Integrar Flujos de Cámaras RTSP en Aplicaciones .NET¶
Video Capture SDK .Net VideoCaptureCoreX VideoCaptureCore
Configurar Fuentes de Cámaras RTSP Estándar¶
Implementar flujos de cámaras RTSP en tus aplicaciones .NET proporciona acceso flexible a cámaras de red y flujos de video. Esta poderosa capacidad permite monitoreo en tiempo real, características de vigilancia y procesamiento de video directamente dentro de tu aplicación.
Para opciones de conexión adicionales y protocolos alternativos, por favor consulta nuestra documentación detallada de cámaras IP que cubre un amplio rango de enfoques de integración de cámaras.
Optimizar para Streaming RTSP de Baja Latencia¶
La baja latencia es crítica para muchas aplicaciones en tiempo real incluyendo monitoreo de seguridad, sistemas interactivos y transmisión en vivo. Nuestro SDK proporciona configuraciones especializadas para minimizar el retraso entre captura y visualización.
Nuestro SDK incluye un modo dedicado específicamente diseñado para streaming RTSP de baja latencia. Cuando está configurado apropiadamente, este modo típicamente logra latencia inferior a 250 milisegundos, haciéndolo ideal para aplicaciones sensibles al tiempo.
// Crear el objeto de configuración de fuente.
var settings = new IPCameraSourceSettings();
// Configurar dirección IP, nombre de usuario, contraseña, etc.
// ...
// Establecer modo RTSP de Baja Latencia.
settings.Type = IPSourceEngine.RTSP_LowLatency;
// Establecer modo UDP o TCP.
settings.RTSP_LowLatency_UseUDP = false; // true para usar UDP, false para usar TCP
// Establecer fuente al objeto VideoCaptureCore.
VideoCapture1.IP_Camera_Source = settings;
NUEVO: Modo de Ultra Baja Latencia (60-120ms)
VideoCaptureCoreX ahora incluye un modo dedicado de baja latencia que logra 60-120ms de latencia total - hasta 10 veces más rápido que el modo estándar. Perfecto para vigilancia en tiempo real, monitoreo interactivo y aplicaciones de seguridad.
// Crear configuración de fuente RTSP
var rtsp = await RTSPSourceSettings.CreateAsync(
new Uri("rtsp://192.168.1.100:554/stream"),
"admin",
"password",
true); // habilitar audio
// Habilitar modo de baja latencia - optimiza para retraso mínimo (60-120ms)
rtsp.LowLatencyMode = true;
// Establecer fuente a VideoCaptureCoreX
VideoCapture1.Video_Source = rtsp;
Cómo Funciona: - Establece búfer de jitter RTSP a 80ms (vs. 1000ms predeterminado) - Optimiza buffering de cola interna (máximo 2 fotogramas) - Deshabilita reordenamiento de paquetes para retraso mínimo - Compromiso: Optimiza velocidad sobre estabilidad
Protocolo de Transporte: UDP vs TCP¶
La elección entre UDP y TCP depende de tu entorno de red y requisitos de aplicación:
UDP (User Datagram Protocol)¶
- Ventajas: Menor latencia, menos sobrecarga de protocolo
- Desventajas: Puede perder paquetes en redes inestables
- Mejor para: Redes confiables, aplicaciones sensibles a latencia
TCP (Transmission Control Protocol)¶
- Ventajas: Entrega confiable, funciona a través de firewalls
- Desventajas: Mayor latencia debido a retransmisión de paquetes
- Mejor para: Redes inestables, conexiones a través de Internet
// Configurar para usar TCP (más confiable)
settings.RTSP_LowLatency_UseUDP = false;
// O configurar para usar UDP (menor latencia)
settings.RTSP_LowLatency_UseUDP = true;
Aplicaciones de Ejemplo¶
Explora estas aplicaciones de ejemplo para ver la integración de cámaras RTSP en acción:
Mejores Prácticas¶
- Probar latencia con tu hardware específico - El rendimiento varía según cámara y red
- Usar TCP si experimentas pérdida de paquetes - Más confiable para conexiones remotas
- Monitorear uso de ancho de banda - Los flujos de alta resolución requieren más capacidad
- Implementar reconexión automática - Las conexiones de red pueden fallar
- Considerar seguridad - Usar autenticación y considerar RTSP sobre TLS
Visita nuestra página de GitHub para acceder a muestras de código adicionales y recursos de implementación.