReductionEffectMode.LowBitrate);
VideoCapture1.Video_Effects_Add(artifactReduction);
MaxineArtifactReductionEffectMode | À utiliser pour |
|---|---|
HighBitrate | Sources à 10+ Mbps ; plus doux, préserve les dégradés et le détail fin. |
LowBitrate | En dessous d'environ 5 Mbps ; suppression agressive des artefacts marqués (par défaut). |
Super-résolution¶
Upscaling par IA vers une hauteur cible. Affectez les réglages à Video_Resize et activez le redimensionnement/recadrage. La largeur est calculée pour préserver le rapport d'aspect.
using VisioForge.Core.Types;
VideoCapture1.Video_Resize = new MaxineSuperResSettings(modelsDir, height: 2160)
{
Mode = MaxineSuperResolutionEffectMode.HQSource,
};
VideoCapture1.Video_ResizeOrCrop_Enabled = true;
MaxineSuperResolutionEffectMode | À utiliser pour |
|---|---|
HQSource | Sources de haute qualité/à haut débit ; privilégie la suppression d'artefacts (par défaut). |
LQSource | Sources fortement compressées ; privilégie l'amélioration du détail. |
Upscaling¶
Un upscaler plus léger (par rapport à la super-résolution) avec une Strength ajustable (0.0–1.0, par défaut 0.4).
using VisioForge.Core.Types;
VideoCapture1.Video_Resize = new MaxineUpscaleSettings(modelsDir, height: 1080, strength: 0.4f);
VideoCapture1.Video_ResizeOrCrop_Enabled = true;
Moteur Media Player¶
Les mêmes effets s'appliquent au moteur MediaPlayerCore pour l'amélioration par IA pendant la lecture. Définissez MediaPlayer1.Video_Effects_Enabled = true, puis utilisez MediaPlayer1.Video_Effects_Add(...) pour le débruitage/les artefacts, et affectez MediaPlayer1.Video_Resize pour la super-résolution/l'upscaling. Le lecteur n'a pas d'indicateur Video_ResizeOrCrop_Enabled — affectez Video_Resize avant de démarrer la lecture ; il est appliqué lors de la construction du graphe de lecture (le modifier pendant la lecture active ne prend effet qu'au prochain démarrage).
Démos¶
- Nvidia Maxine Demo (Video Capture, WPF) —
_DEMOS/Video Capture SDK/WPF/CSharp/Nvidia Maxine Demo. - Nvidia Maxine Player (Media Player, WPF) —
_DEMOS/Media Player SDK/WPF/CSharp/Nvidia Maxine Player.
Voir aussi¶
- Référence des effets — catalogue complet des effets CPU, GPU et IA.
- Ajout d'effets